2019/6/20 本章内容 第8章博弈论 81不完全信息静态博弈 Game Theory 82完全信息动态博弃 马俊 国际商学院 2019年6月3日 A兰 么 8.1不完全信息静态博实 5d 新博弃和贝叶斯纳什均衡 节讨论至少 方不完全清 813双方报价拍卖 81.4拍卖规则设计问题和墙示原理 8.15混合策略和不完全值息 在联 △世 △出 8.1.1静态贝叶斯博弈和 贝叶斯纳什均衡 一、静态贝叶斯博弈的例子 (一)略标拍实 三、海萨尼装 。密封递交标书 四、贝叶斯钠什均衡 每个博年方的估价通活是自己的私人信总
2019/6/20 1 第8章 博弈论 Game Theory 马俊 国际商学院 2019年6月3日 1 本章内容 8.1 不完全信息静态博弈 8.2 完全信息动态博弈 8.1.1 静态贝叶斯博弈和贝叶斯纳什均衡 8.1.2 暗标拍卖 8.1.3 双方报价拍卖 8.1.4 拍卖规则设计问题和揭示原理 8.1.5 混合策略和不完全信息 8.1 不完全信息静态博弈 本节讨论至少有一个博弈方不完全清楚其 他某些博弈方的得益的不完全信息静态博弈, 也称“静态贝叶斯博弈”。得益信息不充分和 博弈进程信息不充分是有差异的,因此不完全 信心博弈与不完美信息博弈有不同的表示和分 析方法。但不完全信息与不完美信息也有很强 的内在联系,可通过一定的方式统一起来,因 此不完全信息博弈和不完美信息博弈也可以用 相同的方法进行研究。 8.1.1 静态贝叶斯博弈和 贝叶斯纳什均衡 一、 静态贝叶斯博弈的例子 二、 静态贝叶斯博弈的一般表示 三、 海萨尼转换 四、 贝叶斯纳什均衡 一、 静态贝叶斯博弈的例子 (一)暗标拍卖 • 密封递交标书 • 统一时间公正开标 • 标价最高者以所报标价中标 • 中标博弈方的得益不仅取决于标价,还取决于他对拍卖 标的物的带有很大主观性的估计 • 每个博弈方的估价通常是自己的私人信息
2019/6/20 (二)不完全信息的古诺模型 不完全信息古诺模型直接分析 不完全信惠表现在 厂商2的成本有两种可能, mmx(a-g-4)-cn4,或者maxa-g-4)-cz4, 是厂商2的私人信总,厂商1只月 道可能性(概率分布),因此厂 maxta-q.-q(Cu)-ch+(1-0Ma-q.-g:(c)-clo.? 商1对厂商2的得益不完全清楚。 gi(en)-a-2e (cn-e) i(c)-8-2g+0(cn-01) gi--2++0-9e 3 A出 A丝 二、静态贝叶斯博弈的一般表示 三、海萨尼转换 ·完全信息静态博弈的一般表达式: 举先款不韩 1引进虚拟自然博弃方,可称为博弃方0。其作用是在博奔方选择 的一般表达式 白取他们的类型 2.博弈方0让每个实际博弈方知通自己的类型。但不让(全部或 部分)博弃方知通其绝博弃方的类型 再造行择 持,即各个实标博方 △出 △丝 四、贝叶斯纳什均衡 贝叶斯纳什均衡定义 静态贝叶斯博弈策略定义: 贝叶斯钠什均衡: 在静态贝叶斯博G {4 在静态贝叶新博G。…,,…,云 e 类型。博年方格从自己的行为空间A中相应选择的行动 则称策略组合S=(,,)为G的一个纯策略)坝叶斯钠什均衡 △性 △兰 2
2019/6/20 2 (二)不完全信息的古诺模型 不完全信息表现在: 厂商2的成本有两种可能, 是厂商2的私人信息,厂商1只知 道可能性(概率分布),因此厂 商1对厂商2的得益不完全清楚。 1 2 1 1 1 2 2 2 2 ( ) (高成本时) 1 低成本时 H L P Q a Q Q q q C c q C c q C c q = − = + = = − − = − − − 不完全信息古诺模型直接分析 max{ [ ( ) ] (1 )[ ( ) ] } max[( ) ] max[( ) ] 1 1 * 1 1 1 2 * 1 2 2 2 * 2 2 1 * 1 1 2 2 a q q c c q a q q c c q a q q c q a q q c q H L q L q H q − − − + − − − − − − − − − − 或者 3 2 (1 ) ( ) 3 6 2 ( ) ( ) 6 1 3 2 ( ) * 1 1 * 1 2 * 1 2 H L H L L L H L H H a c c c q c c a c c q c c c a c c q c − + + − = + − − + = − − + − + = 二、静态贝叶斯博弈的一般表示 • 完全信息静态博弈的一般表达式: • 静态贝叶斯博弈的一般表达式: { , , ; , , } G = S1 Sn u1 un { , , ; , , ; , , ; , , } { , , ; , , ; , , } 1 1 1 1 1 1 1 n n n n n n n G A A T T p p u u G A A T T u u = = 三、海萨尼转换 0 1 1 1.引进虚拟自然博弈方,可称为博弈方0,其作用是在博弈方选择 之前,为每个实际博弈方按随机方式或者说抽取他们的类型,构 成向量 ( , , ),其中 , 1, , 2.博弈方 让每个实际博弈方知道自己的类型,但不让(全部或 部分)博弈方知道其他博弈方的类型 3.在前述基础上,再进行原来的静态博弈,即各个实际博弈方 同时从各自的行为空间中选择行动方案 , , 4.各博弈方得益 ( n i i n i i t t t t T i n a a u u a = = = 1, , , ), 1, , n i a t i n = 海萨尼转换把不完全信息博弈 转换成不完美信息动态博弈 四、贝叶斯纳什均衡 静态贝叶斯博弈策略定义: 类型 ,博弈方 将从自己的行为空间 中相应选择的行动 。 函数 。 设定对于“自然”可能为博弈方 抽取的各种 中 博弈方 的一个策略,就是自己各种可能类型 的一个 在静态贝叶斯博弈 i i i i i i i i i i n n n n t i A a S t S t i i t t T G A A T T p p u u ( ) ( ) , ( ) { , , ; , , ; , , ; , , } 1 1 1 1 = 贝叶斯纳什均衡定义 1 1 1 1 * * * * 1 1 1 1 1 * * * 1 在静态贝叶斯博弈 { , , ; , , ; , , ; , , } 中,如果对任意博弈方 和他的每一种可能的类型 , ( )所选择的行动 都能满足 max { [ ( ), , , , ( ), , ( ), ] ( | )} 则称策略组合 ( , , )为 的一个(纯策略)贝叶斯纳什均衡 i i i n n n n i i i i i i i n n i i i a A t N G A A T T p p u u i t T S t a u S t S a S t S t t p t t S S S G − − + + − = = 贝叶斯纳什均衡:
2019/6/20 8.1.2暗标拍卖(Sealed Auction) 线性策略均衡 -b,当b> 设博弈方的策略为b,(心,)=a,+cPh=b=0 g=u6...)=c-b/2.当6=b g-鸟P6>a,+,】 0,当61+g-)P4=b, △ 8.1.3双方报价拍卖(Double Auction) 贝叶斯纳什均衡 棋型 买方报价R,卖方报价P 对任意,0】B,必须满足 如果B之B以价格P=(仍+P)/2成交,否则不成交. 对任意,∈0P,项满是 a2-r2 一价均衡 线性策略均衡 给定0中任意一个值 买方策略P(,)=a,+c 方策略P,)=a+c R=+B=+ R2P→y。2y+1/4
