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我的钱都去哪儿了??? 游戏界的淘宝 ——steam的成功之道
我的钱都去郭儿了???网-口× ←→商店库社区 -CONTENT Steam.是全球最大的 1.steami甚本概况 2.steam的发展及意义 2.1 steam的前世今身 综合性数字发行平台 2.2,steam的创立是游戏行业的-一大步 3.steam的创新之处 3.1.创意工坊 3.2社区市场 Steam.2016综述 3.3.反盗版措施 Steam:全球用户分布 3.4.VAC反作弊系统 4.steam相比于其他平台的优势 4.1游戏资源 Steam各个国家注册用户数占比 4.2.用户体验 全球注册用户数 国 4.3.营销 4.4经营理念 4.5.宣传 4 125之 5.steami面临的少许危机和末来展望 他321% 10 。加球大 和该过 2015 2016 ,0宝常 Steam中国区注册用户数 马元三215% 51 110万 块选154% 印宽月过 印魔方亚154% 一跳纳 600万 属49% 美大利亚5% 市津真2.35% 其20整2这361%3N2n7 015 01 +羊加的光 steam的成功之道
Steam是全球最大的 综合性数字发行平台
我的钱都去郭儿了?7?网-口× ←→商店库社区 -CONTENT 1.steami甚本概况 2.steam的发展及意义 Steam3全球用户分布总览 2.1 steam的前世今身 2.2,steam的创立是游戏行业的-一大步 3.steam的创新之处 3.1.创意工坊 3.2社区市场 3.3.反盗版措施 3.4.VAC反作弊系统 4.steam相比于其他平台的优势 4.1游戏资源 4.2.用户体验 4.3.营销 4.4经营理念 4.5.宣传 5.steami面临的少许危机和未来展望 +千如的光 steam的成功之道 四
Steam全球用户分布总览
我的钱都去郭儿了???网-口× ←→商店库社区 5(0RE18 -CONTENT 1.steam基本概况 2.steam的发展及意义 2.1 steam的前世今身 050 2.2.steam的创立是游戏行业的一大步 3.steam的创新之处 3.1.创意工坊 3.2社区市场 3.3.反盗版措施 3.4.VAC反作弊系统 4.steam相比于其他平台的优势 4.1游戏资源 4.2.用户体验 4.3.营销 4.4经营理念 4.5.宣传 5.steami面临的少许危机和未来展望 第一个上架 steam的 外公司游戏 《玩偶功夫》 +羊加的光 steam的成功之道 ©
BT种子之父:布拉姆·科恩 下载速度最关键!!! 经典的cs1.6 从单一的自家游戏到 开始代理其他公司的游戏 第一个上架 steam的 外公司游戏 《玩偶功夫》
我的钱都去郭儿了???网-口× ←→商店库社区 -CONTENT 1.steam基本概况 2.steam的发展及意义 2.1.steam的前世今身 2.2.5team的创立是游戏行业的-一大步 3.steam的创新之处 3.1.创意工坊 3.2社区市场 3.3.反盗版措施 原先: 3.4.VAC反作弊系统 4.steam相比于其他平台的优势 原失商一发打着游戏行的 行游戏 4.1游戏资源 4.2.用户体验 碟片卖游戏 · 4.3.营销 4.4经营理念 4.5.宣传 盗版横行 5.steami面临的少许危机和未来展望 有了steam: 发脑三发布不号向发行色远大八 ·网上发布游戏,自动更新,自动安装; ·强有力的反盗版措施 +羊加的光 steam的成功之道
原先: • 开发商→发行商砸钱发行游戏 • 碟片卖游戏 • 盗版横行 有了steam: • 开发商自己发布游戏,不用向发行商砸钱; • 网上发布游戏,自动更新,自动安装; • 强有力的反盗版措施
