第五章地图符号 教学目的和要求 了解地图符号的作用和分类、地图符号的量表 2.掌握构成符号的视觉变量及其应用 了解彩色及其感受效应、符号与图形的感受效果 4.了解的作用和配置原则 本章重点:地图符号的分类和构成符号的视觉变量。 本章难点:构成符号的视觉变量 教学时数:6学时 [第一讲4学时] 符号是一种物质的对象、属性或过程,用它来表示抽象的概念。这 种表示是以约定的关系为基础的。 地图符号是表达地图内容的基本手段,它由形状不同、大小不 色彩有别的图形和文字组成。地图符号是地图的语言,是一种图形语言 他与文字相比,最大的特点是形象直观、一目了然 就单个符号而言,它可以表示客观事物的类别、空间分布位置、数 量多少。就同类事物而言,可以反映该类事物的分布特点。各类符号的 总和,则可以表示各类事物之间的相互关系及区域总体特征。 地图符号不仅具有确定客观事物的空间位置、分布特点以及数量、 质量特征的基本功能,还具有相互联系和共同表达地理环境诸要素总体 特征的特殊功能。 第一节地图符号的构成特点与功能 、地图符号的构成特点 地图内容是通过符号来表达的,因此符号具有如下特点: 1.符号应与实际事物的具体特征有联系,以便于根据符号联想实际 事物; 2符号之间应有明显的差异,以便相互区别
第五章 地图符号 教学目的和要求: 1.了解地图符号的作用和分类、地图符号的量表。 2.掌握构成符号的视觉变量及其应用。 3.了解彩色及其感受效应、符号与图形的感受效果。 4.了解的作用和配置原则 本章重点:地图符号的分类和构成符号的视觉变量。 本章难点:构成符号的视觉变量。 教学时数:6 学时 [第一讲 4 学时] 符号是一种物质的对象、属性或过程,用它来表示抽象的概念。这 种表示是以约定的关系为基础的。 地图符号是表达地图内容的基本手段,它由形状不同、大小不一、 色彩有别的图形和文字组成。地图符号是地图的语言,是一种图形语言。 他与文字相比,最大的特点是形象直观、一目了然。 就单个符号而言,它可以表示客观事物的类别、空间分布位置、数 量多少。就同类事物而言,可以反映该类事物的分布特点。各类符号的 总和,则可以表示各类事物之间的相互关系及区域总体特征。 地图符号不仅具有确定客观事物的空间位置、分布特点以及数量、 质量特征的基本功能,还具有相互联系和共同表达地理环境诸要素总体 特征的特殊功能。 第一节 地图符号的构成特点与功能 一、地图符号的构成特点 地图内容是通过符号来表达的,因此符号具有如下特点: 1.符号应与实际事物的具体特征有联系,以便于根据符号联想实际 事物; 2.符号之间应有明显的差异,以便相互区别;
3同类事物的符号应该类似,以便分析各类事物总的分布情况,以 及研究各类事物之间的相互联系 4简单、美观、便于记忆、使用方便。 二、地图符号的功能 地图是空间信息的符号模型,符号具有地图语言的功能,它表现在 以下的四个方面 (1)地图符号是空间信息传递的手段 (2)地图符号构成的符号模型,不受比例尺缩小的限制,仍能反 映区域的基本面貌。 (3)地图符号提供地图极大的表现能力。 (4)地图符号能再现客体的空间模型,或者给难以表达的现象建 立构想模型。 三、地图符号的分类 1按符号的空间分布情况。有四种类型:点位分布、线状分布、面 积分布、体积分布。 点位分布可以表现为:存在于一个独立位置的事物、离散的空间现 象、一个测量控制点、一座城市等,代表一个地区的国民经济统计图形, 也算做点位分布。因此,点状符号在地图上算作是一个定位点 线状分布指存在于空间的有序现象,如河流、河堤、道路、运输线, 他们可能扩散成一个宽带,以具有相对长度和路线为主要特征。因此现 状符号在地图上是一个线段。 面积分布指事物的占有范围、连续的空间现象。因此面状符号在地 图上是一块图斑。 体积分布可以推想为从某一基准面向上下延伸的空间体,例如人口 或一座城市,可以表示具有体积量度特征的有形实物或概念产物,这些 空间现象可以构成一个光滑曲面。因此体积符号在地图上可以表现为点 状、线状、面状三维模型。所以把地图上符号的分类确定为点状符号、 线状符号、面状符号、体积符号 2从视觉上地图符号可分为形象符号和抽象符号。形象符号之对于
