第四 人物透视
第四章
第一节人体的透视 第二节人物头部透视
第一节 人体的透视 第二节 人物头部透视
第一节人体的透视 人体属于不规则的曲线,研究并掌握人体 的透视规律,对于一个美术工作者来说是十 分重要的。人体大致分为躯干和四肢两大 部分。躯干由头、颈、胸、腹组成,四肢有 上肢、下肢组成。各个部分均可概括为立方 体、长方体、圆锥体等。由于人体的运动的 与画者角度的不同,透视形在发生着各种复 杂的变化
第一节 人体的透视 人体属于不规则的曲线,研究并掌握人体 的透视规律,对于一个美术工作者来说是十 分重要的。人体大致分为躯干和四肢两大 部分。躯干由头、颈、胸、腹组成,四肢有 上肢、下肢组成。各个部分均可概括为立方 体、长方体、圆锥体等。由于人体的运动的 与画者角度的不同,透视形在发生着各种复 杂的变化
人体的头部、躯干和四肢,可用圆柱体的 透视来分析。直立的人,犹如一段直立圆柱体 组合而成。 人的形体结构是比较复杂的,综合着立方 体与曲线体的综合特征。在视觉中,体现人体 基本结构和结构变化因素都需要与透视发生联 系,诸如人的高度与视位的关系,比例与透视 的关系,基本形与透视关系,对称因素与透视 关系
人体的头部、躯干和四肢,可用圆柱体的 透视来分析。直立的人,犹如一段直立圆柱体 组合而成。 人的形体结构是比较复杂的,综合着立方 体与曲线体的综合特征。在视觉中,体现人体 基本结构和结构变化因素都需要与透视发生联 系,诸如人的高度与视位的关系,比例与透视 的关系,基本形与透视关系,对称因素与透视 关系
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视高与人物高度的关系 视高与人物高度的关系也是测定人物高 低变化的基准。 从整体上讲人的形体在视觉中,如同其 他形体一样,第一感觉是近大远小、高低变 化的问题。这里有几种因素,是观者的视位 高低与人物高度关系,二是距离的远近。视 点平视时,代表视位高低变化的地平线,是 水平面的灭线,在画面上与视平线重合。因 此,画面上视平线可作为基面上人物高度及 水平面的衡量标准
视高与人物高度的关系 视高与人物高度的关系也是测定人物高 低变化的基准。 从整体上讲人的形体在视觉中,如同其 他形体一样,第一感觉是近大远小、高低变 化的问题。这里有几种因素,一是观者的视位 高低与人物高度关系,二是距离的远近。视 点平视时,代表视位高低变化的地平线,是 水平面的灭线,在画面上与视平线重合。因 此,画面上视平线可作为基面上人物高度及 水平面的衡量标准