《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 第六课常用编辑命令 课前导读 >课堂讲解 上机实战 课后练习 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 第六课 常用编辑命令 ➢课前导读 ➢课堂讲解 ➢上机实战 ➢课后练习
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 课前导读 基础知识 重点知识 提高知识 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
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《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 基础知识 编辑修改器的各个区 域以及按钮的含义 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
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《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 重点知识 二维图形修改命令 旋转 拉伸” 倒角”等的使用方法, 三维模型修改命令“编 辑网格 自由变 形 弯曲”、“锥 结构线框”等 的使用方法是本课的重 要知识。 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 重点知识 二维图形修改命令 “旋转” 、 “拉伸” 、 “倒角”等的使用方法, 三维模型修改命令“编 辑网格” 、 “自由变 形” 、 “弯曲” 、 “锥 化” 、 “结构线框”等 的使用方法是本课的重 要知识
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 提高知识 利用通过二维编辑器和 维编辑器创建三维模型是本 课的提高部分,通 过这部分的学习,读者可 以更熟练掌握编辑修改器的 不同应用。 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
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《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 课堂讲解 编辑修改器 编辑修改器的应用 于 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 课堂讲解 ➢编辑修改器 ➢编辑修改器的应用
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 编辑修改器 编辑集列表 修改命令面板是3 ds max5 田FDK方体4×44 的核心部分,本章将首先讲解 3 ds max5的修改编辑器的界 合田弯曲 面,然后讲解在建筑效果图制 作过程中使用较频繁的一些修 参数 数量[00 改命令,如“拉伸”、“旋 曲线[00 转”、“倒角”、“编辑网 曲率局部坐标系〕 主轴CXcY2 作用轴XcYX 格 弯曲”、“锥化”和 厂对称 结构线框”等。 厂限定范围 0. Omm 编辑修改面板如图6-1所示, 下限[om 其中各个部分含义如下 图6-1 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 编辑修改器 修改命令面板是3ds max 5 的核心部分,本章将首先讲解 3ds max 5的修改编辑器的界 面,然后讲解在建筑效果图制 作过程中使用较频繁的一些修 改命令,如“拉伸” 、 “旋 转” 、 “倒角” 、 “编辑网 格” 、 “弯曲” 、 “锥化”和 “结构线框”等。 编辑修改面板如图6-1所示, 其中各个部分含义如下。 图6-1
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 >匚安钮:单击该按钮即可进入修改命令面板。 物体名称:在这个文本框中可以修改物体的名称。 物体颜色:单击颜色框可以打开一个物体颜色对话框 重新为物体指定一种颜色。 编辑集列表:在该下拉列表中存放着可以对选中模型执 行的所有命令 修改器堆栈:在修改器堆栈中记录着对选中模型执行的 所有命令,可以进行上下拖动。 修改器开关:在每个修改器前面都有一个灯泡,单击该 灯泡可以将该修改器的结果关闭,这是一个循环开关。 安钮:单击该按钮,此按钮将变成锁定修改器堆栈, 即当选中其他物体后,修改器堆栈不变。 >Ⅲ安钮:显示所有修改器的最后结果按钮,默认为打开 单击该按钮将关闭选中的修改器以上的修改器所产生的 效果。 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 ➢ 按钮:单击该按钮即可进入修改命令面板。 ➢ 物体名称:在这个文本框中可以修改物体的名称。 ➢ 物体颜色:单击颜色框可以打开一个物体颜色对话框, 重新为物体指定一种颜色。 ➢ 编辑集列表:在该下拉列表中存放着可以对选中模型执 行的所有命令。 ➢ 修改器堆栈:在修改器堆栈中记录着对选中模型执行的 所有命令,可以进行上下拖动。 ➢ 修改器开关:在每个修改器前面都有一个灯泡,单击该 灯泡可以将该修改器的结果关闭,这是一个循环开关。 ➢ 按钮:单击该按钮,此按钮将变成 ,锁定修改器堆栈, 即当选中其他物体后,修改器堆栈不变。 ➢ 按钮:显示所有修改器的最后结果按钮,默认为打开, 单击该按钮将关闭选中的修改器以上的修改器所产生的 效果
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 >【安钮:取消物体关联 方式的按钮,单击该按 配置编辑器集 钮将取消该物体与其他 显示按钮 在列表中显示所有编辑器集 所有物体的关联方式。 选择编辑器 面片/曲线编辑 安钮:单击该按钮将 网格编辑 删除选中的修改器。 动画编辑器 贴图坐标编辑器 安钮:单击该按钮将 缓冲工具 表面细节编辑器 弹出一个快捷菜单,如 自由变形编辑器 参数化编辑器 图6-2所示。 表面编辑器 转换编辑器 选中修改命令的参数控 制区:每个修改器的控 制参数都不相同 图6-2 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 ➢ 按钮:取消物体关联 方式的按钮,单击该按 钮将取消该物体与其他 所有物体的关联方式。 ➢ 按钮:单击该按钮将 删除选中的修改器。 ➢ 按钮:单击该按钮将 弹出一个快捷菜单,如 图6-2所示。 ➢ 选中修改命令的参数控 制区:每个修改器的控 制参数都不相同。 图6-2
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 扁辑修改器的应用 本节将讲解几种常用的修改命令,包括“旋转”、“拉一 伸”、“倒角”、“编辑网格″、“自由变形”、“弯 曲 锥化 结构线框”等。 “旅转”命令 拉伸”命令 “倒角”命令 “编辑网格”命令 “自由变形”命令 弯曲”命令 “锥化”命令 结构线框”命令 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 编辑修改器的应用 本节将讲解几种常用的修改命令,包括“旋转” 、 “拉 伸” 、 “倒角” 、 “编辑网格” 、 “自由变形” 、 “弯 曲” 、 “锥化” 、 “结构线框”等。 ➢ “旋转”命令 ➢ “拉伸”命令 ➢ “倒角”命令 ➢ “编辑网格”命令 ➢ “自由变形”命令 ➢ “弯曲”命令 ➢ “锥化”命令 ➢ “结构线框”命令