2019/6/20 3 8.1.2 暗标拍卖(Sealed Auction) − = − = = i j i i i j i i i j i i b b v b b b v b b b u u b b v v ,当 ,当 ,当 0 ( , , , ) ( )/ 2 1 2 1 2 ( ) { }] 2 1 max[( ) { } i i i j i i i j b v b P b b v b P b b i − + − = 线性策略均衡 设博弈方j的策略为bj (vj ) = aj + cjvj ;P{bi = bj} = 0 max[( ) ] max[( ) { }] max[( ) { }] j i j i i b j i j i i j b i i i j j j b c b a v b c b a v b P v v b P b a c v i i i − = − − = − − + + = j i j i j i j i i a v a v a v a b v ,当 ,当 ( ) 2 8.1.3 双方报价拍卖(Double Auction) 模型 相互知道对方估价标准分布于 ,区间上 买方对货物估价为 ,卖方估价为 如果 ,以价格 成交,否则不成交。 买方报价 ,卖方报价 [0 1] ( )/ 2 b s b s b s b s v v P P P P P P P = + 贝叶斯纳什均衡 ] { ( )} 2 [ ( )| ( )] max[ [0 1] ( ) b s s b s s b s s b P b b b P P P v P E P v P P v v v P v b + − 对任意 ,, 必须满足 ] { ( ) } 2 [ ( )| ( ) ] max[ [0 1] ( ) s b b s s b b b b s P s s s v P P v P P E P v P v P v P v s − + 对任意 ,, 必须满足 ( ) b b P v ( ) s s 双方策略为 P v 一价均衡 b v 0 x 1 交易 b v b s v = v s v 卖方策略: 时, ,否则 ,即不卖 买方策略: 时, ,否则 ,即不买 给定 ,中任意一个值 , 1 0 [0 1] s = = = = s s b b b v x P x P v x P x P x 线性策略均衡 s s s s s b b b b b P v a c v P v a c v = + = + ( ) ( ) 卖方策略 买方策略 0 1 1 交易 b v b s v = v s v = +1/ 4 b s v v s s b b s b b P c a P P a v P b + − − + )] 2 ( 2 1 max[ b b b s s b b s s P c a c P v a c P P s + − − + + + ) ] 2 ( 2 1 max[ 4 1 3 2 , 12 1 3 2 Pb = vb + Ps = vs + Pb Ps vb vs +1/ 4
2019/6/20 两种均衡的比较和均衡效率 81.4拍卖规则设计问题和揭示原理 线性策略均衡比一价均衡效率高 的贝叶斯纳什均衡 拍卖规则设计问题 代价 二、直接机制和揭示原理 的效 A出 A型 - 拍卖规则设计问题 二、直接机制和揭示原理 收真机制 不 型是什 ·拍去设计、拍实方式透择:底价、保证金、中标 信息揭示 装是了家 经宽盆气之6-一-1 △出 说实话的直接机制 只有两个投标人,他们的估价类型心⅓都0,止标准分布 =5xW-与=化-g) 些g-当-若a-动 阶条件a=a12.当0=2时,a=1,?= △性 △兰 4
2019/6/20 4 两种均衡的比较和均衡效率 • 线性策略均衡比一价均衡效率高 • 不存在能实现所有潜在交易利益的贝叶斯纳什均衡。 • 这正是信息不完全的效率损失,代价。 • 线性策略均衡的效率是最高的 8.1.4 拍卖规则设计问题和揭示原理 一、 拍卖规则设计问题 二、 直接机制和揭示原理 一、 拍卖规则设计问题 • 投标人较少,且不识货时,买方的出价可能非常低, 使拍卖商品得不到应有价格,如果投标人之间形成某 种形式的串通,则卖方更吃亏。 • 投标人参与投标而不中标没有任何代价,投标人就不 会积极争取成交,会采用低标价多次参加投标的方法, 希望投机获较大利益。如果投标人都这样做,价格肯 定会偏低,对卖方不利。 • 拍卖规则设计、拍卖方式选择:底价、保证金、中标 规则和价格。 • 实现理论、实施理论 • 信息揭示——真实类型和估计是可以了解的吗? 