
Flash动画制作 黑龙江广播电视大学叶宝林
Flash动画制作 黑龙江广播电视大学 叶宝林

卫 ◆ 1走进Flash的世界 ■第1讲Flash动画的基本原理 ■当人们将一张张不动的但又逐渐变化着的画面以一定的速度连续播放时,动 画就产生了。 ■传统动画与摄像机获取影像的区别。 ■Flsh动画主要的展示平台是互联网,通常每秒12帧就可以达到很好的播放效 果。而标准影片是每秒24帧
1 走进Flash的世界 ◼ 第1讲 Flash动画的基本原理 ◼ 当人们将一张张不动的但又逐渐变化着的画面以一定的速度连续播放时,动 画就产生了。 ◼ 传统动画与摄像机获取影像的区别。 ◼ Flash动画主要的展示平台是互联网,通常每秒12帧就可以达到很好的播放效 果。而标准影片是每秒24帧

1走进Flash的世界 ■第2讲什么是Flash ■Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,1997年Macromedia公司收 购FutureSplash后,就先后推出Flash2、Flash3、Flash4、Flash5、Flash MX、Flash MX2004这几个版本。2005年4月Adobe公收购Macromedia公司 后,同年推出了Flash Professional8版本。Adobe Flash CS3 Professional (2007)推出符合OOP的Actionscript3.0,新的AS3.0对XML的支持达到了 100%。Adobe Flash CS3(2007-12-14)Adobe公司收购Macromedia公司 后,首次推出的版本,最新的as3.0编程语言替换原来的as2.0编程语言。 Adobe Flash CS4(2008-12)。Adobe Flash CS5是日前Flash的最新版本, ■查看动画的几种方式: 口E浏览器 口Flash Player播放器 口Flash软件
1 走进Flash的世界 ◼ 第2讲 什么是Flash ◼ Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,1997年Macromedia公司收 购FutureSplash后,就先后推出Flash 2、Flash 3、Flash 4、Flash 5、Flash MX、Flash MX 2004这几个版本。2005年4月Adobe公收购Macromedia公司 后,同年推出了Flash Professional 8版本。Adobe Flash CS3 Professional (2007)推出符合OOP的Actionscript 3.0,新的AS3.0对XML的支持达到了 100%。 Adobe Flash CS3 (2007-12-14 )Adobe公司收购Macromedia公司 后,首次推出的版本,最新的as3.0编程语言替换原来的as2.0编程语言。 Adobe Flash CS4 (2008-12)。 Adobe Flash CS5 是目前Flash的最新版本。 ◼ 查看动画的几种方式: IE浏览器 Flash Player播放器 Flash软件

◆ 1走进Flash的世界 ■第3讲Flash的应用领域 口设计和处理矢量图形 口制作网站的广告 口制作电视广告 口创作二维动画片 口制作FLASH MV 口制作站点的导航或者整个网站 口开发教学课件或多媒体客户端软件 口幻灯片和课件制作 ▣手机内容的开发
1 走进Flash的世界 ◼ 第3讲 Flash的应用领域 设计和处理矢量图形 制作网站的广告 制作电视广告 创作二维动画片 制作FLASH MV 制作站点的导航或者整个网站 开发教学课件或多媒体客户端软件 幻灯片和课件制作 手机内容的开发

1走进Flash的世界 ■第4讲Flash的操作环境 莱单 工具 末名 时间轴 D 20 面板 5 工具面板 舞台 属性面板 来角各1 电☑ 大小 发
1 走进Flash的世界 ◼ 第4讲 Flash的操作环境

1走进Flash的世界 ■第5讲工具箱及选项区 ■工具箱位于Flash工作环境的左侧,中间有隔断,大致划分为四大功能区域: 工具、查看、颜色、选项。它包含了16个的绘图工具、2个查看工具、5个颜 色按钮,以及其中的“选项栏”部分
1 走进Flash的世界 ◼ 第5讲 工具箱及选项区 ◼ 工具箱位于Flash工作环境的左侧,中间有隔断,大致划分为四大功能区域: 工具、查看、颜色、选项。它包含了16个的绘图工具、2个查看工具、5个颜 色按钮,以及其中的“选项栏”部分

◆ 1 走进Flash的世界 ■第6讲面板和“属性”检查器 面板区域通常在界面的右侧,通过面板可以设置对象的各种属性,查看对象 的相关信息以及完成其他一些特殊的功能。 甲?属性滤镜参数 识 文档 大小 550×400像素 背景:, 帧频12② 未命名-1 发布: 设置 播放器:8 ActionScript:: 设备: 设置
1 走进Flash的世界 ◼ 第6讲 面板和“属性”检查器 ◼ 面板区域通常在界面的右侧,通过面板可以设置对象的各种属性,查看对象 的相关信息以及完成其他一些特殊的功能

1走进Flash的世界 ■第7讲撤销和分级撤销 ■用户通过撤销命令恢复到先前的状态。与其相应的是重做命令,用来取消上 一步的撤销。位于“编辑”菜单的顶部。 ■快捷键:Ctrl+Z或Ctrl+Y。 首选多数 类别 常规 常规 启动时:建文档 撒消心:文档层锁撒消 告 100层级 ■又新增了另一种“对象层级撤销”。 首选多数 类别 常规 用格式 启动时:新建文档 管消心:文档层撒消 警告
1 走进Flash的世界 ◼ 第7讲 撤销和分级撤销 ◼ 用户通过撤销命令恢复到先前的状态。与其相应的是重做命令,用来取消上 一步的撤销。位于“编辑”菜单的顶部。 ◼ 快捷键:Ctrl+Z或Ctrl+Y。 ◼ 又新增了另一种“对象层级撤销

1走进Flash的世界 ■第8讲素材的导入 ■Flash能导入多种矢量和位图格式。 ■导入声音的两种方式。 ■导入序列文件。 ■导入素材时,系统所支持的格式
1 走进Flash的世界 ◼ 第8讲 素材的导入 ◼ Flash能导入多种矢量和位图格式。 ◼ 导入声音的两种方式。 ◼ 导入序列文件。 ◼ 导入素材时,系统所支持的格式