
网站美工设计基础试题2008年9月考题 中央电大工学院王欣 一、单项选择题:(每题2分,共40分) 1、下列对构成的表述不正确的是( A、构成是现代造型设计的一种概念用语 B、构成是将相同或者不同形态的两个以下的单元经过重新组合后形成一个新的单元 C、构成造成新的视觉形象 D、构成是独立的学科体系,发端于西方,应用于设计实践 2、下列对平面构成的表述不正确的是() A、是在只有两度空间的视觉范围之内,用轮廓线划分形象与背景的界限 B、是通过搭配构建获得平面图形审美价值的原理、规律、法则和技法的学说 C、主要以具象形态为切入点 D、它所表现的立体空间并非实在的三维空间 3、黄金比是设计中应用较广的一种比例,其矩形比的长与宽为() A、1:1.623 B、1:1.618 C、1:1.518 D、1:1.823 4、下列不属于环境设计的是() A、建筑设计 B、园林设计 C、室内设计 D、家具设计 5、图与底是在平面构成形象之间的相互参照,下列表述不正确的是() A、色彩明度较高的有图的感觉 B、凹凸变化中凹的形象有正图感 C、动静对比中动态形象有图感 D、面积大小的比较中,小面积的有图感 6、下列不属于概念元素的是()
网站美工设计基础试题 2008 年 9 月考题 中央电大工学院 王欣 一、单项选择题:(每题 2 分,共 40 分) 1、下列对构成的表述不正确的是( ) A、构成是现代造型设计的一种概念用语 B、构成是将相同或者不同形态的两个以下的单元经过重新组合后形成一个新的单元 C、构成造成新的视觉形象 D、构成是独立的学科体系,发端于西方,应用于设计实践 2、下列对平面构成的表述不正确的是( ) A、是在只有两度空间的视觉范围之内,用轮廓线划分形象与背景的界限 B、是通过搭配构建获得平面图形审美价值的原理、规律、法则和技法的学说 C、主要以具象形态为切入点 D、它所表现的立体空间并非实在的三维空间 3、黄金比是设计中应用较广的一种比例,其矩形比的长与宽为( ) A、1:1.623 B、1:1.618 C、1:1.518 D、1:1.823 4、下列不属于环境设计的是( ) A、建筑设计 B、园林设计 C、室内设计 D、家具设计 5、图与底是在平面构成形象之间的相互参照,下列表述不正确的是( ) A、色彩明度较高的有图的感觉 B、凹凸变化中凹的形象有正图感 C、动静对比中动态形象有图感 D、面积大小的比较中,小面积的有图感 6、下列不属于概念元素的是( )

A、点 B、重心 C、线 D、面 7、下列属于使用元素的是() A、点、线、面等元素 B、设计所表达的涵义、内容、设计的目的和功能 C、可视形象的大小、形状、色彩、肌理等 D、视觉元素的方向、位置、重心、空间关系等 8、下列不属于直线的是() A、折线 B、波浪线 C、斜线 D、水平线 9、下列属于偶然形的是() A、生物的细胞 B、汽车的形态 C、漫天的云霞 D、建筑的形态 10、下列不属于组形的是() A、透叠 B、分离 C、接触 D、平衡 11、重复骨格是指() A、骨格的每一单位形象和面积均相等 B、骨格的每一单位面积和位置均相等 C、骨格的每一单位形象和位置均相等 D、骨格的每一单位色彩和形象均相等 12、下列不属于面的形象的是()
A、点 B、重心 C、线 D、面 7、下列属于使用元素的是( ) A、点、线、面等元素 B、设计所表达的涵义、内容、设计的目的和功能 C、可视形象的大小、形状、色彩、肌理等 D、视觉元素的方向、位置、重心、空间关系等 8、下列不属于直线的是( ) A、折线 B、波浪线 C、斜线 D、水平线 9、下列属于偶然形的是( ) A、生物的细胞 B、汽车的形态 C、漫天的云霞 D、建筑的形态 10、下列不属于组形的是( ) A、透叠 B、分离 C、接触 D、平衡 11、重复骨格是指( ) A、骨格的每一单位形象和面积均相等 B、骨格的每一单位面积和位置均相等 C、骨格的每一单位形象和位置均相等 D、骨格的每一单位色彩和形象均相等 12、下列不属于面的形象的是( )

