幾何光學一光之反射 光的反射定律 的反射 1.定義∶光遇到障礙物時有一部分或全部返回原人射介質之現象 註∶光在一均勻介質中傳播時’徐以直線進行’但如射落在一物體表面,則有反射 吸收和透射等現象發生 2種類 (1)單向反射:平行的人射光線’照射在光滑平面後·其反射光線亦為互相平行的現 象,稱為單向反射,如圖(A) (2漫射∶平行的人射光線·照射在粗糙平面後’其反射光線四向分散之現象’稱為 漫射,如圖(B) 註∶吾人能分辨物體之形狀和存在是由於漫射之故。 、反射定律( Laws of reflection) 1.第一定律——人射光線及反射光線各在法線(垂直境界面於人射點的直線)兩側,且 線共面。 2第二定律一一人射角與反射角相等,即i=r(如圖C) (1)反射定律適用於任何形狀之反射面。 (2漫射之每一條光線均遵守反射定律 人射線法線反射線 A B 圖A 圖B 圖C
1 幾何光學 ─ 光之反射 光的反射定律 一、光的反射 1.定義:光遇到障礙物時有一部分或全部返回原入射介質之現象。 註:光在一均勻介質中傳播時,係以直線進行,但如射落在一物體表面,則有反射、 吸收和透射等現象發生。 2.種類: (1)單向反射:平行的入射光線,照射在光滑平面後,其反射光線亦為互相平行的現 象,稱為單向反射,如圖(A)。 (2)漫射:平行的入射光線,照射在粗糙平面後,其反射光線四向分散之現象,稱為 漫射,如圖(B)。 註:吾人能分辨物體之形狀和存在是由於漫射之故。 二、反射定律(Laws of reflection): 1.第一定律──入射光線及反射光線各在法線(垂直境界面於入射點的直線)兩側,且 三線共面。 2.第二定律──入射角與反射角相等,即i=r (如圖 C)。 (1)反射定律適用於任何形狀之反射面。 (2)漫射之每一條光線均遵守反射定律。 入射線 法線 反射線 i r A o B 圖 A 圖 B 圖 C
光徑的可逆性 意義∶光線可以沿同一路徑逆向行進的現象,叫做光徑可逆性 圖示說明 1.一次反射∶如圖(a)所示,光由P→O→Q作鏡面反射,i=r。若光改由Q沿QO人 射·則根據反射定律知必沿OP反射而出,如圖()所示 2.多次反射:依上薤推廣,如圖(c)所示,若光由A人射經B→C→D→E→F,而EF 射出,則若改由FE人射,則必沿BA射出,如圖(d)所示。 註∶光徑的可逆性是光反射及折射的一般特性。 反射光路徑的可逆現象 依照光徑可逆性的原理,若是將光源(物體)與實像對調來看·將光源置於原先成像的 地方·則經過同一面鏡反射所成的實像’必在原先光源處。如圖(a)與(b)的對照 物 像 像 註∶若面鏡反射所生成之像為虛像時則無上娏現象
2 O O 物 像 物 像 光徑的可逆性 一、意義:光線可以沿同一路徑逆向行進的現象,叫做光徑可逆性。 圖示說明: 1.一次反射:如圖(a)所示,光由 P→O→Q 作鏡面反射,i=r。若光改由 Q 沿 QO 入 射,則根據反射定律知必沿 OP 反射而出,如圖(b)所示。 2.多次反射:依上述推廣,如圖(c)所示,若光由 A 入射經 B→C→D→E→F,而 EF 射出,則若改由 FE 入射,則必沿 BA 射出,如圖(d)所示。 註:光徑的可逆性是光反射及折射的一般特性。 (a) P Q (b) P Q A B A B (c) (d) 二、反射光路徑的可逆現象: 依照光徑可逆性的原理,若是將光源(物體)與實像對調來看,將光源置於原先成像的 地方,則經過同一面鏡反射所成的實像,必在原先光源處。如圖(a)與(b)的對照。 註:若面鏡反射所生成之像為虛像時則無上述現象
