
河藏精耄视 http://www.open.ha.cn HeNan Radio Television University 第12章 实体模型绘制、编辑与渲染 ■12.1创建实体 ■12.2编辑实体 ■12.3 三维对象的渲染 《AutoCAD工程绘图及实训》 ■因回☒画
http://www.open.ha.cn 《AutoCAD 工程绘图及实训》 第12章 实体模型绘制、编辑与渲染 12.1 创建实体 12.2 编辑实体 12.3 三维对象的渲染

河村意拷老视大 http://www.open.ha.cn HeNan Radio&Television Universit 12.1 创建实体 在AutoCAD中,除了可以直接使用系统提供的命令创建多段体、长 方体、球体等基本实体外,还可通过拉伸、旋转二维对象创建一些复 杂实体。要创建实体,可选择【绘图】>【建模】菜单中的相关菜单 项,或单击“建模”工具栏中工具。 描面 格前 格 设置 ,0心0000小墨a9a0四©m$分闷 创建实体的菜单项和工具栏 《AutoCAD工程绘图及实训》 ■图☒②圆画
http://www.open.ha.cn 《AutoCAD 工程绘图及实训》 12.1 创建实体 在AutoCAD中,除了可以直接使用系统提供的命令创建多段体、长 方体、球体等基本实体外,还可通过拉伸、旋转二维对象创建一些复 杂实体。要创建实体,可选择【绘图】>【建模】菜单中的相关菜单 项,或单击“建模”工具栏中工具。 创建实体的菜单项和工具栏

今藏拷老现大实 http://www.open.ha.cn HeNan Radio Television University 12.1.1创建基本实体 视频演示 在AutoCAD中,可以方便地绘制出一些基本实体模型,如多段 体、长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体、棱锥面、 螺旋以及平面曲面。 1,会制多段体 多段体类似我们生活中的屏风,它始终具有矩形截面轮廓。 多段体 《AutoCAD工程绘图及实训》 ■▣☒回☑回
http://www.open.ha.cn 《AutoCAD 工程绘图及实训》 1.绘制多段体 12.1.1 创建基本实体 在AutoCAD中,可以方便地绘制出一些基本实体模型,如多段 体、长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体、棱锥面、 螺旋以及平面曲面。 多段体类似我们生活中的屏风,它始终具有矩形截面轮廓。 多段体

河省藏捕老把大学 http://www.open.ha.cn HeNan Radio Television University 2. 绘制长方食 使用BOX命令可以绘制长方体或立方体。创建长方体的方法 有多种,例如,可以分别指定长方体底面两个对角点,然后 指定高度(这是默认方式);也可以分别指定长方体中心点 和底面的一个角点,然后指定高度;还可以在指定长方体底 面一个角点或长方体中心点后,输入“L”选项,然后分别指 定长方体的长、宽、高来绘制。 绘制长方体 通过指定长方 通过指定长方体中 通过指定长方 体底面对角点 心点和底面一个角 体的长、宽和 绘制长方体 点绘制长方体 高绘制长方体 《AutoCAD工程绘图及实训》 ▣日②☒画
http://www.open.ha.cn 《AutoCAD 工程绘图及实训》 2.绘制长方体 使用BOX命令可以绘制长方体或立方体。创建长方体的方法 有多种,例如,可以分别指定长方体底面两个对角点,然后 指定高度(这是默认方式);也可以分别指定长方体中心点 和底面的一个角点,然后指定高度;还可以在指定长方体底 面一个角点或长方体中心点后,输入“L”选项,然后分别指 定长方体的长、宽、高来绘制。 绘制长方体 通过指定长方 体底面对角点 绘制长方体 通过指定长方体中 心点和底面一个角 点绘制长方体 通过指定长方 体的长、宽和 高绘制长方体

可村意拷老视大 http://www.open.ha.cn HeNan Radio&Television Universit 执行BOX命令后,当指定长方体的角点或中心点之后,在命令 行输入C并按【Enter】键,然后指定长度,可绘制立方体。 单击选中长方体,然后单击选择各夹点并拖动,可改变长方体 的宽度、长度和高度,或者移动长方体的位置。 改变长方体的高度 改变长方体的宽度 改变长方体的长度 移动长方体的位置 同时改变长方体的长度与宽度 《AutoCAD工程绘图及实训》 ■☒☒区圆回
http://www.open.ha.cn 《AutoCAD 工程绘图及实训》 执行BOX命令后,当指定长方体的角点或中心点之后,在命令 行输入C并按【Enter】键,然后指定长度,可绘制立方体。 单击选中长方体,然后单击选择各夹点并拖动,可改变长方体 的宽度、长度和高度,或者移动长方体的位置。 改变长方体的高度 改变长方体的宽度 移动长方体的位置 改变长方体的长度 同时改变长方体的长度与宽度