3.同类事物的符号应该类似,以便分析各类事物总的分布情况,以 及研究各类事物之间的相互联系; 4.简单、美观、便于记忆、使用方便。 二、地图符号的功能 地图是空间信息的符号模型,符号具有地图语言的功能,它表现在 以下的四个方面: (1) 地图符号是空间信息传递的手段。 (2) 地图符号构成的符号模型,不受比例尺缩小的限制,仍能反 映区域的基本面貌。 (3) 地图符号提供地图极大的表现能力。 (4)地图符号能再现客体的空间模型,或者给难以表达的现象建 立构想模型。 三、地图符号的分类 1.按符号的空间分布情况。有四种类型:点位分布、线状分布、面 积分布、体积分布。 点位分布可以表现为:存在于一个独立位置的事物、离散的空间现 象、一个测量控制点、一座城市等,代表一个地区的国民经济统计图形, 也算做点位分布。因此,点状符号在地图上算作是一个定位点。 线状分布指存在于空间的有序现象,如河流、河堤、道路、运输线, 他们可能扩散成一个宽带,以具有相对长度和路线为主要特征。因此现 状符号在地图上是一个线段。 面积分布指事物的占有范围、连续的空间现象。因此面状符号在地 图上是一块图斑。 体积分布可以推想为从某一基准面向上下延伸的空间体,例如人口 或一座城市,可以表示具有体积量度特征的有形实物或概念产物,这些 空间现象可以构成一个光滑曲面。因此体积符号在地图上可以表现为点 状、线状、面状三维模型。所以把地图上符号的分类确定为点状符号、 线状符号、面状符号、体积符号。 2.从视觉上地图符号可分为形象符号和抽象符号。形象符号之对于
空间事物形态特征的符号,它的象征性和约定性很好。抽象符号只用几 何形状和色彩表示的符号系列,这些富豪能体现量的变化,但约定性很 差一个三角形既可以代表控制点,也可以代表金矿、消防队等 3从对地图比例尺的依存关系上,地图符号可分为比例符号、半比 例符号、非比例符号 第二节量表在符号设计中的应用 空间信息是可以从空间获得的事物,又称空间数据,地理学者为了 在地图上直接或间接描述空间的数量特征,应用于心理物理学惯常采用 的量度方法--量表法,对空间数据进行数学处理,根据被处理数据的 属性,量表法可分为四种:定名量表、顺序量表、间距量表、比率量表。 定名量表 是最低水平的量表尺度。众数是最佳的数学统计量,它以一个群体 中出现频率最大的类别定名。定名量表几乎不需要数学处理,只要找出 它的代表属性就可以定名。 二、顺序量表 这种量表是讲数组按顺序排列,其结果是没有绝对零值。顺序量表 的运算方法是选择中位数,并以四分位法研究观测结果的排列位置或编 号的离差。顺序量表显示地图符号的优、良、中或大、中、小 三、间距量表 采用间距量表可以区分空间数据量的差别,常用的统计量是算数平 方根,而描述数据的平均值离散度是标准差。 四、比率量表 它和间距量表一样,按已知数据的间隔排序,但成比率变化,从绝 对零值开始又能进行各种算术运算,它实际上是间距量表的精确化 第三节构成符号的视觉变量 、构成符号的视觉变量 1967年法国贝尔廷领导的图形实验室经过多年的探讨,提出图形外 观的差别是改变了形状、尺寸、方向、两度、色彩和密度的结果,称为 视觉变量。近30年来,许多学者在肯定了他的视觉变量理论的同时,提
