上海交通大学通识核心课程之体育文化教案 教师姓名:朱慧芳 授课对象:大一-大四学生 课程名称 体育游戏 课程类型 限选 授课题目 1、介绍本学期教学计划2、学习造型 实践 接力赛游戏3、学习呼号扶棒游戏 授课形式 授课时间 2014年2月24日星期二 9、10节 周次/课次 第一周/第1次课 1、简介体育游戏的开课目的与预期目标 2、介绍本学期教学计划:使学生了解本学期的教学内容及考核形式 3、通过学习集中注意类体育游戏,来发展学生准确迅速判断能力和反应能力 教学目标 4、通过学习机会类体育游戏,发展灵敏素质,提高灵敏速度 教学主要内容: 介绍本课程教学内容与要求 A学习:1、有效口令与无效口令2、快乐上大学3、单层贴膏药ABC4、大风吹 B介绍:1、击掌传花2、三排六笑九摇头 重点、难点 1、使学生了解本学期的教学内容及考核形式 2、发展灵敏素质,提高灵敏速度 教学设计(内容安排与要求、组织形式、实践分配) 课 部 间 内容 组织教法 负荷(量、强度)
上海交通大学通识核心课程之体育文化教案 教师姓名:朱慧芳 授课对象:大一-----大四学生 课程名称 体育游戏 课程类型 限选 授课题目 1、介绍本学期教学计划 2、学习造型 接力赛游戏 3、学习呼号扶棒游戏 授课形式 实践 授课时间 2014 年 2 月 24 日星期二 9、10 节 周次/课次 第一周/第 1 次课 教学目标 1、简介体育游戏的开课目的与预期目标 2、介绍本学期教学计划:使学生了解本学期的教学内容及考核形式 3、通过学习集中注意类体育游戏,来发展学生准确迅速判断能力和反应能力 4、通过学习机会类体育游戏,发展灵敏素质,提高灵敏速度 教学主要内容: 介绍本课程教学内容与要求 A 学习:1、有效口令与无效口令 2、快乐上大学 3、单层贴膏药 ABC 4、大风吹 B 介绍:1、击掌传花 2、三排六笑九摇头 重点、难点 1、 使学生了解本学期的教学内容及考核形式 2、 发展灵敏素质,提高灵敏速度 教学设计(内容安排与要求、组织形式、实践分配) 课 的 部 分 时 间 内容 组织教法 负荷(量、强度)
开 5 1、 集合、整队 队型: 始 2、 师生相互问好 XXXXXXX 部 3、 点名、宣布本课任务 XXXXXXX 分 4、 进行安全教育,提出课堂要求 一、 介绍本课程教学计划 组织:集体 二、布置课的任务 XXXX 本 70 三、活动部分: X 中 1、慢跑3圈(沿地谈边) △ 分 2、垫上操练习 XXXX 头部、肩、体前屈、分腿坐(屈) 练习:重复进行 屈膝伸腿练习、(单、双)举腿、(前、 要求:充分活动开四肢,使身体兴 侧、后)跪撑压肩、体后屈 奋性提高 3、兔跳练习:分四组进行,先体会、 3、4、要求:协调好、速度快。2-3 后比赛。 次 4、大象走练习:分三路纵队进行,先 教法:1、教师示范并讲解 体会,后比赛。 2、学生听口令做动作4-5次 四、游戏 3、部分动作结合起来做45次 每个游戏练习 1、集中注意力游戏 要求:动作迅速、到位 4-5次(大/中大) 做与口令相反的动作:横排队列, 学生做与老师相反的动作。X2 2、造型接力赛 游戏目的:发展学生准确、迅速的判断 能力和反应能力
