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《C++ 语言程序设计》课程教学资源(应用阅读)内存分配——栈和堆

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C+内存分配 一个由C/C+编译的程序所占用的内存可分为以下几个部分: 。栈sa©k,存放那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量,包 括局部变量、函数参数、函数返回值等。它的内存分配是连续的,当声明变量时,编译 器会自动接着当前栈区的结尾来分配内存,只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将 提供内存,否则将给出异常提示。 ●堆heap,由new/malloc申请的内存块,需要用户通过delete/fiee来手工释放,如果没有 释放,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。堆的分配方式类似于链表,在内存中 的分布不是连续的,由不同区域的内存块通过指针链接起来的,一旦某一节点从链中断 开,我们要人为的把所断开的节点从内存中释放。通常操作系统中有一个记录空闲内存 地址的链表,当系统收到new/malloc的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所 申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中刷除,并将该结点的空间分配给程 序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这 样,代码中的delete/free语句才能正确的释放本内存空间。 ●全局区静态区static,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中, 全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C+里面没有这个区分了,他们共同占用同 一块内存区。 ·常量区,存放的是常量字符串,不允许修改。 ·代码区,存放函数体的二进制代码。 堆与栈的区别: 1、管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制:对于堆来说,释放 工作由用户控制,容易产生内存泄漏。 2、空间大小:一般来讲,在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆 内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的大小限制的,比如2M, 当然,我们可以修改。 3、产生碎片:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大 量的碎片,降低程序效率。对于栈米讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列, 他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前, 在他上面的后进的栈内容己经被弹出,详细的可以参考数据结构。 4、生长方向不同:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向:对 于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。 5、分配方式不同:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配 和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行

1 C++内存分配 一个由 C/C++编译的程序所占用的内存可分为以下几个部分 : ⚫ 栈 stack,存放那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量,包 括局部变量、函数参数、函数返回值等。它的内存分配是连续的,当声明变量时,编译 器会自动接着当前栈区的结尾来分配内存,只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将 提供内存,否则将给出异常提示。 ⚫ 堆 heap,由 new/malloc 申请的内存块,需要用户通过 delete/free 来手工释放,如果没有 释放,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。堆的分配方式类似于链表,在内存中 的分布不是连续的,由不同区域的内存块通过指针链接起来的,一旦某一节点从链中断 开,我们要人为的把所断开的节点从内存中释放。通常操作系统中有一个记录空闲内存 地址的链表,当系统收到 new/malloc 的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所 申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程 序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这 样,代码中的 delete/free 语句才能正确的释放本内存空间。 ⚫ 全局区/静态区static,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中, 全局变量又分为初始化的和未初始化的,在 C++里面没有这个区分了,他们共同占用同 一块内存区。 ⚫ 常量区,存放的是常量字符串,不允许修改。 ⚫ 代码区,存放函数体的二进制代码。 堆与栈的区别: 1、管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放 工作由用户控制,容易产生内存泄漏。 2、空间大小:一般来讲,在 32 位系统下,堆内存可以达到 4G 的空间,从这个角度来看堆 内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的大小限制的,比如 2M, 当然,我们可以修改。 3、产生碎片:对于堆来讲,频繁的 new/delete 势必会造成内存空间的不连续,从而造成大 量的碎片,降低程序效率。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列, 他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前, 在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构。 4、生长方向不同:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对 于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。 5、分配方式不同:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有 2 种分配方式:静态分配 和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由 alloca 函数进行

分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工 实现。 6、分配效率不同:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专 门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆 则是C/C+函数库提供的,它的机制较复杂,效率比栈要低。 从上面可以看到,我们尽量用栈,而不是用堆。但是由于栈和堆相比不是那么灵活,有 时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。 无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生,因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是 摧毁程序的堆、栈结构,产生意想不到的结果。 一个例子: inta=8;/全局区 main() intb;/栈 char s[]="abc";/栈 char*p1;/栈 char*p2="123456";/123456在常量区,p2在栈上。 static int c=0:/全局(静态)区 p1=(char*)mal1oc(10);/堆区 strcpy(p1,"123456");/123456在常量区

2 分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工 实现。 6、分配效率不同:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专 门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆 则是 C/C++函数库提供的,它的机制较复杂,效率比栈要低。 从上面可以看到,我们尽量用栈,而不是用堆。但是由于栈和堆相比不是那么灵活,有 时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。 无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生,因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是 摧毁程序的堆、栈结构,产生意想不到的结果。 一个例子: int a = 0; // 全局区 main() { int b; // 栈 char s[] = "abc"; // 栈 char *p1; // 栈 char *p2 = "123456"; // 123456 在常量区,p2 在栈上。 static int c =0; // 全局(静态)区 p1 = (char *)malloc(10); // 堆区 strcpy(p1, "123456"); // 123456 在常量区 }

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