平面鏡的成像 像(mage): 1意義∶凡由光源或被照體所發出的光線·經各種光學現象(如反射丶折射丶繞射 干涉)聚光所形成的圖形,皆稱為像。 2.種類 1)實像( Real Image):凡由光線實際會聚而成之像’稱為實像。 (2)虛像 irtual Image):凡非光線實際會聚’而由其反冋延長線會聚而成之像’稱 為虛像。 註∶實像與虛像皆對光學儀器而言’對人眼而言’看見之物皆成實像在網膜上 平面鏡所成之像(根據光之反射原理)——與原物對稱於平面鏡 1與物體同大小→放大率 像長 物長 2.在鏡後與鏡之距離等於物體在鏡前與鏡之距離(即像距=物距) 3.為正立虛像(不能在屏幕上形成) 4.與原物左右相反、上下不顛倒(即正立)之相似形。 註∶如圖(a)所示,所有人射光交於界面前P點,P為實物;圖(b)中人射光繼續延伸 而交於界面後P'點·P為虛物φ對平面反射而言’實物產生虛像’虛物產生實像。 P(實物) Q(虛像) 界面 Q(實像)界面P(虛物) 圖(a)人射光發散(實物) 圖(b)入射光會聚(虛物)
3 平面鏡的成像 一、像(Image): 1.意義:凡由光源或被照體所發出的光線,經各種光學現象(如反射、折射、繞射、 干涉)聚光所形成的圖形,皆稱為像。 2.種類: (1)實像(Real Image):凡由光線實際會聚而成之像,稱為實像。 (2)虛像(Virtual Image):凡非光線實際會聚,而由其反向延長線會聚而成之像,稱 為虛像。 註:實像與虛像皆對光學儀器而言,對人眼而言,看見之物皆成實像在網膜上。 二、平面鏡所成之像(根據光之反射原理)──與原物對稱於平面鏡: 1.與物體同大小→放大率= = 1 物長 像長 2.在鏡後與鏡之距離等於物體在鏡前與鏡之距離(即像距=物距)。 3.為正立虛像(不能在屏幕上形成)。 4.與原物左右相反、上下不顛倒(即正立)之相似形。 B A N S M o' o P S' 註:如圖(a)所示,所有入射光交於界面前 P 點,P 為實物;圖(b)中入射光繼續延伸 而交於界面後 P'點,P'為虛物。對平面反射而言,實物產生虛像,虛物產生實像。 P(實物) Q(虛像) 界面 Q'(實像) 界面 P'(虛物) 圖(a)入射光發散(實物) 圖(b)入射光會聚(虛物)
決定平面鏡反射成虛像位置的方法 1.方法(一)—一視線交叉法 取平面鏡L,鏡前立一物P,沿BA方向 看去,當像Q與AB成一直線時畫出AB 線,依相同方法另外找到AB'線,延長 BA和BA相交於Q,即為虛像之位置 方法(二)——視差法 在鏡後立一較鏡為高之物Q,沿BA看去 QQ在一起,然後換其他方向如BA", 若Q不為虛像位置’則BAQ不成直線,改變Q之位置,直到不論從何方向看到 QQ總是在一起’·則Q即為虛像位置。以上方法可以證實平面鏡所生之像與物在鏡 之對稱位置’此法叫視差法·當QQ不在一赶時,從BA左右附近看去有"視差" 當QQ在一起則無"視差 註∶(1)因觀察者本身之運動而威覺遠近不同的兩物體有相對運動的現象’稱為視差 →用視差可判斷遠近’遠物隨觀察者同问運動’近物隨觀察者作反向運動 若無視差現象時表示兩物在同一位置。 (2)測定實像位置的方法:(a)視差法(b)視線交叉法(c)屏之映像法 測定虛像位置的方法∶(a)視差法(b)視線交叉法 四、若眼睛在某觀測位置與平面鏡所生虚像上某像P53 E1 點之連線與平面鏡相交會’則可看到該像點 1如圖若眼睛位於平面鏡AB前∠CQD的範圍 內·則可看到物點P之像Q。例如眼睛在E1 而E1Q與平面鏡相交於O,有交點則一定可 看到像Q,光經P→O→E1進入眼內。 2眼睛位於E3時,E3Q與AB未相交,故看不 到像Q。 3觀看曲面鏡(如凹丶凸面鏡等)成像也是如此 五丶平面鏡中所成之像其運動狀態∶虛像恒與實物對稱於平面鏡 物 像 像 物 像 1物垂直鏡面方冋邏動時’像對鏡之速度與物對鏡之速度其量值相等’方向相反 2物平行鏡面方问運動時’像對鏡之速度與物對鏡之速度其量值與方向均相同 在平行鏡面方向實物與虛像無相對速度