空间事物形态特征的符号,它的象征性和约定性很好。抽象符号只用几 何形状和色彩表示的符号系列,这些富豪能体现量的变化,但约定性很 差一个三角形既可以代表控制点,也可以代表金矿、消防队等。 3.从对地图比例尺的依存关系上,地图符号可分为比例符号、半比 例符号、非比例符号。 第二节 量表在符号设计中的应用 空间信息是可以从空间获得的事物,又称空间数据,地理学者为了 在地图上直接或间接描述空间的数量特征,应用于心理物理学惯常采用 的量度方法------量表法,对空间数据进行数学处理,根据被处理数据的 属性,量表法可分为四种:定名量表、顺序量表、间距量表、比率量表。 一、定名量表 是最低水平的量表尺度。众数是最佳的数学统计量,它以一个群体 中出现频率最大的类别定名。定名量表几乎不需要数学处理,只要找出 它的代表属性就可以定名。 二、顺序量表 这种量表是讲数组按顺序排列,其结果是没有绝对零值。顺序量表 的运算方法是选择中位数,并以四分位法研究观测结果的排列位置或编 号的离差。顺序量表显示地图符号的优、良、中或大、中、小。 三、间距量表 采用间距量表可以区分空间数据量的差别,常用的统计量是算数平 方根,而描述数据的平均值离散度是标准差。 四、比率量表 它和间距量表一样,按已知数据的间隔排序,但成比率变化,从绝 对零值开始又能进行各种算术运算,它实际上是间距量表的精确化。 第三节 构成符号的视觉变量 一、构成符号的视觉变量 1967 年法国贝尔廷领导的图形实验室经过多年的探讨,提出图形外 观的差别是改变了形状、尺寸、方向、两度、色彩和密度的结果,称为 视觉变量。近 30 年来,许多学者在肯定了他的视觉变量理论的同时,提
出了多种构成图形要素的方案。我们认为,视觉变量是构成图形的基本 要素,它包括:形状、尺寸、方向、颜色、网纹五个方面。在细分时, 颜色的三个特性可以理解为独立的视觉变量,而网纹中的三种组合,也 分别具备视觉变量的特征。 1形状变量是视觉上能够区别开来的几何单体。对于点状符号来 说,符号本身就体现了形状的变量。形状变量在线状符号中是一个个形 状变量的连续,在面状符号中是一排排形状的连续,而不是整线段或整 个面积同属一个形状变量。 2尺寸变形是组成不同形状的符号在量度上的变量。衡量尺寸变 量要从几何面的直径、长、宽、高和多边形的面积作比较。 3方向变量适用于长形或线状的符号。所谓方向变化是对图幅的 坐标系而言,在整幅图中必须和地理坐标的经线或直角坐标线成同一的 交角才不致混乱。 4颜色变量是最活跃的一种视觉变量。颜色包括颜色和非颜色 颜色具有色相、亮度、彩度三种特性,而非颜色却只有亮度特性。颜色 的三种特性对制图来说各有作用,因而也可以各自成为一种视觉变量。 5网纹变量指在一个符号或面积内部对线条或图形记号的重复交 替使用。网纹有许多种,可归纳为线划网纹、点状网纹和混合网纹。就 网纹的组合来说,主要表现在方向、纹理和排列上,并且以整体特征被 感受。网纹的纹理变量由间距相等的点或平行线段组成,线段可以是虚 线、实线或波纹线。点状纹理也称晕点,线状纹理也称晕线。网纹的排 列变量由规则或不规则、抽象或象形的形状所组成 二、视觉变量的组合 点、线、面符号在视觉变量上的关系如下图。在千变万化的符号形 式中,根据空间事物相互联系的特征,以某种变量为主脉,可以形成 系列结构符号。 在点状符号中:(1)改变形状:(2)间断形状:(3)附加形状:(4) 组合形状;(5)改变方向。 线状符号形状的连续变化,可以产生实线和间断线。也可以用叠加
