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智能系统:好奇心理的人群聚集行为仿真

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第9卷第4期 智能系统学报 Vol.9 No.4 2014年8月 CAAI Transactions on Intelligent Systems Agu.2014 D0I:10.3969/j.issn.1673-4785.201304082 网络出版t地址:http://www.cnki.net/kcms/doi/10.3969/j.issn.1673-4785.201304082.html 好奇心理的人群聚集行为仿真 般雁君12,唐卫清3 (1.南京理工大学计算机科学与技术学院,江苏南京210094:2.内蒙古师范大学计算机与信息工程学院,内蒙古 呼和浩特010022:3.中国科学院计算技术研究所,北京100190)》 摘要:为了能够深人地刻画个体心理对人群聚集行为所产生的影响,提出了好奇心理的人群聚集行为仿真模型。 从日常生活小事所诱发的人群聚集行为入手,以个体好奇心理作为人群聚集的心理驱动力,分析了个体与事件内容 的关联度和事发地人流量对人群聚集规模产生的影响。通过对不同人流量场所和事件进行模拟后发现:事件与个 体的关联度越高,越易于引发人群聚集。在拥挤环境,人流量可以增加人群聚集规模,但并不能增加人群聚集程度。 实验结果验证了社会心理学有关个体心理影响人群聚集的研究结论。 关键词:人群聚集:好奇心理:群体行为:情绪模型 中图分类号:TP391.9文献标志码:A文章编号:1673-4785(2014)04-413-06 中文引用格式:殷雁君,唐卫清.好奇心理的人群聚集行为仿真[J].智能系统学报,2014,9(4):413-418. 英文引用格式:YIN Yanjun,TANG Weiging.Simulation of the crowd collective behavior based on curiosity[J].CAAI Transactions on Intelligent Systems,2014,9(4):413-418. Simulation of the crowd collective behavior based on curiosity YIN Yanjun'.2,TANG Weiging? (1.College of Computer Science and Technology,Nanjing University of Science and Technology,Nanjing 210094,China;2.Computer and Information Engineering College,Inner Mongolia Normal University,Hohhot 010022,China;3.Institute of Computing Technolo- gy,Chinese Academy of Sciences,Beijing 100190,China) Abstract:To thoroughly depict the influence of individual psychology on crowd collective behavior,a simulation model of the collective behavior of the crowd based on curiosity psychology is provided.The collective behavior of the crowd is driven by individual curiosity.The effects of the relevancy between the event content and the individual and that of the flow of people at the incident location on the scale of the crowd collective are analyzed by studying the crowd gathering behavior caused by small event happenings in daily life.The results of a large number of experi- ments,show that the higher the relevancy between an individual and the events,the easier the crowd gathering.In a crowded environment,the increase of the flow of people can increase the crowd size,rather than the gathering de- gree of the crowd.The test results confirm the research conclusion reached in the field of social psychology that the individual's psychology influences the crowd gathering behavior. Keywords:crowd gathering;curiosity;crowd behavior;emotion model 人群聚集行为是日常生活中常见的群体行为。通常,生活中的小事件也会引发大量的人员围观,形 成人群聚集。例如,街头的促销活动、偶尔的街头摩 收稿日期:2013-05-03.网络出版日期:2014-06-21. 擦。人群聚集不仅直接影响正常的交通秩序,更为 基金项目:内蒙古自治区高等学校科学研究资助项目(13047):内严重的是其极易引发群体性事件。社会学研究发 蒙古师范大学科研基金资助项目(2012ZRYB009) 通信作者:殷雁君.E-mail:ciecyyj@163.com 现口,无关人员的聚集是诱发群体性事件的必然阶