4 三、決定平面鏡反射成虛像位置的方法: L 1.方法(一)──視線交叉法: Q P 取平面鏡 L,鏡前立一物 P,沿 BA 方向 看去,當像 Q 與 AB 成一直線時畫出 AB Q' 線,依相同方法另外找到 A'B'線,延長 A BA 和 B'A'相交於 Q,即為虛像之位置。 2.方法(二)──視差法: B 在鏡後立一較鏡為高之物 Q',沿 BA 看去 A' Q'Q 在一起,然後換其他方向如 B'A', B' 若 Q'不為虛像位置,則 B'A'Q'不成直線,改變 Q'之位置,直到不論從何方向看到, Q'Q 總是在一起,則 Q'即為虛像位置。以上方法可以證實平面鏡所生之像與物在鏡 之對稱位置,此法叫視差法,當 QQ'不在一起時,從 BA 左右附近看去有"視差", 當 QQ'在一起則無"視差"。 註:(1)因觀察者本身之運動而感覺遠近不同的兩物體有相對運動的現象,稱為視差 →用視差可判斷遠近,遠物隨觀察者同向運動,近物隨觀察者作反向運動, 若無視差現象時表示兩物在同一位置。 (2)測定實像位置的方法:(a)視差法(b)視線交叉法(c)屏之映像法 測定虛像位置的方法:(a)視差法(b)視線交叉法 四、若眼睛在某觀測位置與平面鏡所生虛像上某像 P E3 C E1 點之連線與平面鏡相交會,則可看到該像點。 E2 1.如圖若眼睛位於平面鏡 AB 前∠CQD 的範圍 D 內,則可看到物點 P 之像 Q。例如眼睛在 E1 而 E1Q 與平面鏡相交於 O,有交點則一定可 A B 看到像 Q,光經 P→O→E1 進入眼內。 2.眼睛位於 E3 時,E3Q 與 AB 未相交,故看不 到像 Q。 Q 3.觀看曲面鏡(如凹、凸面鏡等)成像也是如此。 五、平面鏡中所成之像其運動狀態:虛像恒與實物對稱於平面鏡 物 像 物 像 物 像 1.物垂直鏡面方向運動時,像對鏡之速度與物對鏡之速度其量值相等,方向相反。 2.物平行鏡面方向運動時,像對鏡之速度與物對鏡之速度其量值與方向均相同。 →在平行鏡面方向實物與虛像無相對速度
六、多次反射成像 兩平面鏡夾角φ經多反射成像 360 n+d,0°≤φ≤90° 1.δ=0(恰可整除) 1)若n為奇數 A物體不在分角線上,則像的個數m=n B物體在分角線上,則像的個數m=n (2)若n為偶數,則像的個數m=n-1 註氵φ>90°,m之數目將隨物之位置而變(須作圖求之)° (3)如果物不放在分角線上’m一定是奇數。 (4)所看到像的個數隨眼睛的位置不同而異 2.δ≠0(不可整除)時’所看到像的個數隨眼睛的位置丶物的位置丶δ之大不同 而異,須作圖求之。 曲面鏡的成像 曲面鏡之反射一一遵守反射定律 N法線 1.人射線丶反射線與法線共面且各在法線 側 2.人射角=反射角。 △A 反射線 說明∶右圖為一光線人射於曲面鏡上一點P (1)在P點附近的曲面上取一面積素△A, 當△A極微小時,可視為P點的切面上 的一平面,其法線為PN (2)射光經△A反射遵守反射定律,即人 射角ⅰ等於反射角r,且其中入射線 反射線與法線皆在同一平面內。 曲面鏡之成像 1形狀規則的曲面鏡(如橢球面鏡丶拋物面鏡及球面鏡)∶反射光(或其延長線)可會聚 於一點而成清楚的像 2.形狀不規則的曲面鏡∶鏡面反射的光線不能聚於一點’故不能形成清楚的像
