第十五章透视投影 日151概述 基本概念:P40 透视影:心嶽彩的应用,单面影囹
第十五章 透视投影 15-1 概述 基本概念:P404 透视投影:中心投影的应用,单面投影图
15-1概述 基本概念: 画面(Y,基面(H),视点(致影中心,S),透视影(") 基线(XO),站点(),点(,视线(小),基点(基投 影,),基视() 基投影 建筑物 透视图 画面 视线 基面 A 视点 视高 S 站点 透视图的投影原理
15-1 概述 基本概念: 画面(V)、基面(H)、视点(投影中心,S)、透视投影(A0) 基线(XO)、站点(s)、心点(s 0)、视线(SA)、基点(基投 影,a)、基透视(a 0)
15-1概述 基本概念: 视线(HH)视面(H,哭(F)主万同(主同 X.Y.Z),三同灭品(F,F.Ⅳ),附品视,一品视 视线京汆:尔视线习團面的刀氵 灭点2 视平线 灭点1 灭点 视平线 室内 两点透视图 一点透视图
15-1 概述 基本概念: 视平线(H-H)、视平面(SHH)、灭点(F)、主方向(主向, X、Y、Z)、主向灭点(Fx、Fy、Fz)、两点透视、一点透视 视线交点法:求视线与画面交点的方法
日152透视投影 的画法 Bo H B(b) 、点的透视 L.悲面上票B的视 视线交点法求透视投影
15-2 透视投影 的画法 一、点的透视 1. 基面上点 B 的透视
点的透视 2.空间点A的透视 H 。AHBb) A B B (bH) a (b) H X OH aH(bH) 铅垂线的透视投影
一、点的透视 2. 空间点 A 的透视
二、直线的透视 垂线的透视:一般位置(不位于画面上),特殊位置 (血于画面上一映其高度); A° A B B B=B H CH (bH) 距离越大,投影越短 距离为O,投影为真高线 铅垂线与画面间距高对透视投影的影响
二、直线的透视 1. 铅垂线的透视:一般位置(不位于画面上)、特殊位置 (位于画面上 — 反映真实高度);
、直线的透视 2.水平线的透视:与画面相交,产生灭点(F) A≡A 视平面 Hp4长4 H Ⅹ F H 水平线的透视投影
二、直线的透视 2. 水平线的透视:与画面相交,产生灭点(F1);
、直线的透视 3.基它直线的灭点。 V A=A0 Fb A C B≡B0 H 平行线有同一灭点 不同方向直线有不同灭点 直线的灭点
二、直线的透视 3. 其它直线的灭点
、基面上的矩形的两点透视 1.画面与建筑物的夹角:0309 2.主视线:利点与心点的连线 3.视用:孙平视用0垂直视用0 4,视与回面的距 经外一取=630°~40°,塑內一沒职=60 5.视需:一取人的身富(15~1.8Ⅲ) B b 透视图的主灭点
三、基面上的矩形的两点透视 1. 画面与建筑物的夹角: 30 2. 主视线:视点与心点的连线 3. 视角:水平视角 、垂直视角 4. 视点与画面的距离: 室外一般取 ==30~40、室内一般取=60 5. 视高:一般取人的身高(1.5 ~ 1.8 m)
四、平面立体的两点透视 1.长方体的透视 真高线:位于画面上的棱边(反映实长) 2,现屋面建我物的 屋滔;线灭品添,具貌沄 3,建就物窗的视 江、一高透视 回面:与,高向平行(泂灭武),与觉(就深)方向 患宜(可哭品) 灭点(F):可心品重合 !.内空间的速视 2,到肉窗的速视 3,到内字具的视
四、平面立体的两点透视 1. 长方体的透视 真高线:位于画面上的棱边(反映实长) 2.坡屋面建筑物的 屋檐:斜线灭点法、真高线法 3.建筑物门窗的透视 五、一点透视 画面:与长、高方向平行(无灭点),与宽(进深)方向 垂直(有灭点) 灭点(F): 与心点重合 1.室内空间的透视 2.室内门窗的透视 3.室内家具的透视