开 始 部 分 基 本 部 分 5’ 70’ 1、 集合、整队 2、 师生相互问好 3、 点名、宣布本课任务 4、 进行安全教育,提出课堂要求 一、介绍本课程教学计划 二、布置课的任务 三、活动部分: 1、 慢跑 3 圈(沿地谈边) 2、 垫上操练习 头部、肩、体前屈、分腿坐(屈) 屈膝伸腿练习、(单、双)举腿、(前、 侧、后)跪撑压肩、体后屈 3、 兔跳练习:分四组进行,先体会、 后比赛。 4、 大象走练习:分三路纵队进行,先 体会,后比赛。 四、游戏 1、 集中注意力游戏 做与口令相反的动作:横排队列, 学生做与老师相反的动作。X2 2、 造型接力赛 游戏目的:发展学生准确、迅速的判断 能力和反应能力 队型: xxxxxxx xxxxxxx △ 组织:集体 x x x x x x x x x x x x 练习:重复进行 要求:充分活动开四肢,使身体兴 奋性提高 3、4、要求:协调好、速度快。2-3 次 教法:1、教师示范并讲解 2、学生听口令做动作 4-5 次 3、 部分动作结合起来做 4-5 次 要求:动作迅速、到位 中 每 个 游 戏 练 习 4-5 次(大/中/大) △
游戏方法: 把参加者分成人数相等的两组,成二路 教法提示:动作方法可根据学生 或四路纵队,前后相距约1米,然后从 情况增减难易程度 排头起依次做1号动作,第二位做2号 基 动作,第三位做3号动作,第四位做1 呼号扶棒: 本 号动作.即,(1、2、3、1、2.)直到 教师提示:a:可以简单计算代替数 部 轮到最后一位。 字,如5一2+3 分 3、呼号扶棒: b:可以有体操术语或者球名代替 游戏目的:发展灵敏素质,提高反应素 数字 质 要求:动作迅速、到位 游戏方法:游戏者面对圆心战立,从排 XXXX 头开始报数,每人记住自己的号数,选 X X 出一人站在圆心扶住体操棒使其竖立。 V 游戏开始,扶棒人呼出一个游戏者的号 X XX 数后,马上松开扶棒的手,被护好的人 立即跑去扶棒,原扶棒人迅速占到被呼 号人的位置上,两人位置交换后,被呼 号人变成了扶棒人游戏同时继续进行。 教法: 每次轮换中没有扶住棒的游戏者为失 讲解游戏目的,游戏方法,规则 败:对方扶住了棒,原扶棒人没有及时 队型: 站到被呼号人的位置上,也为失败,应 XXXXX 继续扶棒。 XXXX 游戏规则:a扶棒人离开时应把手轻松 XXXX 放开,不得故意推拉棒b:所报号数必须 是本队有的号数c:对失败者,可以罚做 △ 俯卧撑若干个 4、介绍:击掌传花 5、介绍:三拍六 结 笑九摇头 束 5 放松:两人互相放松上、下肢 部 五、本课小结 分 1、集合, 2、 教师小结。 3、宣布下课。 场 地 和 扶棒四根,体操场地或空地一块 器 材 课 小 结
基 本 部 分 结 束 部 分 5’ 游戏方法: 把参加者分成人数相等的两组,成二路 或四路纵队,前后相距约 1 米,然后从 排头起依次做 1 号动作,第二位做 2 号 动作,第三位做 3 号动作,第四位做 1 号动作…即,(1、2、3、1、2…)直到 轮到最后一位。 3、 呼号扶棒: 游戏目的:发展灵敏素质,提高反应素 质 游戏方法:游戏者面对圆心战立,从排 头开始报数,每人记住自己的号数,选 出一人站在圆心扶住体操棒使其竖立。 游戏开始,扶棒人呼出一个游戏者的号 数后,马上松开扶棒的手,被护好的人 立即跑去扶棒,原扶棒人迅速占到被呼 号人的位置上,两人位置交换后,被呼 号人变成了扶棒人游戏同时继续进行。 每次轮换中没有扶住棒的游戏者为失 败;对方扶住了棒,原扶棒人没有及时 站到被呼号人的位置上,也为失败,应 继续扶棒。 游戏规则:a:扶棒人离开时应把手轻松 放开,不得故意推拉棒 b:所报号数必须 是本队有的号数 c:对失败者,可以罚做 俯卧撑若干个 4、 介绍:击掌传花 5、介绍:三拍六 笑九摇头 放松:两人互相放松上、下肢 五、本课小结 1、 集合, 2、 教师小结。 3、 宣布下课。 教法提示:动作方法可根据学生 情况增减难易程度 呼号扶棒: 教师提示:a:可以简单计算代替数 字,如 5—2+3 b:可以有体操术语或者球名代替 数字 要求:动作迅速、到位 x x x x x x x ▽ x x x x 教法: 讲解游戏目的,游戏方法,规则 队型: x x x x x x x x x x x x x x x △ 场 地 和 器 材 扶棒四根,体操场地或空地一块 课 后 小 结
