第 激励概述 什么是激励:有的管理者认为有的员工可被 激励,而有的员工不可被激励,是懒惰者? 激励定义 是个体和环境相互作用的结果 是指一个人追求某个既定目标的愿意程度。每个人 的激励动力不同,读小说易,读教科书难,打牌易, 上班难。 激励模式 要素:需要→努力→组织目标 未满足的需要→紧张→驱力→寻求行为→>需要满 足→紧张降低
第一节 激励概述 什么是激励:有的管理者认为有的员工可被 激励,而有的员工不可被激励,是懒惰者? ◼ 一、激励定义 ——是个体和环境相互作用的结果。 是指一个人追求某个既定目标的愿意程度。每个人 的激励动力不同,读小说易,读教科书难,打牌易, 上班难。 二、激励模式 ◼ 三要素:需要→努力→组织目标 未满足的需要→紧张→ 驱力 → 寻求行为→需要满 足→ 紧张降低
激励的作用 心理学家詹姆士发现普通人在工作时一般 运用了10%的潜力,这尚未用上的潜力可 通过适当的技术开发出来。按时计酬制度 下员工只需发挥20-30%潜力即可“称职”, 若给予充分的激励,潜能的利用率可上升 到80-90%。所以激励就是推动个体付出努 力的一种心理诱导
◼ 三、激励的作用 心理学家詹姆士发现普通人在工作时一般只 运用了10%的潜力,这尚未用上的潜力可 通过适当的技术开发出来。按时计酬制度 下员工只需发挥20-30%潜力即可“称职” , 若给予充分的激励,潜能的利用率可上升 到80-90%。所以激励就是推动个体付出努 力的一种心理诱导
四、“警觉性实验” 要求对A、B、C、D四个人数相等的组,辨别指 定光源的发光强度变化,认为有变化即向实验者 报告。对A组不给予任何奖励的暗示;对B组每 正确辨别一次奖励5分钱,每错报一次罚款1角; C组实行个人竞赛,看谁觉察力最强;D组实行 集体竞赛,说要跟另一组比赛,看哪组觉察力最 强。各组实验结果(平均误差次数)如下: 控制组 奖惩组 个人竞赛组 集体竞赛组
◼ 四、 “警觉性实验” ◼ 要求对A、B、C、D四个人数相等的组,辨别指 定光源的发光强度变化,认为有变化即向实验者 报告。对A组不给予任何奖励的暗示;对B组每 正确辨别一次奖励5分钱,每错报一次罚款1角; C组实行个人竞赛,看谁觉察力最强;D组实行 集体竞赛,说要跟另一组比赛,看哪组觉察力最 强。各组实验结果(平均误差次数)如下: 0 5 10 15 20 25 平 均 误 差 数 控制组 奖惩组 个人竞赛组 集体竞赛组
实行激励的三个组的绩效明显高于未施行激励 组,个人竞赛组绩效最好,人的工作绩效取决于他 们的能力和激励水平(积极性)的高低。 ■五、激励公式 ■P=f(A×M) ■P个人工作绩效 A工作能力 ■M——工作积极性(激励水平) 决定个人绩效的两个关键:能力与激励,没有 干劲,自然难有作为;仅有热情而无能力,也是枉 然。能力是常数,激励可以激发、调动人的潜力, 从而提高绩效水平
◼ 实行激励的三个组的绩效明显高于未施行激励 组,个人竞赛组绩效最好,人的工作绩效取决于他 们的能力和激励水平(积极性)的高低。 ◼ 五、激励公式 ◼ P=f(A×M) ◼ P——个人工作绩效 ◼ A——工作能力 ◼ M——工作积极性(激励水平)。 ◼ 决定个人绩效的两个关键:能力与激励,没有 干劲,自然难有作为;仅有热情而无能力,也是枉 然。能力是常数,激励可以激发、调动人的潜力, 从而提高绩效水平
第二节激励理论 强化理论 美国心理学家斯金纳把饥饿的白鼠放入箱子,让 它自由行动。在木箱中安装了一个与传递食物丸的机 械装置相钩连的小杠杆。当杠杆一被压动,一粒食物 丸即滚进食盘。如果白鼠偶然踏上杠杆时,一个食物 球就掉进来,于是吃到食物;再踩到杠杆时,第二粒 食物丸放出,这样以食物为强化物,如此反复几次, 条件反射就很快形成了,白鼠将持续按杠杆,取得食 物,直到吃饱为止。揿压杠杆的反应由于停止供应食 物丸而逐步消退。当停止供应食物,饿鼠就会主动拨 动门闩来得到食物,它把按动门闩和获得食物暂时联 系起来
第二节 激励理论 ◼ 一、强化理论 ◼ 美国心理学家斯金纳把饥饿的白鼠放入箱子,让 它自由行动。在木箱中安装了一个与传递食物丸的机 械装置相钩连的小杠杆。当杠杆一被压动,一粒食物 丸即滚进食盘。如果白鼠偶然踏上杠杆时,一个食物 球就掉进来,于是吃到食物;再踩到杠杆时,第二粒 食物丸放出,这样以食物为强化物,如此反复几次, 条件反射就很快形成了,白鼠将持续按杠杆,取得食 物,直到吃饱为止。揿压杠杆的反应由于停止供应食 物丸而逐步消退。当停止供应食物,饿鼠就会主动拨 动门闩来得到食物,它把按动门闩和获得食物暂时联 系起来
行为定律 斯金纳得出结论:一个行为后跟随一个 有利的刺激,会增加这个行为重复发生 的可能性,即行为是结果的函数: B=f(R) (1)人们在行为结果得到奖励后会继续 保持这种工作行为,这就是说,奖励会 强化(加强)在类似情况下再次进行这 种行为的可能性
行为定律 ◼ 斯金纳得出结论:一个行为后跟随一个 有利的刺激,会增加这个行为重复发生 的可能性,即行为是结果的函数: ◼ B=f(R) ◼ (1)人们在行为结果得到奖励后会继续 保持这种工作行为,这就是说,奖励会 强化(加强)在类似情况下再次进行这 种行为的可能性
(2)人们在行为结果受到惩罚后会 回避这种行为,这就是说,惩罚会减 少以后再次发生这种行为的可能性 ■(3)人们在行为结果既无奖励又无 惩罚之后,最终会停止这种行为,即 得到中性结果的行为将迟早会消失 ■(4)最理想的情况是在人们进行的 每一行为之后立即给予强化,这样会 使人们的行为得到巩固
◼ (2)人们在行为结果受到惩罚后会 回避这种行为,这就是说,惩罚会减 少以后再次发生这种行为的可能性。 ◼ (3)人们在行为结果既无奖励又无 惩罚之后,最终会停止这种行为,即 得到中性结果的行为将迟早会消失。 ◼ (4)最理想的情况是在人们进行的 每一行为之后立即给予强化,这样会 使人们的行为得到巩固