第 怨 卷第 源 期摇摇摇摇摇 摇摇摇 摇摇摇 摇摇摇 智 能 系 统 学 报摇摇摇摇摇 摇 摇 摇 摇 摇 摇 摇 摇 摇 灾燥造援怨 翼援源 圆园员源 年 愿 月摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇 悦粤粤陨 栽则葬灶泽葬糟贼蚤燥灶泽 燥灶 陨灶贼藻造造蚤早藻灶贼 杂赠泽贼藻皂泽 摇 摇 摇 摇 摇 摇 摇 摇 摇 摇 摇 摇 粤早怎援 圆园员源 阅韵陨院员园援猿怨远怨 辕 躁援蚤泽泽灶援员远苑猿鄄源苑愿缘援圆园员猿园源园愿圆 网络出版地址院澡贼贼责院 辕 辕 憎憎憎援糟灶噪蚤援灶藻贼 辕 噪糟皂泽 辕 凿燥蚤 辕 员园援猿怨远怨 辕 躁援蚤泽泽灶援员远苑猿鄄源苑愿缘援圆园员猿园源园愿圆援澡贼皂造 好奇心理的人群聚集行为仿真 殷雁君员袁圆 袁 唐卫清猿 渊员援 南京理工大学 计算机科学与技术学院袁江苏 南京 圆员园园怨源曰 圆援内蒙古师范大学 计算机与信息工程学院袁 内蒙古 呼和浩特 园员园园圆圆曰 猿援中国科学院 计算技术研究所袁北京 员园园员怨园冤 摘 要院为了能够深入地刻画个体心理对人群聚集行为所产生的影响袁提出了好奇心理的人群聚集行为仿真模型遥 从日常生活小事所诱发的人群聚集行为入手袁以个体好奇心理作为人群聚集的心理驱动力袁分析了个体与事件内容 的关联度和事发地人流量对人群聚集规模产生的影响遥 通过对不同人流量场所和事件进行模拟后发现院事件与个 体的关联度越高袁越易于引发人群聚集遥 在拥挤环境袁人流量可以增加人群聚集规模袁但并不能增加人群聚集程度遥 实验结果验证了社会心理学有关个体心理影响人群聚集的研究结论遥 关键词院人群聚集曰好奇心理曰群体行为曰情绪模型 中图分类号院 栽孕猿怨员援怨摇 文献标志码院粤摇 文章编号院员远苑猿鄄源苑愿缘渊圆园员源冤园源鄄源员猿鄄园远 中文引用格式院殷雁君袁 唐卫清援 好奇心理的人群聚集行为仿真咱允暂援 智能系统学报袁 圆园员源袁 怨渊源冤 院 源员猿鄄源员愿援 英文引用格式院再陨晕 再葬灶躁怎灶袁 栽粤晕郧 宰藻蚤择蚤灶早援 杂蚤皂怎造葬贼蚤燥灶 燥枣 贼澡藻 糟则燥憎凿 糟燥造造藻糟贼蚤增藻 遭藻澡葬增蚤燥则 遭葬泽藻凿 燥灶 糟怎则蚤燥泽蚤贼赠咱允暂援 悦粤粤陨 栽则葬灶泽葬糟贼蚤燥灶泽 燥灶 陨灶贼藻造造蚤早藻灶贼 杂赠泽贼藻皂泽袁 圆园员源袁 怨渊源冤 院源员猿鄄源员愿援 杂蚤皂怎造葬贼蚤燥灶 燥枣 贼澡藻 糟则燥憎凿 糟燥造造藻糟贼蚤增藻 遭藻澡葬增蚤燥则 遭葬泽藻凿 燥灶 糟怎则蚤燥泽蚤贼赠 再陨晕 再葬灶躁怎灶员袁圆 袁 栽粤晕郧 宰藻蚤择蚤灶早猿 渊员援悦燥造造藻早藻 燥枣 悦燥皂责怎贼藻则 杂糟蚤藻灶糟藻 葬灶凿 栽藻糟澡灶燥造燥早赠袁 晕葬灶躁蚤灶早 哉灶蚤增藻则泽蚤贼赠 燥枣 杂糟蚤藻灶糟藻 葬灶凿 栽藻糟澡灶燥造燥早赠袁 晕葬灶躁蚤灶早 圆员园园怨源袁 悦澡蚤灶葬曰 圆援 悦燥皂责怎贼藻则 葬灶凿 陨灶枣燥则皂葬贼蚤燥灶 耘灶早蚤灶藻藻则蚤灶早 悦燥造造藻早藻袁 陨灶灶藻则 酝燥灶早燥造蚤葬 晕燥则皂葬造 哉灶蚤增藻则泽蚤贼赠袁 匀燥澡澡燥贼 园员园园圆圆 袁 悦澡蚤灶葬曰 猿援 陨灶泽贼蚤贼怎贼藻 燥枣 悦燥皂责怎贼蚤灶早 栽藻糟澡灶燥造燥鄄 早赠袁 悦澡蚤灶藻泽藻 粤糟葬凿藻皂赠 燥枣 杂糟蚤藻灶糟藻泽袁 月藻蚤躁蚤灶早 员园园员怨园袁 悦澡蚤灶葬冤 粤遭泽贼则葬糟贼院栽燥 贼澡燥则燥怎早澡造赠 凿藻责蚤糟贼 贼澡藻 蚤灶枣造怎藻灶糟藻 燥枣 蚤灶凿蚤增蚤凿怎葬造 责泽赠糟澡燥造燥早赠 燥灶 糟则燥憎凿 糟燥造造藻糟贼蚤增藻 遭藻澡葬增蚤燥则袁 葬 泽蚤皂怎造葬贼蚤燥灶 皂燥凿藻造 燥枣 贼澡藻 糟燥造造藻糟贼蚤增藻 遭藻澡葬增蚤燥则 燥枣 贼澡藻 糟则燥憎凿 遭葬泽藻凿 燥灶 糟怎则蚤燥泽蚤贼赠 责泽赠糟澡燥造燥早赠 蚤泽 责则燥增蚤凿藻凿援 栽澡藻 糟燥造造藻糟贼蚤增藻 遭藻澡葬增蚤燥则 燥枣 贼澡藻 糟则燥憎凿 蚤泽 凿则蚤增藻灶 遭赠 蚤灶凿蚤增蚤凿怎葬造 糟怎则蚤燥泽蚤贼赠援 栽澡藻 藻枣枣藻糟贼泽 燥枣 贼澡藻 则藻造藻增葬灶糟赠 遭藻贼憎藻藻灶 贼澡藻 藻增藻灶贼 糟燥灶贼藻灶贼 葬灶凿 贼澡藻 蚤灶凿蚤增蚤凿怎葬造 葬灶凿 贼澡葬贼 燥枣 贼澡藻 枣造燥憎 燥枣 责藻燥责造藻 葬贼 贼澡藻 蚤灶糟蚤凿藻灶贼 造燥糟葬贼蚤燥灶 燥灶 贼澡藻 泽糟葬造藻 燥枣 贼澡藻 糟则燥憎凿 糟燥造造藻糟贼蚤增藻 葬则藻 葬灶葬造赠扎藻凿 遭赠 泽贼怎凿赠蚤灶早 贼澡藻 糟则燥憎凿 早葬贼澡藻则蚤灶早 遭藻澡葬增蚤燥则 糟葬怎泽藻凿 遭赠 泽皂葬造造 藻增藻灶贼 澡葬责责藻灶蚤灶早泽 蚤灶 凿葬蚤造赠 造蚤枣藻援 栽澡藻 则藻泽怎造贼泽 燥枣 葬 造葬则早藻 灶怎皂遭藻则 燥枣 藻曾责藻则蚤鄄 皂藻灶贼泽袁 泽澡燥憎 贼澡葬贼 贼澡藻 澡蚤早澡藻则 贼澡藻 则藻造藻增葬灶糟赠 遭藻贼憎藻藻灶 葬灶 蚤灶凿蚤增蚤凿怎葬造 葬灶凿 贼澡藻 藻增藻灶贼泽袁 贼澡藻 藻葬泽蚤藻则 贼澡藻 糟则燥憎凿 早葬贼澡藻则蚤灶早援 陨灶 葬 糟则燥憎凿藻凿 藻灶增蚤则燥灶皂藻灶贼袁 贼澡藻 蚤灶糟则藻葬泽藻 燥枣 贼澡藻 枣造燥憎 燥枣 责藻燥责造藻 糟葬灶 蚤灶糟则藻葬泽藻 贼澡藻 糟则燥憎凿 泽蚤扎藻袁 则葬贼澡藻则 贼澡葬灶 贼澡藻 早葬贼澡藻则蚤灶早 凿藻鄄 早则藻藻 燥枣 贼澡藻 糟则燥憎凿援 栽澡藻 贼藻泽贼 则藻泽怎造贼泽 糟燥灶枣蚤则皂 贼澡藻 则藻泽藻葬则糟澡 糟燥灶糟造怎泽蚤燥灶 则藻葬糟澡藻凿 蚤灶 贼澡藻 枣蚤藻造凿 燥枣 泽燥糟蚤葬造 责泽赠糟澡燥造燥早赠 贼澡葬贼 贼澡藻 蚤灶凿蚤增蚤凿怎葬造爷 泽 责泽赠糟澡燥造燥早赠 蚤灶枣造怎藻灶糟藻泽 贼澡藻 糟则燥憎凿 早葬贼澡藻则蚤灶早 遭藻澡葬增蚤燥则援 运藻赠憎燥则凿泽院糟则燥憎凿 早葬贼澡藻则蚤灶早曰 糟怎则蚤燥泽蚤贼赠曰 糟则燥憎凿 遭藻澡葬增蚤燥则曰 藻皂燥贼蚤燥灶 皂燥凿藻造 收稿日期院圆园员猿鄄园缘鄄园猿援 摇 网络出版日期院圆园员源鄄园远鄄圆员援 基金项目院内蒙古自治区高等学校科学研究资助项目渊晕允在再员猿园源苑冤 曰内 蒙古师范大学科研基金资助项目渊圆园员圆在砸再月园园怨冤援 通信作者院殷雁君援耘鄄皂葬蚤造院 糟蚤藻糟赠赠躁岳 员远猿援糟燥皂援 摇 摇 人群聚集行为是日常生活中常见的群体行为遥 通常袁生活中的小事件也会引发大量的人员围观袁形 成人群聚集遥 例如袁街头的促销活动尧偶尔的街头摩 擦遥 人群聚集不仅直接影响正常的交通秩序袁更为 严重的是其极易引发群体性事件遥 社会学研究发 现咱员暂 袁无关人员的聚集是诱发群体性事件的必然阶

·414 智能系统学报 第9卷 段。分析人群聚集的原因,研究人群聚集的预防和 微小的冲突却可以诱发大量个体围观,形成人群聚 疏导措施对于防止偶发事件向群体事件,甚至向暴 集,继而引发群体事件甚至暴力事件。事件的演化 力事件转化有着积极的现实意义。 态势与结果不仅与事件内容有关,而且研究发现与 人群聚集研究主要集中在社会心理学、管理学 事发时间、地点、温度、参与者的身份、社会不满、谣 等人文社会科学领域。近年来,随着我国群体事件 言等因素都有着直接或间接的关系。但对于个体好 的逐年增加,群体事件的人群聚集模拟研究也逐渐 奇心理的诱发,事件的内容因素起着更为关键的作 开始引起计算机学界的关注,但研究并不深入。目 用。通常,事件内容越新鲜、冲突越激烈,诱发的个 前,群体事件人群聚集模拟研究主要有动力学模型 体好奇心理就越强烈:事件内容越模糊,个体好奇心 和阈值模型。动力学模型从社会物理学的角度出 理持续的时间则越长。社会学对群体事件的研究发 发,通过设置事件目标点,以个体与目标点的吸引力 现,事件内容在事件演化过程中不是一成不变的,特 作为推动个体聚集行为的主要动力。例如常钦[2) 别是谣言的泛起和别有用心个体的介入,通常使事 提出的群体事件的动力学模型和人群聚集模型。阈 件内容趋向于复杂化、道德化。