上海交通大学通识核心课程之体育文化教案 教师姓名:朱慧芳 授课对象:大 一…大四学生 课程名称 体育游戏 课程类型 限选 授课题目 1、学习实心球左右转体传球游戏2、 授课形式 实践 学习斗牛游戏3、体操的趣味动作 授课时间 2014年3月4日星期二 第二周/第2次 9、10节 周次/课次 课 教学目标 1、提高学生手臂和腰部力量2、发展学生的手臂力量3、提高学生的积极性 重点、难点 1、提高学生手臂和腰部力量 教学设计(内容安排与要求、组织形式、时间分配) 课 的 时 间 内容 组织教法 负荷(量、强度) 分 开 5 1、 集合、整队 队型: XXXXXXX 始 2、师生相互问好 XXCNCXCXKCXK 部 3、点名、宣布本课任务 △ 分 4、进行安全教育,提出课堂要求 一、二:组织:集体 XXXX 准 20° X 备 一、垫上操练习: △ 部 头部、肩部、屈体、脚踝、前、侧、后、 XXXX 中 8 左右压腿、踢脚 练习:重复进行 基 45 二、趣味动作练习: 要求:充分活动开四肢,使身体兴 本 1、复习兔跳、大象走 xl 奋性提高 部 2、学习海狮走x2 分 3、青蛙跳x2 三、组织、集体 三、游戏 XXXX 1、集中注意力游戏: x△x 听数结伴:学生围成圆圈,教师在圆圈 XXXX 中央。学生慢跑,听到教师喊出号时, 教法: 迅速结伴,没有结伴者或结伴者出错者 1、讲解:游戏目的、方法 每个游戏练习 为失败。 2、示范:请学生一起进行 4-5次(大/中/大) 4、斗牛 练习:集体、重复进行练习 游戏目的:发展学生手臂力量 要求:初步掌握游戏的讲解(目 游戏方法:将所有的学生分成人数相等 的、方法等)和实践操作 的两组,分别站在同一条直线上且站在 XXXX 起跑线后,当教师发令后,两组第一人 X 踩线前进,相遇时,两人用推拉等动作 X 把对方拉离线,任意一脚或双脚没有 X X XX
上海交通大学通识核心课程之体育文化教案 教师姓名:朱慧芳 授课对象:大一-----大四学生 课程名称 体育游戏 课程类型 限选 授课题目 1、学习实心球左右转体传球游戏 2、 学习斗牛游戏 3、体操的趣味动作 授课形式 实践 授课时间 2014 年 3 月 4 日星期二 9、10 节 - 周次/课次 第二 周/第 2 次 课 教学目标 1、提高学生手臂和腰部力量 2、发展学生的手臂力量 3、提高学生的积极性 重点、难点 1、提高学生手臂和腰部力量 教学设计(内容安排与要求、组织形式、时间分配) 课 的 部 分 时 间 内容 组织教法 负荷(量、强度) 开 始 部 分 准 备 部 分 基 本 部 分 5’ 20’ 45’ 1、集合、整队 2、师生相互问好 3、点名、宣布本课任务 4、进行安全教育,提出课堂要求 一、垫上操练习: 头部、肩部、屈体、脚踝、前、侧、后、 左右压腿、踢脚 二、趣味动作练习: 1、复习兔跳、大象走 x1 2、学习海狮走 x2 3、青蛙跳 x2 三、游戏 1、 集中注意力游戏: 听数结伴:学生围成圆圈,教师在圆圈 中央。学生慢跑,听到教师喊出号时, 迅速结伴,没有结伴者或结伴者出错者 为失败。 