
第二章绘制图形 一、要点解析 1.绘制直线,利圆、矩形和多边形 2.使用钢笔工具绘制直线和曲线 3.使用刷子和铅笔工具 4.图形编辑 案握:绘图工具、透取工具和图形编辑工具 理解:如何绘制基本图形 在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,分为矢量图和位图两种类型。 矢量图形是由一个个单鞋的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。 因此,矢量图与分辨半无关,对矢量图进行第放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度, 不会发生任何偏差,如图201所示是放大了16倍的矢量图效果, 直..16o0 闪客周刷 图2-0-1矢量图放大到16倍时依然清断 位图图像是由象素点构成的,象素点的多少将决定位图图像的显示颜量和文件大小,位 图图像的分辨率越高,其暴示越清晰,文件所占的空间也常越大。因此,位图图像的清晰度 与分裤率有关,对位图图像进行放大时,放大的只是象素点,位图图像的四周会出现据齿状, 如图2-02所示是故大了16倍的位图效果
第二章 绘制图形 一、要点解析 1. 绘制直线、椭圆、矩形和多边形 2. 使用钢笔工具绘制直线和曲线 3. 使用刷子和铅笔工具 4. 图形编辑 掌握:绘图工具、选取工具和图形编辑工具 理解:如何绘制基本图形 在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,分为矢量图和位图两种类型。 矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。 因此,矢量图与分辨率无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度, 不会发生任何偏差,如图 2-0-1 所示是放大了 16 倍的矢量图效果。 图 2-0-1 矢量图放大到 16 倍时依然清晰 位图图像是由象素点构成的,象素点的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位 图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。因此,位图图像的清晰度 与分辨率有关。对位图图像进行放大时,放大的只是象素点,位图图像的四周会出现锯齿状。 如图 2-0-2 所示是放大了 16 倍的位图效果

6..160网 闪客启航 图2-0-2位图放大16倍时模幕不清 在FIs动动制作过程中,会大量的运用到矢量图形,虽然有一系列的功能强大的专门 矢量图制f作软件,如Corel公司的CorelDRA得软件、cronedia公司的FreeHand软件和 Aobe公司的I1 lustrator载件等,而运用F1ash自身的矢量绘图功能将会更方便,更快捷。 在这一章里,我们将通过FASH基本绘图工具的学习,绘制出一些简单的矢量图。另外,F1ash 也具备一定的位图处理能力,虽然比不上专业的位图处理教件,但是对于制作动画过程中需 要对位图的一些简单除了,它还是能够胜任的, 【线条工具】是Flash中最简单的工具。现在我们就来活一条直线。鼠标单击【线条工 具】乙,移动鼠标指针到舞台上,在你希银直线开始的地方按住鼠标痞动,到结桌点松开 鼠标,一条直线就好了。 【线条工具】能面出许多风格各异的线条米。打开【属性】面板,在其中。我们可以定 义直线的碗色、相细和样式,如图2-12所示, ·属性 形状 1实 目定义 内☑ 宽:1530e132.0 高1.0 ¥107.0 闪客启航 图2-1-2直线【属性】面板 在图21-2所示的【属性】面板中,单击其中的【笔触颜色】按钮二。会出现一个调 色板对话根,同时光标变成滴管状。用滴管直接拾取颜色成者在文本框里直接输入颜色的 16进制数值.颜色以#开头,如99F33,如图2-1-3所示
图 2-0-2 位图放大 16 倍时模糊不清 在 Flash 动画制作过程中,会大量的运用到矢量图形。虽然有一系列的功能强大的专门 矢量图制作软件,如 Corel 公司的 CorelDRAW 软件、Macromedia 公司的 FreeHand 软件和 Adobe 公司的 Illustrator 软件等,而运用 Flash 自身的矢量绘图功能将会更方便,更快捷。 在这一章里,我们将通过 FLASH 基本绘图工具的学习,绘制出一些简单的矢量图。另外,Flash 也具备一定的位图处理能力,虽然比不上专业的位图处理软件,但是对于制作动画过程中需 要对位图的一些简单除了,它还是能够胜任的。 【线条工具】是 Flash 中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。鼠标单击【线条工 具】 ,移动鼠标指针到舞台上,在你希望直线开始的地方按住鼠标拖动,到结束点松开 鼠标,一条直线就画好了。 【线条工具】能画出许多风格各异的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定 义直线的颜色、粗细和样式,如图 2-1-2 所示。 图 2-1-2 直线【属性】面板 在图 2-1-2 所示的【属性】面板中,单击其中的【笔触颜色】按钮 ,会出现一个调 色板对话框,同时光标变成滴管状。用滴管直接拾取颜色或者在文本框里直接输入颜色的 16 进制数值。颜色以#开头,如#99FF33,如图 2-1-3 所示

SFFFFFP 图21-3笔触调色板 现在来画出各种不同的直线。单击【属性】面板中的【自定义】按钮,会弹出一个【笔 触样式】对话瓶,如图2-1-4所示。 笔触祥式 先型0: :马 确定 浓度山: 极烟 闻k5: 口4倍速做☑ 微): 无 相细D:1 复转 v地 无 ☐传化转角幻 线口 直线 长度: 等干 客启加 图2-1-4【笔触样式】对话框 为了方便观黎,我们把粗细定为3象素《ts),选择不同的线型和颜色,米看看我们 画出的线条,如图2-1-5所示
图 2-1-3 笔触调色板 现在来画出各种不同的直线。单击【属性】面板中的【自定义】按钮,会弹出一个【笔 触样式】对话框,如图 2-1-4 所示。 图 2-1-4 【笔触样式】对话框 为了方便观察,我们把粗细定为 3 象素(pts),选择不同的线型和颜色,来看看我们 画出的线条,如图 2-1-5 所示