A、面有长度 B、面有宽度 C、面有厚度 D、是体的表面 13、下列对群化构成的表述不正确的是() A、可以在上、下或左、右连续发展 B、不可以单独构成图样 C、可以作为标志、符号等设计的构思 D、具有独立的存在性质 14、光谱学说中的七种色彩是( ) A、红、橙、白、绿、青、蓝、紫 B、红、橙、灰、绿、青、蓝、紫 C、红、橙、黄、绿、青、蓝、紫 D、红、橙、白、绿、青、黑、紫 15、我们对日常所见到的不发光物体所呈现出的不同色彩称为() A、自然光 B、物体色 C、固有色 D、人造光 16、由于色彩混合后的亮度既不增加也不减少,而是混合的平均值,因此我们称这种 色彩混合的方式为( ) A、负混合 B、中性混合 C、减法混合 D、正混合 17、全色光含有的光线有() A、红、橙、黄、绿、蓝、紫 B、红、橙、黄、绿、青、紫 C、红、橙、白、绿、蓝、紫 D、红、橙、黄、绿、蓝、青
A、面有长度 B、面有宽度 C、面有厚度 D、是体的表面 13、下列对群化构成的表述不正确的是( ) A、可以在上、下或左、右连续发展 B、不可以单独构成图样 C、可以作为标志、符号等设计的构思 D、具有独立的存在性质 14、光谱学说中的七种色彩是( ) A、红、橙、白、绿、青、蓝、紫 B、红、橙、灰、绿、青、蓝、紫 C、红、橙、黄、绿、青、蓝、紫 D、红、橙、白、绿、青、黑、紫 15、我们对日常所见到的不发光物体所呈现出的不同色彩称为( ) A、自然光 B、物体色 C、固有色 D、人造光 16、由于色彩混合后的亮度既不增加也不减少,而是混合的平均值,因此我们称这种 色彩混合的方式为( ) A、负混合 B、中性混合 C、减法混合 D、正混合 17、全色光含有的光线有( ) A、红、橙、黄、绿、蓝、紫 B、红、橙、黄、绿、青、紫 C、红、橙、白、绿、蓝、紫 D、红、橙、黄、绿、蓝、青

18、在版面设计中,不断重复使用基本形或线,它们的形状、大小、方向都是相同的, 为了避免呆板稍做一些变化,使版面变得灵活。这种形式原理属于( A、变异与秩序 B、节奏与韵律 C、重复与交错 D、对称与均衡 19、在CorelDRAW软件中,要编排大量的文字,应选择() A、段落文本 B、宋体 C、美术字 D、10号字 20、CorelDRAW格式文件的后缀是() A、CDR B、TFR C、.TIF D、DIR 二、填空题:(每题2分,共10分) 1、网页是集音频、视频、为一体的多媒体界面。 2、在平面设计中只能感觉但实际并不存在的东西统称为 3、蓝色光与 色光为互补色光。 4、在色相环上,相邻的两个颜色的对比称为 对比。 5、在CorelDRAW软件中,双击工具,则可以选中工作区中所有的图形对象。 三、判断题:(每题2分,共20分) 1、色彩肌理主要是观者通过观察来“触摸物体表面色彩的一种视觉感受。( 2、当一个支点两端的受力相一致而达到平稳状态时,称此种现象为对称。( 3、平面设计中可以展示的元素称为使用元素。( 4、有机形是指有机体的存在形态,例如流淌的河水、漫天的云霞、临风的枯树等。 ) 5、基本形的重复是指使用同一基本形在构成设计中构成画面。( 6、蓝色的特征在色相中属中性的色彩。()
18、在版面设计中,不断重复使用基本形或线,它们的形状、大小、方向都是相同的, 为了避免呆板稍做一些变化,使版面变得灵活。这种形式原理属于( ) A、变异与秩序 B、节奏与韵律 C、重复与交错 D、对称与均衡 19、在 CorelDRAW 软件中,要编排大量的文字,应选择( ) A、段落文本 B、宋体 C、美术字 D、10 号字 20、CorelDRAW 格式文件的后缀是( ) A、.CDR B、.TFR C、.TIF D、.DIR 二、填空题:(每题 2 分,共 10 分) 1、网页是集音频、视频、________为一体的多媒体界面。 2、在平面设计中只能感觉但实际并不存在的东西统称为________。 3、蓝色光与________色光为互补色光。 4、在色相环上,相邻的两个颜色的对比称为________对比。 5、在 CorelDRAW 软件中,双击________工具,则可以选中工作区中所有的图形对象。 三、判断题:(每题 2 分,共 20 分) 1、色彩肌理主要是观者通过观察来“触摸”物体表面色彩的一种视觉感受。 ( ) 2、当一个支点两端的受力相一致而达到平稳状态时,称此种现象为对称。 ( ) 3、平面设计中可以展示的元素称为使用元素。 ( ) 4、有机形是指有机体的存在形态,例如流淌的河水、漫天的云霞、临风的枯树等。 ( ) 5、基本形的重复是指使用同一基本形在构成设计中构成画面。 ( ) 6、蓝色的特征在色相中属中性的色彩。 ( )