4、 斗牛 游戏目的:发展学生手臂力量 游戏方法:将所有的学生分成人数相等 的两组,分别站在同一条直线上且站在 起跑线后,当教师发令后,两组第一人 踩线前进,相遇时,两人用推拉等动作 把对方拉离线,任意一脚或双脚没有 队型: xxxxxxx xxxxxxx △ 一、二:组织:集体 x x x x x x x x x x x x 练习:重复进行 要求:充分活动开四肢,使身体兴 奋性提高 三、组织、集体 x x x x x △ x x x x x 教法: 1、 讲解:游戏目的、方法 2、 示范:请学生一起进行 练习:集体、重复进行练习 要求:初步掌握游戏的讲解(目 的、方法等)和实践操作 x x x x x x x △ x x x x x 中 每 个 游 戏 练 习 4-5 次(大/中/大) △
踩在线上或者是两人同时出线,则后面 教法提示:动作方法可根据学生情况 的同学继续,直至一组的同学走到对方 增减难易程度 的起点线上。 游戏规则:a:动作不可太猛 基 b:单脚或双脚没有踩在线上为败。后面 的同学赶快前进与胜者相头,可一脚抬 部 起,但落下必须踩在线上 分 3、实心球左右转体传球 游戏目的:提高腰部力量 游戏方法:将参加者分成四路纵队,分 腿站立,各组第一名学生手持实心球向 左侧传给第二名学生,第二名学生再右 侧传给第三名学生,依次传递直到到最 后一名学生,该同学再将球重新传给前 面的同学,直至实心球重新回到第一名 学生的手中。最先完成的胜。 4、二人抬轿子(介绍) 组织:集体听讲 5、多拉快跑(介绍) 主要讲解游戏 教法:主要讲解游戏的目的、游 目的、游戏方法、规则等 戏的方法等 要求:了解游戏的目的,游戏的 四、复习前一节课的内容。抽查学生课 方法等 堂实践 四、分组进行:讨论5分钟、实 践3-5分钟(教师讲评) 放松:两人互相放松上、下肢 两人一组、相互进行 结 五、本课小结 队型: 5 1、集合, X XX 部 2、教师小结。 XX XXX 分 3、宣布下课。 XX XX 场 地 和 实心球两只,体操场地或空地一块 器 材 课 后小结
基 本 部 分 结 束 部 分 5’ 踩在线上或者是两人同时出线,则后面 的同学继续,直至一组的同学走到对方 的起点线上。 游戏规则:a:动作不可太猛 b:单脚或双脚没有踩在线上为败。后面 的同学赶快前进与胜者相头,可一脚抬 起,但落下必须踩在线上 3、 实心球左右转体传球 游戏目的:提高腰部力量 游戏方法:将参加者分成四路纵队,分 腿站立,各组第一名学生手持实心球向 左侧传给第二名学生,第二名学生再右 侧传给第三名学生,依次传递直到到最 后一名学生,该同学再将球重新传给前 面的同学,直至实心球重新回到第一名 学生的手中。最先完成的胜。 4、 二人抬轿子(介绍) 5、 多拉快跑(介绍) 主要讲解游戏 目的、游戏方法、规则等 四、复习前一节课的内容。抽查学生课 堂实践 放松:两人互相放松上、下肢 五、本课小结 1、集合, 2、教师小结。 3、宣布下课。 教法提示:动作方法可根据学生情况 增减难易程度 组织:集体听讲 教法:主要讲解游戏的目的、游 戏的方法等 要求:了解游戏的目的,游戏的 方法等 四、分组进行:讨论 5 分钟、实 践 3-5 分钟(教师讲评) 两人一组、相互进行 队型: x x x x x x x x x x x x x x x △ 场 地 和 器 材 实心球两只,体操场地或空地一块 课 后 小 结