出了多种构成图形要素的方案。我们认为,视觉变量是构成图形的基本 要素,它包括:形状、尺寸、方向、颜色、网纹五个方面。在细分时, 颜色的三个特性可以理解为独立的视觉变量,而网纹中的三种组合,也 分别具备视觉变量的特征。 1 形状变量 是视觉上能够区别开来的几何单体。对于点状符号来 说,符号本身就体现了形状的变量。形状变量在线状符号中是一个个形 状变量的连续,在面状符号中是一排排形状的连续,而不是整线段或整 个面积同属一个形状变量。 2 尺寸变形 是组成不同形状的符号在量度上的变量。衡量尺寸变 量要从几何面的直径、长、宽、高和多边形的面积作比较。 3 方向变量 适用于长形或线状的符号。所谓方向变化是对图幅的 坐标系而言,在整幅图中必须和地理坐标的经线或直角坐标线成同一的 交角才不致混乱。 4 颜色变量 是最活跃的一种视觉变量。颜色包括颜色和非颜色, 颜色具有色相、亮度、彩度三种特性,而非颜色却只有亮度特性。颜色 的三种特性对制图来说各有作用,因而也可以各自成为一种视觉变量。 5 网纹变量 指在一个符号或面积内部对线条或图形记号的重复交 替使用。网纹有许多种,可归纳为线划网纹、点状网纹和混合网纹。就 网纹的组合来说,主要表现在方向、纹理和排列上,并且以整体特征被 感受。网纹的纹理变量由间距相等的点或平行线段组成,线段可以是虚 线、实线或波纹线。点状纹理也称晕点,线状纹理也称晕线。网纹的排 列变量由规则或不规则、抽象或象形的形状所组成。 二、视觉变量的组合 点、线、面符号在视觉变量上的关系如下图。在千变万化的符号形 式中,根据空间事物相互联系的特征,以某种变量为主脉,可以形成一 系列结构符号。 在点状符号中:(1)改变形状;(2)间断形状;(3)附加形状;(4) 组合形状;(5)改变方向。 线状符号形状的连续变化,可以产生实线和间断线。也可以用叠加
组合和定向构成一个相互联系的线状符号系列。线状符号的变化也不限 于一种变量,尺寸变量参与了线状符号的变异。 面状符号的结构中,网纹变量起很大作用,在一定意义上说网纹变 量是形状变量的组合 从构形而言,视觉变量产生的符号可以区分为规则的和不规则的图 形。象形符号也是一种不规则符号,很难以某种变量说明它 第四节彩色 、彩色的量度 每一种彩色视觉都可依据三个特性进行度量,即色相、亮度和彩度。 1色相。是色彩视觉相互区别的心理学特征,它取决于某种彩色反 射光谱的主波长。我们把红、橙、黄、绿、蓝、紫定为基本相色 三原色又称加色原色:红、绿、蓝。用于光的混合和色彩监视器 的色彩显示。 三间色又称减色原色:黄、品红、青。用于颜料和印刷 2亮度。表示色光的强度,是彩色和非彩色的明暗特征。任何色相 的量度级分的过多时,不容易被识别,亮度对比加大,才容易分辨。 3彩度。它的心理学概念就是饱和度,是指彩色相对于光谱色的纯 洁度。彩度对于色彩来说,不仅是一种量度标准而且构成了色彩的千差 万别,丰富了色库,彩度常常参与地图的配色,不同的彩度弥补了图面 的彩色设计。 二、色彩的表示和感受效应 色彩在地图感受中的作用十分显著: (1)提高了地图传递空间信息的容量。 (2)用视觉次序反映地物的数量特征和动态变化 (3)增进地图的美感和艺术造型 地图色彩的选择,有些是以生理学为基础的,人的知觉机制所起的 作用构成设计图形时的限制;有些是以心理学为基础的,对色彩产生寓 意的和主观的效果;有些则是色彩应用长期形成的用色习惯。 1前进色和后退色把色采区分为前进色和后退色出于生理特性
