
第9章声卡与音箱 第9章声卡与音箱 9.1声卡 9.2音箱 BACK
第9章声卡与音箱 9 第9章声卡与音箱 9.1 声卡 9.2 音箱

第9章声卡与音箱 9.1声卡 9.1.1声卡的发展历程 1997年,CREAITVE公司推出了旗舰级多媒体声卡,带有 4MB内存(可扩充到28MB),全镀金接口的Sound Blaster AWE64Gold,它标志着ISA声卡设计的最高水平;1998年,声 卡产品开始全线由ISA接口转向PCI,DLS、多音频流技术得到 了迅猛发展,PCI声卡凭借较低的CPU占用率,逐渐成为市场 主流;1999年,多声道环绕技术、3 D Audio API、HRTF技术成 为各大厂家竞相炒作的热点,支持四声道成为新一代PCI声卡 立足市场的前提,一时间竞争激烈、好戏连台;2000年,PCI 声卡一统主流市场,产品进一步趋于成熟,5.1声道、SPDIF输 入输出等技术开始逐渐被用户接受
第9章声卡与音箱 9 9.1 声 卡 9.1.1 1997年,CREAITVE公司推出了旗舰级多媒体声卡,带有 4 MB内存(可扩充到28 MB),全镀金接口的Sound Blaster AWE64 Gold,它标志着ISA声卡设计的最高水平;1998年,声 卡产品开始全线由ISA接口转向PCI,DLS、多音频流技术得到 了迅猛发展,PCI声卡凭借较低的CPU占用率,逐渐成为市场 主流;1999年,多声道环绕技术、3D Audio API、HRTF技术成 为各大厂家竞相炒作的热点,支持四声道成为新一代PCI声卡 立足市场的前提,一时间竞争激烈、好戏连台;2000年,PCI 声卡一统主流市场,产品进一步趋于成熟,5.1声道、SPDIF输 入输出等技术开始逐渐被用户接受

第9章声卡与音箱 随着声卡集成于主板的流行,声卡的市场占有率就处于比 较尴尬的地位,因此很多传统的音频芯片和声卡厂家都逐渐退 出了这个领域的争夺。继续坚持下去的,除了少数一两个拥有 强大技术家底的以外,大部分已经把技术开发方向转移到低端 的整合领域。采用这一思路开发出的新产品除了具有价格低廉、 易用性较好的特点外,在产品功能上依然在兼容几年前就已经 成熟的技术,因此毫无新意。比较明显的例子就是CNR声卡的 出现,CNR无疑是一种非常有效的中低档声卡解决方案,但遗 憾的是它没有带来新的购买热点及新的技术趋势
第9章声卡与音箱 9 随着声卡集成于主板的流行,声卡的市场占有率就处于比 较尴尬的地位,因此很多传统的音频芯片和声卡厂家都逐渐退 出了这个领域的争夺。继续坚持下去的,除了少数一两个拥有 强大技术家底的以外,大部分已经把技术开发方向转移到低端 的整合领域。采用这一思路开发出的新产品除了具有价格低廉、 易用性较好的特点外,在产品功能上依然在兼容几年前就已经 成熟的技术,因此毫无新意。比较明显的例子就是CNR声卡的 出现,CNR无疑是一种非常有效的中低档声卡解决方案,但遗 憾的是它没有带来新的购买热点及新的技术趋势

第9章声卡与音箱 技术是产品生存、延续的支撑点,而目前声卡领域基本处 在技术发展的停滞期。与nVIDIA公司承诺自己的显示卡芯片半 年换一代相比,多媒体声卡市场实在显得过于平淡。虽然人们 对视觉冲击的敏感程度要高于听觉冲击,但我们希望任何PC配 件都能够不断取得技术突破,包括声卡在内。在这个行业中, 缺乏竞争也就缺乏技术开发动力,缺乏技术创新也就缺乏购买 力。低端市场虽然是消费群体的重头,但如果声卡在技术上始 终只能维持现状,那么对于那些中高端以及升级用户而言,缺 乏新意的产品无疑将是缺乏吸引力的
第9章声卡与音箱 9 技术是产品生存、延续的支撑点,而目前声卡领域基本处 在技术发展的停滞期。与nVIDIA公司承诺自己的显示卡芯片半 年换一代相比,多媒体声卡市场实在显得过于平淡。虽然人们 对视觉冲击的敏感程度要高于听觉冲击,但我们希望任何PC配 件都能够不断取得技术突破,包括声卡在内。在这个行业中, 缺乏竞争也就缺乏技术开发动力,缺乏技术创新也就缺乏购买 力。低端市场虽然是消费群体的重头,但如果声卡在技术上始 终只能维持现状,那么对于那些中高端以及升级用户而言,缺 乏新意的产品无疑将是缺乏吸引力的