二、直接机制和揭示原理 直接机制 必须成立 ,概率之和 如果投标方 中标,则价格为 。对各种可能的声明情况 ,即要随机选择哪个投标方中标,随机选择的概率为 。 假如各投标人的声明是 ,则投标人 拍得标的的概率为 做声明,不管他的真实类型是什么 不要求诚实,因此投标人 可以选择其类型空间 中的任意类型 投标人同时声明自己对标的的估价(即他们的类型)。因为并 ( , , ) ( , , ) ( , , ) ( , , ) 1 ( , , ) ( , , ) 2. ( , , ) 1. ' ' 1 ' ' 2 1 ' ' 1 ' ' 1 ' ' 1 ' ' 1 ' ' 1 n i n + n + + n n i n i n i n i t t q t t q t t q t t i p t t q t t q t t i i T 说实话的直接机制 / 2. / 2 1, 1. [0,1] [0 1] 1 2 1 2 1 2 i i i i i p V i q V q q V V V V V = = + 中标的价格为 投标人 中标的概率为 , 两投标人同时声明 、 , 只有两个投标人,他们的估价类型 、 都是 ,上标准分布 ( ) 2 ( ) 2 max ( ) 2 ( ) 2 2 2 ' ' i i i i i i i i a i i i i i i i i i a a aV V V aV aV V V aV V V Eu i − = − = − = − • 设线性齐次策略: • 说真话—— Vi = aiVi ai ai Vi =Vi 一阶条件 = / 2,当 = 2时, =1, =1 i a
2019/6/20 揭示原理 8.1.5混合策略和不完全信息 定强: 海萨尼1973年结论:完 全信息静态博 任何贝叶斯博弈的任何贝叶斯纳什均衡,都 信息的近似博弈的一个纯策 可以被一个说实话的直接机制“代表”。 的得益不完全确定, 不完全信息夫妻之争 妻子的脑界值策高和得拉 时装-x,得益2+.)+二x0=2+) 是1以.得名0+1= 不光金仙雕火物之单 文夫的临界值策略和得益 时装/符位26+64三x0=6+6 和都是0,对上标准分布 G=M4.4:T.T:p..P.u.u 足政-,得道1+0: △ 均衡 B.2完全信息动态博弃 w=-3+5+正h-6+25+玉 821动态博奔的表示法和特点 责子时1-3++支夫选足球6+25+国 均衡的 2 3 什均衡 趋向于0时,上述两服率分布地向于314和23, 与完全信意夫李之争合略钠什均衡的率分布两 5
2019/6/20 5 揭示原理 定理: 任何贝叶斯博弈的任何贝叶斯纳什均衡,都 可以被一个说实话的直接机制“代表”。 8.1.5 混合策略和不完全信息 • 海萨尼1973年结论:完全信息静态博弈中的一 个混合策略纳什均衡,几乎总是可以被解释成 一个有少量不完全信息的近似博弈的一个纯策 略贝叶斯纳什均衡。 • 可理解为,混合策略的根本特征不是博弈方以 随机方式选择策略,而是博弈方对其他博弈方 的得益不完全确定。 不完全信息夫妻之争 和 都是[0,x]上标准分布 { , ; , ; , ; , } G = Aw Ah Tw Th pw ph uw uh 0, 0 0, 0 时装 妻 子 丈夫 足球 足球 时装 不完全信息夫妻之争 2 ,1 w +t h 1,3+t 0, 0 0, 0 时装 妻 子 丈夫 足球 足球 时装 完全信息夫妻之争 2,1 1,3 w t h t x x h x x h x h w x t x h x x h t x h x w x w w − = − + = + − − + + / 0 1 ( )/ (2 ) 0 (2 ) 足球 ,得益 时装 ,得益 妻子的临界值策略和得益 丈夫的临界值策略和得益 x x w x w x x w x h x t x w x x w t x w h x h h − + = − − = + − + + ( )/ 1 0 / (3 ) 0 (3 ) 足球 ,得益 时装 ,得益 均 衡 3 6 2 9 3 1 2 3 9 3 1 3 6 2 9 3 , 2 3 9 3 x x x h x w − + + − − + + − − + + = − + + = 妻子选时装: ,丈夫选足球: x趋向于0时,上述两概率分布趋向于3/4和2/3。 与完全信息夫妻之争混合策略纳什均衡的概率分布同。 8.2 完全信息动态博弈 8.2.1 动态博弈的表示法和特点 8.2.2 可信性和纳什均衡的问题 8.2.3 子博弈和子博弈完美纳什均衡 8.2.4 几个经典动态博弈模型