事件内容的演化是 值模型则是以个体参与事件的得失为基准点,如果 一个涉及众多因素的过程,基于简化问题的想法,本 个体参与事件的评估结果大于阈值,则个体参与事 文设定事件发生后,事件内容与个体的关联度是明 件,否则个体避离事件。最典型的阈值模型是J.M 确的,不再发生变化。个体与事件内容的关联程度, Epstein提出的基于Agent的市民骚乱模型。冯平 称为事件内容关联度ECR(event content relevance)。 耀等研究者)在对基于情绪宣泄的群体事件人群 ECR取值为0~1的实数,由用户根据模拟事件自行 聚集行为的模拟中也借用了J.M.Epstein的思想,即 设定。其中,当事件内容关联度为0时(ECR=0), 个体是否参与聚集行为取决于个体对事件的不满程 表明该事件经常发生,对于个体几乎无任何新意。 度、参与事件净风险等因素的判断。如果判断结果 当事件内容关联度为1时(ECR=1),表明该事件并 是获利,则参与人群聚集,否则不会加入事件。动力 不常见,或事件内容涉及道德价值或社会公平。 学模型在实现时将所有个体看作是同质粒子,忽略 1.2好奇心理模型 了个体的个性和心理对聚集行为的影响。阈值模型 1.2.1事件了解程度 则从个体的个性心理出发,作为理智个体,详细地计 在人群中,个体对所发生事件的了解通常来源于 算了参与事件的利弊。但在整个群体事件的演化过 人群的信息交流。心理学家认为人群是相互啮合的 程中却没有考虑个体不满情绪的变化。社会心理学 具有某种行为的单元,整个人群可以划分成若干小群 研究[6发现情绪是个体参与事件过程中的心理活 体。在小群体中,个体相互进行信息交流。不了解人 动。整个事件演化过程中,个体的情绪表现大致要 群中发生事件的个体受到小群体中处于支配地位成 经历关注、担心、失望、绝望、不满、生气、愤怒、激愤、 员的影响。如图1所示。人群中个体之间进行信息 失控等。如福建南平医患纠纷中,群体成员情绪在 交流,星形个体表示处于支配地位的个体,圆形或方 相互感染和酝酿后,逐渐发展为失控态势。通过对 形个体表示对发生事件并不是十分了解或不善于表 旁观者的心理研究也发现,好奇心理是个体聚集最 达的个体。 原始的心理动力。旁观者的聚集不仅直接导致了群 体事件的人群规模膨胀,而且所产生的“观众效应 也为事件的恶化起到推波助澜的作用) 本文所关注的是群体事件人群聚集阶段。在分 析日常人群聚集原因的基础上,基于个体好奇心理 对人群聚集过程进行模拟,分析了事件因素、环境因 素和个体心理因素对人群聚集规模所产生的影响。 主要目的是希望在群体事件发生之前能够对人群聚 集规模进行预测,以期能够为群体事件管理部门提 供一定的决策参考。 1人群聚集 图1人群信息交流图 1.1偶发事件 Fig.1 Information communication of crowd gathered 日常生活中,偶发事件或冲突常有发生。有时 个体(图1中方形个体)所处的小群体,是以

段遥 分析人群聚集的原因袁研究人群聚集的预防和 疏导措施对于防止偶发事件向群体事件袁甚至向暴 力事件转化有着积极的现实意义遥 人群聚集研究主要集中在社会心理学尧管理学 等人文社会科学领域遥 近年来袁随着我国群体事件 的逐年增加袁群体事件的人群聚集模拟研究也逐渐 开始引起计算机学界的关注袁但研究并不深入遥 目 前袁群体事件人群聚集模拟研究主要有动力学模型 和阈值模型遥 动力学模型从社会物理学的角度出 发袁通过设置事件目标点袁以个体与目标点的吸引力 作为推动个体聚集行为的主要动力遥 例如常钦咱圆鄄猿暂 提出的群体事件的动力学模型和人群聚集模型遥 阈 值模型则是以个体参与事件的得失为基准点袁如果 个体参与事件的评估结果大于阈值袁则个体参与事 件袁否则个体避离事件遥 最典型的阈值模型是 允援酝援 耘责泽贼藻蚤灶咱源暂提出的基于 粤早藻灶贼 的市民骚乱模型遥 冯平 耀等研究者咱缘暂 在对基于情绪宣泄的群体事件人群 聚集行为的模拟中也借用了 允援酝援耘责泽贼藻蚤灶 的思想袁即 个体是否参与聚集行为取决于个体对事件的不满程 度尧参与事件净风险等因素的判断遥 如果判断结果 是获利袁则参与人群聚集袁否则不会加入事件遥 动力 学模型在实现时将所有个体看作是同质粒子袁忽略 了个体的个性和心理对聚集行为的影响遥 阈值模型 则从个体的个性心理出发袁作为理智个体袁详细地计 算了参与事件的利弊遥 但在整个群体事件的演化过 程中却没有考虑个体不满情绪的变化遥 社会心理学 研究咱远暂发现情绪是个体参与事件过程中的心理活 动遥 整个事件演化过程中袁个体的情绪表现大致要 经历关注尧担心尧失望尧绝望尧不满尧生气尧愤怒尧激愤尧 失控等遥 如福建南平医患纠纷中袁群体成员情绪在 相互感染和酝酿后袁逐渐发展为失控态势遥 通过对 旁观者的心理研究也发现袁好奇心理是个体聚集最 原始的心理动力遥 旁观者的聚集不仅直接导致了群 体事件的人群规模膨胀袁而且所产生的野观众效应冶 也为事件的恶化起到推波助澜的作用咱苑暂 遥 本文所关注的是群体事件人群聚集阶段遥 在分 析日常人群聚集原因的基础上袁基于个体好奇心理 对人群聚集过程进行模拟袁分析了事件因素尧环境因 素和个体心理因素对人群聚集规模所产生的影响遥 主要目的是希望在群体事件发生之前能够对人群聚 集规模进行预测袁以期能够为群体事件管理部门提 供一定的决策参考遥 员摇 人群聚集 员援员摇 偶发事件 摇 摇 日常生活中袁偶发事件或冲突常有发生遥 有时 微小的冲突却可以诱发大量个体围观袁形成人群聚 集袁继而引发群体事件甚至暴力事件遥 事件的演化 态势与结果不仅与事件内容有关袁而且研究发现与 事发时间尧地点尧温度尧参与者的身份尧社会不满尧谣 言等因素都有着直接或间接的关系遥 但对于个体好 奇心理的诱发袁事件的内容因素起着更为关键的作 用遥 通常袁事件内容越新鲜尧冲突越激烈袁诱发的个 体好奇心理就越强烈曰事件内容越模糊袁个体好奇心 理持续的时间则越长遥 社会学对群体事件的研究发 现袁事件内容在事件演化过程中不是一成不变的袁特 别是谣言的泛起和别有用心个体的介入袁通常使事 件内容趋向于复杂化尧道德化遥 事件内容的演化是 一个涉及众多因素的过程袁基于简化问题的想法袁本 文设定事件发生后袁事件内容与个体的关联度是明 确的袁不再发生变化遥 个体与事件内容的关联程度袁 称为事件内容关联度 耘悦砸渊藻增藻灶贼 糟燥灶贼藻灶贼 则藻造藻增葬灶糟藻冤 遥 耘悦砸 取值为 园耀员 的实数袁由用户根据模拟事件自行 设定遥 其中袁当事件内容关联度为 园 时渊 耘悦砸 越 园冤袁 表明该事件经常发生袁对于个体几乎无任何新意遥 当事件内容关联度为 员 时渊耘悦砸越 员冤袁表明该事件并 不常见袁或事件内容涉及道德价值或社会公平遥 员援圆 摇 好奇心理模型 员援圆援员摇 事件了解程度 在人群中袁个体对所发生事件的了解通常来源于 人群的信息交流遥 心理学家认为人群是相互啮合的 具有某种行为的单元袁整个人群可以划分成若干小群 体遥 在小群体中袁个体相互进行信息交流遥 不了解人 群中发生事件的个体受到小群体中处于支配地位成 员的影响遥 如图 员 所示遥 人群中个体之间进行信息 交流袁星形个体表示处于支配地位的个体袁圆形或方 形个体表示对发生事件并不是十分了解或不善于表 达的个体遥 图 员摇 人群信息交流图 云蚤早援员摇 陨灶枣燥则皂葬贼蚤燥灶 糟燥皂皂怎灶蚤糟葬贼蚤燥灶 燥枣 糟则燥憎凿 早葬贼澡藻则藻凿 个体 蚤渊图 员 中方形个体冤所处的小群体袁是以 窑源员源窑 智 能 系 统 学 报摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇 第 怨 卷