7、复色光是指含有三种以上色彩的光线,其中包括全色光线。() 8、关系元素是研究视觉元素在画面中如何组织、排列的元素,一般包括: 方向、位置、重心、空间等关系。( 9、白色在色彩中明度最高,属于有彩色。( 10、在色彩三要素中的某些要素相同的情况下,改变其他相关的要素被称为同一调和。 四、简答题:(每题5分,共20分) 1、简述平面构成中“渐变”的形式原理。 2、在平面设计中,骨格的作用是什么? 3、举例说明什么是物理补色?分哪几类? 4、简述版式设计中“对称与均衡”的形式原理。 五、操作题(共10分) 制作水晶按钮 操作步骤: 1、单击工具箱中的【矩形工具】按钮,拖动鼠标绘制一个矩形。 2、单击工具箱中的【】按钮,拖动矩形的其中一个角点,使其变成一个圆角的 矩形。 3、单击工具箱中的【渐变填充】按钮,打开【渐变填充方式】对话框,设置颜色从蓝 色(R:0:G:160:B:222)到白色的 渐变,并设置角度为-90°。 4、设置好填充值后,单击【确定】按钮,打开【】下拉菜单,选择【无】,取 消矩形的轮廓线。 5、单击工具箱中的【矩形工具】按钮,在圆角矩形上面再绘制一个矩形。 6、打开【排列】菜单,选择【】命令,设置修整参数。 7、选中刚刚绘制的矩形,单击【】按钮,然后单击圆角矩形,进行修剪。 8、将上面的小矩形缩小一些,单击【】按钮,将对话框中的角度值设置为90°。 9、单击工具箱中的【】按钮,图形上出现了渐变填充控制柄,调整控制柄使渐 变更柔和自然。 10、选中上面的高光部分,按住【】,复制一个高光图形,放到矩形下方,选 择【交互式填充工具】对其进行调整
7、复色光是指含有三种以上色彩的光线,其中包括全色光线。 ( ) 8、关系元素是研究视觉元素在画面中如何组织、排列的元素,一般包括: 方向、位置、重心、空间等关系。 ( ) 9、白色在色彩中明度最高,属于有彩色。 ( ) 10、在色彩三要素中的某些要素相同的情况下,改变其他相关的要素被称为同一调和。 ( ) 四、简答题:(每题 5 分,共 20 分) 1、简述平面构成中“渐变”的形式原理。 2、在平面设计中,骨格的作用是什么? 3、举例说明什么是物理补色?分哪几类? 4、简述版式设计中“对称与均衡”的形式原理。 五、操作题(共 10 分) 制作水晶按钮 操作步骤: 1、 单击工具箱中的【矩形工具】按钮,拖动鼠标绘制一个矩形。 2、 单击工具箱中的【______】按钮,拖动矩形的其中一个角点,使其变成一个圆角的 矩形。 3、 单击工具箱中的【渐变填充】按钮,打开【渐变填充方式】对话框,设置颜色从蓝 色(R: 0;G:160;B:222)到白色的________渐变,并设置角度为-90°。 4、 设置好填充值后,单击【确定】按钮,打开【______】下拉菜单,选择【无】,取 消矩形的轮廓线。 5、 单击工具箱中的【矩形工具】按钮,在圆角矩形上面再绘制一个矩形。 6、 打开【排列】菜单,选择【______】命令,设置修整参数。 7、 选中刚刚绘制的矩形,单击【______】按钮,然后单击圆角矩形,进行修剪。 8、 将上面的小矩形缩小一些,单击【______】按钮,将对话框中的角度值设置为 90°。 9、 单击工具箱中的【______】按钮,图形上出现了渐变填充控制柄,调整控制柄使渐 变更柔和自然。 10、 选中上面的高光部分,按住【______】,复制一个高光图形,放到矩形下方,选 择【交互式填充工具】对其进行调整

11、单击【】按钮,在按钮图形上输入文本,然后复制文本,调整 和颜 色以制作阴影
11、单击【______】按钮,在按钮图形上输入文本,然后复制文本,调整________和颜 色以制作阴影