2019/6/20 82.1动态博弈的表示法和特点 一、阶段和扩展形表示 一、阶段和扩展形表示 二、动态博弃的基本特点 n① 不止(,5) a0,40 A出 △5丝 二、动态博弈的基本特点 8.22可信性和纳什均衡的问题 ·策略是在整个博弈中所有选择、行为的计划 结果是上述“计划型”策略的策略组合,构成一条 相机选择和策略中的可信性避 ·得益对应每条路径。而不是对应每步选择、行为 ‘动意情森的对称性一先后次序浅定动志博弃必 秀整群行为的博年方常常更有利、有“先行代 △出出 △兰 一、相机选择和策略中的可信性问题 二、纳什均衡的问题 不同版本的开金矿博弈 -分钱和打官司的可信性 风难 风 招'为 。 器器 有开不 装霜 么图 △出 6
2019/6/20 6 8.2.1 动态博弈的表示法和特点 一、 阶段和扩展形表示 二、 动态博弈的基本特点 一、 阶段和扩展形表示 • 阶段:动态博弈中一个博弈方的一次选择行为 • 例子:仿冒和反仿冒博弈 A B B A 制止 不制止 (-2,5) (2,2) (10,4) (5,5) 不仿冒 (0,10) 仿冒 不制止 制止 仿冒 不仿冒 二、 动态博弈的基本特点 • 策略是在整个博弈中所有选择、行为的计划 • 结果是上述“计划型”策略的策略组合,构成一条 路径 • 得益对应每条路径,而不是对应每步选择、行为 • 动态博弈的非对称性——先后次序决定动态博弈必 然是非对称的。 • 先选择、行为的博弈方常常更有利,有“先行优 势”。 8.2.2 可信性和纳什均衡的问题 一、相机选择和策略中的可信性问题 二、 纳什均衡的问题 三、 逆推归纳法 一、相机选择和策略中的可信性问题 不同版本的开金矿博弈——分钱和打官司的可信性 乙 甲 (2,2) (0,4) (1,0) 借 不借 分 不分 开金矿博弈 不借 乙 甲 乙 借 分 不分 (1,0) 打 不打 (1,0) (0,4) (2,2) 有法律保障的开金矿博弈 ——分钱打官司都可信 乙 甲 乙 打 (2,2) 分 不分 借 不借 (-1,0) (0,4) 不打 (1,0) 法律保障不足的开金矿博弈 ——分钱打官司都不可信 二、纳什均衡的问题 第三种开金矿博弈中, (不借-不打,不分)和 (借-打,分)都是纳什均衡。但后者不可信,不可 能实现或稳定。 • 结论:纳什均衡在动态博弈可能缺乏稳定性,也就是 说,在完全信息静态博弈中稳定的纳什均衡,在动态 博弈中可能是不稳定的,不能作为预测的基础。 • 根源:纳什均衡本身不能排除博弈方策略中包含的不 可信的行为设定,不能解决动态博弈的相机选择引起 的可信性问题
2019/6/20 三、逆推归纳法 8.2.3子博弈和子博弈完美纳什均衡 子博弈 开始 到 G 不 (0) 券换整是家索秀 ( 一、子博弈 二、子博弈完美纳什均衡 定文如果二个完美信息的动态持牛各年方的 由一个动态博班 不 所有子 爽家关的能均策略中不可信的成 的格本方是定关后动态将子什 8.2.4几个经典动态博弈模型 寡占的斯塔克博格模型 一、寡占的斯塔克博格模型 先后选择产量的产量竞争博奔 二、委托人一代理人理论 时改为厂商1先选择厂商2后选择,而非 0=4+9a.P=P@)=8-09=9=2 黑■4PQ)-c,■g8-(g+,-24=6g-g.4-g =g-4=48-+-24=6-44-
