
本课程的内容 第童引言教壁且历 CAD 第2章CAD系统概论 基础知识 第3章计算机图形技术 CAD系统 第4章AutoCAD应用技术 基本原理 第5章三维建筑造型 土木工程CAD 技术基础 第6章人机交互技术 土木工程CAD 相关技术 第7章工程分析与优化设计 第8章工程数据处理与交换 土木工程CAD 第9章土木工程CAD系统开发 系统设计 第10章现代CAD技术
2 本课程的内容 土木工程CAD 技术基础 CAD 基础知识 CAD系统 基本原理 土木工程CAD 相关技术 土木工程CAD 系统设计 第1章 引言 第2章 CAD系统概论 第3章 计算机图形技术 第4章 AutoCAD应用技术 第5章 三维建筑造型 第6章 人机交互技术 第7章 工程分析与优化设计 第8章 工程数据处理与交换 第9章 土木工程CAD系统开发 第10章 现代CAD技术 参照 “教学日历

第6章人机交互技术 6.1 概述 6.2交互输入技术 6.3交互控制技术 6.4图形拾取技术 6.5交互式图形用户界面设计
3 第 6 章 人机交互技术 6.1 概述 6.2 交互输入技术 6.3 交互控制技术 6.4 图形拾取技术 6.5 交互式图形用户界面设计

6.1概述 6.1.1人机交互的概念 人和计算机之间 利用数据、文字、图形以及声音等 相互进行信息传递 “人机对话”(Human Computer Interaction) 针对:CAD系统 4
4 6.1 概述 6.1.1 人机交互的概念 人和计算机之间 利用数据、文字、图形以及声音等 相互进行信息传递 “人机对话”(Human Computer Interaction) 针对:CAD系统

例:在CAD中画线段 开始执行 输入 移动 输入 画线命令 线段始点 可选择点 线段终点 结束命令 计算机 运行 提示输入 提示输入 动态显示 画线命令 线段始点 线段终点 线段 显示线段
5 例:在CAD中画线段 开始执行 画线命令 运行 画线命令 提示输入 线段始点 输入 线段始点 提示输入 线段终点 移动 可选择点 输入 线段终点 动态显示 线段 显示线段 人 结束命令 计算机

6.1.2人机交互的目的 在CAD系统中 对于需要人介入的步骠 提供人机交互操作功能 从而 适应设计需求 改善软件系统的易操作性 6
6 6.1.2 人机交互的目的 在CAD系统中 对于需要人介入的步骤 提供人机交互操作功能 从而 适应设计需求 改善软件系统的易操作性

6.1.3人机交互的任务 包括:基本交互任务、组合~、三维~ 选择 选择命令、操作数、属性 拾取 拾取图形 定位 确定位置坐标 基本心 定向 确定形体方向 定量 确定取值 定路径一系列定位、定向和定量任务的结合 输文本输入字符串
7 6.1.3 人机交互的任务 包括:基本交互任务、组合~、三维~ 基本~ 选择 定位 定路径 定向 定量 输文本 选择命令、操作数、属性 确定位置坐标 确定形体方向 确定取值 一系列定位、定向和定量任务的结合 输入字符串 拾取 拾取图形

对话框 ( 在信息表中指定多个项 组合~构造 一次产生多个形体 (控制 重新确定已有形体 三维选择在三维空间中选择 三维 三维定位在三维空间中定位 旋转 旋转已有形体 8
8 组合~ 对话框 构造 控制 在信息表中指定多个项 一次产生多个形体 重新确定已有形体 三维~ 三维选择 三维定位 旋转 在三维空间中选择 在三维空间中定位 旋转已有形体

6.1.4人机交互设备 包括:逻辑设备、物理~ 选择器 定位器用于在屏幕上确定位置坐标 拾取器用于对显示在屏幕上的图形进行选取 逻辑心 定值器 行程器用于在屏幕上获取一系列光标位置 成串器用于输入字符串
9 6.1.4 人机交互设备 包括:逻辑设备、物理~ 逻辑~ 选择器 定位器 行程器 拾取器 定值器 成串器 用于对显示在屏幕上的图形进行选取 用于在屏幕上确定位置坐标 用于在屏幕上获取一系列光标位置 用于输入字符串

键盘 鼠标器 数字化仪 物理 光笔 刻度盘 电位计 智能板 逻辑~和物理~的关系 每一类逻辑设备对应一种特定的物理设备 通过模拟,可使逻辑~功能由多种物理~来实现 10
10 物理~ 键盘 鼠标器 数字化仪 光笔 刻度盘 智能板 逻辑~和物理~的关系 每一类逻辑设备对应一种特定的物理设备 通过模拟,可使逻辑~功能由多种物理~来实现 电位计

例:设备模拟 用键盘选择菜单 选择器~ 键入命令 用鼠标器光标拾取 拾取器~ 键入名字 键入数值 定值器~ 用刻度盘输入 用键盘控制光标 定位器~ 键入定位 用数字化仪输入 11
11 例:设备模拟 选择器~ 拾取器~ 定值器~ 定位器~ 用键盘控制光标 键入定位 用数字化仪输入 用键盘选择菜单 键入命令 用鼠标器光标拾取 键入名字 键入数值 用刻度盘输入