己会?m 61感受可能性
6.1 感受可能性
己会?em 学习目标 通过对生活中各种事件的判断,叙 述出必然事件,不可能事件和随机 事件的特点,并能做出准确判断 堂里的每分,体验成惠
•通过对生活中各种事件的判断,叙 述出必然事件,不可能事件和随机 事件的特点,并能做出准确判断
己会?em 自主预习 在一定条件下一定会发生的事件,称为必然 事件 在一定条件下一定不会发生的事件称为不可 能事件;必然事件与不可能事件统称为确定的事 件 在一定条件下可能发生也可能不发生的事件 ,叫做_随机事件,也称为为不确定事件. 注意:不可能事件是属于确定事件而不属于不确定事件
自主预习 在一定条件下一定会发生的事件,称为必然 事件; 在一定条件下一定不会发生的事件称为不可 能事件;必然事件与不可能事件统称为确定的事 件. 在一定条件下可能发生也可能不发生的事件 ,叫做 随机事件,也称为为不确定事件. 注意:不可能事件是属于确定事件而不属于不确定事件
Beartou.com 检测提升 指出下列事件中,哪些是必然事件,哪些 是不可能事件,哪些是随机事件? (1)两直线平行,内错角相等 (2)将油滴入水中,油会浮在水面上; (3)任意投掷一枚均匀的骰tou子,掷出的 点数是奇数
指出下列事件中,哪些是必然事件, 哪些 是不可能事件,哪些是随机事件? (1)两直线平行,内错角相等 (2)将油滴入水中,油会浮在水面上; (3)任意投掷一枚均匀的骰tóu子,掷出的 点数是奇数; 检测提升
骰子的介绍 己会?m 种游戏用具或赌具 用骨头,木头等制成 的立体小方块,六面 分刻一二三四五六 点,有的地方叫骰子 理论上造型均匀的色 子掷出以后各面朝上 的概率均等.一般用于 麻将,棋牌类等民间 博艺活动
骰子的介绍 一种游戏用具或赌具, 用骨头,木头等制成 的立体小方块,六面 分刻一 二 三 四 五 六 点,有的地方叫骰子 . 理论上造型均匀的色 子掷出以后各面朝上 的概率均等.一般用于 麻将,棋牌类等民间 博艺活动
己会?em 检测提升 (4)经过有信号灯的十字路口,遇见红灯; (5)抛出的篮球会下落 (6)打开电视机,它正在播放动画
(4)经过有信号灯的十字路口,遇见红灯; (5)抛出的篮球会下落; (6)打开电视机,它正在播放动画. 检测提升
己会?m 归纳 不确定事件发生的可能性有大 有小
归纳 • 不确定事件发生的可能性有大 有小
己会?m 检测提升 1、有一些写着数字的卡片,他们的背面都相 同,先将他们背面朝上,从中任意摸出一张: (1)摸到几号卡片的可能 2性最大2摸到几号卡片的可 能性最小? 14 2 (2)摸到的号码是奇数,和 摸到的号码是偶数的可能性, 哪个大?
1、有一些写着数字的卡片,他们的背面都相 同,先将他们背面朝上,从中任意摸出一张: (1)摸到几号卡片的可能 性最大?摸到几号卡片的可 能性最小? (2)摸到的号码是奇数,和 摸到的号码是偶数的可能性, 哪个大? 1 1 2 2 4 1 检测提升
己会?em 2、袋子里有8个红球,m个白球,3个黑 球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸 出一个球,若摸到红球的可能性最大,则 m的值不可能是(D) A.1B.3C.5D.10
2、袋子里有8个红球,m个白球,3个黑 球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸 出一个球,若摸到红球的可能性最大,则 m的值不可能是( ) A.1 B.3 C.5 D.10 D
己会?em 3、20张卡片上分别写着1,2,3,…, 20,从中任意抽出一张,号码是2的 倍数与号码是3的倍数的可能性哪个 大?
3、20张卡片上分别写着1,2,3,…, 20,从中任意抽出一张,号码是2的 倍数与号码是3的倍数的可能性哪个 大?