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私立华联学院:《3DS MAX三维动画设计》课程电子教案(PPT教学课件)第三章 扩展几何体创建

资源类别:文库,文档格式:PPT,文档页数:30,文件大小:1.94MB,团购合买
 Hedra 异面体 Torus knot 圆环结  ChamferBox 倒(切)角长方体  ChamferCyl 倒(切)角圆柱体  Oiltank 油桶 Capsule 胶囊  Spindle 纺锤体 L-Ext L形延伸体  Gengon多边倒角棱柱 C-Ext C形延伸体  RingWave 环形波 Hose 软管  Prism 棱柱
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第三章、扩展几何体创建 知识点: Hedra 异面体 Torus knot圆环结 ChamferBox :倒(切)角长方体 ,ChamferCyl倒(切)角圆柱体 Oiltank 油桶 Capsule 胶囊 Spindle 纺锤体 L-Ext L形延伸体 ,Gengon多边倒角棱柱 C-Ext C形延伸体 RingWave 环形波 Hose 软管 Prism 棱柱

知识点:  Hedra 异面体 Torus knot 圆环结  ChamferBox 倒(切)角长方体  ChamferCyl 倒(切)角圆柱体  Oiltank 油桶 Capsule 胶囊  Spindle 纺锤体 L-Ext L形延伸体  Gengon多边倒角棱柱 C-Ext C形延伸体  RingWave 环形波 Hose 软管  Prism 棱柱

第一讲:扩展几何体的创建及参数设置

创建扩展几何体(1) O6大照回.关# Extended Primitiv 多面体 Object Type AutoGrid■ 倒角长方体 Hedra Torus Knot ChamferCyl 油罐体 ChamferBox 0ilTank Capsule 纺锤体 Spindle L-Ext Gengon C-Ext 倒角棱柱体 RingWave Hose 环型波 Prism Name and Color 三棱柱

多面体 倒角长方体 油罐体 纺锤体 倒角棱柱体 环型波 三棱柱

创建扩展几何体 (2) Extended Primitiv Object Type 圆环结 AutoGrid■ Hedra Torus Knot 倒角圆柱体 ChamferBox ChamferCyl 0ilTank Capsule 胶囊 Spindle L-Ext L型延伸体 Gengon C-Ext RingWave Hose C型延伸体 Prism 软管体 Name and Color

圆环结 倒角圆柱体 胶囊 L型延伸体 C型延伸体 软管体

Hedra异面体 ,建立各种具备奇特表面组合的多面体,利用它的参 数调节,可以制作出种类繁多的奇怪造型,类似于 钻石,卫星,链子球等. ,Family(系列)提出了五种基本形状供选择 Tetra四面体 Cube/Octa八面体 Dodec/Icos十二面体 Star1星形1 star2 星形2 Family parameters系列参数 P\Q:以两种途径,对异面体的顶点和面进行双向 调节,从而产生不同的造型参数P、Q的取值范围 均为0~1.并且两个参数的和要小于或等于1

Hedra异面体  建立各种具备奇特表面组合的多面体,利用它的参 数调节,可以制作出种类繁多的奇怪造型,类似于 钻石,卫星,链子球等.  Family(系列)提出了五种基本形状供选择 Tetra 四面体 Cube/Octa 八面体 Dodec/Icos 十二面体 Star1 星形1 star2 星形2 Family parameters 系列参数 P\Q:以两种途径,对异面体的顶点和面进行双向 调节,从而产生不同的造型.参数P、Q的取值范围 均为0~1.并且两个参数的和要小于或等于1

,Axis scaling(轴向比率)对于多面体,都是由三 种类型的面拼接而成的,它们包括三角形、矩形、 五边形,这里三个调节器(P、Q、R)就是分别 调节它们各自的比例的。 ,Vertices(复合顶点)用来确定异面体内部顶点的建 立方式,它们的作用就是决定异面体的内部结构, 有Basic基点,Center中心,Center&Side中心 和边。 ,Radius(半径)设置多面体的半径。 Generate mapping Coords(生成贴图坐标)为 创建的多面体生成贴图坐标,默认为启用。 Torus knot环形结 ,是由圆环体通过打结构成的扩展三维几何体,常 用于制作管状,缠绕.带囊肿类的造型

 Axis scaling(轴向比率)对于多面体,都是由三 种类型的面拼接而成的,它们包括三角形、矩形、 五边形,这里三个调节器(P、Q、R)就是分别 调节它们各自的比例的。  Vertices(复合顶点)用来确定异面体内部顶点的建 立方式,它们的作用就是决定异面体的内部结构 , 有Basic基点 ,Center 中心,Center&Side 中心 和边。  Radius(半径) 设置多面体的半径。  Generate mapping Coords(生成贴图坐标)为 创建的多面体生成贴图坐标,默认为启用。 Torus knot 环形结  是由圆环体通过打结构成的扩展三维几何体,常 用于制作管状,缠绕.带囊肿类的造型

