
珠海广播电视大学 《网络多媒体素材加工》 钱海军讲师 第5章网络动画素材加工
珠海广播电视大学 《网络多媒体素材加工》 钱海军 讲师 第5章 网络动画素材加工

珠海广播电视大 第5章网络动画素材加工 5.1网络动画基础 5.2网络动画制作软件FLASH的使用 5.3 FLASH动画制作实例 5.4 FLASH动画制作实训
珠海广播电视大学 第5章 网络动画素材加工 5.1 网络动画基础 5.2 网络动画制作软件FLASH的使用 5.3 FLASH动画制作实例 5.4 FLASH动画制作实训

珠海广播电 5.1网络动画基础 5.1.1网络动画的特点和类型 5.1.2网络动画的文件格式
珠海广播电视大学 5.1 网络动画基础 5.1.1 网络动画的特点和类型 5.1.2 网络动画的文件格式

珠海广播电视大学 5.1网络动画基础 ·所谓动画就是利用人眼的“视觉暂留”特性,将多幅彼此独立的、内容相关的静止画 面连续播放所构成的动态效果,动画的连续播放既指时间上的连续,也指画面内容上 的连续
珠海广播电视大学 5.1 网络动画基础 • 所谓动画就是利用人眼的“视觉暂留”特性,将多幅彼此独立的、内容相关的静止画 面连续播放所构成的动态效果,动画的连续播放既指时间上的连续,也指画面内容上 的连续

珠海广播电视大学 5.1.1网络动画的特点和类型 1.计算机动画 2.网络动画特点
珠海广播电视大学 5.1.1 网络动画的特点和类型 1.计算机动画 2.网络动画特点

珠海广播电视大 1.计算机动画 ·计算机动画是传统动画艺术和计算机技术相结合的产物,它采用图形图像处理技术, 借助于计算机编程、动画制作软件直接生成,或对人工绘制的图形进行处理后生成一 系列连续画面,通过连续播放或实时绘制产生动态画面的效果。计算机动画的应用十 分广泛,包括计算机游戏、电视广告、电视电影特技、模拟实验和生产过程以及教学 演示等
珠海广播电视大学 1.计算机动画 • 计算机动画是传统动画艺术和计算机技术相结合的产物,它采用图形图像处理技术, 借助于计算机编程、动画制作软件直接生成,或对人工绘制的图形进行处理后生成一 系列连续画面,通过连续播放或实时绘制产生动态画面的效果。计算机动画的应用十 分广泛,包括计算机游戏、电视广告、电视电影特技、模拟实验和生产过程以及教学 演示等

珠海广播电视大 1.计算机动画 (1)二维动画和三维动画 ·计算机动画一般根据表现方式和透视效果分为二维动画和三维动画。二维动画中的物 体和场景都是二维的,尽管制作人员在制作二维动画时也可通过绘制明暗和透视效果 来获得三维的感觉,俗称“假三维”,但软件本身不具有三维效果自动生成功能;常 见的二维动画制作软件有Macromedia Flash、Animo等。三维动画是通过计算机软件 自动生成三维效果的,三维动画具有近似真实的透视、材质和光照效果;常见的三维 动画制作软件有3 DS MAX、MAYA、Softimage3D等。 二维动画的画面可以使用计算机软件直接制作,也可以由美工以传统方式创作好原画 后,通过摄像机或扫描仪采集输入到计算机,然后使用动画软件进行后期加工处理。 三维动画一般都需要通过动画软件完成,制作过程包括建立模型、赋予模型合适的材 质和纹理、建立灯光和摄像机以及设置物体 灯光和摄像机的运动路径等步骤
珠海广播电视大学 1.计算机动画 (1)二维动画和三维动画 • 计算机动画一般根据表现方式和透视效果分为二维动画和三维动画。二维动画中的物 体和场景都是二维的,尽管制作人员在制作二维动画时也可通过绘制明暗和透视效果 来获得三维的感觉,俗称“假三维”,但软件本身不具有三维效果自动生成功能;常 见的二维动画制作软件有Macromedia Flash、Animo等。三维动画是通过计算机软件 自动生成三维效果的,三维动画具有近似真实的透视、材质和光照效果;常见的三维 动画制作软件有3DS MAX、MAYA、Softimage 3D等。 • 二维动画的画面可以使用计算机软件直接制作,也可以由美工以传统方式创作好原画 后,通过摄像机或扫描仪采集输入到计算机,然后使用动画软件进行后期加工处理。 • 三维动画一般都需要通过动画软件完成,制作过程包括建立模型、赋予模型合适的材 质和纹理、建立灯光和摄像机以及设置物体、灯光和摄像机的运动路径等步骤

珠海广播电视大 1.计算机动画 (2)帧动画和实时生成动画 一计算机动画从生成机制上可分为帧动画和实时生成动画: 一帧动画是指连续播放预先制作的图像序列,产生动态画面效果的一种动画。帧动 画的生成与播放是两个彼此独立的过程,一般生成画面序列需要一定的计算时间 和较大的存储空间,播放时只需按顺序调用每帧画面内容即可,这是产生各种动 画的基本方法 实时性生成动画是指不预先生成完整的图像序列,而是在播放时由计算机实时组成完整 画面的一种动画,实时生成动画可以通过动画制作软件或编程方法实现: ·这种方式常见的如FLASH制作的SWF动画;使用编程方法是通过计算机程序来控制图 像的显示、更新和循环,常用的如JAVA小程
珠海广播电视大学 1.计算机动画 (2)帧动画和实时生成动画 – 计算机动画从生成机制上可分为帧动画和实时生成动画。 – 帧动画是指连续播放预先制作的图像序列,产生动态画面效果的一种动画。帧动 画的生成与播放是两个彼此独立的过程,一般生成画面序列需要一定的计算时间 和较大的存储空间,播放时只需按顺序调用每帧画面内容即可,这是产生各种动 画的基本方法。 • 实时生成动画是指不预先生成完整的图像序列,而是在播放时由计算机实时组成完整 画面的一种动画,实时生成动画可以通过动画制作软件或编程方法实现。 • 这种方式常见的如FLASH 制作的SWF动画;使用编程方法是通过计算机程序来控制图 像的显示、更新和循环,常用的如JAVA小程序等

珠海广播电视 2.网络动画特点 ·网络动画是计算机动画在网络环境中的应用,一般具有以下主要特点: (1)数据量小 (2)跨平台 (3)交互性好
珠海广播电视大学 2.网络动画特点 • 网络动画是计算机动画在网络环境中的应用,一般具有以下主要特点: (1)数据量小 (2)跨平台 (3)交互性好

珠海广播电视大学 5.1.2网络动画的文件格式 ·由于动画和视频的区别在于画面内容,因此,动画完全可以使用视频文件的格式,许 多动画制作软件如二维动画软件Flash、三维动画软件3DSMX都可以直接生成视频格 式文件。考虑到网络传输和播放的要求,可以将这些视频文件预先处理成流式媒体。 关于流式媒体内容将在第6章中介绍。 常见的网络动画格式主要有SWF和GIF:
珠海广播电视大学 5.1.2 网络动画的文件格式 • 由于动画和视频的区别在于画面内容,因此,动画完全可以使用视频文件的格式,许 多动画制作软件如二维动画软件Flash、三维动画软件3DS MAX都可以直接生成视频格 式文件。考虑到网络传输和播放的要求,可以将这些视频文件预先处理成流式媒体。 关于流式媒体内容将在第6章中介绍。 • 常见的网络动画格式主要有SWF和GIF: