
第一课CAXM实体设计概述 软件特点 CAXA实体没计把美国的6项最新专利技术与CAX马多年来在CAD/CU领域的经验积累及 对国内5万家用户的了解相结合,既能迅速地适应国内设计人员的使用习惯,又能快捷地实 现保所想象的创新授计,是企业参与国际化竞争的必各工具CA实体设计使实体设计跨越 了传统参数化造型在复杂性方面受到的限制,不论是经验丰富的专业人员,还是刚接触C队 实体设计的初学者,CAXA实体设计都能为您提供便利的操作。其采用鼠标指放式全真三维 操作环境,具有无可比拟的运行速度、灵活性和吸大功能,使您的设计更快,并获得更高的 交互性能,CAXA实体设计支持国络环境下的协同设计,可以与C协同管理或者其它主流 CC/M软件集成工作。利用CAXA实体设计。人人都能够更快地从事创新设计。 6项国际专利技术 I)IntelliShape智能图素 2)Handels驱动手柄 3)TriB11三维球 4)Dual-Kernel双内核平台 5)DAD Sheet Metal拖放式板金设计 6)Design FlowArchitecture设计流体系结构 社会应川 AA实体设计在国内推出了两年多的封间,己经拥有了大量的正版用户,在航空航天, 汽车、船的、机城设备、家用电器、电子、通讯等领城的产品研发、市场宜传、售后服务得 到了广泛的应用, 设计界面 C以XM实体设计提供了全ido*的设计风格,可以通过创建以新的设计环境和打开一 个原有的设计文件选入设计界面
第一课 CAXA 实体设计概述 软件特点 CAXA 实体设计把美国的 6 项最新专利技术与 CAXA 多年来在 CAD/CAM 领域的经验积累及 对国内 5 万家用户的了解相结合,既能迅速地适应国内设计人员的使用习惯,又能快捷地实 现你所想象的创新设计,是企业参与国际化竞争的必备工具 CAXA 实体设计使实体设计跨越 了传统参数化造型在复杂性方面受到的限制,不论是经验丰富的专业人员,还是刚接触 CAXA 实体设计的初学者,CAXA 实体设计都能为您提供便利的操作。其采用鼠标拖放式全真三维 操作环境,具有无可比拟的运行速度、灵活性和强大功能,使您的设计更快,并获得更高的 交互性能。CAXA 实体设计支持网络环境下的协同设计,可以与 CAXA 协同管理或者其它主流 CPC/PLM 软件集成工作。利用 CAXA 实体设计,人人都能够更快地从事创新设计。 6 项国际专利技术 1) IntelliShape 智能图素 2) Handels 驱动手柄 3) TriBall 三维球 4) Dual-Kernel 双内核平台 5) D&D Sheet Metal 拖放式钣金设计 6) Design FlowArchitecture 设计流体系结构 社会应用 CAXA 实体设计在国内推出了两年多的时间,已经拥有了大量的正版用户,在航空航天、 汽车、船舶、机械设备、家用电器、电子、通讯等领域的产品研发、市场宣传、售后服务得 到了广泛的应用。 设计界面 CAXA 实体设计提供了全 Windows®的设计风格,可以通过创建以新的设计环境和打开一 个原有的设计文件进入设计界面

工条 :.: 历史树浏览 设计环境 设计元素库 设计元素库(Catalogs) 0 长方得 凡兵长为排 回 0 雪到得 孔典程非律 0 AA实体设计所独有的设计元素库可以用于设计和魔源的管理。范围广泛的设计元素 库包含了诸如彩状、颜色、纹理的设计资源,你同时可以创建白已的元素库,积累您的设计 成果并与其它人分享。 拖放式操作(Dag/Drop)
菜单 工具条 历史树浏览 设计环境 设计元素库 设计元素库(Catalogs) CAXA 实体设计所独有的设计元素库可以用于设计和资源的管理。范围广泛的设计元素 库包含了诸如形状、颜色、纹理的设计资源,你同时可以创建自己的元素库,积累您的设计 成果并与其它人分享。 拖放式操作(Drag/Drop)