组合和定向构成一个相互联系的线状符号系列。线状符号的变化也不限 于一种变量,尺寸变量参与了线状符号的变异。 面状符号的结构中,网纹变量起很大作用,在一定意义上说网纹变 量是形状变量的组合。 从构形而言,视觉变量产生的符号可以区分为规则的和不规则的图 形。象形符号也是一种不规则符号,很难以某种变量说明它。 第四节 彩色 一、彩色的量度 每一种彩色视觉都可依据三个特性进行度量,即色相、亮度和彩度。 1 色相。是色彩视觉相互区别的心理学特征,它取决于某种彩色反 射光谱的主波长。我们把红、橙、黄、绿、蓝、紫定为基本相色。 三原色 又称加色原色:红、绿、蓝。用于光的混合和色彩监视器 的色彩显示。 三间色 又称减色原色:黄、品红、青。用于颜料和印刷。 2 亮度。表示色光的强度,是彩色和非彩色的明暗特征。任何色相 的量度级分的过多时,不容易被识别,亮度对比加大,才容易分辨。 3 彩度。它的心理学概念就是饱和度,是指彩色相对于光谱色的纯 洁度。彩度对于色彩来说,不仅是一种量度标准而且构成了色彩的千差 万别,丰富了色库,彩度常常参与地图的配色,不同的彩度弥补了图面 的彩色设计。 二、色彩的表示和感受效应 色彩在地图感受中的作用十分显著: (1) 提高了地图传递空间信息的容量。 (2) 用视觉次序反映地物的数量特征和动态变化 (3) 增进地图的美感和艺术造型 地图色彩的选择,有些是以生理学为基础的,人的知觉机制所起的 作用构成设计图形时的限制;有些是以心理学为基础的,对色彩产生寓 意的和主观的效果;有些则是色彩应用长期形成的用色习惯。 1 前进色和后退色 把色采区分为前进色和后退色出于生理特性
地图上海洋部分用蓝色表示,地势部分分层设色时用暖色表示,都和色 彩的感觉有关。 2色彩的交互作用观看色彩不仅取决于它的物理刺激,而且还因 周围色彩的交互作用向对立色相转化。 3色彩的恒常性当光源的光谱成分发生变化时,我们看到地图的 颜色会保持不变,这种特性成为色彩的恒常性。 4感情色彩色彩与人的情感或情绪有着广泛的联系,不同民族的 文化特点又赋予色彩以各自含义和象征。 5习惯用色色彩也不是都能寓意,相当一部分地图图例的色彩选 择与感情因素无关,而是按照逻辑及习惯设定彩色。经过长期沿用,有 的形成了规范,有的也以约定俗成。 色彩的选配 1同种色的配合 2类似色的配合 3原色的配合 4.互补色的配合 5对比色的配合 6综合色的配合 [重要内容提示] 1.地图符号的功能和作用 2.地图符号的分类 3.四种量表的含义和应用 4.构成符号的视觉变量及其应用 [思考题] 见教材153页。 [第二讲2学时] 5符号与图形的感受效果 视觉变量的感受效果
地图上海洋部分用蓝色表示,地势部分分层设色时用暖色表示,都和色 彩的感觉有关。 2 色彩的交互作用 观看色彩不仅取决于它的物理刺激,而且还因 周围色彩的交互作用向对立色相转化。 3 色彩的恒常性 当光源的光谱成分发生变化时,我们看到地图的 颜色会保持不变,这种特性成为色彩的恒常性。 4 感情色彩 色彩与人的情感或情绪有着广泛的联系,不同民族的 文化特点又赋予色彩以各自含义和象征。 5 习惯用色 色彩也不是都能寓意,相当一部分地图图例的色彩选 择与感情因素无关,而是按照逻辑及习惯设定彩色。经过长期沿用,有 的形成了规范,有的也以约定俗成。 三、色彩的选配 1.同种色的配合 2.类似色的配合 3.原色的配合 4.互补色的配合 5.对比色的配合 6.综合色的配合 [重要内容提示] 1.地图符号的功能和作用 2.地图符号的分类 3.四种量表的含义和应用 4. 构成符号的视觉变量及其应用 [思考题] 见教材 153 页。 [第二讲 2 学时] §5 符号与图形的感受效果 一、视觉变量的感受效果