参考答案 一、单项选择题:(每题2分,共40分) 1B2.C3.B4.D5.B6.B7.B8.B9.C10.D11.A12.C13.B14.C15.B16.B17.A18.C19.A 20.A 二、填空题:(每题2分,共10分) 1.文字传输2.概念元素3.朱红4.类似色相5.挑选 三、判断题:(每题2分,共20分) 1、(V) 2、(×) 3、(×) 4、 (×) 5、(V) 6、(×) 7、(×) 8、(V) 9、(×) 10、(V) 四、简答题:(每题5分,共20分) 1、简述平面构成中“渐变”的形式原理。 渐变,也可称为渐移,是指以类似的基本形或骨格,循序渐进地、有秩序、有节奏地逐 步变化,呈现出一种阶段性的、调和的秩序,是我们日常生活中经常能见到的一种自然现象。 如树木的生长年轮,海螺的生长结构等等。渐变又是一种规律性很强的设计样式,能产生强 烈的视觉透视感和空间感。 2、在平面设计中,骨格的作用是什么? 骨格是设计中基本形排列的位格依据。骨格网有助于我们在排列基本形时作为坐标的参 考,是联络基本形之间关系的桥梁和纽带,使基本形成为有规律、有秩序的构成。有时,骨 格也可以成为形象的一部分,它的变化会直接影响到整体构成布局的变化。骨格分为规律性 骨格,非规律性骨格,作用性骨格,非作用性骨格。 3、举例说明什么是物理补色?分哪几类?
参考答案 一、单项选择题:(每题 2 分,共 40 分) 1.B 2.C 3.B 4.D 5.B 6.B 7.B 8.B 9.C 10.D 11.A 12.C 13.B 14.C 15.B 16.B 17.A 18.C 19.A 20.A 二、填空题:(每题 2 分,共 10 分) 1.文字传输 2. 概念元素 3. 朱红 4.类似色相 5.挑选 三、判断题:(每题 2 分,共 20 分) 1、(∨) 2、(×) 3、(×) 4、(×) 5、(∨) 6、(×) 7、(×) 8、(∨) 9、(×) 10、(∨) 四、简答题:(每题 5 分,共 20 分) 1、简述平面构成中“渐变”的形式原理。 渐变,也可称为渐移,是指以类似的基本形或骨格,循序渐进地、有秩序、有节奏地逐 步变化,呈现出一种阶段性的、调和的秩序,是我们日常生活中经常能见到的一种自然现象。 如树木的生长年轮,海螺的生长结构等等。渐变又是一种规律性很强的设计样式,能产生强 烈的视觉透视感和空间感。 2、在平面设计中,骨格的作用是什么? 骨格是设计中基本形排列的位格依据。骨格网有助于我们在排列基本形时作为坐标的参 考,是联络基本形之间关系的桥梁和纽带,使基本形成为有规律、有秩序的构成。有时,骨 格也可以成为形象的一部分,它的变化会直接影响到整体构成布局的变化。骨格分为规律性 骨格,非规律性骨格,作用性骨格,非作用性骨格。 3、举例说明什么是物理补色?分哪几类?

两种色光相混合后,如果形成的是白光,这两种色光就可称为互补色光,比如翠绿色光 与紫红色光、蓝紫色光与黄色光、朱红色光与蓝色光均为物理补色。 物理补色现象又可分为单色光的物理补色,复色光的物理补色以及色料混合物理补色。 4、简述版式设计中“对称与均衡”的形式原理。 对称是指图形或物体对某个中心点、中心线、对称面,在形状、大小或排列上具有一一 对应得关系:均衡是不对称形态的一种平衡。对称与平衡是取得良好的视觉平衡的两种形式。 对称体现了静感与稳定性,具有端庄、安定的美:均衡则表现了动感和变化性,具有生动、 活泼的美。 五、操作题(共10分) 制作水晶按钮 操作步骤: 2.形状工具3.线性4.轮廓宽度6.修整7.修剪8.渐变填充 9.交互式填充工具10.ctr1+D键11.文本工具、前后顺序
两种色光相混合后,如果形成的是白光,这两种色光就可称为互补色光,比如翠绿色光 与紫红色光、蓝紫色光与黄色光、朱红色光与蓝色光均为物理补色。 物理补色现象又可分为单色光的物理补色,复色光的物理补色以及色料混合物理补色。 4、简述版式设计中“对称与均衡”的形式原理。 对称是指图形或物体对某个中心点、中心线、对称面,在形状、大小或排列上具有一一 对应得关系;均衡是不对称形态的一种平衡。对称与平衡是取得良好的视觉平衡的两种形式。 对称体现了静感与稳定性,具有端庄、安定的美;均衡则表现了动感和变化性,具有生动、 活泼的美。 五、操作题(共 10 分) 制作水晶按钮 操作步骤: 2. 形状工具 3. 线性 4. 轮廓宽度 6. 修整 7. 修剪 8. 渐变填充 9. 交互式填充工具 10. ctrl+D 键 11. 文本工具 、 前后顺序