ineer w idf 第一讲 二维草绘
Pro/Engineer Wildfire 讲义 第一讲 二 维 草 绘
ineer w idf 学习目的 了解PROE系统的有关知 掌握PRO/E二维草绘的意义与方法 学习重点 二维图形的绘制步骤与技巧
Pro/Engineer Wildfire 讲义 学习目的: ▪ 了解PRO/E系统的有关知识 ▪ 掌握PRO/E二维草绘的意义与方法 学习重点: ▪ 二维图形的绘制步骤与技巧
ineer w idf PRO系统概论 经验者说:参数化三维建模创造历史 计算机辅助绘图走过了一个从平面到三维的 历程 维建模的方法一直由少数几个大公司所掌 握,其中由美国PTC( Parametric Technology Corporation)提出的参数化三维建模在三维建模领 域创造了历史。在基于参数化的三维建模系统中, 每一个尺寸都是一个参数,而且每个参数都对应 着一个具体的数值。参数化建模是设计手段上的 一次极大飞跃
Pro/Engineer Wildfire 讲义 一、PRO/E系统概论 ——经验者说:参数化三维建模创造历史 计算机辅助绘图走过了一个从平面到三维的 历程。 三维建模的方法一直由少数几个大公司所掌 握 , 其中由美国 PTC (Parametric Technology Corporation)提出的参数化三维建模在三维建模领 域创造了历史。在基于参数化的三维建模系统中, 每一个尺寸都是一个参数,而且每个参数都对应 着一个具体的数值。参数化建模是设计手段上的 一次极大飞跃
ineer w idf 自从Pro/E在1988年问世以来,经过短短十几年时间 就成为了全世界最普及的三维设计软件,广泛应用于机 械、汽车、航天、家电、玩具、模具、工业设计等行业 是功能十分全面的三维产品开发软件,使用它可以设 计零件、装配产品、开发模具、设计铸造件、分析应力 自问世以来,PTC公司推出了多个版本Pro/ ngineer 最近的版本包括2000,200012,2001,2002等,2003年4 月开始推出野火版V1.0,现在最新版是V30版。其主要 特点有: ●易学易用全新的工作界面和工作流程 ●功能更强大参数化全相关性,全面控制产品从概念到生产的整 个过程 ●互连互通基于web的设计,可以高效地与同事、客户、供应 商进行沟通
Pro/Engineer Wildfire 讲义 自从Pro/E 在1988年问世以来,经过短短十几年时间 就成为了全世界最普及的三维设计软件,广泛应用于机 械、汽车、航天、家电、玩具、模具、工业设计等行业。 它是功能十分全面的三维产品开发软件,使用它可以设 计零件、装配产品、开发模具、设计铸造件、分析应力 等。 自问世以来,PTC公司推出了多个版本Pro/Engineer, 最近的版本包括2000i,2000i2,2001,2002等,2003年4 月开始推出野火版V1.0,现在最新版是V3.0版。其主要 特点有: ⚫易学易用 全新的工作界面和工作流程 ⚫功能更强大 参数化全相关性,全面控制产品从概念到生产的整 个过程 ⚫互连互通 基于web的设计,可以高效地与同事、客户、供应 商进行沟通
ineer w idf Pro/E基本设计模式 创建设计的元件零件 ●连接组件中的零件,记录了零件之间的相对位置 ●根据零件和组件中的信息创建机械图 大多设计都从零件(文件pt)开始,零件由基本 特征构成,基本特征始于二维轮廓或截面,用来创 建2D截面的工具称为“草绘器
Pro/Engineer Wildfire 讲义 Pro/E基本设计模式 ⚫ 创建设计的元件零件 ⚫ 连接组件中的零件,记录了零件之间的相对位置 ⚫ 根据零件和组件中的信息创建机械图 大多设计都从零件(文件.prt)开始,零件由基本 特征构成,基本特征始于二维轮廓或截面,用来创 建2D截面的工具称为“草绘器”
ineer w idf 认识Pro/E的工作界面 绘图区 x(话动的)-PEo/ ENG INEER ildfire2 菜单栏 文件)编辑①)视图插入分析④)信息应用程序①)工具)窗口帮助0 工具栏 8色回 ②浏览器 0·设量间如中②回 目 Z. PRT 地址①)htp:/wpt/ mmunity/proeM转到 了RHT F TOP OPTC 导航区 APRT_CSTS_DEF 中伸出项标识3 ④组1 产品解决方案眼务和训害户资合作钞 由回阵列 (COPIED GROUP 主页》客户资源》工具和教程 ProjENGINEER Wldfre野 口伸出项标识1510 中切m标识151 Pro/ENG| NEER Wildfire野少 体筋标识1648 这些交互式工具的设计目的是为了帮助您了解 ProENGI Pro/ENG| NEER Wildfire20用广工具 浏览器 PNT3 解 ProJENGINEER 2001或wdre到 x PNT5 曲线标识1734 曲线标识1737 曲面标识1740 本口伸出项标识1757 盐r 信息提示区 ·将不显示基准点 4将不呈示轴 滤器