华带非家家家家华家中年年年卡卡市带象家中你年年中年年带带容华书市参市市带布参华来华中非卡年年 阿客启航 图2--5不同类型的线条 试一试政变它的各项参数,会对你的绘图有很大每助。 【滴管工具】和【墨水瓶工具】白可以银快地将一条直线的颜色样式套用到别的 线条上。用【滴管工具】单击上面的直线,看看【属性】面板,它显示的就是该直线的 属性,而且工具也白动变成了【墨水瓶工具】,如图2-1-6所示。 多际动 ,里姓 墨水陌 自定义… 工A 闪客启航
图 2-1-5 不同类型的线条 试一试改变它的各项参数,会对你的绘图有很大帮助。 【滴管工具】 和【墨水瓶工具】 可以很快地将一条直线的颜色样式套用到别的 线条上。用【滴管工具】 单击上面的直线,看看【属性】面板,它显示的就是该直线的 属性,而且工具也自动变成了【墨水瓶工具】,如图 2-1-6 所示

图2-1-6使用【滴管工具】意取线条属性 使用【墨水瓶工具】形单击其它找条,看看什么结果:所有线条的属性都变成了和滴 管工具选中的直线一样了, 如果你需要更改这条直线的方向和长短,F门sh也为我们提供了一个很锂捷的工具:【箭 头工具】, 【管头工具】的作用是选择对象,移动对象,改变线条或对象轮事的形状,单击选择【清 头工具】,然后移动鼠标指针到直线的端点处,指针右下角变成直角状 这时指动鼠 标可以改变直线的方向和长短,如图2-1-了所示。 闪客启航 图2.17鼠标移到端点处 如果鼠标指针移动到线条中任意处,指针右下角会变成弧线状,指动鼠标,可以将直线 变成由线。这是一个根有用处的功修,在我们鼠标绘图还不能随心所成时,它可以帮助我们 画出所需要的曲线,如图2-1-8所示。 闪客启航 图218鼠标移到线条中间 二,典型例题 (一)填空题 钢笔工具用来绘制 生成精确,平滑的直线和曲线,这些线条核移
图 2-1-6 使用【滴管工具】选取线条属性 使用【墨水瓶工具】 单击其它线条,看看什么结果:所有线条的属性都变成了和滴 管工具选中的直线一样了。 如果你需要更改这条直线的方向和长短,Flash 也为我们提供了一个很便捷的工具:【箭 头工具】 。 【箭头工具】的作用是选择对象、移动对象、改变线条或对象轮廓的形状。单击选择【箭 头工具】,然后移动鼠标指针到直线的端点处,指针右下角变成直角状 ,这时拖动鼠 标可以改变直线的方向和长短,如图 2-1-7 所示。 图 2-1-7 鼠标移到端点处 如果鼠标指针移动到线条中任意处,指针右下角会变成弧线状,拖动鼠标,可以将直线 变成曲线。这是一个很有用处的功能,在我们鼠标绘图还不能随心所欲时,它可以帮助我们 画出所需要的曲线,如图 2-1-8 所示。 图 2-1-8 鼠标移到线条中间 二、典型例题 (一)填空题 钢笔工具用来绘制 ,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称

为 (二)单选题 1.用绘图工具绘制图形时,在工具而板下编的选中进行如图所示的设置后,绘制的图 形是() 面世制回 A形状 且独立对象 C技相 D以上都不是 答案:B 2要改变线条成形状轮寓的形状,可以使用什么工具指动线条上的任意点() L R &0 aP 答案:C (三)多选题 1.关于铅笔的三个选项,下列描述正确的是() A,“伸直”模式使用此模式绘图,可以对用户所绘制的线条进行重新识别,把绘 制时近似直线的线条自动拉伸成平直的战段。对绘制一些方方正正、有棱有角的对象起到一 定的韩助作用。 B,“平滑”核式这种棱式可以在您绘制图形时,使笔触更加流畅、平滑。因为大 部分情况下,使用佩标进行丁绘时,常常把轮完绘制的坑坑注注,这种棱式就可以清障这些 缺够:并且在两条线及的璃点靠近时,可白动选行:接。些横式对绘制卡通图形非常有帮励, 使绘制出来的线条看起来半常精政。 C,“最水”核式这基本上是纯手绘械式,但会有电脑的修饰。最锋所产生的图形 模样,线条可能会被伸直、平滑和连接。 D.以上说法均正确 答案!AB
为 。 (二)单选题 1. 用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选中进行如图所示的设置后,绘制的图 形是( ) A.形状 B.独立对象 C.按钮 D.以上都不是 答案:B 2. 要改变线条或形状轮廓的形状,可以使用什么工具拖动线条上的任意点 ( ) A. B. C. D. 答案:C (三)多选题 1. 关于铅笔的三个选项,下列描述正确的是( )。 A.“伸直”模式 使用此模式绘图,可以对用户所绘制的线条进行重新识别,把绘 制时近似直线的线条自动拉伸成平直的线段。对绘制一些方方正正、有棱有角的对象起到一 定的辅助作用。 B.“平滑”模式 这种模式可以在您绘制图形时,使笔触更加流畅、平滑。因为大 部分情况下,使用鼠标进行手绘时,常常把轮廓绘制的坑坑洼洼,这种模式就可以消除这些 缺憾。并且在两条线段的端点靠近时,可自动进行链接。些模式对绘制卡通图形非常有帮助, 使绘制出来的线条看起来非常精致。 C.“墨水”模式 这基本上是纯手绘模式,但会有电脑的修饰,最终所产生的图形 模样,线条可能会被伸直、平滑和连接。 D.以上说法均正确 答案:AB