Rhino基础: Rhino3D的数据类型
Rhino基础:Rhino3D的数据类型
在RHIN03D中一共有五种数据类型一 点、线、面、体及网格 线、面、体都是属于一种叫URBS的物体,它通常被看作为 种数学的等式,意味着这种物体可以非常光滑。这种光滑的面能 够制作出模型,渲染体,动画程序等,正如计算机辅助制造(CAM 系统,有一些设计者运用线段、网格去拟合出一个光滑的面, RHINO3D也能够创建出一些网格去拟合这种 NURBS的物体,以便完 成模型的制作。 注: NURBS是一种高精度的网格面。(译者注)
在RHINO3D中一共有五种数据类型—— 点、线、面、体及网格 线、面、体都是属于一种叫NURBS的物体,它通常被看作为一 种数学的等式,意味着这种物体可以非常光滑。这种光滑的面能 够制作出模型,渲染体,动画程序等,正如计算机辅助制造(CAM) 系统,有一些设计者运用线段、网格去拟合出一个光滑的面, RHINO3D也能够创建出一些网格去拟合这种NURBS的物体,以便完 成模型的制作。 注:NURBS 是一种高精度的网格面。(译者注)
点 点是在RHIN03D种最简单的数据类型,由一个小圆点来代表。 线 绘制线 无论您从线菜单下绘制的线段、复合线、弧、圆、随意曲线或者其他 的物体均属于 NURBS曲线。您都可以选择、修改、删除这些线,线可 以是闭合或不闭合,可以是二维或三维
——点: 点是在RHINO3D种最简单的数据类型,由一个小圆点来代表。 ——线: 绘制线: 无论您从线菜单下绘制的线段、复合线、弧、圆、随意曲线或者其他 的物体均属于NURBS曲线。您都可以选择、修改、删除这些线,线可 以是闭合或不闭合,可以是二维或三维
(二维线)(三维线)
从面上得到的线: 所有的 NURBS面都包含线。在建模上经常会用到曲面边缘的 线。而这些曲面边缘的线在系统中是能够提取出来的。例如: 系统可以提取出曲面的边缘线,一个平面切割一个曲面或实体 的剖面线,两个或以上曲面的交线,曲线投影在一个曲面上的 投影线
从面上得到的线: 所有的NURBS面都包含线。在建模上经常会用到曲面边缘的 线。而这些曲面边缘的线在系统中是能够提取出来的。例如: 系统可以提取出曲面的边缘线,一个平面切割一个曲面或实体 的剖面线,两个或以上曲面的交线,曲线投影在一个曲面上的 投影线
ection Cut Intersection Flow Lines Surface Border Contour lines (从曲面上得到的线)
线的编辑: 在许多情况下,线都可以编辑,您可以把线上的节点或控制点 显示出来,并用鼠标拖动这些点,或者使用手把工具来编辑。 注意:从曲面上得到的线与所在的曲面并没有关系,如果编辑 这一类的线,可能会离开原有的曲面
线的编辑: 在许多情况下,线都可以编辑,您可以把线上的节点或控制点 显示出来,并用鼠标拖动这些点,或者使用手把工具来编辑。 注意:从曲面上得到的线与所在的曲面并没有关系,如果编辑 这一类的线,可能会离开原有的曲面
线的编辑)
一面 面的创建 NURBS也可以表现为面。在面的菜单下,系统有许多工具把一些形状任 意的曲线构成面。在系统中可以把任何的形状转化为 NURBS。 无论是线、面、体等物体的创建,它们都可以表现为 NURBS物体
——面: 面的创建: NURBS也可以表现为面。在面的菜单下,系统有许多工具把一些形状任 意的曲线构成面。在系统中可以把任何的形状转化为NURBS。 无论是线、面、体等物体的创建,它们都可以表现为NURBS物体
Plane cylinder Trimmed Surface Freeform Surface (面)