Pro/Engineer Wildfire 讲义 二、认识Pro/E的工作界面 标题栏 菜单栏 工具栏 过滤器 导航区 信息提示区 浏览器 绘图区
ineer w idf 1.说明: ※浏览Pro/E—模型树与层树 ※管理文件:工作目录、打开文件、创建文件、保存(备份)和文件版本 删除文件 2.鼠标的操作:三键鼠标的旋转、平移和缩放 鼠标中键是Pro/ Engineer中所有视见区控制的关键。 旋转:鼠标中键 平移: Shift+中键 缩放:滚轮 缺省视图:Ctrl+d 缩放&旋转:Ctr1+中键
Pro/Engineer Wildfire 讲义 1.说明: ※浏览Pro/E——模型树与层树 ※管理文件:工作目录、打开文件、创建文件、保存(备份)和文件版本、 删除文件 2.鼠标的操作:三键鼠标的旋转、平移和缩放 鼠标中键是Pro/Engineer中所有视见区控制的关键。 旋转: 鼠标中键 平移:Shift+中键 缩放:滚轮 缺省视图:Ctrl+d 缩放&旋转:Ctrl+中键
ineer w idf 三、二维草绘 经验者说:正确绘制草图是三维建模的关键 从几何学知识可知,任何一个基本的三维几何体 都是将一定形状的二维剖面图形( Section)按一定 方式如拉伸( Extrude)、旋转( Revolve)、扫描 ( Sweep)、混合( Blend)等生成的。在Pro/E中, 二维剖面的绘制是系统提供的草绘( Sketch)模块来 完成的,该模块是系统的基础模块。特征的创建、工 程图的建立、三维装配图的建立以及需要进行平面草 图绘制的地方,都会调用 Sketch模块。熟练掌握草图 的绘制,就已经掌握了Pro/E的基础绘图核心
Pro/Engineer Wildfire 讲义 三、二维草绘 ——经验者说:正确绘制草图是三维建模的关键 从几何学知识可知,任何一个基本的三维几何体 都是将一定形状的二维剖面图形(Section)按一定 方式如拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)、扫描 (Sweep)、混合(Blend)等生成的。在Pro/E中, 二维剖面的绘制是系统提供的草绘(Sketch)模块来 完成的,该模块是系统的基础模块。特征的创建、工 程图的建立、三维装配图的建立以及需要进行平面草 图绘制的地方,都会调用Sketch模块。熟练掌握草图 的绘制,就已经掌握了Pro/E的基础绘图核心
ineer w idf 1.草绘界面 PRT0001(活动的)-Pro/ EHG INEER 文件)编辑)视图0插入)草)分析()信息应用程序)工具q)窗口)帮助⑩ 凹昌乌 c 自唱州E团8回多區 0□ -BIGHT ◆选取垂直曲面、边或顶点,截面将相对于它们进行尺寸标注和约束
Pro/Engineer Wildfire 讲义 1.草绘界面
ineer w idf 2.草绘原理 在Pro/ Engineer中,3D对象都是从2轮廓开始的, 在以x和y轴尺寸定义好2D轮廓后,系统会提供一个z 轴尺寸(或深度),使其成为3D模型。使用“草绘器” 的目的是在不精确或是夸张的2D轮廓基础上准确地 “草绘”出所要创建的零件。草绘好线条后,就可以 视需要输入精确的长度、角度和半径 草绘器会在绘制时添加尺寸,这些尺寸称为 弱尺寸”,它们是草绘器所做的“推测”。在完成 截面后,再输入所需的真正尺寸值(强尺寸)。然后 草绘器会根据实际再生截面
Pro/Engineer Wildfire 讲义 2.草绘原理 在Pro/Engineer中,3D对象都是从2D轮廓开始的, 在以x和y轴尺寸定义好2D轮廓后,系统会提供一个z 轴尺寸(或深度),使其成为3D模型。使用“草绘器” 的目的是在不精确或是夸张的2D轮廓基础上准确地 “草绘”出所要创建的零件。草绘好线条后,就可以 视需要输入精确的长度、角度和半径。 草绘器会在绘制时添加尺寸,这些尺寸称为 “弱尺寸” ,它们是草绘器所做的“推测” 。在完成 截面后,再输入所需的真正尺寸值(强尺寸)。然后 草绘器会根据实际再生截面