第4期 殷雁君,等:好奇心理的人群聚集行为仿真 415 个体i为圆心,将处于一定范围内的个体划归为与 是可以使个体感受到事件发生的距离,即事件主体 个体i相关的小群体,如图1中处于实线圆形区域 人员所造的声势。本文定义Ev=B*agent-num- 内的个体,构成个体i的小群体。在该群体中,具有 bers。agent-number为系统初始化时的人员数。 支配地位的成员是能够就事件发生情况给出最全面 distance(i,eve)为个体位置与事件发生地之间的距 解释的个体。在时刻t,个体i所处群体内的支配地 离。b∈[0,1]为情绪调节因子用以体现不同事件 位成员CP(i,t)=argmax(KE(j,t)*P(j)lj∈ 刺激诱发的情绪强度。y∈[0,1]为个性调节因子, G(i)),其中,KE(,t)∈[0,1]表示小群体中个体j 依据事件内容关联度随机产生y=random(ECR), 对事件的了解程度。当取值为0时,表示对事件的 以体现不同个体对事件的不同好奇程度。以上定义 前因一无所知:取值为1时,表示对事件自认完全了 体现了:只有处于一定区域内的个体才能够感知到 解。P()表示个体j与其他个体交流的意愿。当 事件发生,并诱发个体产生好奇情绪。个体离事发 P()=0,个体j不愿与他人交流。若P()=1,则表 地越近,个体好奇情绪体验越强烈。 示十分愿意交流。如果支配成员对事件的了解多 1.2.3好奇情绪强度 于个体i,即KE(,t)>KE(i,t),则定义个体i因信 个体好奇情绪主要来源于偶发事件刺激,但随 息交流在时刻t+1对事件的了解程度为:KE(i,t+ 着个体对事件了解的不断深入,个体好奇情绪将逐 1)=KE(i,t)+acp(i)*入*KE(,t)*P(i》),其中, 渐衰减。而且了解程度越深入,好奇情绪衰减程度 acp(i)表示个体i对支配成员所诉内容的接受程 则越大。定义个体i在时刻t+1好奇情绪强度I(i, 度。个体i与个体j在对事件的了解上可能存在信 t+1)=min{I(i,t)-leay(i,t)+ls(i,t),1};个体i情 息重复,参数入随机产生以表示信息的重复性。 绪衰减强度为Im(i,t)=I(i,t)*exp(KE(i,t)-l. 1.2.2事件诱发好奇情绪 0),其中k为衰减调节因子。KE(i,t)为个体i在时 心理学研究劉发现,人类对新事物或新信息的好 刻t对事件了解程度。 奇心理与生俱有。好奇心是个体感知环境微小变化 2人群聚集行为 并迅速构建应对之策、认识新奇性信息、从新奇因素 中剥离信息的主要驱动力。群体事件的社会心理研 群体事件研究发现,聚集人群中通常包括:事件 究发现好奇心理是个体旁观事件的主要心理,是个体 主体、积极参与者、别有用心之人、激进者、围观者 参与事件的前期心理体验。在群体事件冲突升级机 等。面对突发事件,个体行为不尽相同,依据个体对 制研究中),规模膨胀机制的主要原因是旁观者加 事件的好奇程度,大致可以归结为:正常行走、趋进 入,而且旁观者加入的主要心理有好奇、同情、不满和 了解、驻步观望、绕离事发地4种基本行为模式。正 盲从。好奇是个体趋进了解事件的主要动力,其中在 常行走个体对发生事件好奇不足,仍按原有计划行 好奇心理诱发上,个体所处的空间、时间和事件内容 走,在速度方面可能有所变化:趋近了解指个体因对 因素都有着至关重要的影响。在事件内容方面,越是 事件具有极强的好奇心理而选择向事发地趋进:驻 扩散性的议题,越易于吸引个体的参与。 步观望指个体虽然好奇,但强度不足以驱动个体向 基于以上分析,本文定义好奇情绪为个体聚集 事发地集聚,而是停留在原地观望事件发展:避离事 的主要因素。在好奇情绪的量化上,涉及的主要影 发地则是由于对事件完全了解而且无意义继续跟进 响因素为:事件内容、个体与事发地之间的距离以及 或其他原因(如时间原因或对事件危险性的判断) 个体对事件的了解程度。如个体i完全了解事件, 选择避离。依据社会学家M.Granovetter)提出的群 则好奇情绪强度为s(i,t)=0:在没有完全了解事 体行为阈值散射模型,本文定义个体根据体验的好 件的情况下(KE(i,t)T &e I(i,t)<T

个体 蚤 为圆心袁将处于一定范围内的个体划归为与 个体 蚤 相关的小群体袁如图 员 中处于实线圆形区域 内的个体袁构成个体 蚤 的小群体遥 在该群体中袁具有 支配地位的成员是能够就事件发生情况给出最全面 解释的个体遥 在时刻 贼袁个体 蚤 所处群体内的支配地 位成员 悦孕 渊 蚤袁 贼冤 越 葬则早皂葬曾 渊 运耘 渊 躁袁 贼冤 鄢 孕 渊 躁冤 渣 躁 沂 郧渊蚤冤冤袁其中袁运耘渊躁袁贼冤沂咱园袁员暂表示小群体中个体 躁 对事件的了解程度遥 当取值为 园 时袁表示对事件的 前因一无所知曰取值为 员 时袁表示对事件自认完全了 解遥 孕渊躁冤 表示个体 躁 与其他个体交流的意愿遥 当 孕渊躁冤越 园袁个体 躁 不愿与他人交流遥 若 孕渊躁冤越 员袁则表 示十分愿意交流遥 如果支配成员 躁 对事件的了解多 于个体 蚤袁即 运耘渊躁袁贼冤 跃运耘渊 蚤袁贼冤 袁则定义个体 蚤 因信 息交流在时刻 贼垣员 对事件的了解程度为院运耘渊 蚤袁贼垣 员冤越 运耘渊蚤袁贼冤 垣葬糟责渊蚤冤鄢姿鄢运耘渊躁袁贼冤鄢孕渊躁冤 袁 其中袁 葬糟责渊蚤冤表示个体 蚤 对支配成员所诉内容的接受程 度遥 个体 蚤 与个体 躁 在对事件的了解上可能存在信 息重复袁参数 姿 随机产生以表示信息的重复性遥 员援圆援圆摇 事件诱发好奇情绪 心理学研究咱愿暂发现袁人类对新事物或新信息的好 奇心理与生俱有遥 好奇心是个体感知环境微小变化 并迅速构建应对之策尧认识新奇性信息尧从新奇因素 中剥离信息的主要驱动力遥 群体事件的社会心理研 究发现好奇心理是个体旁观事件的主要心理袁是个体 参与事件的前期心理体验遥 在群体事件冲突升级机 制研究中咱员暂 袁规模膨胀机制的主要原因是旁观者加 入袁而且旁观者加入的主要心理有好奇尧同情尧不满和 盲从遥 好奇是个体趋进了解事件的主要动力袁其中在 好奇心理诱发上袁个体所处的空间尧时间和事件内容 因素都有着至关重要的影响遥 在事件内容方面袁越是 扩散性的议题袁越易于吸引个体的参与遥 基于以上分析袁本文定义好奇情绪为个体聚集 的主要因素遥 在好奇情绪的量化上袁涉及的主要影 响因素为院事件内容尧个体与事发地之间的距离以及 个体对事件的了解程度遥 如个体 蚤 完全了解事件袁 则好奇情绪强度为 陨泽渊 蚤袁贼冤 越 园曰在没有完全了解事 件的情况下渊运耘渊蚤袁贼冤约员援园冤袁如果个体 蚤 所在位置能 够完全感知事件的发生渊 凿蚤泽贼葬灶糟藻渊 蚤袁藻增藻冤 约 耘增冤 袁则 唤起个体好奇情绪强度 陨泽渊 蚤袁贼冤 越 员曰如果个体所处 的区域无法感知事件的发生渊 