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文档格式:PPT 文档大小:17.44MB 文档页数:13
教学目标:初步认识三维空间艺术设计的概况与发展, 使学生认识3DSMAX工作界面,同时能够了解 3DSMAX的基本工作方法和简单的场景及道具 建模。 教学重点:概况与发展,了解3DSMAX的基本工作方法运 用及进行简单的道具建模和修改。 教学难点:场景及道具建模和修改命令的熟练操作
文档格式:PPT 文档大小:11.41MB 文档页数:57
一、教学目的与要求: 教学目标:通过对不同类型动画场设计风格的介绍,让 学生了解动画场景的丰富性。并通过对写实 风格和装饰风格的重点介绍与分析,让学生 掌握这两种较为常用的设计手段,为以后动 画设计中动画场景的制作打下坚实的基础。 教学重点:写实动画场景风格、装饰场景风格和幻想动 画场景风格的特点与应用要点
文档格式:DOC 文档大小:3.57MB 文档页数:14
通过对不同类型动画场设计风格的介绍,让学生了解动画场景的丰富性。并通 过对写实风格、装饰风格以及幻想风格的重点介绍与分析,让学生掌握这几种 较为常用的设计受段,为以后动画场景的制作打下坚实的基础
文档格式:DOC 文档大小:404KB 文档页数:7
一、教学目标 初步认识三维空间艺术设计的概况与发展,使学生认识 3DSMAX 工作界面,同时能够了解 3DSMAX 的 基本工作方法和简单的场景及道具建模
文档格式:DOC 文档大小:1.82MB 文档页数:6
1、利用 3D 制作虚拟三维空间时灯光的放置及亮度、色彩的调整。 2、3DMAX 当中灯光排除按钮的应用
文档格式:DOC 文档大小:767KB 文档页数:6
1、 运用 3DS MAX 渲染出场景效果图。 2、渲染设置、Effects、输出
文档格式:DOC 文档大小:1.2MB 文档页数:6
一、教学内容 3DMAX 当中灯光的衰减调节 二、重点 灯光的衰减 三、难点 灯光的衰减
文档格式:DOC 文档大小:622KB 文档页数:10
1、Anisotropic 方式 2、metal 方式 3、Translucent shader 方式
文档格式:DOC 文档大小:1.18MB 文档页数:8
1、Composite 合成材质 2、Double Sided 双面材质 3、Multi/Sub-Object 多维次物体材质
文档格式:DOC 文档大小:3.08MB 文档页数:12
1、基本参数介绍 2、基本贴图通道介绍 3、实例讲解
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