第六章、二维图形修改 知识点: 使用Edit Spline(编辑样条线)命令可以对物体的 四个级别进行编辑修改。 1、Object(物体)层级 2、Vertex(J顶点)层级 3、segment(线段)层级 4、spline(曲线)层级
知识点: 使用Edit Spline(编辑样条线)命令可以对物体的 四个级别进行编辑修改。 1、Object (物体) 层级 2、Vertex(顶点)层级 3、segment(线段)层级 4、spline(曲线)层级
编辑样条曲线 ,要创建出各种不同的图形,光靠现有的几种基本图 形是远远不够的,所以我们要学会对图形再次进行 编辑和修改。 ,只有可编辑的曲线才具有层级。 (1)物体层级(合并) (2)顶点次物体层级(vertex) (3) 线段次物体层级(segment) (4)曲线次物体层级(spline)
要创建出各种不同的图形,光靠现有的几种基本图 形是远远不够的,所以我们要学会对图形再次进行 编辑和修改。 只有可编辑的曲线才具有层级。 (1)物体层级(合并) (2)顶点次物体层级(vertex) (3)线段次物体层级(segment) (4)曲线次物体层级(spline)
二维平面图形的的修改(Edit Spline) 1、修改Object(物体)层级 ,Create Line(绘制曲线)绘制新的曲线并把它加入 到当前曲线中. ,Attach(附加/结合)按下此按钮,在视图中单击其 他的样条曲线,可以将它合并到当前曲线中,如果 打开了Reorient(重定向)选项新加入的曲线中心 会自动与原样条曲线中心位置对齐. ,Attach Multi(附加多个/多重结合)单击该按钮,会 弹出图形名称选择框,可以一次选择多个图形,同 时一次结合到当前图形中
1、修改Object(物体)层级 Create Line (绘制曲线)绘制新的曲线并把它加入 到当前曲线中. Attach (附加/结合)按下此按钮,在视图中单击其 他的样条曲线,可以将它合并到当前曲线中,如果 打开了Reorient(重定向)选项新加入的曲线中心 会自动与原样条曲线中心位置对齐. Attach Multi(附加多个/多重结合)单击该按钮,会 弹出图形名称选择框,可以一次选择多个图形,同 时一次结合到当前图形中
2、修改顶点Vertex(顶点)层级 ) Smooth:强制性地把线段变成圆滑的曲线,但仍和 顶点呈相切状态. ,Corner:让点两边的线段能呈现任何角度. ,Beizer:提供两根调整杆,但两根调整杆永远成一直 线并成顶点相切. ,Beizer Corner:提供两根调整杆,但两个杆之间角 度可随意调整. Show Vertex numbers(显示节点号)显示该物体的所有 点在图形中的位置
2、修改顶点 Vertex (顶点)层级 Smooth:强制性地把线段变成圆滑的曲线,但仍和 顶点呈相切状态. Corner:让点两边的线段能呈现任何角度. Beizer:提供两根调整杆,但两根调整杆永远成一直 线并成顶点相切. Beizer Corner: 提供两根调整杆,但两个杆之间角 度可随意调整. Show Vertex numbers(显示节点号)显示该物体的所有 点在图形中的位置
,Selected only(仅选择的)只显示选择点的节点号。 ,Break(断开)将当前选择点打断.从而使闭合的曲线 开放。 ,操作:选中一点进行Break命令后,单击并移动, 不要进行框选,会看到线被断开。 ,Insert(插入)向曲线中插入点的同时改变曲线和形 状。 ,Refine(优化/加点)在曲线上单击鼠标左键,保持原 图形不变的基础上加增加点,有利于修改曲线。· ,Make First(设定首顶点)将所选的点设为第一点。 ,Fuse(熔合)将所选择的一组点由不同位置融合到同 一个位置,但保持各个点独立性
Selected only (仅选择的)只显示选择点的节点号。 Break (断开)将当前选择点打断.从而使闭合的曲线 开放。 操作:选中一点进行Break命令后,单击并移动, 不要进行框选,会看到线被断开。 Insert(插入)向曲线中插入点的同时改变曲线和形 状。 Refine(优化/加点)在曲线上单击鼠标左键, 保持原 图形不变的基础上加增加点,有利于修改曲线。. Make First(设定首顶点)将所选的点设为第一点。 Fuse(熔合)将所选择的一组点由不同位置融合到同 一个位置,但保持各个点独立性
,Weld(焊接)单击一个断开的顶点,将它拖向另一个 断点处,单击Weld按钮将它们结合在一起. ,注:同一曲线的两个顶点或相邻的顶点移到距离 小于Weld数值框中设置的数值范围。 ,Connect(连接)用于将样条曲线的一个顶点与另 一个顶点通过连线连接为一条闭合的曲线。 Cycle(循环)在样条曲线中选择一个顶点,重复单 击该按钮可以循环选择样条曲线中其他位置上的 顶点。 ,Fillet(圆角)对所选择的点进行处理,使其形成一定 半径的圆滑过渡 Chamfer(切角)对所选择的点进行处理,使其形成 一定斜度的直角过渡
Weld(焊接)单击一个断开的顶点,将它拖向另一个 断点处,单击Weld按钮将它们结合在一起. 注:同一曲线的两个顶点或相邻的顶点移到距离 小于Weld数值框中设置的数值范围。 Connect(连接)用于将样条曲线的一个顶点与另 一个顶点通过连线连接为一条闭合的曲线。 Cycle(循环)在样条曲线中选择一个顶点,重复单 击该按钮可以循环选择样条曲线中其他位置上的 顶点。 Fillet(圆角)对所选择的点进行处理,使其形成一定 半径的圆滑过渡. Chamfer(切角) 对所选择的点进行处理,使其形成 一定斜度的直角过渡
3、修改segment(线段)层级 ,Segment(线段)指两点之间的线,分为曲线段和直线段。 ,Break(断开)使线断断开,成为两条线段。 ,Hide(隐藏)将选择的线段隐藏。 ,Unhide All(全部取消隐藏)显示所有隐藏的线段。 ,Delete(删除)将选择的线段删除。 》 Divide(拆分)设命令和其后面微调按钮配合使用,用于在 选择的线段中平均插入若干个点。 Detach(分离)将选择的段进行分离。 (1)系统默认可以把一个样条曲线分解成两个完全独立的 样条曲线. (2)same shp(同一图形):只是从整体样条曲线中断开分离, 而不是把整个样条曲线分离成两个单独的图形, (3)Reorient(重定向)与copy(复制):分离出的线段与原物体 之间有了一定明显的距离,且在原线段的基础上复制了 个备份
3、修改segment(线段)层级 Segment (线段)指两点之间的线,分为曲线段和直线段。 Break ( 断开)使线断断开,成为两条线段。 Hide ( 隐藏)将选择的线段隐藏。 Unhide All (全部取消隐藏)显示所有隐藏的线段。 Delete(删除)将选择的线段删除。 Divide(拆分)设命令和其后面微调按钮配合使用,用于在 选择的线段中平均插入若干个点。 Detach (分离)将选择的段进行分离。 (1)系统默认 可以把一个样条曲线分解成两个完全独立的 样条曲线. (2) same shp(同一图形):只是从整体样条曲线中断开分离, 而不是把整个样条曲线分离成两个单独的图形. (3)Reorient(重定向)与copy(复制):分离出的线段与原物体 之间有了一定明显的距离,且在原线段的基础上复制了一 个备份