
flash概述
flash 概述

第一章FLASHZ动画概述 ·FLASH动画技术发展概述 ·FLASH2动画的特点 ·FLASH2动画应用领域 ·二维动画制作流程
第一章 FLASH动画概述 • FLASH动画技术发展概述 • FLASH动画的特点 • FLASH动画应用领域 • 二维动画制作流程

1.1 FLASH动画技术发展概述 ·1998年,FLASH3面市,2D网 页多媒体技术及交互式的编程 ·1999年,FLAS4版本正式推 出,其动画制作与脚本编程得 到了较大的加强 ·2001年前后,FLASH软件开始 在中国的动画市场风行
1.1 FLASH动画技术发展概述 • 1998年,FLASH 3面市,2D网 页多媒体技术及交互式的编程 • 1999年,FLASH 4版本正式推 出,其动画制作与脚本编程得 到了较大的加强 • 2001年前后,FLASH软件开始 在中国的动画市场风行

发展阶段 1.简单FLASH动画期。 2.复杂FLASH动画期。 3.大型FLASHZ动画期。 ·发展方向 1.纯动画短片的制作; 2.交互式的商业应用; 3.既有动画短片,又有交互内 容的综合应用
• 发展阶段 1.简单FLASH动画期。 2.复杂FLASH动画期。 3.大型FLASH动画期。 • 发展方向 1.纯动画短片的制作; 2.交互式的商业应用; 3.既有动画短片,又有交互内 容的综合应用

1.2 Flashi动画的特点 ·FLASH:动画比较短小,情节和画面夸 张起伏,在最短时间内传达最深感受。 ·FLASH动画具有交互性优势 ·FLASH动画的制作相对比较简单 ·FLASH动画有着可比拟的传播性 FLASH:有新的视觉效果 制作成本低,制作时间短 ·FLASH制作的动画可以同时在网络与 电视台播出 ·FLASH绘制的是矢量图形
• FLASH动画比较短小,情节和画面夸 张起伏,在最短时间内传达最深感受。 • FLASH动画具有交互性优势 • FLASH动画的制作相对比较简单 • FLASH动画有着可比拟的传播性 • FLASH有新的视觉效果 • 制作成本低,制作时间短 • FLASH制作的动画可以同时在网络与 电视台播出 • FLASH绘制的是矢量图形 1.2 Flash动画的特点

1.3 FLASHZ动画应用领域 ·网络电影领域 ·电视广告领域 电视卡通剧领域 ·音乐领域 ·游戏领域
1.3 FLASH动画应用领域 • 网络电影领域 • 电视广告领域 • 电视卡通剧领域 • 音乐领域 • 游戏领域

1.4二维动画的制作流程 ·前期阶段需要编剧设计剧本、 场景、造型 ·利用FIash软件按剧本制作 ·利用Premiere进行后期制作
1.4 二维动画的制作流程 • 前期阶段需要编剧设计剧本、 场景、造型 • 利用Flash软件按剧本制作 • 利用Premiere进行后期制作

企划、创意 人物造型 动画剧本☐ 风格确定 分镜头台本 构图设计 绘制背景☐ 原画 音乐制作 动画 电脑上色☐ 非线性编辑 后期合成☐