凿蚤泽贼葬灶糟藻渊蚤袁藻增藻冤逸圆鄢 耘增冤 袁则个体好奇情绪因无外界事件刺激而为 园 渊 陨泽渊蚤袁贼冤越 园冤曰当个体能够感知事件发生袁但相距事 件发生地较远袁即 耘增 约凿蚤泽贼葬灶糟藻渊 蚤 袁藻增藻冤 约 圆鄢耘增袁则 个体好奇情绪强度为 陨泽渊 蚤袁贼冤 越 酌鄢耘悦砸遭 辕 渊 凿蚤泽贼葬灶糟藻 渊蚤袁藻增藻冤原耘增垣员冤圆 袁其中院耘悦砸 为事件内容关联度袁耘增 是可以使个体感受到事件发生的距离袁即事件主体 人员所造的声势遥 本文定义 耘增 越 茁 鄢 葬早藻灶贼鄄灶怎皂鄄 遭藻则园援缘 遥 葬早藻灶贼鄄灶怎皂遭藻则 为系统初始化时的人员数遥 凿蚤泽贼葬灶糟藻渊蚤袁藻增藻冤为个体位置与事件发生地之间的距 离遥 遭沂咱园袁员暂为情绪调节因子用以体现不同事件 刺激诱发的情绪强度遥 酌沂咱园袁员暂为个性调节因子袁 依据事件内容关联度随机产生 酌 越 则葬灶凿燥皂 渊 耘悦砸冤 袁 以体现不同个体对事件的不同好奇程度遥 以上定义 体现了院只有处于一定区域内的个体才能够感知到 事件发生袁并诱发个体产生好奇情绪遥 个体离事发 地越近袁个体好奇情绪体验越强烈遥 员援圆援猿摇 好奇情绪强度 个体好奇情绪主要来源于偶发事件刺激袁但随 着个体对事件了解的不断深入袁个体好奇情绪将逐 渐衰减遥 而且了解程度越深入袁好奇情绪衰减程度 则越大遥 定义个体 蚤 在时刻 贼垣员 好奇情绪强度 陨渊蚤袁 贼垣员冤越 皂蚤灶喳陨渊蚤袁贼冤原陨凿藻糟葬赠渊蚤袁贼冤 垣陨泽渊蚤袁贼冤袁员札曰个体 蚤 情 绪衰减强度为 陨凿藻糟葬赠渊蚤袁贼冤越 陨渊蚤袁贼冤鄢藻曾责渊运耘渊蚤袁贼冤噪 原员援 园冤袁其中 噪 为衰减调节因子遥 运耘渊蚤袁贼冤为个体 蚤 在时 刻 贼 对事件了解程度遥 圆摇 人群聚集行为 群体事件研究发现袁聚集人群中通常包括院事件 主体尧积极参与者尧别有用心之人尧激进者尧围观者 等遥 面对突发事件袁个体行为不尽相同袁依据个体对 事件的好奇程度袁大致可以归结为院正常行走尧趋进 了解尧驻步观望尧绕离事发地 源 种基本行为模式遥 正 常行走个体对发生事件好奇不足袁仍按原有计划行 走袁在速度方面可能有所变化曰趋近了解指个体因对 事件具有极强的好奇心理而选择向事发地趋进曰驻 步观望指个体虽然好奇袁但强度不足以驱动个体向 事发地集聚袁而是停留在原地观望事件发展曰避离事 发地则是由于对事件完全了解而且无意义继续跟进 或其他原因渊如时间原因或对事件危险性的判断冤 选择避离遥 依据社会学家 酝援郧则葬灶燥增藻贼贼藻则咱怨暂提出的群 体行为阈值散射模型袁本文定义个体根据体验的好 奇情绪强度来做出行为选择遥 因个体个性尧群体环 境等诸多因素的影响袁每个个体参与事件的阈值有 所不同袁所以采取随机的方式产生驻步观望阈值 栽员 和趋近了解阈值 栽圆 遥 依据产生式规则来规划个体 的行为袁若个体 蚤 体验好奇情绪强度为 陨渊蚤袁贼冤 袁则行 为选择为院 陨枣 陨渊蚤袁贼冤约越栽员 驭驭 遭藻澡葬增蚤燥则渊蚤袁贼原员冤浴 越野正常行走冶 栽澡藻灶 遭藻澡葬增蚤燥则渊蚤袁贼冤越 野绕行避离冶 陨枣 陨渊蚤袁贼冤 跃栽员 驭驭 陨渊蚤袁贼冤 约栽圆 第 源 期摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇 殷雁君袁等院好奇心理的人群聚集行为仿真 窑源员缘窑

·416 智能系统学报 第9卷 Then behavior(i,t)=“驻步观望” 对事件进展有所了解,驻留时间增长,故出现了一定 If I(i.t)>=T, 的围观现象。随着事件与自己的关联程度增加,围 Then behavior(i,t)=“趋近了解” 观个体和围观时间都将逐渐增加。当事件内容与个 3 实验与结果分析 体的关联度ECR=1时,出现了围观人群自动形成 的围观圈,如图4所示。 实验场景设置为个体在60m×60m的矩形区 4 域内活动。无事件发生时,个体以1/s均速随机 行动表现个体在无目的状况下的行为。在时刻t=2 时事件发生在活动区域中心位置,设置事件主体人 员6人(如图2中虚线区域中的个体),事件了解度 EK=1,运动采用Boid]规则。通过改变事件内容 关联度、人流量来验证基于个体好奇心理所模拟的 人群聚集行为用以观察是否能够体现现实生活中的 场景和社会心理学在人群聚集过程中对个体心理的 图4人群聚集状态图(1=1000,ECR=0.7) 研究结论。 Fig.4 State of crowd gathered (t=1 000,ECR=0.7) 为了深入了解和分析不同事件内容对围观个体 人数和停留时间的影响,本文设置事件内容关联度 ECR分别为0.0,0.3,0.5,0.7,1.0,观察其在运行 2000个单位时间内聚集人数与事件内容关联度 ECR之间的关系。结果(如图5)显示,事件内容与 个体的关联度决定了个体停留时间的长短和聚集人 数多少。事件与围观个体的关联度越大,聚集的人 图2个体状态截图 数越多,与现实生活中人群聚集场景基本相同。 Fig.2 Initial state of individuals 3.1事件内容关联度 3 偶发事件的内容不同,个体对事件将持有不同 3 二-J.c 的关注度和好奇心。通常情况下,个体与事件内容 , e1.21-l9 的关联度越高,个体对事件的关注程度则越高,导致 人群聚集人数越多。设置事件内容关联度ECR取 ' -3 值从0.0-1.0,虚拟人数为120人的环境中分析不同 3- ,人 LCR- 事件内容关联度对个体行为选择所产生的影响。从 实验结果可以看出,当ECR=0时,个体因好奇情绪 被发生事件所吸引,但因事件对个体无任何意义,则 三·。亨rikr 选择离开。虽时间推移,但聚集人群没有明显的增 图5不同事件内容关联度下的聚集人群规模 长,如图3所示。 Fig.5 Number of crowd gathered at different ECR 3.2人流量 正常情况下,繁华地段人流量大,通常偶发 微小事件也会造成大规模人群围观。为验证本 文模型是否可以体现不同人流量环境对人群聚 集产生的影响。实验设置初始人数分别为100、 300、500、700对应的人流量分别为0.03、0.09、 图3人群聚集状态图(t=1000,ECR=0.0) 0.15和0.2来模拟不同繁华程度场所,其中,事件 Fig.3 State of crowd gathered (t =1 000,ECR=0.0) 内容关联度ECR设置为0.2。 当事件内容与自己有一定的关联时,个体希望 实验结果表明,对于相同事件,不同繁华程度的

