
计算机三维动画制作()材质与贴图篇主讲教师: 第一章材质面板的使用 概述 >本章学习目标: 学会使用和调节材质面板,学会如何将材质赋予场 景中的模型。 >本章要点: 材质样本槽 材质显示控制 ·材质树与材质导航
计算机三维动画制作(1) 材质与贴图篇 主讲教师: 舒宏璧 第一章 材质面板的使用 ➢本章学习目标: ❖学会使用和调节材质面板,学会如何将材质赋予场 景中的模型。 ➢本章要点: ❖材质样本槽 ❖材质显示控制 ❖材质树与材质导航 概述

计算机三维动画制作(1)材质与贴图篇 主讲教师: 舒宏璧 第一章材质面板的使用 实例1:打开材质面板 通过这个实例,我们来认识一下材质面板。 日 样本槽 工具按钮 参数区域
计算机三维动画制作(1) 材质与贴图篇 主讲教师: 舒宏璧 第一章 材质面板的使用 实例1:打开材质面板 通过这个实例,我们来认识一下材质面板。 样本槽 工具按钮 参数区域

计算机三维动画制作(1)材质与贴图篇主讲教师:舒宏璧 第一章材质面板的使用 1.1 材质样本槽 。材质样本槽区域位于材质编辑面板的最上端,材质样本的默认设置一般 是3×2配置。 ÷根据材质在场景中的情况,样本槽区域的材质有热、冷之分。 热材质 冷材质
计算机三维动画制作(1) 材质与贴图篇 主讲教师: 舒宏璧 第一章 材质面板的使用 1.1 材质样本槽 ❖ 材质样本槽区域位于材质编辑面板的最上端,材质样本的默认设置一般 是3×2配置。 ❖ 根据材质在场景中的情况,样本槽区域的材质有热、冷之分。 热材质 冷材质

计算机三维动画制作(1)材质与贴图篇主讲教师: 舒宏璧 第一章材质面板的使用 1.2材质显示控制 ·在材质样本槽的右侧有一列垂直的工具按钮,这些按钮主要是用来控制 材质的显示形式。 Options(选项):可以访问含材质编辑器的全部选项的对话框。 6
计算机三维动画制作(1) 材质与贴图篇 主讲教师: 舒宏璧 第一章 材质面板的使用 1.2 材质显示控制 ❖ 在材质样本槽的右侧有一列垂直的工具按钮,这些按钮主要是用来控制 材质的显示形式。 ❖ Options(选项):可以访问含材质编辑器的全部选项的对话框

计算机三维动画制作(1)材质与贴图篇 主讲教师: 舒宏璧 第一章材质面板的使用 1.3材质树与材质导航控制 ·材质树和材质导航工具按钮 。材质树 3 DSMAX中的每一种材质都是独立的,材质在最初是以一种比较简 单的形式存在的,但可以通过编辑使其分支而变得复杂。不管它有多么 复杂都可以通过材质导航器将它清楚地表现出来
计算机三维动画制作(1) 材质与贴图篇 主讲教师: 舒宏璧 第一章 材质面板的使用 1.3 材质树与材质导航控制 ❖ 材质树和材质导航工具按钮 ❖ 材质树 3DSMAX中的每一种材质都是独立的,材质在最初是以一种比较简 单的形式存在的,但可以通过编辑使其分支而变得复杂。不管它有多么 复杂都可以通过材质导航器将它清楚地表现出来

计算机三维动画制作(1)材质与贴图篇主讲教师:舒宏璧 第一章材质面板的使用 实例2赋予场景中的物体以指定的材质 。为场景中的茶壶模型赋予大理石材质
计算机三维动画制作(1) 材质与贴图篇 主讲教师: 舒宏璧 第一章 材质面板的使用 实例2 赋予场景中的物体以指定的材质 ❖ 为场景中的茶壶模型赋予大理石材质

计算机三维动画制作(I)材质与贴图篇主讲教师: 舒宏璧 第一章材质面板的使用 1.4本章小节 。材质有冷热材质之分。 。材质可以从材质库中导入,也可以利用材质库中的元件建立一个新的材 质。 ·所有材质都是由各种材质元件构成,材质树用来显示材质的树状结构
计算机三维动画制作(1) 材质与贴图篇 主讲教师: 舒宏璧 第一章 材质面板的使用 1.4 本章小节 ❖ 材质有冷热材质之分。 ❖ 材质可以从材质库中导入,也可以利用材质库中的元件建立一个新的材 质。 ❖ 所有材质都是由各种材质元件构成,材质树用来显示材质的树状结构