5 六、多次反射成像: 兩平面鏡夾角 經多次反射成像: o o o n , 0 90 360 = + 1.δ=0(恰可整除) (1)若n為奇數 A.物體不在分角線上,則像的個數 m=n B.物體在分角線上,則像的個數 m=n-1 (2)若 n 為偶數,則像的個數 m=n-1 註: >90°,m 之數目將隨物之位置而變(須作圖求之)。 (3)如果物不放在分角線上,m 一定是奇數。 (4)所看到像的個數隨眼睛的位置不同而異。 2.δ≠0(不可整除)時,所看到像的個數隨眼睛的位置、物的位置、δ之大不同 而異,須作圖求之。 曲面鏡的成像 入射線 一、曲面鏡之反射──遵守反射定律: N 法線 1.入射線、反射線與法線共面且各在法線 i 一側。 r 2.入射角=反射角。 △A 反射線 說明:右圖為一光線入射於曲面鏡上一點 P。 P (1)在 P 點附近的曲面上取一面積素△A, 當△A 極微小時,可視為 P 點的切面上 的一平面,其法線為 PN。 (2)入射光經△A 反射遵守反射定律,即入 射角 i 等於反射角 r,且其中入射線、 反射線與法線皆在同一平面內。 二、曲面鏡之成像: 1.形狀規則的曲面鏡(如橢球面鏡、拋物面鏡及球面鏡):反射光(或其延長線)可會聚 於一點而成清楚的像。 2.形狀不規則的曲面鏡:鏡面反射的光線不能聚於一點,故不能形成清楚的像
抛物面鏡的成像 拋物面鏡 1意義∶凡反射面為拋物面之一部分的反射鏡稱為拋物面鏡 註∶拋物面鏡乃係將平面上的一拋物曲線·繞它的主軸旋轉而產生的面 2.幾何特性∶可以看成為另一焦點在無限逵點的橢球面鏡 拋物面鏡的成像 1.由拋物凹面鏡的焦點F射岀或射向拋物凸面鏡的焦點F之光線’經鏡面反射後將 聚集於無限遠處的另一焦點,换言之,將成一與主軸平行的光束,如圖(a)與(b)所 2.與主軸平行的光線束’人射於拋物凹面鏡上’經鏡面反射後’其反射線將聚集於焦 點F上,如圖(c)所示 3.與主軸平行的光線束’人射於拋物凸面鏡上·經鏡面反射後其反射線的延長線交於 焦點F,如圖(d)所示 F (a)凹面鏡 (b)凸面鏡 (c)凹面鏡 ()凸面鏡 拋物面鏡之應用 1.反射式天文篁遠鏡 2.探照燈 焦平面 逵處星球 拋物面鏡 主軸 球面鏡 星球之像 點光源
6 拋物面鏡的成像 一、拋物面鏡: 1.意義:凡反射面為拋物面之一部分的反射鏡稱為拋物面鏡。 註:拋物面鏡乃係將平面上的一拋物曲線,繞它的主軸旋轉而產生的面。 2.幾何特性:可以看成為另一焦點在無限遠點的橢球面鏡。 二、拋物面鏡的成像: 1.由拋物凹面鏡的焦點 F 射出或射向拋物凸面鏡的焦點 F 之光線,經鏡面反射後將 聚集於無限遠處的另一焦點,換言之,將成一與主軸平行的光束,如圖(a)與(b)所 示。 2.與主軸平行的光線束,入射於拋物凹面鏡上,經鏡面反射後,其反射線將聚集於焦 點 F 上,如圖(c)所示。 3.與主軸平行的光線束,入射於拋物凸面鏡上,經鏡面反射後其反射線的延長線交於 焦點 F,如圖(d)所示。 F F (a)凹面鏡 (b)凸面鏡 (c)凹面鏡 (d)凸面鏡 三、拋物面鏡之應用: 1.反射式天文望遠鏡: 2.探照燈: 焦平面 遠處星球 拋物面鏡 主軸 球面鏡 星球之像 點光源