栽澡藻灶 遭藻澡葬增蚤燥则渊蚤袁贼冤越 野驻步观望冶 陨枣 陨渊蚤袁贼冤 跃 越栽圆 栽澡藻灶 遭藻澡葬增蚤燥则渊蚤袁贼冤越 野趋近了解冶 猿摇 实验与结果分析 实验场景设置为个体在 远园 皂伊远园 皂 的矩形区 域内活动遥 无事件发生时袁个体以 员 皂辕泽 均速随机 行动表现个体在无目的状况下的行为遥 在时刻 贼 越 圆 时事件发生在活动区域中心位置袁设置事件主体人 员 远 人渊如图 圆 中虚线区域中的个体冤 袁事件了解度 耘运越 员袁运动采用 月燥蚤凿咱员园暂 规则遥 通过改变事件内容 关联度尧人流量来验证基于个体好奇心理所模拟的 人群聚集行为用以观察是否能够体现现实生活中的 场景和社会心理学在人群聚集过程中对个体心理的 研究结论遥 图 圆摇 个体状态截图 云蚤早援圆摇 陨灶蚤贼蚤葬造 泽贼葬贼藻 燥枣 蚤灶凿蚤增蚤凿怎葬造泽 猿援员摇 事件内容关联度 偶发事件的内容不同袁个体对事件将持有不同 的关注度和好奇心遥 通常情况下袁个体与事件内容 的关联度越高袁个体对事件的关注程度则越高袁导致 人群聚集人数越多遥 设置事件内容关联度 耘悦砸 取 值从 园援园耀员援园袁虚拟人数为 员圆园 人的环境中分析不同 事件内容关联度对个体行为选择所产生的影响遥 从 实验结果可以看出袁当 耘悦砸 越 园 时袁个体因好奇情绪 被发生事件所吸引袁但因事件对个体无任何意义袁则 选择离开遥 虽时间推移袁但聚集人群没有明显的增 长袁如图 猿 所示遥 图 猿摇 人群聚集状态图渊 贼 越 员 园园园袁耘悦砸越 园援园冤 云蚤早援猿摇 杂贼葬贼藻 燥枣 糟则燥憎凿 早葬贼澡藻则藻凿 渊 贼 越 员 园园园袁耘悦砸越 园援园冤 当事件内容与自己有一定的关联时袁个体希望 对事件进展有所了解袁驻留时间增长袁故出现了一定 的围观现象遥 随着事件与自己的关联程度增加袁围 观个体和围观时间都将逐渐增加遥 当事件内容与个 体的关联度 耘悦砸 越 员 时袁出现了围观人群自动形成 的围观圈袁如图 源 所示遥 图 源摇 人群聚集状态图渊 贼 越 员 园园园袁耘悦砸越 园援苑冤 云蚤早援源摇 杂贼葬贼藻 燥枣 糟则燥憎凿 早葬贼澡藻则藻凿 渊 贼 越 员 园园园袁耘悦砸越 园援苑冤 为了深入了解和分析不同事件内容对围观个体 人数和停留时间的影响袁本文设置事件内容关联度 耘悦砸 分别为 园援 园袁园援 猿袁园援 缘袁园援 苑袁员援 园袁观察其在运行 圆 园园园个单位时间内聚集人数与事件内容关联度 耘悦砸 之间的关系遥 结果渊如图 缘冤显示袁事件内容与 个体的关联度决定了个体停留时间的长短和聚集人 数多少遥 事件与围观个体的关联度越大袁聚集的人 数越多袁与现实生活中人群聚集场景基本相同遥 图 缘摇 不同事件内容关联度下的聚集人群规模 云蚤早援缘摇 晕怎皂遭藻则 燥枣 糟则燥憎凿 早葬贼澡藻则藻凿 葬贼 凿蚤枣枣藻则藻灶贼 耘悦砸 猿援圆 人流量 正常情况下袁繁华地段人流量大袁通常偶发 微小事件也会造成大规模人群围观遥 为验证本 文模型是否可以体现不同人流量环境对人群聚 集产生的影响遥 实验设置初始人数分别为 员园园尧 猿园园尧缘园园尧苑园园 对应的人流量分别为 园援 园猿尧园援 园怨尧 园援员缘和 园援圆 来模拟不同繁华程度场所袁其中袁事件 内容关联度 耘悦砸 设置为 园援圆遥 实验结果表明袁对于相同事件袁不同繁华程度的 窑源员远窑 智 能 系 统 学 报摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇 第 怨 卷

第4期 殷雁君,等:好奇心理的人群聚集行为仿真 .417. 场所,聚集人数也不尽相同。通常,越是人流密集的 义,群体聚集规模越大。越是人数众多的环境, 环境,围观的人数就越多,如图6所示。 偶发事件发生后,群体聚集人数越多,但聚集程 s 度并不随着人流量的增加而持续增加。实验结 果基本能够体现人群聚集的特征和群体聚集的 :901s 涌现过程。 = 人群聚集是一个复杂的过程,本文尝试从好奇 www 飞的及 心理学的角度来分析人群聚集的事件因素和个体个 性因素对其产生的影响。限于时间和水平,所提出 人上一 的模型比较粗糙,仍有许多地方值得细细思考。例 1 3 g 如,在模型中,个体的独特性和社会背景并没有考 图6不同繁华程度环境下的聚集人数 虑,如个体的年龄和性别、当前普遍的社会不满情绪 Fig.6 Number of crowd gathered at different busy 等。今后,在未来的群体行为研究中,希望可以从三 roads(ECR=0.2) 方面来考虑人群聚集的研究:1)聚集人群本身所具 直观看,在繁华场所发生小事件后极易引起大 有的个性特征和社会属性。2)将扩大人群聚集的 规模人群聚集,但分析后发现在聚集程度上,并非如 研究范围,尝试模拟群体事件发展的整个过程,而不 此。聚集程度是指演化过程中平均聚集人数除以初 仅局限在人群聚集酝酿期。3)在个体的心理体验 始人数。如果忽略场所本身人员密集的因素,通常 上,尝试构建诱发个体暴力行为的不满情绪模型的 在人流量适中的环境,则更容易诱发人员聚集。如 研究。 图7所示(聚集程度经过归一化处理),随着初始人 参考文献: 数增加,人群聚集程度在增加,当人数增加到40时, 人群聚集程度开始递减,随着人数的进一步增加,人 [1]许尧,刘亚丽.群体性事件中的冲突升级及遏制机制研 群聚集程度减速放缓,并保持基本平衡。这与现实 究[J].国家行政学院学报,2011,1:17-21. XU Yao,LIU Yali.Study of escalation and restrain mecha- 生活相一致,当人流量达到饱和后,移动受到限制, nism of mass incidents J].Journal of China National 人员因长时间无法接近事发点,好奇心理得以衰减, School of Administration,2011,1:17-21. 而离开事发地,导致聚集程度下降。另一方面,饱和 [2]常钦.基于Agent的群体性事件动力学模型研究[J].中 的人流量,即使不发生事件,已属人群聚集。小事件 国人民公安大学学报:自然科学版,2010,4:83-86 发生虽使聚集程度继续恶化,但几乎接近极限,在恶 CHANG Qin.Research of dynamics model of mass incidents 化程度的速度上放缓。 based on Agent [J].Journal of Chinese People's Public Security University:Science and Technology,2010,4:83- 86. [3]常钦,党会森.基于网格Agent的群体性事件人群聚集 模型研究[J].中国人民公安大学学报:自然科学版, 2011,69(3):71-74. CHANG Qin,DANG Huisen.Research of crowds gathered model of mass incidents based on grid Agent[J].Journal of Chinese People's Public Security University:Science and 岁 Technology,2011,69(3):71-74. 图7人群聚集程度 [4]EPSTEIN J M.Modeling civil violence:an agent-based Fig.7 Gathered degree of crowd computational approach[J].Proceedings of the National A- cademy of Sciences of the United States of America,2002, 4 结束语 99(Suppl3):7243-7250. 「5]冯平耀,王一伊.对“无组织-无直接利益诉求”群体性 以好奇心理的理论研究为基础,从常见的人 事件的分析[J].中国人民公安大学学报:自然科学版. 群聚集现象出发,对群体聚集进行了模拟实验」 2012,1:78-82. 分析了事件因素、环境因素和个体好奇心理对群 FENG Pingyao,WANG Yiyi.Analysis of mass incidents 体聚集规模产生的影响。实验表明,偶发事件与 without organization and direct interests[J].Journal of Chi- 个体存在的关联度越高,即事件越涉及公平、道 nese People's Public Security University:Science and