2019/6/20 7 三、逆推归纳法 定义:从动态博弈的最后 一个阶段博弈方的行为 开始分析,逐步倒推回 前一个阶段相应博弈方 的行为选择,一直到第 一个阶段的分析方法, 称为“逆推归纳法”。 • 逆推归纳法是动态博弈 分析最重要、基本的方 法。 乙 借 不借 (1,0) 甲 分 不分 (2,2) (0,4) 8.2.3 子博弈和子博弈完美纳什均衡 一、子博弈 二、子博弈完美纳什均衡 一、 子博弈 • 定义:由一个动态博弈 第一阶段以外的某阶段 开始的后续博弈阶段构 成的,有初始信息集和 进行博弈所需要的全部 信息,能够自成一个博 弈的原博弈的一部分, 称为原动态博弈的一个 “子博弈”。 乙 甲 不借 借 分 不分 (1,0) (0,4) (2,2) 乙 (-1,0) 二、子博弈完美纳什均衡 定义:如果一个完美信息的动态博弈中,各博弈方的策 略构成的一个策略组合满足,在整个动态博弈及它的 所有子博弈中都构成纳什均衡,那么这个策略组合称 为该动态博弈的一个“子博弈完美纳什均衡”。 • 子博弈完美纳什均衡能够排除均衡策略中不可信的威 胁和承诺,因此是真正稳定的。 • 逆推归纳法是求完美信息动态博弈子博弈完美纳什均 衡的基本方法。 8.2.4 几个经典动态博弈模型 一、寡占的斯塔克博格模型 二、委托人—代理人理论 一、寡占的斯塔克博格模型 • 先后选择产量的产量竞争博弈 • 把古诺模型改为厂商1先选择,厂商2后选择,而非 同时选择即可。 Q = q1 + q2 , P = P(Q) = 8 −Q c1 = c2 = 2 1 1 1 1 1 1 2 1 u = q P(Q) − c q = q [8 − (q + q )] − 2q 2 1 1 2 1 = 6q −q q −q 2 2 2 2 2 1 2 2 u = q P(Q) − c q = q [8 − (q + q )]− 2q 2 =6q2−q1q2 −q2 产量 得益 厂商1 3单位 4.5 厂商2 1.5单位 2.25 先行优势
2019/6/20 二、委托人一代理人理论 (二)无不确定性的委托人一代理人模型 委托 理人关 ① 代理人的选 有明 撒而相容的束 w(国Ew(Ss w(E>w(S+E-S 理人涉及问题: A世 A坠 数值例子 参与约桌: R(E)-10E-E E=251 w(回=4,wS)=2 要:w(EE>0款,w(55>0 2 △出 △型 ()有质突定性得资的 (四有天亮推具不监督的 只推 2 0.0j 2 10.1t0wp0 00-wo 01)104)/ 0-w(】+0.9[10-w △坐
2019/6/20 8 二、委托人—代理人理论 (一)委托人——代理人关系 • 经济活动和社会活动中有很多委托人——代理人关 系,有明显的,也有隐蔽的。工厂和工人、店主和 店员、客户和律师、市民和政府、基金购买者和基 金管理人等都是。 • 委托人——代理人关系的关键特征:不能直接控制, 监督不完全,信息不完全,利益的相关性 • 委托人——代理人涉及问题:激励机制设计、机制 设计理论,委托合同设计问题等 (二)无不确定性的委托人—代理人模型 [R(E)-w(E), w(E)-E] [R(S)-w(S), w(S)-S] [R(0),0] [R(0),0] 1 2 2 努力 偷懒 接受 拒绝 委托 不委托 代理人的选择 激励相容约束: w(E)-E> w(S)-S w(E)> w(S)+E-S 参与约束: 2 2 [R(E)-w(E), w(E)-E] 拒绝 接受 拒绝 接受 [R(0),0] [R(S)-w(S), w(S)-S] [R(0),0] 接受:w(E)-E>0 接受:w(S)-S>0 参与约束 数值例子 [12, 2] [0,0] [0,0] 1 2 2 努力 偷懒 接受 拒绝 委托 不委托 [7,1] 2 R(E) =10E − E E=2, S=1, W(E)=4, w(S)=2 (三)有不确定性但可监督的 委托人—代理人博弈 1 0 0 2 2 [0,0] [0,0] [10-w(S), w(S)-S] [20-w(S), w(S)-S] [10-w(E), w(E)-E] [20-w(E), w(E)-E] 不委托 高产 (0.1) 低产 (0.9) 低产 高产 (0.1) (0.9) 努力 偷懒 接受 拒绝 委托 偷懒: 委托: 0.1*[20-w(S)] +0.9*[10-w(S)]>0 不委托: 0.1*[20-w(S)] +0.9*[10-w(S)]0 不委托: 0.9*[20-w(E)]+0.1*[10-w(E)]<0 因为可监督,因此代理人报酬与 成果无关,只与努力情况有关。 