球面鏡的成像 球面鏡 A 1意義∶反射面為圓球面的一部分者’稱為球面鏡。 2.種類 (1)凹面鏡∶以球內面AB為反射面之球面鏡 (2)凸面鏡∶以球外面AB'為反射面之球面鏡 3重要名詞:如圖所示。 (1)鏡心:反射鏡的中心點O·亦稱鏡頂( Vertex) (2)曲率中心:球面鏡之球心C稱為曲率中心 (3)曲率半徑:球面鏡的曲率中心到鏡心間的距離,即r=OC (4)孔徑∶鏡面圓周之直徑·即AB AB (5)孔徑角∶由鏡緣兩端引至C點之直線間所夾的角∠ACB。此孔徑角 ⑥6)主軸∶通過球心且垂直於鏡心之直線CO稱為主軸。 ⑦)主焦點∶與主軸平行之光線經拋物面鏡(或極小孔徑角之球面鏡)反射後會聚之點 F,稱為主焦點簡稱焦點 (a)實焦點∶凹面鏡之焦點為實際光線之交點稱為實焦點。 (b)虛焦點∶凸面鏡之焦點為反射光線往後延長的交點’稱為虛焦點 ⑧8)焦距∶焦點到鏡心間之距離稱焦距,以仁GF=R/2表之。 (⑨)焦平面∶所有平行之光束(不一定平行主軸)經拋物面鏡(或極小孔徑角之球面鏡) 反射所形成諸焦點之集合平面,焦點面通過主焦點且垂直主軸。 (a)凹面鏡實焦點F (b)凸面鏡虛焦點F (c)焦平面P 4球面鏡的性質(可依反射定律用幾何作圖法來說明) (1)由曲率中心C至鏡面各點的線·皆為法線·故由C發出之光經凹面鏡反射,皆 回向C。 (2)與主軸平行的光束,經凹面鏡反射後·並不聚於任何一點;人射光愈近鏡之邊 緣’則反射後聚點愈近鏡面產生所調球面像差 ③3)由於上薤的性質·故欲求入射平行光束的約略聚於一點(F點),則宜取極小孔 徑角之鏡’則人射平行光束約聚集於一點F,稱為焦點。 (4)如光源位於小孔徑角的凹面鏡的F點,則反射的光,將約略成一平行光束 (5)人射光投射在凹面鏡的『頂點』·其反射方向與人射光線·對主軸對稱
7 球面鏡的成像 一、球面鏡: A' A 1.意義:反射面為圓球面的一部分者,稱為球面鏡。 2.種類: o' F' F O (1)凹面鏡:以球內面 AB 為反射面之球面鏡。 C (2)凸面鏡:以球外面 A'B'為反射面之球面鏡。 3.重要名詞:如圖所示。 B' B (1)鏡心:反射鏡的中心點 O,亦稱鏡頂(Vertex) (2)曲率中心:球面鏡之球心 C 稱為曲率中心。 (3)曲率半徑:球面鏡的曲率中心到鏡心間的距離,即 r=OC。 (4)孔徑:鏡面圓周之直徑,即 AB。 (5)孔徑角:由鏡緣兩端引至 C 點之直線間所夾的角∠ACB。此孔徑角= r AB (6)主軸:通過球心且垂直於鏡心之直線 CO 稱為主軸。 (7)主焦點:與主軸平行之光線經拋物面鏡(或極小孔徑角之球面鏡)反射後會聚之點 F,稱為主焦點簡稱焦點。 (a)實焦點:凹面鏡之焦點為實際光線之交點稱為實焦點。 (b)虛焦點:凸面鏡之焦點為反射光線往後延長的交點,稱為虛焦點。 (8)焦距:焦點到鏡心間之距離稱焦距,以 f=OF=R/2 表之。 (9)焦平面:所有平行之光束(不一定平行主軸)經拋物面鏡(或極小孔徑角之球面鏡) 反射所形成諸焦點之集合平面,焦點面通過主焦點且垂直主軸。 F F (a)凹面鏡實焦點 F (b)凸面鏡虛焦點 F' (c)焦平面 P 4.球面鏡的性質(可依反射定律用幾何作圖法來說明): (1)由曲率中心 C 至鏡面各點的線,皆為法線,故由 C 發出之光經凹面鏡反射,皆 回向 C。 (2)與主軸平行的光束,經凹面鏡反射後,並不聚於任何一點;入射光愈近鏡之邊 緣,則反射後聚點愈近鏡面產生所謂球面像差。 (3)由於上述 的性質,故欲求入射平行光束的約略聚於一點(F 點),則宜取極小孔 徑角之鏡,則入射平行光束約聚集於一點F,稱為焦點。 (4)如光源位於小孔徑角的凹面鏡的 F 點,則反射的光,將約略成一平行光束。 (5)入射光投射在凹面鏡的『頂點』,其反射方向與入射光線,對主軸對稱
