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深圳大学:《数字色彩 Digital Color》课程资源(PPT教学课件)第五章 数字色彩的配色工具

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第一节 HSV色彩六棱锥 第二节 以HSV建立的色彩六棱锥立体模型 第三节 数字色系五级配色表
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“数字色彩”电子课件五 数字色彩的配色工具 主讲教师:田少煦

(1) digital Color 数字色彩的配色工具 主讲教师:田 少 煦 “数字色彩” 电子课件五

第五章数字色彩的配色工具 第五章数字色彩的配色工具 第一节HSV色彩六棱锥 第二节以HSV建立的色彩六棱锥立体模型 第三节数字色系五级配色表 (2)口口口■口 digital Color

(2) digital Color 第五章 数字色彩的配色工具 第五章 数字色彩的配色工具 第一节 HSV色彩六棱锥 第二节 以HSV建立的色彩六棱锥立体模型 第三节 数字色系五级配色表

第五章数字色彩的配色工具 不同的色彩模型有不同的色彩布局和体系 结构,同时也会带来不同的配色方式。HSV色彩 模型是用户(设计师)直观的色彩模型,它的配 色很接近调制颜料绘画的配色。我们可以通过调 节色相、明度、饱和度,来实现我们期望得到的 配色。 (3)口口口■口 digital Color

(3) digital Color 不同的色彩模型有不同的色彩布局和体系 结构,同时也会带来不同的配色方式。HSV色彩 模型是用户(设计师)直观的色彩模型,它的配 色很接近调制颜料绘画的配色。我们可以通过调 节色相、明度、饱和度,来实现我们期望得到的 配色。 第五章 数字色彩的配色工具

第五章数字色彩的配色工具 第一节HS∨色彩六棱锥 一、HS∨色彩六棱锥的外观 HSV是计算机颜色的模型之一,它在计算机 实用软件里,常被称为HSB色彩模型。因为它用 色彩的直观属性来描述颜色,它的三个颜色参数 正好对应色彩的主观三属性(三要素),跟我们 传统的颜料色彩设计相类似,所以它称为用户 设计师)直观的色彩模型 (4)口口口口口 digital Color

(4) digital Color HSV是计算机颜色的模型之一,它在计算机 实用软件里,常被称为HSB色彩模型。因为它用 色彩的直观属性来描述颜色,它的三个颜色参数 正好对应色彩的主观三属性(三要素),跟我们 传统的颜料色彩设计相类似,所以它称为用户 (设计师)直观的色彩模型。 第一节 HSV 色彩六棱锥 一、 HSV 色彩六棱锥的外观 第五章 数字色彩的配色工具

第五章数字色彩的配色工具 (一)HS∨色彩六棱锥的色彩描述 HSV模型的色彩从CIE三维颜色空间转变 而来,它采用的是用户直观的色彩描述方法,它 跟蒙塞尔显色系统的色立体较接近,但只是显示 了蒙塞尔色立体的南半球。 色相(H)处于六棱锥顶面的色平面上,它 们围绕中心轴V旋转和变化。色彩明度(B)沿六 棱锥中心轴V从上至下变化。色彩饱和度(S)沿 水平方向变化,越接近六棱锥中心轴的色彩,其 饱和度越低。 (5)口口口■口 digital Color

(5) digital Color HSV模型的色彩从CIE三维颜色空间转变 而来,它采用的是用户直观的色彩描述方法,它 跟蒙塞尔显色系统的色立体较接近,但只是显示 了蒙塞尔色立体的南半球。 色相(H)处于六棱锥顶面的色平面上,它 们围绕中心轴V旋转和变化。色彩明度(B)沿六 棱锥中心轴V从上至下变化。色彩饱和度(S)沿 水平方向变化,越接近六棱锥中心轴的色彩,其 饱和度越低。 (一) HSV 色彩六棱锥的色彩描述 第五章 数字色彩的配色工具

第五章数字色彩的配色工具 120度 s1) s=1 红cop 白(v=1) s(饱和度) s(饱和度 蓝2240度) 色彩角 色彩角 属=0) HSV色彩六棱锥 (6)口口口■口 digital Color

(6) digital Color HSV 色彩六棱锥 第五章 数字色彩的配色工具

第五章数字色彩的配色工具 二)HS∨色彩六棱锥模型的演变 HSV色彩模型是从RBG立方体的正投影演化 而来,如果我们沿RBG立方体的对角线从白色顶 点向黑色原点看去,可以得到立方体六边形外形 RBG立方体的红(R)、黄(Y)、绿(G)、青 (C)、蓝(B)、品红(M)六个顶点依次组成 HS∨色彩模型顶面的六个基本色点,白(W)则作 为顶面的中心点,以此形成的六边形向RBG立方 体的黑(B)做正投影而形成的倒棱锥,就是HSV 色彩模型。 (7)口口口■口 digital Color

(7) digital Color HSV色彩模型是从RBG立方体的正投影演化 而来,如果我们沿RBG立方体的对角线从白色顶 点向黑色原点看去,可以得到立方体六边形外形。 RBG立方体的红(R)、黄(Y)、绿(G)、青 (C)、蓝(B)、品红(M)六个顶点依次组成 HSV色彩模型顶面的六个基本色点,白(W)则作 为顶面的中心点,以此形成的六边形向RBG立方 体的黑(B)做正投影而形成的倒棱锥,就是HSV 色彩模型。 (二) HSV 色彩六棱锥模型的演变 第五章 数字色彩的配色工具

绿 黄 (0,1,0) (1,1,0) 白 RBG立方体的 红 正投影演化 蓝 灰度 品红

(8) digital Color RBG立方体的 正投影演化

标准填色 |× 模型|O混合器固定色盘自订色盘 偏好选项 模型 MYK 新 组件 R:235 名称 新增至色盘(A)|选项 确定 取消 帮助 拾色器 选择前景色 这种“基于明度的HSB色彩模 目定c 型”的调色板,在一些实用的 图形图像软件里也有体现 厂只有Wb颜色 ()口口口口口 digital Color

(9) digital Color 这种“基于明度的HSB色彩模 型”的调色板,在一些实用的 图形图像软件里也有体现

第五章数字色彩的配色工具 二、HS∨色彩六棱锥的结构 (一)HS∨色彩六棱锥顶面及其色相 在HSV色彩模型中,六棱椎顶面的正六边形, 是一个饱和度最高的有彩色系的色相环。在这个六 边形色相环中,色相是沿逆时针方向变化的,用H (hue)来表示色相。在六边形中,S ( saturation)表示色彩饱和度变化的量。当颜色 位于六边形中心时,颜色的饱和度为0(S=0) 呈纯白色。饱和度的变化由六边形中心向六边形外 框逐渐增大,位于六边形外框上的颜色的饱和度最 高 (10)口口■口 digital Color

(10) digital Color (一) HSV 色彩六棱锥顶面及其色相 在HSV 色彩模型中,六棱椎顶面的正六边形, 是一个饱和度最高的有彩色系的色相环。在这个六 边形色相环中,色相是沿逆时针方向变化的,用H (hue )来表示色相。在六边形中,S (saturation)表示色彩饱和度变化的量。当颜色 位于六边形中心时,颜色的饱和度为0(S = 0), 呈纯白色。饱和度的变化由六边形中心向六边形外 框逐渐增大,位于六边形外框上的颜色的饱和度最 高。 二、 HSV 色彩六棱锥的结构 第五章 数字色彩的配色工具

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