从功能上看,视觉变量可以概分为三类: 种是能获得数量感受的变量,继二维平面上的尺寸,由于数量感 要求变量的可量度性,因而尺寸是产生数量感唯一的变量 另一种是能获得次序感受的变量。亮度、网纹、尺寸变量都能产生 这种次序级别。尺寸、网纹的纹理变量、网纹的方向变量能参照亮度排 序的模式,也可以产生次序感受。 图形的差异感包括组合感受和选择感受两个方面。当我们组织所有 这些变量完成一张地图任务--像语言的“造句”时,这些变量的作用是 协同作业,他们服从于整体效果。正是几种变量的参与及他们自身的差 异,使图幅具有组合感受和整体性。在这里变量原有的差异退到了次要 的地位。与组合感受并存,又有较强差异反映的是选择感受。尺寸、亮 度、网纹、颜色和方向等每一种视觉变量的选择都有自己的个性。所以 选择感受体现了地图内容的差异 二、图形视觉的心理效果 聚类感受、视觉对比、层次结构、图形与背景、视觉平衡,都是影 响地图设计的视觉心理因素。 1.聚类感受大脑被认为是一个动力系统。是知觉对刺激物积极的 组织是类似或邻近的刺激又结合起来的倾向。反之,不同类别的刺激容 易在视觉上疏远。 (1)类似因素相互类似的刺激容易组成整体。 (2)邻近因素相互较短的或互相邻接的刺激物,容易组成整体。 (3)闭合感觉 接近于完形但还没有闭合的图形,瞬时观察 总有把它和拢的倾向 (4)完形倾向彼此相属的部分容易组成整体,而不相属的部分 便离开了主体。 2视觉对比 对比产生于视觉差异。区分为主要部分和次要部分。地图设计者应 努力造成差异,以便在对比中取得协调 (1)线划对比线划的类型和宽度构成一张地图的网络,产生丰
从功能上看,视觉变量可以概分为三类: 一种是能获得数量感受的变量,继二维平面上的尺寸,由于数量感 要求变量的可量度性,因而尺寸是产生数量感唯一的变量。 另一种是能获得次序感受的变量。亮度、网纹、尺寸变量都能产生 这种次序级别。尺寸、网纹的纹理变量、网纹的方向变量能参照亮度排 序的模式,也可以产生次序感受。 图形的差异感包括组合感受和选择感受两个方面。当我们组织所有 这些变量完成一张地图任务----像语言的“造句”时,这些变量的作用是 协同作业,他们服从于整体效果。正是几种变量的参与及他们自身的差 异,使图幅具有组合感受和整体性。在这里变量原有的差异退到了次要 的地位。与组合感受并存,又有较强差异反映的是选择感受。尺寸、亮 度、网纹、颜色和方向等每一种视觉变量的选择都有自己的个性。所以 选择感受体现了地图内容的差异。 二、图形视觉的心理效果 聚类感受、视觉对比、层次结构、图形与背景、视觉平衡,都是影 响地图设计的视觉心理因素。 1.聚类感受 大脑被认为是一个动力系统。是知觉对刺激物积极的 组织是类似或邻近的刺激又结合起来的倾向。反之,不同类别的刺激容 易在视觉上疏远。 (1)类似因素 相互类似的刺激容易组成整体。 (2)邻近因素 相互较短的或互相邻接的刺激物,容易组成整体。 (3)闭合感觉 一个接近于完形但还没有闭合的图形,瞬时观察 总有把它和拢的倾向。 (4)完形倾向 彼此相属的部分容易组成整体,而不相属的部分 便离开了主体。 2 视觉对比 对比产生于视觉差异。区分为主要部分和次要部分。地图设计者应 努力造成差异,以便在对比中取得协调。 (1)线划对比 线划的类型和宽度构成一张地图的网络,产生丰
富的信息。 (2)色彩对比色彩对比小的图形呆板单调,不能引起注意。色 相对比在视觉中出现不同层次,产生地图结构的差异。由亮度的反差造 成地图上的亮区和暗区可以突出主题。主体以外的图形普染浅灰色也可 以显现主体的地位。冷暖色对比和互补色对比对一些图种非常有用。 (3)网纹对比因为网纹多数用于面状符号,它的对比程度通常 由选择的定性制图或定量制图的性质所决定。网纹的排列变量之间的差 异性较大,对比明显产生选择性感受。 3层次结构 大多数空间信息的传输,包含着复杂的关系,图形便需要进行层次 分析,以便将地图资料清晰化和专题资料系统化,使重要性不同的地图 内容层次结构分明。 (1)延伸网络主要反映线状符号的网络关系,例如河流系统的 主流和分流关系,全国的道路系统也是如此。