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深圳大学:《数字色彩 Digital Color》课程资源(PDF教学课件)第五章 数字色彩的配色工具

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第一节 HSV色彩六棱锥 第二节 以HSV建立的色彩六棱锥立体模型 第三节 数字色系五级配色表
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“数字色彩”电子课件五 数字色彩的配色工具 01017272721200/010101100110100101010100 主讲教师:田少煦

(1) digital Color 数字色彩的配色工具 主讲教师:田 少 煦 “数字色彩” 电子课件五

第五章数字色彩的配色工具 第五章数字色彩的配色工具 第一节HSV色彩六棱锥 第二节以HSV建立的色彩六棱锥立体模型 第三节数字色系五级配色表 (2)口口口口■口 digital Color

(2) digital Color 第五章 数字色彩的配色工具 第五章 数字色彩的配色工具 第一节 HSV色彩六棱锥 第二节 以HSV建立的色彩六棱锥立体模型 第三节 数字色系五级配色表

第五章数字色彩的配色工具 不同的色彩模型有不同的色彩布局和体系 结构,同时也会带来不同的配色方式。HSV色彩 模型是用户(设计师)直观的色彩模型,它的配 色很接近调制颜料绘画的配色。我们可以通过调 节色相、明度、饱和度,来实现我们期望得到的 配色。 ()口口口口口口 digital Color

(3) digital Color 第五章 数字色彩的配色工具 不同的色彩模型有不同的色彩布局和体系 结构,同时也会带来不同的配色方式。HSV色彩 模型是用户(设计师)直观的色彩模型,它的配 色很接近调制颜料绘画的配色。我们可以通过调 节色相、明度、饱和度,来实现我们期望得到的 配色

第五章数字色彩的配色工具 第一节HS∨色彩六棱锥 HSV色彩六棱锥的外观 HSV是计算机颜色的模型之一,它在计算机 实用软件里,常被称为HSB色彩模型。因为它用 色彩的直观属性来描述颜色,它的三个颜色参数 正好对应色彩的主观三属性(三要素),跟我们 传统的颜料色彩设计相类似,所以它称为用户 (设计师)直观的色彩模型。 4)口口口口口口 digital Color

(4) digital Color 第五章 数字色彩的配色工具 HSV是计算机颜色的模型之一,它在计算机 实用软件里,常被称为HSB色彩模型。因为它用 色彩的直观属性来描述颜色,它的三个颜色参数 正好对应色彩的主观三属性(三要素),跟我们 传统的颜料色彩设计相类似,所以它称为用户 (设计师)直观的色彩模型。 第一节 HSV 色彩六棱锥 一、 HSV 色彩六棱锥的外观

第五章数字色彩的配色工具 (一)HS∨色彩六棱锥的色彩描述 HSV模型的色彩从CIE三维颜色空间转变 而来,它采用的是用户直观的色彩描述方法,它 跟蒙塞尔显色系统的色立体较接近,但只是显示 了蒙塞尔色立体的南半球。产 色相(H)处于六棱锥顶面的色平面上,它 们围绕中心轴V旋转和变化。色彩明度(B)沿六 棱锥中心轴V从上至下变化。色彩饱和度(S)沿 水平方向变化,越接近六棱锥中心轴的色彩,其 饱和度越低。 (5)口口口口口 digital Color

(5) digital Color 第五章 数字色彩的配色工具 HSV模型的色彩从CIE三维颜色空间转变 而来,它采用的是用户直观的色彩描述方法,它 跟蒙塞尔显色系统的色立体较接近,但只是显示 了蒙塞尔色立体的南半球。 色相(H)处于六棱锥顶面的色平面上,它 们围绕中心轴V旋转和变化。色彩明度(B)沿六 棱锥中心轴V从上至下变化。色彩饱和度(S)沿 水平方向变化,越接近六棱锥中心轴的色彩,其 饱和度越低。 (一) HSV 色彩六棱锥的色彩描述

第五章数字色彩的配色工具 (120度 120度) s=1) 度 白(v=1 红(0度 s(饱和度) s(饱和度 蓝c240度) 蓝240度 色容角 色彩角 CV=o) HSV色彩六棱锥 (6)口口口口■■ digital Color

(6) digital Color 第五章 数字色彩的配色工具 HSV 色彩六棱锥

第五章数字色彩的配色工具 (二)HS∨色彩六棱锥模型的演变 HSV色彩模型是从RBG立方体的正投影演化 而来,如果我们沿RBG立方体的对角线从白色顶 点向黑色原点看去,可以得到立方体六边形外形。 RBG立方体的红(R)、黄(Y)、绿(G)、青 (C)、蓝(B)、品红(M)六个顶点依次组成 HSV色彩模型顶面的六个基本色点,白W)则作 为顶面的中心点,以此形成的六边形向RBG立方 体的黑(B)做正投影而形成的倒棱锥,就是HSV 色彩模型。 ()口口口口画口 digital Color

(7) digital Color 第五章 数字色彩的配色工具 HSV色彩模型是从RBG立方体的正投影演化 而来,如果我们沿RBG立方体的对角线从白色顶 点向黑色原点看去,可以得到立方体六边形外形。 RBG立方体的红(R)、黄(Y)、绿(G)、青 (C)、蓝(B)、品红(M)六个顶点依次组成 HSV色彩模型顶面的六个基本色点,白(W)则作 为顶面的中心点,以此形成的六边形向RBG立方 体的黑(B)做正投影而形成的倒棱锥,就是HSV 色彩模型。 (二) HSV 色彩六棱锥模型的演变

青 (0,1,1) RBG立方体的 红 正投影演化 (0,0,0 (1,0,0) 蓝 灰度 品红 (1,0,1)

(8) digital Color RBG立方 体 的 正投影演化

标准填色 ?×」 画模型|O混合器姐固定色盘心自订色盘 模型cMYK 偏好选项 新 组件 c:6÷R:235 Y:91 K 名称 新增至色盘(A)|选项(P) 确定 取消 帮助 拾色器 选择前最色 这种“基于明度的HSB色彩模 _Ec」 H06度c 型”的调色板,在一些实用的 ra: scb: F2s 图形图像软件里也有体现 厂只有ve色 ()口口口口口口 digital Color

(9) digital Color 这种“基于明度的HSB色彩模 型”的调色板,在一些实用的 图形图像软件里也有体现

第五章数字色彩的配色工具 二、HSV色彩六棱锥的结构 (一)HSV色彩六棱锥顶面及其色相 在HSV色彩模型中,六棱椎顶面的正六边 形,是一个饱和度最高的有彩色系的色相环。在这 个六边形色相环中,色相是沿逆时针方向变化的, 用H(hue)来表示色相。在六边形中,S ( saturation)表示色彩饱和度变化的量。当颜色 位于六边形中心时,颜色的饱和度为0(S=0), 呈纯白色。饱和度的变化由六边形中心向六边形外 框逐渐增大,位于六边形外框上的颜色的饱和度最 高。 (0)口口口口口 digital Color

(10) digital Color 第五章 数字色彩的配色工具 (一) HSV 色彩六棱锥顶面及其色相 在HSV 色彩模型中,六棱椎顶面的正六边 形,是一个饱和度最高的有彩色系的色相环。在这 个六边形色相环中,色相是沿逆时针方向变化的, 用H(hue )来表示色相。在六边形中,S (saturation)表示色彩饱和度变化的量。当颜色 位于六边形中心时,颜色的饱和度为0(S = 0), 呈纯白色。饱和度的变化由六边形中心向六边形外 框逐渐增大,位于六边形外框上的颜色的饱和度最 高。 二、 HSV 色彩六棱锥的结构

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