第五讲主要内容 ●材质(二) 贴图材质 材质类型 材质的应用 特效与动画材质 ●灯光及环境 灯光的基本原理 设置灯光 设置环境 ●摄像机及渲染 ●作业
第五讲主要内容 ●材质(二) ◼ 贴图材质 ◼ 材质类型 ◼ 材质的应用 ◼ 特效与动画材质 ●灯光及环境 ◼ 灯光的基本原理 ◼ 设置灯光 ◼ 设置环境 ●摄像机及渲染 ● 作业
材质(二) (p244) 1、贴图材质 2、材质类型 3、材质的应用 4、特效与动画材质 材质(二)
材质(二) 3 一、材质(二) (p244) 1、贴图材质 2、材质类型 3、材质的应用 4、特效与动画材质
1、贴图材质 (p244) 对于纹理较为复杂的材质,我 门般都采用贴图来实现。例如, 我们给材质加一个木纹贴图,当 前材质就显示为木纹材质。贴图 在材质的编辑中应用十分广泛, 几乎所有效果图的材质创建中都 要大量使用贴图。掌握好贴图的 应用技巧,对表现效果图的真实 性将起到很大的作用。 材质(二) 4
材质(二) 4 1、贴图材质 (p244 ) 对于纹理较为复杂的材质 , 我 们一般都采用贴图来实现 。例如 , 我们给材质加一个木纹贴图 , 当 前材质就显示为木纹材质 。贴图 在材质的编辑中应用十分广泛 , 几乎所有效果图的材质创建中都 要大量使用贴图 。掌握好贴图的 应用技巧 ,对表现效果图的真实 性将起到很大的作用
1、贴图材质 (p244) 贴图层次简介 位图和程序贴图、组合贴图 (p245) 贴图通道(p245-0257 ■贴图坐标 UVW贴图(p258 贴图材质 材质(二)
材质(二) 5 1、贴图材质(p244) ◼ 贴图层次简介 ◼ 位图和程序贴图、组合贴图(p245) ◼ 贴图通道(p245~ p257) ◼ 贴图坐标 ◼ UVW贴图(p258) ◼ 贴图材质
船贴图的类型示例(1) Common Flemish Fine Stack 2D: Bitmap 2D: Brick 1/2 Running Running Stack 2D: Checker 材质(二)
材质(二) 6 贴图的类型示例(1) 2D: Bitmap 2D:Brick 2D:Checker
船贴图的类型示例(2) 2D: Gradient 2D Gradient ram np 2 D: Swirl(漩涡) 3 D Cellular(细胞) 3 D: Dent(凹陷) 材质(二)
材质(二) 7 贴图的类型示例(2) 2D:Gradient 2D:Gradient Ramp 2D:Swirl(漩涡) 3D:Cellular(细胞) 3D:Dent(凹陷)
船贴图的类型示例(3) 3DFal于法线 衰减 3D: Marble 3D: Noise 3D: Particle Age Map 材质(二)
材质(二) 8 贴图的类型示例(3) 3D:Falloff:基于法线 衰减 3D:Marble 3D:Noise 3D:Particle Age Map
船贴图的类型示例(4) 3D: Particle MBlur 3D: Perlin Marble 3D: Planet Map 3D: Smoke Map Map Map 3D: Stucco Map 3D: Water 3 D: Speckle Map斑点) 3D: Splat Map (灰泥) 材质(二)
材质(二) 9 贴图的类型示例(4) 3D:Particle MBlur Map 3D:Perlin Marble Map 3D:Planet Map 3D:Smoke Map 3D:Speckle Map(斑点) 3D:Splat Map 3D:Stucco Map (灰泥) 3D:Water
贴图通道示例(x v Reflection……:Map#10(0dA) 不锈钢 金子 玻璃 Renn…0:Map#( displace jpg) 材质(二) 10
材质(二) 10 贴图通道示例(1) 玻璃 金子 不锈钢 铝 Ambient=225 Diffuse=255
贴图通道示例2) 雕 细纹金 古币 刻 材质(二) 11
材质(二) 11 贴图通道示例(2) 古币 雕 刻 细纹金