我的钱都去郭儿了?7?网-口× →商店库社区 -CONTENT 1.steam基本概况 2.steam的发展及意义 2.1 steam的前世今身 2.2,steam的创立是游戏行业的-一大步 3.steam的创新之处 steam创意工拉(workshop.)是可以将玩家创建的 3.1创意工坊 3.2社区市场 3.3.反盗版措施 3.4.VAC反作弊系统 4.steam相比于其他平台的优势 上六灰有藏著囊雾餐释苦时工分风行发州。 4.1游戏资源 4.2.用户体验 部分游戏所像意作军团要塞2》,可允许您创建并提交新 4.3.营销 4.4经营理念 物品(诸帽子,武器徽章,靴子,以及更多),巷 4.5.宣传 5.steam面临的少许危机和末来展望 至可以考虑加入到腙游戏中。至于像《上古卷轴5: 天际》之类的其他游诚,航许模组作者“直接将他们的 作品发布到意工坊,以便玩家订阅他们想在游戏中使 用的模组 6 VoxV网 GraveRun MAKINC HTORY 阁6 B项m品 4度物品 2 正左量方明1活补,我D给理 450 +羊加光 5team的成功之道
steam 创意工坊(workshop)是可以将玩家创建的 内容和工具进行发布、组织、下载到您游戏内的中心枢 纽。不同的游戏将采用不同的方式对创意工坊进行应用。 部分游戏,像《军团要塞 2》,可允许您创建并提交新 物品(诸如帽子,武器,徽章,靴子,以及更多),甚 至可以考虑加入到实际游戏中。至于像《上古卷轴 5: 天际》之类的其他游戏,则允许模组作者直接将他们的 作品发布到创意工坊,以便玩家订阅他们想在游戏中使 用的模组
我的钱都去郭儿了???网-口× ←→商店库社区 -CONTENT 1.steam基本概况 创意工坊的两类作品 2.steam的发展及意义 2.1 steam的前世今身 2.2.,5team的创立是游戏行业的-一大步 3.steam的创新之处 3.1创意工坊 Team Fortress 2 3.2社区市场 3.3.反盗版措施 3.4.VAC反作弊系统 TEAN FORTRESS 2 早备了所佛的必要条件了阿 4.steam相比于其他平台的优势 4.1游戏资源 4.2.用户体验 4.3.营销 4.4经营理念 4.5.宣传 5.steami面脸的少许危机和未来展望 禁 点击此处开始在的中收始 星 已关世A者 +羊加的光 steam的成功之道 四
创意工坊的两类作品 物 品 模 组
和-细*围回D --细太H回D目☒西 ←→商店库社区 ⑧ -CONTENT 育店 1.steam基本概况 2.steam的发展及意义 2.1 steam的前世今身 创意坊的迷势 牛不5宝 2.2,steam的创立是游戏行业的-一大步 3.steam的创新之处 3.1创意工坊 3.2社区市场 间回回 3.3.反盗版措施 3.4.VAC反作弊系统 1,玩家更多地书到游成的设什中,实挽的想法 4.steam相比于其他平台的优势 4.1游戏资源 4.2.用户体验 还可能获得發济收量 uonoi!paw 1a1oN 4.3.营销 4.4经营理念 4.5.宣传 5.steam面临的少许危机和未来展望 2,落戏开发公司不仅能黄省很参成本,还能增加收益, AAMB00070 2017年修堂之革 2 提顶 丰富戏肉容,延快席 开购D0TA +羊加光
创意工坊的优势: 1.玩家更多地参与到游戏的设计中,实现自己的想法, 还可能获得经济收益; 2.游戏开发公司不仅能节省很多成本,还能增加收益; 3.提高游戏质量,丰富游戏内容,延长游戏寿命
我的钱都去郭儿了?7?网-口× ←→商店库社区 -CONTENT 1.steam基本概况 社区市场 2.steam的发展及意义 有n地与套主以三行区文 2.1 steam的前世今身 2.2.,5team的创立是游戏行业的-一大步 3.steam的创新之处 递上物培0 面市新e球 3.1.创意工坊 3.2社区市场 最直量时之区存场他品 3.3.反盗版措施 3.4.VAC反作弊系统 4.steam相比于其他平台的优势 4.1游戏资源 的流包 数新士定 已魔出 4.2.用户体验 4.3.营销 了辅性用财2无安全垫 4.4经营理念 4.5.宣传 5.steami面脸的少许危机和未来展望 54.T2 SURVIVOR CRATE 12015 A Depth 10602 物51UD 44 16970 H21 R.82USD 作 16 202T USD 画ERUNKNOWNS BATTLEG +羊加的光 2道9