(数学模些) 第一章建立数学模型 1.1_从现实对象到数学模型 1.2数学建模的重要意义 13数学建模示例 14数学建模的方法和步骤 15数学模型的特点和分类 1.6怎样学习数学建模
第一章 建立数学模型 1.1 从现实对象到数学模型 1.2 数学建模的重要意义 1.3 数学建模示例 1.4 数学建模的方法和步骤 1.5 数学模型的特点和分类 1.6 怎样学习数学建模
(数学模些) 1.1从现实对象到数学模型 我们常见的模型 玩具、照片、飞机、火箭模型.~实物糢型 水箱中的舰艇、风洞中的飞机….~物理模型 地图、电路图、分子结构图.~符号模型 模型是为了一定目的,对客观事物的一部分 进行简缩、抽象、提炼出来的原型的替代物 模型集中反映了原型中人们需要的那一部分特征
1.1 从现实对象到数学模型 我们常见的模型 玩具、照片、飞机、火箭模型… ~ 实物模型 水箱中的舰艇、风洞中的飞机… ~ 物理模型 地图、电路图、分子结构图… ~ 符号模型 模型是为了一定目的,对客观事物的一部分 进行简缩、抽象、提炼出来的原型的替代物 模型集中反映了原型中人们需要的那一部分特征
(数学模驾 你碰到过的数学模型“航行问题” 甲乙两地相距750公里,船从甲到乙顺水航行需30小时, 从乙到甲逆水航行需50小时,问船的速度是多少? 用x表示船速,y表示水速,列出方程: (x+y)×30=750 x=20 (x-y)×50=750求解y=5 答:船速每小时20千米
你碰到过的数学模型——“航行问题” 甲乙两地相距750公里,船从甲到乙顺水航行需30小时, 从乙到甲逆水航行需50小时,问船的速度是多少 ? 用 x 表示船速,y 表示水速,列出方程: ( ) 50 750 ( ) 30 750 − × = + × = x y x y x =20 y =5 求解 答:船速每小时20千米
(数学模些) 航行问题建立数学模型的基本步骤 作出简化假设(船速、水速为常数) 用符号表示有关量(x,y表示船速和水速); 用物理定律(匀速运动的距离等于速度乘以 时间)列出数学式子(二元一次方程); 求解得到数学解答(x=20,y=5) ·回答原问题(船速每小时20千米)
航行问题建立数学模型的基本步骤 • 作出简化假设(船速、水速为常数); • 用符号表示有关量(x, y表示船速和水速); • 用物理定律(匀速运动的距离等于速度乘以 时间)列出数学式子(二元一次方程); • 求解得到数学解答(x=20, y=5); • 回答原问题(船速每小时20千米)
(数学模些) 数学模型( Mathematical model)和 数学建模( Mathematical Modeling) 数学模型 对于一个现实对象,为了一个特定目的, 根据其内在规律,作出必要的简化假设, 运用适当的数学工具,得到的一个数学结构。 数学 建立数学模型的全过程 建模(包括表述、求解、解释、检验等)
数学模型 (Mathematical Model) 和 数学建模(Mathematical Modeling) 数学模型 对于一个现实对象,为了一个特定目的, 根据其内在规律,作出必要的简化假设, 运用适当的数学工具,得到的一个数学结构。 数学 建模 建立数学模型的全过程 (包括表述、求解、解释、检验等)
(数学模些) 12数学建模的重要意义 电子计算机的出现及飞速发展; 数学以空前的广度和深度向一切领域渗透。 数学建模作为用数学方法解决实际问题的第一步, 越来越受到人们的重视。 在一般工程技术领域数学建模仍然大有用武之地 在高新技术领域数学建模几乎是必不可少的工具 ·数学进入一些新领域,为数学建模开辟了许多处女地
1.2 数学建模的重要意义 • 电子计算机的出现及飞速发展; • 数学以空前的广度和深度向一切领域渗透。 数学建模作为用数学方法解决实际问题的第一步, 越来越受到人们的重视。 • 在一般工程技术领域数学建模仍然大有用武之地; • 在高新技术领域数学建模几乎是必不可少的工具; • 数学进入一些新领域,为数学建模开辟了许多处女地
(数学模些) 数学建模的具体应用 分析与设计 预报与决策 控制与优化 规划与管理 如虎添翼 数学建模 计算机技术 知识经济
数学建模的具体应用 • 分析与设计 • 预报与决策 • 控制与优化 • 规划与管理 如虎添翼 数学建模 计算机技术 知识经济
(数学模类 13数学建模示例 3.1椅子能在不平的地面上放稳吗 问题分析通常~三只脚着地放稳~四只脚着地 四条腿一样长,椅脚与地面点接触,四脚 模连线呈正方形; 型,地面高度连续变化,可视为数学上的连续 假 设曲面; 地面相对平坦,使椅子在任意位置至少三 只脚同时着地
1.3 数学建模示例 3.1 椅子能在不平的地面上放稳吗 问题分析 通常 ~ 三只脚着地 放稳 ~ 四只脚着地 模 型 假 设 • 四条腿一样长,椅脚与地面点接触,四脚 连线呈正方形; • 地面高度连续变化,可视为数学上的连续 曲面; • 地面相对平坦,使椅子在任意位置至少三 只脚同时着地
(数学模些) 模型构成 用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来 椅子位置利用正方形(椅脚连线)的对称性 用对角线与x轴的夹角)表示椅子位置 B 四只脚着地椅脚与地面距离为零 8 A 距离是硝的函数 四个距离 四只脚)正方形两个距离 D 对称性 AC两脚与地面距离之和~f(6正方形ABCD BD两脚与地面距离之和~g( 绕O点旋转
模型构成 用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来 • 椅子位置 利用正方形(椅脚连线)的对称性 x B A D C O C ′ D′ B ′ 用θ(对角线与x轴的夹角)表示椅子位置 A ′ • 四只脚着地 距离是θ的函数 四个距离 (四只脚) 两个距离 θ 椅脚与地面距离为零 正方形 对称性 正方形ABCD 绕O点旋转 A,C 两脚与地面距离之和 ~ f(θ) B,D 两脚与地面距离之和 ~ g(θ)
(数学模些) 模型构成 用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来 地面为连续曲面fO,g(O是连续函数 椅子在任意位置 对任意Bf(,g( 至少三只脚着地 至少一个为0 数学已知:f(,g(O是连续函数; 问题 对任意0,f·g(=0 且g(0)=0,f(0)>0 证明:存在,使)=8()=0
模型构成 用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来 地面为连续曲面 f(θ) , g(θ)是连续函数 对任意θ, f(θ), g(θ) 至少一个为0 椅子在任意位置 至少三只脚着地 数学 问题 已知: f(θ) , g(θ)是连续函数 ; 对任意θ, f(θ) • g(θ)=0 ; 且 g(0)=0, f(0) > 0. 证明:存在θ0,使f(θ0) = g(θ0) = 0