,base curve(基本曲线参数)用于选择圆环体是 否打结,以及设置圆环体的参数,打结的数目, 不打结的弯曲参数。 ,Knot(结)创建的圆环体是打结的。 ,Cirle(圆)创建的圆环体是不打结的。 ,Radius(半径)控制圆环结半径的大小. Segments(段数)确定在圆环结路径上片段的划分 数目. D pQ:对knot(节)状方式有效,控制曲线路径缠绕的 圈数,P决定垂直方向的参数,Q决定水平方向的参 数. ,Warp count/.warp height(扭曲数量/扭曲高度) 对circle(圆)状方式有效,控制在曲线上产生的弯曲 数貝和弯曲的高度

 base curve (基本曲线参数) 用于选择圆环体是 否打结,以及设置圆环体的参数,打结的数目, 不打结的弯曲参数。  Knot (结) 创建的圆环体是打结的。  Cirle (圆)创建的圆环体是不打结的。  Radius(半径)控制圆环结半径的大小.  Segments(段数)确定在圆环结路径上片段的划分 数目.  p\Q:对knot(节)状方式有效,控制曲线路径缠绕的 圈数,P决定垂直方向的参数,Q决定水平方向的参 数.  Warp count/warp height (扭曲数量/扭曲高度) 对circle(圆)状方式有效,控制在曲线上产生的弯曲 数目和弯曲的高度

,Cross Sction(截面参数)通过截面图形的参数控制来产生 形态各异的造型 ,Radius(半径)设置截面图形的半径大小. ,Sides(边数)设置截面图形的边数,确定它的圆滑度. ,Eccentricity(偏心率)设置截面压扁的程度。 ,Twⅵst(扭曲)设置构成圆环结的圆环体截面扭转的角度。 ,Lumps(肿瘤/块)设置:通过三个参数共同产生作用,在路径 上产生肿瘤状突起 ,Lumps(肿瘤/块数)设置肿瘤数目

 Cross Sction(截面参数)通过截面图形的参数控制来产生 形态各异的造型.  Radius(半径)设置截面图形的半径大小.  Sides(边数)设置截面图形的边数,确定它的圆滑度.  Eccentricity (偏心率)设置截面压扁的程度。  Twist(扭曲)设置构成圆环结的圆环体截面扭转的角度 。  Lumps(肿瘤/块)设置:通过三个参数共同产生作用,在路径 上产生肿瘤状突起.  Lumps(肿瘤/块数)设置肿瘤数目

,Lumps height(肿瘤/块高度)设置肿瘤隆起的高 度 Lumps offset(肿瘤/块偏移)在路径上移动肿瘤的 位置. ,Smooth(光滑)控制造型进行光滑处理, ,AI(全部)对整个造型进行光滑处理 ,Side(边)只对纵向的面进行光滑处理。 ,None(无)不进行表面光滑处理。 ,Offset(U/V)在U、V方向上贴图的偏移量。 ,Tilling(u/)在U、V方向上贴图的重复次数。 ChamferBox(倒角方体/切角长方体) ,直接产生带倒角的长方体

 Lumps height (肿瘤/块高度)设置肿瘤隆起的高 度.  Lumps offset(肿瘤/块偏移)在路径上移动肿瘤的 位置.  Smooth(光滑)控制造型进行光滑处理.  All(全部)对整个造型进行光滑处理.  Side(边)只对纵向的面进行光滑处理。  None (无)不进行表面光滑处理。  Offset(U/V)在U、V方向上贴图的偏移量。  Tilling(u/v)在U、V方向上贴图的重复次数。 ChamferBox(倒角方体/切角长方体)  直接产生带倒角的长方体

,Length/Width/Height(长/宽/高):设置方体三 个方向的尺寸 ,Fillet(圆角度):设置所倒圆角的大小。 ,Length/Width/Height Segs设置方体三边上片 段的划分数. ,Fillet Segs(圆角片段数)设置所有倒圆角的片 段划分数,值越高,倒角越圆滑. ,Smooth(光滑)是否进行表面光滑处理。 ChamferCyl(倒角圆柱体/切角圆柱体) 制作带有圆角的柱体。 ,Radius(半径)设置底面圆形的半径大小 ,Heigth(高)设置柱体的高度

 Length/Width/Height(长/宽/高):设置方体三 个方向的尺寸  Fillet(圆角度):设置所倒圆角的大小。  Length/Width/Height Segs设置方体三边上片 段的划分数.  Fillet Segs(圆角片段数)设置所有倒圆角的片 段划分数,值越高,倒角越圆滑.  Smooth(光滑)是否进行表面光滑处理。 ChamferCyl(倒角圆柱体/切角圆柱体) 制作带有圆角的柱体。  Radius(半径)设置底面圆形的半径大小  Heigth(高)设置柱体的高度

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