场所袁聚集人数也不尽相同遥 通常袁越是人流密集的 环境袁围观的人数就越多袁如图 远 所示遥 图 远摇 不同繁华程度环境下的聚集人数 云蚤早援远 摇 晕怎皂遭藻则 燥枣 糟则燥憎凿 早葬贼澡藻则藻凿 葬贼 凿蚤枣枣藻则藻灶贼 遭怎泽赠 则燥葬凿泽渊耘悦砸越 园援圆冤 直观看袁在繁华场所发生小事件后极易引起大 规模人群聚集袁但分析后发现在聚集程度上袁并非如 此遥 聚集程度是指演化过程中平均聚集人数除以初 始人数遥 如果忽略场所本身人员密集的因素袁通常 在人流量适中的环境袁则更容易诱发人员聚集遥 如 图 苑 所示渊聚集程度经过归一化处理冤 袁随着初始人 数增加袁人群聚集程度在增加袁当人数增加到 源园 时袁 人群聚集程度开始递减袁随着人数的进一步增加袁人 群聚集程度减速放缓袁并保持基本平衡遥 这与现实 生活相一致袁当人流量达到饱和后袁移动受到限制袁 人员因长时间无法接近事发点袁好奇心理得以衰减袁 而离开事发地袁导致聚集程度下降遥 另一方面袁饱和 的人流量袁即使不发生事件袁已属人群聚集遥 小事件 发生虽使聚集程度继续恶化袁但几乎接近极限袁在恶 化程度的速度上放缓遥 图 苑摇 人群聚集程度 云蚤早援苑摇 郧葬贼澡藻则藻凿 凿藻早则藻藻 燥枣 糟则燥憎凿 源摇 结束语 以好奇心理的理论研究为基础袁从常见的人 群聚集现象出发袁对群体聚集进行了模拟实验袁 分析了事件因素尧环境因素和个体好奇心理对群 体聚集规模产生的影响遥 实验表明袁偶发事件与 个体存在的关联度越高袁即事件越涉及公平尧道 义袁群体聚集规模越大遥 越是人数众多的环境袁 偶发事件发生后袁群体聚集人数越多袁但聚集程 度并不随着人流量的增加而持续增加遥 实验结 果基本能够体现人群聚集的特征和群体聚集的 涌现过程遥 人群聚集是一个复杂的过程袁本文尝试从好奇 心理学的角度来分析人群聚集的事件因素和个体个 性因素对其产生的影响遥 限于时间和水平袁所提出 的模型比较粗糙袁仍有许多地方值得细细思考遥 例 如袁在模型中袁个体的独特性和社会背景并没有考 虑袁如个体的年龄和性别尧当前普遍的社会不满情绪 等遥 今后袁在未来的群体行为研究中袁希望可以从三 方面来考虑人群聚集的研究院员冤聚集人群本身所具 有的个性特征和社会属性遥 圆冤 将扩大人群聚集的 研究范围袁尝试模拟群体事件发展的整个过程袁而不 仅局限在人群聚集酝酿期遥 猿冤 在个体的心理体验 上袁尝试构建诱发个体暴力行为的不满情绪模型的 研究遥 参考文献院 咱员暂许尧袁 刘亚丽援 群体性事件中的冲突升级及遏制机制研 究咱允暂援国家行政学院学报袁 圆园员员袁 员院 员苑鄄圆员援 载哉 再葬燥袁 蕴陨哉 再葬造蚤援 杂贼怎凿赠 燥枣 藻泽糟葬造葬贼蚤燥灶 葬灶凿 则藻泽贼则葬蚤灶 皂藻糟澡葬鄄 灶蚤泽皂 燥枣 皂葬泽泽 蚤灶糟蚤凿藻灶贼泽 咱 允 暂援 允燥怎则灶葬造 燥枣 悦澡蚤灶葬 晕葬贼蚤燥灶葬造 杂糟澡燥燥造 燥枣 粤凿皂蚤灶蚤泽贼则葬贼蚤燥灶袁 圆园员员袁 员院 员苑鄄圆员援 咱圆暂常钦援 基于 粤早藻灶贼 的群体性事件动力学模型研究咱允暂援 中 国人民公安大学学报院自然科学版袁 圆园员园袁 源院 愿猿鄄愿远援 悦匀粤晕郧 匝蚤灶援 砸藻泽藻葬则糟澡 燥枣 凿赠灶葬皂蚤糟泽 皂燥凿藻造 燥枣 皂葬泽泽 蚤灶糟蚤凿藻灶贼泽 遭葬泽藻凿 燥灶 粤早藻灶贼 咱 允暂援 允燥怎则灶葬造 燥枣 悦澡蚤灶藻泽藻 孕藻燥责造藻爷 泽 孕怎遭造蚤糟 杂藻糟怎则蚤贼赠 哉灶蚤增藻则泽蚤贼赠院 杂糟蚤藻灶糟藻 葬灶凿 栽藻糟澡灶燥造燥早赠袁 圆园员园袁 源院 愿猿鄄 愿远援 咱猿暂常钦袁 党会森援 基于网格 粤早藻灶贼 的群体性事件人群聚集 模型研究咱允暂援 中国人民公安大学学报院自然科学版袁 圆园员员袁 远怨渊猿冤院 苑员鄄苑源援 悦匀粤晕郧 匝蚤灶袁 阅粤晕郧 匀怎蚤泽藻灶援 砸藻泽藻葬则糟澡 燥枣 糟则燥憎凿泽 早葬贼澡藻则藻凿 皂燥凿藻造 燥枣 皂葬泽泽 蚤灶糟蚤凿藻灶贼泽 遭葬泽藻凿 燥灶 早则蚤凿 粤早藻灶贼咱 允暂援 允燥怎则灶葬造 燥枣 悦澡蚤灶藻泽藻 孕藻燥责造藻爷 泽 孕怎遭造蚤糟 杂藻糟怎则蚤贼赠 哉灶蚤增藻则泽蚤贼赠院 杂糟蚤藻灶糟藻 葬灶凿 栽藻糟澡灶燥造燥早赠袁 圆园员员袁 远怨渊猿冤 院 苑员鄄苑源援 咱源 暂 耘孕杂栽耘陨晕 允 酝援 酝燥凿藻造蚤灶早 糟蚤增蚤造 增蚤燥造藻灶糟藻院 葬灶 葬早藻灶贼鄄遭葬泽藻凿 糟燥皂责怎贼葬贼蚤燥灶葬造 葬责责则燥葬糟澡咱 允暂援 孕则燥糟藻藻凿蚤灶早泽 燥枣 贼澡藻 晕葬贼蚤燥灶葬造 粤鄄 糟葬凿藻皂赠 燥枣 杂糟蚤藻灶糟藻泽 燥枣 贼澡藻 哉灶蚤贼藻凿 杂贼葬贼藻泽 燥枣 粤皂藻则蚤糟葬袁 圆园园圆袁 怨怨渊 杂怎责责造 猿冤 院 苑圆源猿鄄苑圆缘园援 咱缘暂冯平耀袁 王一伊援 对野无组织原无直接利益诉求冶群体性 事件的分析咱允暂援 中国人民公安大学学报院自然科学版袁 圆园员圆袁 员院 苑愿鄄愿圆援 云耘晕郧 孕蚤灶早赠葬燥袁 宰粤晕郧 再蚤赠蚤援 粤灶葬造赠泽蚤泽 燥枣 皂葬泽泽 蚤灶糟蚤凿藻灶贼泽 憎蚤贼澡燥怎贼 燥则早葬灶蚤扎葬贼蚤燥灶 葬灶凿 凿蚤则藻糟贼 蚤灶贼藻则藻泽贼泽咱 允暂援 允燥怎则灶葬造 燥枣 悦澡蚤鄄 灶藻泽藻 孕藻燥责造藻 爷 泽 孕怎遭造蚤糟 杂藻糟怎则蚤贼赠 哉灶蚤增藻则泽蚤贼赠院 杂糟蚤藻灶糟藻 葬灶凿 第 源 期摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇 殷雁君袁等院好奇心理的人群聚集行为仿真 窑源员苑窑