延伸网络通常是顺序性的, 但对线路的等级进行量化,以显示空间信息的相对重要性。 (2)层次网络多用于表示主体的分类系统。由于分类按上下级 的关系组成网络,因此每项类别和特征都在网络中处于固定位置,一个 类别的意义内涵要由该类别与其他类别和特征的关系来决定。 (3)立体层次和层次网络正好相反,它要求被表示的成分处于 不同的视觉平面上。 (4)激活扩散这种模型在地图上的应用:当一个系统被加工或 受到刺激,在该系统的结点上就出现激活,然后沿结点的各连线,系统 向四周扩散。 4图形与背景 图形是具有一定界限、组织比较严密的,背景则是没有界限的同一 性空间。在心理感受上,图形与背景的构成有如下特征: (1)明暗差异产生图形视觉的特点就是注意力集中在差别上, 当其他的图形两度一致时,较暗部分成为图形,而由于海水部分较暗, 则较量的陆地成为徒刑
富的信息。 (2)色彩对比 色彩对比小的图形呆板单调,不能引起注意。色 相对比在视觉中出现不同层次,产生地图结构的差异。由亮度的反差造 成地图上的亮区和暗区可以突出主题。主体以外的图形普染浅灰色也可 以显现主体的地位。冷暖色对比和互补色对比对一些图种非常有用。 (3)网纹对比 因为网纹多数用于面状符号,它的对比程度通常 由选择的定性制图或定量制图的性质所决定。网纹的排列变量之间的差 异性较大,对比明显产生选择性感受。 3 层次结构 大多数空间信息的传输,包含着复杂的关系,图形便需要进行层次 分析,以便将地图资料清晰化和专题资料系统化,使重要性不同的地图 内容层次结构分明。 (1) 延伸网络 主要反映线状符号的网络关系,例如河流系统的 主流和分流关系,全国的道路系统也是如此。延伸网络通常是顺序性的, 但对线路的等级进行量化,以显示空间信息的相对重要性。 (2) 层次网络 多用于表示主体的分类系统。由于分类按上下级 的关系组成网络,因此每项类别和特征都在网络中处于固定位置,一个 类别的意义内涵要由该类别与其他类别和特征的关系来决定。 (3) 立体层次 和层次网络正好相反,它要求被表示的成分处于 不同的视觉平面上。 (4) 激活扩散 这种模型在地图上的应用:当一个系统被加工或 受到刺激,在该系统的结点上就出现激活,然后沿结点的各连线,系统 向四周扩散。 4 图形与背景 图形是具有一定界限、组织比较严密的,背景则是没有界限的同一 性空间。在心理感受上,图形与背景的构成有如下特征: (1) 明暗差异产生图形 视觉的特点就是注意力集中在差别上, 当其他的图形两度一致时,较暗部分成为图形,而由于海水部分较暗, 则较量的陆地成为徒刑
(2)良好的边界产生图形边界起两种视觉作用,一是使图形造 成闭合,自然形成一个整体;一是产生差异也区分为一个整体。 (3)清晰的区域产生差异主题部分的地图,经过较精心的设 计和绘制,与周边图形产生差异,这种差异便为知觉场发现,产生图形 与背景的差别。 (4)熟悉产生图形若已知的图形已存储在记忆中,便能对比 生疏的图形产生差异,在知觉场中使熟悉的图形突出。相反的,若要是 未曾记忆的区域成为图形,就需要组织较多的记忆因素 (5)较小区域容易成为图形较小区域与较大区域并列时,往 往是小区域作为图形首先出现 5视觉平衡 平衡是一种均匀的状态。美国阿恩海姆提出视觉平衡是由两个主 导因素造成的:重力和方向。在地图图廓内,图形是根据他所在绝对位 置、尺寸、形状决定重力,图形的相关位置、内容、形状决定方向。要 使图形产生平衡我们还要做到 (1)把主题部分放在视觉中心。 (2)调整图形格局 最重要的一点是:不要抛开图形或图组的内容去单纯追求平衡,当 平衡显示某种意义时,它的功能才算发挥出来。 第六节地图注记 、注记的作用 地图上的文字和数字总称为地图注记。地图注记是地图内容重要部 分。没有注记的地图只能表达事物的空间概念,不能表示事物的名称和 质量数量特征。如同地图上其他符号一样,注记也是一种符号,在许多 情况下起定位的作用,使将地图信息在制图者与用图者之间进行传递的 重要方式。 二、注记的分类 地图上的注记可以区分为名称注记、说明注记、数字注记、图幅注 记。注记有字体、尺寸、色相等要素,地图注记便成为空间信息归类的