第9章声卡与音箱 在声卡技术领域中,比较好的厂商主要有CREATIVE公司, CREATIVE公司一直都在不断地开发新的多媒体技术,引领着 声卡的发展,在多媒体领域中有着特殊地位。但是我们更希 望看到其他厂家能够推出更多的高档产品与之抗衡,以加强 市场竞争。从目前的情况看,最有力的竞争者来自大力神 (Hercules)公司,它们推出的全球第一块支持7声道输出的民用 多媒体声卡Game Theater XP6.l,功能异常强大。可以预 见,它将与Sound Blaster Audigy展开高档声卡领域的竞争,这 让望眼欲穿的诸多声卡发烧友多少感到了一丝欣慰
第9章声卡与音箱 9 在声卡技术领域中,比较好的厂商主要有CREATIVE公司, CREATIVE公司一直都在不断地开发新的多媒体技术,引领着 声卡的发展,在多媒体领域中有着特殊地位。但是我们更希 望看到其他厂家能够推出更多的高档产品与之抗衡,以加强 市场竞争。从目前的情况看,最有力的竞争者来自大力神 (Hercules)公司,它们推出的全球第一块支持7声道输出的民用 多媒体声卡——Game Theater XP 6.1,功能异常强大。可以预 见,它将与Sound Blaster Audigy展开高档声卡领域的竞争,这 让望眼欲穿的诸多声卡发烧友多少感到了一丝欣慰

第9章声卡与音箱 9.1.2声卡的结构 声卡的组成结构如图91所示。从该图中可以清楚地看到, 块声卡主要由声音处理芯片、功率放大器、总线连接器、 输入输出端口、MDI及游戏杆接口、CD音频连接器等主要 结构组成
第9章声卡与音箱 9 9.1.2 声卡的组成结构如图9-1所示。从该图中可以清楚地看到, 一块声卡主要由声音处理芯片、功率放大器、总线连接器、 输入输出端口、MIDI及游戏杆接口、CD音频连接器等主要 结构组成

第9章声卡与音箱 6 一线性输入插孔 2一话筒输入插孔 性输出插1孔 线 性输 出插孔 戏杆/MIDI插 6 一外 部模 内数 音 9一子卡扩展插针 10 处理芯 11电 12前 13模 图9-1声卡的组成
第9章声卡与音箱 9 1 2 3 4 5 11 10 9 6 7 8 1—线 性 输 入 插 孔 2—话 筒 输 入 插 孔 3—线 性 输 出 插 孔1 4—线 性 输 出 插 孔2 5—游 戏 杆 /MIDI插 口 6—外 部 模 拟 音 频 接 口 7—内 部 模 拟 音 频 接 口 8—数 字 音 频 接 口 9—子 卡 扩 展 插 针 10—声 音 处 理 芯 片 11—电 源 稳 压 模 块 12—前 置 放 大 电 路 13—模 拟 音 频 扩 展 插 针 图9-1 声卡的组成

第9章声卡与音箱 9 1.声音处理芯片 声音处理芯片通常就是在声卡上面积最大的那一块集成块。 在这个集成块上面往往标有产品的商标、型号、生产日期、编 号、生产厂商等重要信息。一块声卡的声音处理芯片基本上决 定了自身的性能和档次,其基本功能包括对声波采样和回放的 控制、处理MDI指令等,有的厂家还加进了混响、合声、音场 调整等功能。声卡芯片如图9-2所示。有些声卡可能会有3~6块 IC构成的芯片组。生产声卡芯片的厂家主要有ES、AU、YMH OPTI、ESS等,然而在声卡界居于领先位置的还是声卡的创始 者一新加坡创新科技公司(CREATIRE)
第9章声卡与音箱 9 1.声音处理芯片 声音处理芯片通常就是在声卡上面积最大的那一块集成块。 在这个集成块上面往往标有产品的商标、型号、生产日期、编 号、生产厂商等重要信息。一块声卡的声音处理芯片基本上决 定了自身的性能和档次,其基本功能包括对声波采样和回放的 控制、处理MIDI指令等,有的厂家还加进了混响、合声、音场 调整等功能。声卡芯片如图9-2所示。有些声卡可能会有3~6块 IC构成的芯片组。生产声卡芯片的厂家主要有ES、AU、YMH、 OPTI、ESS等,然而在声卡界居于领先位置的还是声卡的创始 者——新加坡创新科技公司(CREATIRE)

第9章声卡与音箱 5 图9-2声卡芯片
第9章声卡与音箱 9 图9-2 声卡芯片

第9章声卡与音箱 2.功率放大芯片 从声音处理芯片出来的信号还不能直接推动喇叭放出声音, 绝大多数声卡都带有功率放大芯片(功放)以实现这一功能。声 卡上的功放型号多为XX2025,功率为2×2W,音质一般。由于 它在放大声音、音乐等信号的过程中也同时放大了噪声信号, 因此从其输出端(Speaker Out)输出的噪声较大。比较简单的解 决方法是绕过功放,利用声卡上线路输出(Line Out)端口连接音 响,这样音质的好坏就直接取决于声音处理芯片和外接的音响 设备(一般是有源音箱)的档次了
第9章声卡与音箱 9 2.功率放大芯片 从声音处理芯片出来的信号还不能直接推动喇叭放出声音, 绝大多数声卡都带有功率放大芯片(功放)以实现这一功能。声 卡上的功放型号多为XX2025,功率为2×2W,音质一般。由于 它在放大声音、音乐等信号的过程中也同时放大了噪声信号, 因此从其输出端(Speaker Out)输出的噪声较大。比较简单的解 决方法是绕过功放,利用声卡上线路输出(Line Out)端口连接音 响,这样音质的好坏就直接取决于声音处理芯片和外接的音响 设备(一般是有源音箱)的档次了