今河藏精老现大辛 http://www.open.ha.cn HeNan Radio Television University 3. 绘制球体 使用SPHERE命令可以绘制球体。执行SPHERE命令后,只需 指定球体球心坐标和球体半径或直径即可。 4,绘制圆柱体 使用CYLINDER命令可以绘制圆柱体。执行CYLINDER命令 后,需要指定圆柱体底面的中心点、底面半径及其高度。此 外,使用该命令还可以绘制椭圆柱体 球体 圆柱体 椭圆柱体 《AutoCAD工程绘图及实训》 ■因▣D☑回
http://www.open.ha.cn 《AutoCAD 工程绘图及实训》 3.绘制球体 使用SPHERE命令可以绘制球体。执行SPHERE命令后,只需 指定球体球心坐标和球体半径或直径即可。 4.绘制圆柱体 使用CYLINDER命令可以绘制圆柱体。执行 CYLINDER 命令 后,需要指定圆柱体底面的中心点、底面半径及其高度。此 外,使用该命令还可以绘制椭圆柱体 。 球体 圆柱体 椭圆柱体

可南意精毫视大? http://www.open.ha.cn HeNan Radio Television University 5. 绘制圆锥体 使用CONE命令可以绘制 圆锥或椭圆锥。执行CONE 命令后,需要指定圆锥体 底面的中心点、底面半径 及圆锥高度。 同样,我们还可以利用 夹点功能改变圆锥体的各 项参数,例如,选中该图 中红色夹点,沿其所指方 向拖动即可改变圆锥体顶 面半径,从而创建圆台。 《AutoCAD工程绘图及实训》 ■图臼②☒四
http://www.open.ha.cn 《AutoCAD 工程绘图及实训》 5.绘制圆锥体 使用CONE命令可以绘制 圆锥或椭圆锥。执行CONE 命令后,需要指定圆锥体 底面的中心点、底面半径 及圆锥高度。 同样,我们还可以利用 夹点功能改变圆锥体的各 项参数,例如,选中该图 中红色夹点,沿其所指方 向拖动即可改变圆锥体顶 面半径,从而创建圆台

河村意拷老视大 http://www.open.ha.cn HeNan Radio&Television University 6. 绘制楔体 使用CONE命令可以绘制圆锥或椭圆锥。执行CONE命令 后,需要指定圆锥体底面的中心点、底面半径及圆锥高 度。 通过指定楔 通过指定楔体中 通过指定楔体 体底面对角 心和底面一个角 的长、宽和高 点绘制楔体 点绘制楔体 绘制楔体 绘制楔体 《AutoCAD工程绘图及实训》 ■因日)☒回
http://www.open.ha.cn 《AutoCAD 工程绘图及实训》 6.绘制楔体 使用CONE命令可以绘制圆锥或椭圆锥。执行CONE命令 后,需要指定圆锥体底面的中心点、底面半径及圆锥高 度。 通过指定楔 体底面对角 点绘制楔体 通过指定楔体中 心和底面一个角 点绘制楔体 通过指定楔体 的长、宽和高 绘制楔体 绘制楔体

沟者意精嚏把大 http://www.open.ha.cn HeNan Radio Television University 7,绘制圆环体 使用TORUS命令可以绘制圆环体。执行TORUS命令后, 需要指定圆环体的中心位置,圆环体半径或直径,以及 圆管半径或直径。 绘制圆环体 《AutoCAD工程绘图及实训》 ■▣▣回☒回
http://www.open.ha.cn 《AutoCAD 工程绘图及实训》 7.绘制圆环体 使用TORUS命令可以绘制圆环体。执行TORUS命令后, 需要指定圆环体的中心位置,圆环体半径或直径,以及 圆管半径或直径。 绘制圆环体

河藏精耄视. http://www.open.ha.cn HeNan Radio Television University 8. 绘制棱锥体 使用PYRAMID1命令可以绘制棱 锥体。执行PYRAMID命令后,需 要指定棱锥体底面中心位置和棱 锥体底面半径。此外,执行命令 时也可以输入3~32之间的数绘 制多面棱锥体。 我们还可以利用夹点功能改 变棱锥体的各项参数,选中该 图中红色夹点,沿其所指方向 拖动,改变棱锥体顶面半径, 此时棱锥变成了棱台。 《AutoCAD工程绘图及实训》 ■因▣>☒回
http://www.open.ha.cn 《AutoCAD 工程绘图及实训》 8.绘制棱锥体 使用PYRAMID命令可以绘制棱 锥体。执行PYRAMID命令后,需 要指定棱锥体底面中心位置和棱 锥体底面半径。此外,执行命令 时也可以输入3~32之间的数绘 制多面棱锥体 。 我们还可以利用夹点功能改 变棱锥体的各项参数,选中该 图中红色夹点,沿其所指方向 拖动,改变棱锥体顶面半径, 此时棱锥变成了棱台