拋物面鏡與球面鏡 1所需孔徑不太大時’球面鏡近似拋物面鏡’如圖所示,F為共同焦點,C為共同曲 率中心 2因球面鏡易於製造’故鏡面孔徑不需太大時’常以曲率半徑r=2f的球面鏡代替焦 距為f的拋物面鏡。 註∶為避免球面像差·本章我們僅討論孔徑角極小之球面鏡的成像
8 二、拋物面鏡與球面鏡: 1.所需孔徑不太大時,球面鏡近似拋物面鏡,如圖所示,F 為共同焦點,C 為共同曲 率中心。 2.因球面鏡易於製造,故鏡面孔徑不需太大時,常以曲率半徑 r=2f 的球面鏡代替焦 距為 f 的拋物面鏡。 註:為避免球面像差,本章我們僅討論孔徑角極小之球面鏡的成像。 C F
凹面鏡的成像 成像作圖法則一圖(a)所示 (依據反射定律) 1.平行於主軸之光線,經凹面鏡 反射後,通過焦點。 2通過凹面鏡焦點之光線’反射 後與主軸平行 3通過凹面鏡球心之光線反射後 沿原路射回 4.射至鏡頂之光線,反射線與人 射線對稱於主軸(主軸為法線) 圖(a) F 圖(b)物在位置、…位置時,像在位置Ⅳ、"… (八)凹面鏡所生之像不可能在鏡頂與焦點之間(因鏡前實像之像距q>f。 (B)實物在凹面鏡前沿主軸方冋移動時·不論其所生成之像為實像或虛像’其移動方向 恒與實物移動方向相反 ℃)凹面鏡所生成之虛像恒不小於實物(實物與虛像在鏡面重合且大小相等) D)凹面鏡所生之實像恒與物體在鏡之冋側(均在鏡前);而虛像則與物體分在鏡之兩側 (物體在鏡前而虛像在鏡後) (E)根據光的可逆性’物與實像位置可以互換而共軛成像
9 O F F O 凹面鏡的成像 一、成像作圖法則-圖(a)所示 (依據反射定律) 1.平行於主軸之光線,經凹面鏡 反射後,通過焦點。 2.通過凹面鏡焦點之光線,反射 後與主軸平行 3.通過凹面鏡球心之光線反射後 沿原路射回。 4.射至鏡頂之光線,反射線與入 射線對稱於主軸(主軸為法線)。 圖(a) 圖(b) 物在位置、…位置時,像在位置'、'…。 討論: (A)凹面鏡所生之像不可能在鏡頂與焦點之間(因鏡前實像之像距 q>f)。 (B)實物在凹面鏡前沿主軸方向移動時,不論其所生成之像為實像或虛像,其移動方向 恒與實物移動方向相反。 (C)凹面鏡所生成之虛像恒不小於實物(實物與虛像在鏡面重合且大小相等)。 (D)凹面鏡所生之實像恒與物體在鏡之同側(均在鏡前);而虛像則與物體分在鏡之兩側 (物體在鏡前而虛像在鏡後)。 (E)根據光的可逆性,物與實像位置可以互換而共軛成像
凸面鏡的成像 成像作圖法則:圖所示(依據反射定律) 1.平行於主軸之光線,經凸面鏡反射後’其反方向延長線通過焦點 2.射向凸面鏡焦點之光線,反射後與主軸平行。 3.射向凸面鏡球心之光線反射後沿原路射回 4.射至鏡頂之光線丶反射線與人射線對稱於主軸 討論 (A)凸面鏡所生虛像之像距恒不大於焦距。 (B)凸面鏡恒生正立虛像且其大小恒不大於物體(實物與虛像在鏡面重合且大小相等) ℃)若物體等速移近鏡面·則虛像自鏡後加速移近鏡面·且像逐漸變大 圖(c)物在位置、Ⅲ位置時,像在位置
10 凸面鏡的成像 一、成像作圖法則:圖所示(依據反射定律): 1.平行於主軸之光線,經凸面鏡反射後,其反方向延長線通過焦點。 2.射向凸面鏡焦點之光線,反射後與主軸平行。 3.射向凸面鏡球心之光線反射後沿原路射回。 4.射至鏡頂之光線、反射線與入射線對稱於主軸。 討論: (A)凸面鏡所生虛像之像距恒不大於焦距。 (B)凸面鏡恒生正立虛像且其大小恒不大於物體(實物與虛像在鏡面重合且大小相等) (C)若物體等速移近鏡面,則虛像自鏡後加速移近鏡面,且像逐漸變大。 圖(c) 物在位置、位置時,像在位置'、