利用设计元素库提供的智能图素并结合简单的指做操作是CAXA实体设计易学,易用的 集中体现。 1.打开一个设计元素库。 2。发现您所需要的设计元素或智能图素。 3。假标拾取它,按住鼠标左键把它拖到设计环境当中,然后松开鼠标左键。 不同的零件编惧状态 零件在设计过程可以具有不河的编铜状态,可以提供不具层次的修改或编辑。以下是可 以通过鼠标点击进入的三种零件状态: 1。首先激活选拼工具变国如果它没有处在徽活状态。 2。零件状态:用鼠标左健在零件上点击一次,被点击罗件的轮常被青色加亮。注 意零件的某一位置会同时显示一个表示相对坐标原点的销点标记。这时您选择了零件编 辑状态。在这一状态进行的操作,如源加颜色、纹理等会影响到整个零件。 3。智能图素状态:在月一零件上用鼠标左健再点击一次,透入智能图素编辑状志。 在这一状老下系统显示一个黄色的包围盒和6个方向的操作手柄。在零件某一角点显示 的色箭头表示了生成图素时的拉钟方白,并有一个手柄图标表示可以插动手炳修改图 素的尺寸。 4.线/表面状态:在月一零件的某一表面上再点击一次,这时表面的轮嘴被绿色 如亮,表示透中了表面的编相状态。这时进行的任何操作贝会影响透中的表面。对于线 有同样的操作与效果
利用设计元素库提供的智能图素并结合简单的拖放操作是 CAXA 实体设计易学、易用的 集中体现。 1. 打开一个设计元素库。 2. 发现您所需要的设计元素或智能图素。 3. 鼠标拾取它,按住鼠标左键把它拖到设计环境当中,然后松开鼠标左键。 不同的零件编辑状态 零件在设计过程可以具有不同的编辑状态,可以提供不同层次的修改或编辑。以下是可 以通过鼠标点击进入的三种零件状态: 1. 首先激活选择工具 如果它没有处在激活状态。 2. 零件状态:用鼠标左键在零件上点击一次,被点击零件的轮廓被青色加亮。注 意零件的某一位置会同时显示一个表示相对坐标原点的锚点标记。这时您选择了零件编 辑状态。在这一状态进行的操作,如添加颜色、纹理等会影响到整个零件。 3. 智能图素状态:在同一零件上用鼠标左键再点击一次,进入智能图素编辑状态。 在这一状态下系统显示一个黄色的包围盒和 6 个方向的操作手柄。在零件某一角点显示 的蓝色箭头表示了生成图素时的拉伸方向,并有一个手柄图标表示可以拖动手柄修改图 素的尺寸。 4. 线/表面状态:在同一零件的某一表面上再点击一次,这时表面的轮廓被绿色 加亮,表示选中了表面的编辑状态。这时进行的任何操作只会影响选中的表面。对于线 有同样的操作与效果

三推球 三雀球是一个丰常杰出和直观的三推图素操作工具,作为强大而灵话的三维空间定位工 具,它可以通过平移、旋转和其它复杂的三推空间变换精确定位任何一个三维物体:同时三 维球还可以完成对智能图素、零作域组合件生成拷贝、直线库列、矩形阵列和圆形库列的操 作功能。 三雀球可以阳着在多种三维物体之上。在我们选中零件、智能图素、销点、表面、视向、 光源、动画路径关健转等三维物体后。可适过点击三维球工具按细女打开三维球,快三推 球附着在这些三推物体之上,从而方便的对它们进行移动、相对定位和距离测量。 三雀球形状如下图所示,它在空间有三个轴。内外分别有三个控制柄。使得你可以沿任 意一个方向移动物体,也可以钩束实体在某个国定方向移动,绕某因定轴锭转。 1一外控制柄。左键点击它可用来对轴线选行智时的的束,使三维物体只能进行沿此轴 线上的线性平移,或绕此轴线进行旋转。 2一圆周。指动这里,可以围绕一条从视点延钟到三雀球中心的虚拟轴线能转。 3一定向控制柄。用米将三推球中心作为一个因定的支点。选行对象的定向。主要有2 种使用方法:1》指动控制桥,使轴线对准另一个位置:2)右键点击,然后从弹出的菜单中 选择一个项目进行移动和定位。 4一中心控制柄。主要用米进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拙至另一个目标 位置,或右健点击,然后从弹出的菜单中桃速一个选项。它还可以与的束的轴线配合使用
三维球 三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具。作为强大而灵活的三维空间定位工 具,它可以通过平移、旋转和其它复杂的三维空间变换精确定位任何一个三维物体;同时三 维球还可以完成对智能图素、零件或组合件生成拷贝、直线阵列、矩形阵列和圆形阵列的操 作功能。 三维球可以附着在多种三维物体之上。在我们选中零件、智能图素、锚点、表面、视向、 光源、动画路径关键帧等三维物体后,可通过点击三维球工具按钮 打开三维球,使三维 球附着在这些三维物体之上,从而方便的对它们进行移动、相对定位和距离测量。 三维球形状如下图所示,它在空间有三个轴。内外分别有三个控制柄。使得你可以沿任 意一个方向移动物体,也可以约束实体在某个固定方向移动,绕某固定轴旋转。 1 —外控制柄。左键点击它可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴 线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。 2 -圆周。拖动这里,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。 3 -定向控制柄。用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有 2 种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中 选择一个项目进行移动和定位。 4 -中心控制柄。主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标 位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用