上海交通大学通识核心课程之体育文化教案 教师姓名:朱慧芳 授课对象:大一大四学生 课程名称 体育游戏 课程类型 限选 授课题目 1、学习报数追拍2、学习双手推角力 游戏3、学习大鱼网游戏4、学生创编 授课形式 实践 游戏实践 授课时间 2014年3月11日星期二 第三周/第3次 周次/课次 9、10节- 课 教学目标 1、发展奔跑能力,培养灵敏性和协调一致,团结奋斗精神2增强上肢力量,发展规律 协调力量3提高反应能力4主要培养学生创编游戏的组织能力、讲解、示范等教学能力 重点、难点 1、发展奔跑能力,培养灵敏性和协调一致,团结奋斗精神2、主要培养学生组织能力、 讲解、示范等教学能力。 教学设计(内容安排与要求、组织形式、时间分配) 课 的 时 间 内容 组织教法 负荷(量、强度) 分 开 1、集合、整队 队型: XXXXXXX 始 2、师生相互问好 XXXXXXX 部 3、点名、宣布本课任务 △ 分 4、进行安全教育,提出课堂要求 一、二:组织:集体 XXXX 15 一、徒手操 X 备 活动各个关节练习(每人一节) 部 二、趣味动作练习: XXXX 名 分 大象走、分腿跳、屈体跳等 练习:重复进行 基 45 要求:充分活动开四肢,使身体兴 本 奋性提高 部 三、游戏 分 1、报数追拍 三、组织、集体 游戏目的:提高反应能力 XXXX 游戏方法:学生1-4报数,每人牢记自 X△X 己所报的数字。游戏开始的时候,教师 XXXX 喊出一个数字,所有被喊到同一数字的 学生马上出列,所有数3的人同时启动 每个游戏练习 按顺时针方向跑(跳),并追赶前面的同 4-5次(大/中大) 伴,当后面数3的学生能超过前面的学 教法: 生时,即被抓获。则最后一位回到原位 1、讲解:游戏目的、方法 置者为失败。 2、示范:请学生一起进行 游戏规则:a:追逐时只能同方式,不得 练习:集体、重复进行练习 跑步,否则犯规为失败b追逐只能在外 要求:初步掌握游戏的讲解(目 圈进行,不能从内圈穿行,否则犯规c 的、方法等)和实践操作 凡犯规或被抓获者,均受罚
上海交通大学通识核心课程之体育文化教案 教师姓名:朱慧芳 授课对象:大一-----大四学生 课程名称 体育游戏 课程类型 限选 授课题目 1、学习报数追拍 2、学习双手推角力 游戏 3、学习大鱼网游戏 4、学生创编 游戏实践 授课形式 实践 授课时间 2014年 3月11 日 星期 二 9、10 节 - 周次/课次 第三 周/第 3 次 课 教学目标 1、发展奔跑能力,培养灵敏性和协调一致,团结奋斗精神 2 增强上肢力量,发展规律 协调力量 3 提高反应能力 4 主要培养学生创编游戏的组织能力、讲解、示范等教学能力 重点、难点 1、发展奔跑能力,培养灵敏性和协调一致,团结奋斗精神 2、主要培养学生组织能力、 讲解、示范等教学能力。 教学设计(内容安排与要求、组织形式、时间分配) 课 的 部 分 时 间 内容 组织教法 负荷(量、强度) 开 始 部 分 准 备 部 分 基 本 部 分 5’ 15’ 45’ 1、集合、整队 2、师生相互问好 3、点名、宣布本课任务 4、进行安全教育,提出课堂要求 一、徒手操 活动各个关节练习(每人一节) 二、趣味动作练习: 大象走、分腿跳、屈体跳等 三、游戏 1、报数追拍 游戏目的:提高反应能力 游戏方法:学生 1-4 报数,每人牢记自 己所报的数字。游戏开始的时候,教师 喊出一个数字,所有被喊到同一数字的 学生马上出列,所有数 3 的人同时启动 按顺时针方向跑(跳),并追赶前面的同 伴,当后面数 3 的学生能超过前面的学 生时,即被抓获。则最后一位回到原位 置者为失败。 游戏规则:a:追逐时只能同方式,不得 跑步,否则犯规为失败 b 追逐只能在外 圈进行,不能从内圈穿行,否则犯规 c 凡犯规或被抓获者,均受罚 队型: xxxxxxx xxxxxxx △ 一、二:组织:集体 x x x x x x x x x x x x 练习:重复进行 要求:充分活动开四肢,使身体兴 奋性提高 三、组织、集体 x x x x x △ x x x x x 教法: 1、 讲解:游戏目的、方法 2、 示范:请学生一起进行 练习:集体、重复进行练习 要求:初步掌握游戏的讲解(目 的、方法等)和实践操作 中 每 个 游 戏 练 习 4-5 次(大/中/大) △