(2) 良好的边界产生图形 边界起两种视觉作用,一是使图形造 成闭合,自然形成一个整体;一是产生差异也区分为一个整体。 (3) 清晰的区域产生差异 主题部分的地图,经过较精心的设 计和绘制,与周边图形产生差异,这种差异便为知觉场发现,产生图形 与背景的差别。 (4) 熟悉产生图形 若已知的图形已存储在记忆中,便能对比 生疏的图形产生差异,在知觉场中使熟悉的图形突出。相反的,若要是 未曾记忆的区域成为图形,就需要组织较多的记忆因素。 (5) 较小区域容易成为图形 较小区域与较大区域并列时,往 往是小区域作为图形首先出现。 5 视觉平衡 平衡是一种均匀的状态。美国阿恩海姆提出视觉平衡是由两个主 导因素造成的:重力和方向。在地图图廓内,图形是根据他所在绝对位 置、尺寸、形状决定重力,图形的相关位置、内容、形状决定方向。要 使图形产生平衡我们还要做到: (1) 把主题部分放在视觉中心。 (2) 调整图形格局 最重要的一点是:不要抛开图形或图组的内容去单纯追求平衡,当 平衡显示某种意义时,它的功能才算发挥出来。 第六节 地图注记 一、注记的作用 地图上的文字和数字总称为地图注记。地图注记是地图内容重要部 分。没有注记的地图只能表达事物的空间概念,不能表示事物的名称和 质量数量特征。如同地图上其他符号一样,注记也是一种符号,在许多 情况下起定位的作用,使将地图信息在制图者与用图者之间进行传递的 重要方式。 二、注记的分类 地图上的注记可以区分为名称注记、说明注记、数字注记、图幅注 记。注记有字体、尺寸、色相等要素,地图注记便成为空间信息归类的
手段。例如在普通地图上,通常黑色表示人文地物,蓝色表示水文地物, 棕色表示地貌,绿色表示植被。注记的尺寸反映地物的重要程度,注记 的字体则反映地物的级别,所以注记在地图上的出现和排列的好坏影响 空间信息的表达及地图的阅读。注记既是地图上的功能符号,也参与地 图的艺术设计。 、注记的配置与排列 1配置的原则 (1)注记不能压盖重要地理事物; (2)注记与被注记地理事物的关系明确 (3)图面注记的密度与被注记地理事物的密度一致。 2排列形式 (1)点事物注记排列:四周,水平排列 (2)线状事物注记排列:雁行排列、屈曲排列 (3)面状事物注记排列:水平排列、垂直排列、雁行排列、屈曲 排列 [重要内容提示] 1.视觉变量的感受效果表现在哪些方面 2.注记的配置原则和排列方式
手段。例如在普通地图上,通常黑色表示人文地物,蓝色表示水文地物, 棕色表示地貌,绿色表示植被。注记的尺寸反映地物的重要程度,注记 的字体则反映地物的级别,所以注记在地图上的出现和排列的好坏影响 空间信息的表达及地图的阅读。注记既是地图上的功能符号,也参与地 图的艺术设计。 三、注记的配置与排列 1.配置的原则 (1) 注记不能压盖重要地理事物; (2) 注记与被注记地理事物的关系明确; (3) 图面注记的密度与被注记地理事物的密度一致。 2.排列形式 (1) 点事物注记排列:四周,水平排列 (2) 线状事物注记排列:雁行排列、屈曲排列 (3) 面状事物注记排列:水平排列、垂直排列、雁行排列、屈曲 排列 [重要内容提示] 1.视觉变量的感受效果表现在哪些方面 2.注记的配置原则和排列方式