5一内侧。在这个空白区域内侧指动进行靛转。也可以右键点击这里,出现各种选项, 对三锥球进行设置, 6一二推平面。燕动这里,可以在选定的虚数平面中自由移动。 定位错 每一个零件,模型和智能图素在实体设计中都有一个定位储,而且只有选中这一对象的 时候才会是现出来。它看起来像一个“L”形标志,在拐雪有一圆点,当它呈绿色时,为刚 着于零件,智能图素的状态。再次用假标点击定位罐,它将为黄色选中状态,此时可单独对 定位能进行移动。 定位情长轴表示对象的高度方向。短轴为长度方向,没有标记的轴是宽度方向。 长度 高度 有三种方法修改参考点的相对位置: 1.利用移动情点功能。如果只是在模型的表而上移动铺点这一方法非常有用, 要移动猫点,首先选择柄型,然后在“设计工具”菜单这择“移动懂点”,这时导 航图标变成一个销的彩状同时在模型上移动时智能辅捉起作用。现在可以点击新的 参考点位置。 2利用三维球,如果新的参考点不在树型表面上成精确位置不很重要时,采用 这一方法。为利用三雀球,首先选择对象,直接点击铺点使其变黄,打开三维球(F10) 定位新的铺点。 3利用定位铺属性标,如果指导新定位罐的准确距离和角度,可以利用词功能。 右键点击对象,从弹出的菜单选择属性,选择定位错选项输入适当的数植
5 -内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项, 对三维球进行设置。 6 -二维平面。拖动这里,可以在选定的虚拟平面中自由移动。 定位锚 每一个零件、模型和智能图素在实体设计中都有一个定位锚,而且只有选中这一对象的 时候才会显现出来。它看起来像一个“L”形标志,在拐弯有一圆点,当它呈绿色时,为附 着于零件,智能图素的状态。再次用鼠标点击定位锚,它将为黄色选中状态,此时可单独对 定位锚进行移动。 定位锚长轴表示对象的高度方向,短轴为长度方向,没有标记的轴是宽度方向。 有三种方法修改参考点的相对位置: 1. 利用移动锚点功能。如果只是在模型的表面上移动锚点这一方法非常有用。 要移动锚点,首先选择模型,然后在“设计工具”菜单选择“移动锚点”, 这时导 航图标变成一个锚的形状同时在模型上移动时智能捕捉起作用。现在可以点击新的 参考点位置。 2. 利用三维球。如果新的参考点不在模型表面上或精确位置不很重要时,采用 这一方法。为利用三维球,首先选择对象,直接点击锚点使其变黄,打开三维球(F10) 定位新的锚点。 3. 利用定位锚属性标。如果指导新定位锚的准确距离和角度,可以利用词功能。 右键点击对象,从弹出的菜单选择属性,选择定位锚选项输入适当的数值

元素的属性 当一小带作重痛时的科装 来生 厂生流水科神作 里速户摆国带样上时 州时一十件上时 容神作特自带特 当事用,在座方 P里下电作a期 日图金来生米子多体) 生光套 可雄来里来甲妈年】 生 C女Dwsalsl 当量重一十市用时 厂老球量卡生压E程华】 要修改元素的属性,透择工县菜单,透择选通。属性表中的不同项在设计过程中有不同 的作用。会在后面用到时分别介绍。 工具条 常用的工具条会在款件初次安装时,自动显示在设计界面上。你也可以隐藏或显示不同 的工具条。要完成这样的工作您需要 1。从显正菜单,选择工几条: 2.在弹出的的自定义对话框,工具条栏目内选中需要显示的工具条。 3。您也可以通过在任意一个显示的工具条上单击右键,从弹出的对话框中选择需 要显示的工具条。 电工具话单魔拉工具 里保具A 可重果工典提果 何共策工具用卡速军 有 税克京工具 一种世生流 重限T离A: ▣ 最示工具 视向工具条上的这些功能可以帮助您在三维设计环境中从不同视角观察零件。 送百 也88Qa品华”超始餐g
元素的属性 要修改元素的属性,选择工具菜单,选择选项。属性表中的不同项在设计过程中有不同 的作用,会在后面用到时分别介绍。 工具条 常用的工具条会在软件初次安装时,自动显示在设计界面上。你也可以隐藏或显示不同 的工具条。要完成这样的工作您需要: 1. 从显示菜单,选择工具条。 2. 在弹出的的自定义对话框,工具条栏目内选中需要显示的工具条。 3. 您也可以通过在任意一个显示的工具条上单击右键,从弹出的对话框中选择需 要显示的工具条。 显示工具 视向工具条上的这些功能可以帮助您在三维设计环境中从不同视角观察零件

从左至右的功能依次如下: 冬上、下、左、右移动画面。快捷健:2 之任意角度旋转覆察设计零件。快捷罐1F3 8拉近、拉运观斯零作。快捷键:下网 5镜报走入设计环境观察的效果。快捷键:CT+F2 9动态缩收。快捷键:同 令窗口缩成。快捷键:Cl朽 昼从一个指向的面选行观账。快捷建:可 指定中心位置观黎.C1+ 学全屏显示。快捷健:3 签存储当前视向 留风复存储的混向: 餐日复前一个存储的视向。 司选择透视效果
从左至右的功能依次如下: 上、下、左、右移动画面。快捷键:F2 任意角度旋转观察设计零件。快捷键:F3 拉近、拉远观察零件。快捷键:F4 模拟走入设计环境观察的效果。快捷键:Ctrl+F2 动态缩放。快捷键:F5 窗口缩放。快捷键:Ctrl+F5 从一个指向的面进行观察。快捷键:F7 指定中心位置观察。Ctrl+F7 全屏显示。快捷键:F8 存储当前视向。 回复存储的视向。 回复前一个存储的视向。 选择透视效果