2、双人推手角力 教法提示:动作方法可根据学生情 游戏目的:增强学生上肢力量,发展协调 况增减难易程度 能力 游戏方法:参加者二人一组。预备姿势, 步站立,双方右脚外侧相互依靠,教师发 本 令后,双方用推、抗动作使对方双脚中任 XXX 何一脚移动者,就胜一局,可采用三战两 x△ 分 胜制。 XXX X 游戏规则:a开始弓步站立,双方不能移 动b只能用互握的手拉推对手,不能用脚 c全队计分赛,可计全队获胜的人数 3、“大鱼网” 游戏目的:发展奔跑能力,培养灵敏性和 协调性,以及团队精神 游戏方法:先选出1-4名学生为捕鱼者, 手拉手捕鱼,被捕者立即与捕鱼者手拉 手,再去捕其他的鱼。鱼网逐渐扩大,直 到捕鱼捕完或者到规定的时间 游戏规则:a鱼跑出鱼塘就算被捕b被捕 时可以从缝隙中钻出去c捕鱼者在任何时 候都必须手拉手 4、介绍:拉绳角力 主要讲解游戏目的、 4-5:介绍:拉绳角力。二人三足跑 游戏方法、规则等 组织:集体听讲 5、介绍:二人三足跑 教法:主要讲解游戏的目的、游 戏的方法等 四、检查学生创编游戏:主要培养学生组 要求:了解游戏的目的,游戏的 织能力,讲解、示范等教学能力。 方法等 五、整理运动:上下肢放松 四、分组进行:讨论5分钟、实 每组游戏练习1 践3-5分钟(教师讲评) 次(小) 两人一组、相互进行 结 5 六、本课小结 队型: 束 1、集合, XXXXX 部 2、教师小结。 XXXXX 分 3、宣布下课。 XXX 地 体操场地或空地一块 器 材
基 本 部 分 结 束 部 分 5’ 2、双人推手角力 游戏目的:增强学生上肢力量,发展协调 能力 游戏方法:参加者二人一组。预备姿势, 步站立,双方右脚外侧相互依靠,教师发 令后,双方用推、抗动作使对方双脚中任 何一脚移动者,就胜一局,可采用三战两 胜制。 游戏规则:a 开始弓步站立,双方不能移 动 b 只能用互握的手拉推对手,不能用脚 c 全队计分赛,可计全队获胜的人数 3、“大鱼网” 游戏目的:发展奔跑能力,培养灵敏性和 协调性,以及团队精神 游戏方法:先选出 1-4 名学生为捕鱼者, 手拉手捕鱼,被捕者立即与捕鱼者手拉 手,再去捕其他的鱼。鱼网逐渐扩大,直 到捕鱼捕完或者到规定的时间 游戏规则:a 鱼跑出鱼塘就算被捕 b 被捕 时可以从缝隙中钻出去 c 捕鱼者在任何时 候都必须手拉手 4、介绍:拉绳角力 主要讲解游戏目的、 游戏方法、规则等 5、介绍:二人三足跑 四、检查学生创编游戏:主要培养学生组 织能力,讲解、示范等教学能力。 五、整理运动:上下肢放松 六、本课小结 1、集合, 2、教师小结。 3、宣布下课。 教法提示:动作方法可根据学生情 况增减难易程度 x x x x x △ x x x x x 4--5:介绍:拉绳角力。二人三足跑 组织:集体听讲 教法:主要讲解游戏的目的、游 戏的方法等 要求:了解游戏的目的,游戏的 方法等 四、分组进行:讨论 5 分钟、实 践 3-5 分钟(教师讲评) 两人一组、相互进行 队型: x x x x x x x x x x x x x x x △ 每组游戏练习 1 次(小) 场 地 和 器 材 体操场地或空地一块