不确定性风险由委托人承担。代 理人选择同无不确定性情况。 (四)有不确定性且不可监督的 委托人—代理人博弈 1 2 2 [0,0] [0,0] [10-w(S), w(10)-S] [20-w(20), w(20)-S] [10-w(10), w(10)-E] [20-w(20), w(20)-E] 不委托 高产 (0.1) 低产 (0.9) 低产 高产 (0.1) (0.9) 努力 偷懒 接受 拒绝 委托 0 只能根据成果付酬,w是成果 函数,而非努力程度函数。不 确定性对代理人利益、选择有 影响
2019/6/20 舞专k。尚克及 伍)选乳和接贸然平的 图盟 q+ c )-C 60-291or0小pg △ 店主和店员的问题 商店的利润R=4+?,是均值为0的随机变量 店员的负效用C=,e是店员的努力 其量大利公 报计算公式的:可 令e=e得B=1,再代入参与的束得4+倒8+)=5, 店主的得益为 的优藏品工资计钟公式是-+R 逆推归纳法的局限 并且各个 方 知道对方了解博 ,迪推归纳法也不能分析比较复杂的动态博弃 空透晒务格径利益相同的情况时遮推扫时法也会发 或进一步有“理性的共铜知 9
2019/6/20 9 努力: 0.9*[w(20)-E]+0.1*[w(10)-E] >0.1*[w(20)-S]+0.9*[w(10-S)] 接受: 0.9*[w(20)-E]+0.1*[w(10)-E]>0 委托: 0.9*[20-w(20)]+0.1*[10-w(10)]>0 激励相容约束 促使代理人努力的激励相容约束、参与约束,以及 委托人选择委托的条件 参与约束 对于委托人来说,就是要根据上 述两个条件,以及 E、S的值,选 择最佳的工资水平w(20)和w(10), 或者它们的差额w(20) -w(10) (五)选择报酬和连续努力水平的 委托人—代理人博弈 R, C C(e) + R(e) 委托人希望的代理人努力水平 (满足参与约束) U U * e e [ (( )] ( ) [ ( )] ( ) [ ( )] ( ) * * w R e C e w R e C e w R e C e U − − − 激励相容约束: 参与约束: 店主和店员的问题 商店的利润 , 是均值为0的随机变量 店员的负效用 , 是店员的努力 机会成本为1 店主采用的报酬计算公式 店员的得益 店员期望得益为 店主的得益为 R = 4e + 2 C = e S = A+ BR = A+ B(4e +) 4e + − A− B(4e +) = 4(1− B)e + (1− B) − A 2 A+ 4Be−e e 2 A+ B(4e+) −e 参与约束: 当店员风险中性时 符合其最大利益 店主选择下限 代入得益公式得: ,期望得益为 ,易求得 令 得 ,再代入参与约束得 , 求数学期望得 解得 , 则店主的最优激励工资计算公式是 * ** e = e B =1 A+ B(8+) = 5 A+8B = 5 B =1 A = −3 w = −3+ R (4 ) 1 2 A+ B e + − e e 2B * = (4 ) 1 2 A+ B e + = e + 4 1 2 e + − e − 4 1 2 e −e − 2 ** e = 逆推归纳法的局限 • 逆推归纳法只能分析明确设定的博弈问题,要求博弈 的结构,包括次序、规则和得益情况等都非常清楚, 并且各个博弈方了解博弈结构,相互知道对方了解博 弈结构。这些可能有脱离实际的可能 • 逆推归纳法也不能分析比较复杂的动态博弈 • 在遇到两条路径利益相同的情况时逆推归纳法也会发 生选择困难 • 对博弈方的理性要求太高,不仅要求所有博弈方都有 高度的理性,不允许犯任何错误,而且要求所有博弈 方相互了解和信任对方的理性,对理性有相同的理解, 或进一步有“理性的共同知识