·418 智能系统学报 第9卷 Technology,2012,1:78-82 [10]WANDER J.Clustering and fighting in two-party crowds: [6]魏玖长,韦玉芳,周磊群体性突发事件中群体行为的演 simulating the approach-avoidance conflict[J].Journal of 化态势研究[J].电子科技大学学报:社科版,2011,13 Artificial Societies and Social Simulation,2001,4(3):1- (6):25-30. 18. WEI Jiuchang,WEI Yufang,ZHOU Lei.Research on the 作者简介: evolvement trend of collective behavior in mass emergency 殷雁君.女,1972年生,副教授,博 []Journal of UESTC:Social Sciences Edition,2011,13 士研究生,主要研究方向为虚拟现实、 (6):25.30. 计算机仿真、情感计算。 [7]胡芾群体性事件的心理学研究[J].云南警官学院学 报,2009,75(4):88-91 HU Fu.Psychological research on group conflict[J].Journal of Yunnan Police Officer Academy,2009.75(4):88-91. 唐卫清,男,1965年生.教授,博士 [8]许春玉.好奇心理学[M].杭州:浙江教育出版社,2008: 生导师,主要研究方向为制造业信息 12.70. 化,CAD&CG、计算机支持的协同设计、 [9]GRANOVETTER M.Threshold models of collective behavior []American Journal of Sociology,1978:1420-1443. 计算机图形学、虚拟现实、系统仿真。 第34届中国控制会议 The 34th Chinese Control Conferencel 第34届中国控制会议(CCC2015)和日本仪器与控制工程师学会(SICE)2015年会将联合举办,会议 (CCC&ICE2015)由中国自动化学会控制理论专业委员会(TCCT)和日本SICE主办,杭州电子科技大学承办。 中国控制会议是由TCCT发起的系列学术会议,现已发展成为控制理论与技术领域的国际性学术会议。会议 旨在为全球系统与控制领域的学者与技术人员提供一个学术交流的平台,展示最新的理论与技术成果。会议采 用大会报告、专题研讨会、会前专题讲座、分组报告和张贴论文等形式进行交流。会议的工作语言为中文和英文。 SICE2015是一个仪表、控制、信息技术和系统集成领域的国际会议。会议主题广泛,从测量与控制到系统分 析与设计、从理论到应用、从软件到硬件。会议论文类型包括Regular Paper(进入EEE数据库)和Position Paper (不进入EEE数据库)。这是第3次在日本本土以外召开SICE年会。希望与CCC共同召开的本次会议取得圆 满成功。 CCC&SICE2015将于2015年7月28-30日在中国杭州举行。杭州是中国七大古都之一,风景秀丽.历史文化 底蕴丰富,自古有“天堂”的美称,还被誉为“鱼米之乡”、“丝绸之府”、“茶叶之都”。热忱欢迎海内外广大同仁踊 跃投稿、参会,共同交流学术成果。人间天堂欢迎您,控制盛会期待您! 会议网站:htp:/ccc-sice201l5.hdu.edu.cn/?lang=zh

栽藻糟澡灶燥造燥早赠袁 圆园员圆袁 员院 苑愿鄄愿圆援 咱远暂魏玖长袁韦玉芳袁周磊援群体性突发事件中群体行为的演 化态势研究咱允暂援 电子科技大学学报曰 社科版袁 圆园员员袁 员猿 渊远冤 院 圆缘鄄猿园援 宰耘陨 允蚤怎糟澡葬灶早袁 宰耘陨 再怎枣葬灶早袁 在匀韵哉 蕴藻蚤援 砸藻泽藻葬则糟澡 燥灶 贼澡藻 藻增燥造增藻皂藻灶贼 贼则藻灶凿 燥枣 糟燥造造藻糟贼蚤增藻 遭藻澡葬增蚤燥则 蚤灶 皂葬泽泽 藻皂藻则早藻灶糟赠 咱 允暂援 允燥怎则灶葬造 燥枣 哉耘杂栽悦院 杂燥糟蚤葬造 杂糟蚤藻灶糟藻泽 耘凿蚤贼蚤燥灶袁 圆园员员袁 员猿 渊远冤 院 圆缘鄄猿园援 咱苑暂胡芾援群体性事件的心理学研究咱允暂援 云南警官学院学 报袁 圆园园怨袁 苑缘渊源冤院 愿愿鄄怨员援 匀哉 云怎援 孕泽赠糟澡燥造燥早蚤糟葬造 则藻泽藻葬则糟澡 燥灶 早则燥怎责 糟燥灶枣造蚤糟贼咱 允暂援 允燥怎则灶葬造 燥枣 再怎灶灶葬灶 孕燥造蚤糟藻 韵枣枣蚤糟藻则 粤糟葬凿藻皂赠袁 圆园园怨袁 苑缘渊源冤 院 愿愿鄄怨员援 咱愿暂许春玉援好奇心理学咱酝暂援杭州院浙江教育出版社袁 圆园园愿院 员圆鄄苑园援 咱怨暂郧砸粤晕韵灾耘栽栽耘砸 酝援 栽澡则藻泽澡燥造凿 皂燥凿藻造泽 燥枣 糟燥造造藻糟贼蚤增藻 遭藻澡葬增蚤燥则 咱 允暂援 粤皂藻则蚤糟葬灶 允燥怎则灶葬造 燥枣 杂燥糟蚤燥造燥早赠袁 员怨苑愿院 员源圆园鄄员源源猿援 咱员园暂宰粤晕阅耘砸 允援 悦造怎泽贼藻则蚤灶早 葬灶凿 枣蚤早澡贼蚤灶早 蚤灶 贼憎燥鄄责葬则贼赠 糟则燥憎凿泽院 泽蚤皂怎造葬贼蚤灶早 贼澡藻 葬责责则燥葬糟澡鄄葬增燥蚤凿葬灶糟藻 糟燥灶枣造蚤糟贼 咱 允暂援 允燥怎则灶葬造 燥枣 粤则贼蚤枣蚤糟蚤葬造 杂燥糟蚤藻贼蚤藻泽 葬灶凿 杂燥糟蚤葬造 杂蚤皂怎造葬贼蚤燥灶袁 圆园园员袁 源渊猿冤 院 员鄄 员愿援 作者简介院 殷雁君袁女袁员怨苑圆 年生袁副教授袁博 士研究生袁主要研究方向为虚拟现实尧 计算机仿真尧情感计算遥 唐卫清袁男袁员怨远缘 年生袁教授袁博士 生导师袁主要研究方向为制造业信息 化尧悦粤阅驭 悦郧尧计算机支持的协同设计尧 计算机图形学尧虚拟现实尧系统仿真遥 第 猿源 届中国控制会议 栽澡藻 猿源贼澡 悦澡蚤灶藻泽藻 悦燥灶贼则燥造 悦燥灶枣藻则藻灶糟藻造 摇 摇 第 猿源 届中国控制会议渊 悦悦悦圆园员缘冤 和日本仪器与控制工程师学会渊 杂陨悦耘 冤 圆园员缘 年会将联合举办袁会议 渊悦悦悦驭杂陨悦耘圆园员缘冤由中国自动化学会控制理论专业委员会渊栽悦悦栽冤和日本 杂陨悦耘 主办袁杭州电子科技大学承办遥 中国控制会议是由 栽悦悦栽 发起的系列学术会议袁现已发展成为控制理论与技术领域的国际性学术会议遥 会议 旨在为全球系统与控制领域的学者与技术人员提供一个学 术交流的平台袁展示最新的理论与技术成果遥 会议采 用大会报告尧专题研讨会尧会前专题讲座尧分组报告和张贴论文等形式进行交流遥 会议的工作语言为中文和英文遥 杂陨悦耘圆园员缘 是一个仪表尧控制尧信息技术和系统集成领域的国际会议遥 会议主题广泛袁从测量与控制到系统分 析与设计尧从理论到应用尧从软件到硬件遥 会议论文类型包括 砸藻早怎造葬则 孕葬责藻则渊进入 陨耘耘耘 数据库冤和 孕燥泽蚤贼蚤燥灶 孕葬责藻则 渊不进入 陨耘耘耘 数据库冤 遥 这是第 猿 次在日本本土以外召开 杂陨悦耘 年会遥 希望与 悦悦悦 共同召开的本次会议取得圆 满成功遥 悦悦悦驭杂陨悦耘圆园员缘 将于 圆园员缘 年 苑 月 圆愿原猿园 日在中国杭州举行遥 杭州是中国七大古都之一袁风景秀丽袁历史文化 底蕴丰富袁自古有野天堂冶 的美称袁还被誉为野鱼米之乡冶 尧野丝绸之府冶 尧野茶叶之都冶 遥 热忱欢迎海内外广大同仁踊 跃投稿尧参会袁共同交流学术成果遥 人间天堂欢迎您袁控制盛会期待您浴 会议网站院澡贼贼责院 辕 辕 糟糟糟原泽蚤糟藻圆园员缘援澡凿怎援藻凿怎援糟灶 辕 钥 造葬灶早 越 扎澡 窑源员愿窑 智 能 系 统 学 报摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇 第 怨 卷

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