后 小结 上海交通大学通识核心课程之体育文化教案 教师姓名:朱慧芳 授课对象:大一.大四学生 课程名称 体育游戏 课程类型 限选 授课题目 体育游戏理论课 授课形式 实践 授课时间 第四周/第4 2014年3月18日星期 周次/课次 次课 教学目标 1、了解体育游戏理论基础2、掌握体育游戏创编 重点、难点 2、掌握体育游戏创编 教学设计(内容安排与要求、组织形式、时间分配) 的 间 内容 组织教法 负荷(量、强度) 分 开 5 师生相互问好 始 点名 部 宣布本课任务 分 1、 体育游戏的产生和发展 基 75 2、 体育游戏的主要特点 本 3、 体育游戏的主要作用 4、 体育游戏的分类 教法:理论讲解 分 5、 体育游戏的教学方法 6、体育游戏的创编 创编原则 创编方法及注意的问题 本课小结 束 1、学生提出问题 2、 教师小结 门 3、 宣布下课
课 后 小 结 上海交通大学通识核心课程之体育文化教案 教师姓名:朱慧芳 授课对象:大一-----大四学生 课程名称 体育游戏 课程类型 限选 授课题目 体育游戏理论课 授课形式 实践 授课时间 2014 年 3 月 18 日星期 - 周次/课次 第四 周/第 4 次课 教学目标 1、了解体育游戏理论基础 2、掌握体育游戏创编 重点、难点 2、掌握体育游戏创编 教学设计(内容安排与要求、组织形式、时间分配) 课 的 部 分 时 间 内容 组织教法 负荷(量、强度) 开 始 部 分 基 本 部 分 结 束 部 门 5’ 75’ 5’ 师生相互问好 点名 宣布本课任务 1、 体育游戏的产生和发展 2、 体育游戏的主要特点 3、 体育游戏的主要作用 4、 体育游戏的分类 5、 体育游戏的教学方法 6、 体育游戏的创编 创编原则 创编方法及注意的问题 本课小结 1、 学生提出问题 2、 教师小结 3、 宣布下课 教法:理论讲解
场 和 20多人多媒体教室一间 器 材 课 后 结 上海交通大学通识核心课程之体育文化教案 教师姓名:朱慧芳 授课对象:大一大四学生 课程名称 体育游戏 课程类型 限选 授课题目 1、学习叫号接球游戏2、两人推小车 实践 接力3、体操趣味性练习 授课形式 授课时间 2014年3月25日星期二 第五周/第5次 周次/课次 课 教学目标 1、 提高学生的集中注意力能力2、发展手臂力量3、提高学生的积极性 重点、难点 3、提高学生的积极性 教学设计(内容安排与要求、组织形式、时间分配) 课 间 内容 组织教法 负荷(量、强度) 分
场 地 和 器 材 20 多人多媒体教室一间 课 后 小 结 上海交通大学通识核心课程之体育文化教案 教师姓名:朱慧芳 授课对象:大一-----大四学生 课程名称 体育游戏 课程类型 限选 授课题目 1、学习叫号接球游戏 2、两人推小车 接力 3、体操趣味性练习 授课形式 实践 授课时间 2014 年 3 月 25 日星期 二 - 周次/课次 第五周/第 5 次 课 教学目标 1、提高学生的集中注意力能力 2、发展手臂力量 3、提高学生的积极性 重点、难点 3、提高学生的积极性 教学设计(内容安排与要求、组织形式、时间分配) 课 的 部 分 时 间 内容 组织教法 负荷(量、强度)
开 5 1、集合、整队 队型: XXXXXXX 始 2、 师生相互问好 XXXXXXX 部分 3、点名、 △ 4、 宣布本课任务 一、二:组织:集体 5、提出课堂及考试要求 XXXX 准 15 一、关节操练习 X 备 二、趣味动作练习:兔跳、大象走、还 △ 狮走、摇船 XXXX 中 三、游戏 练习:重复进行 基 55 1、叫号接球 要求:充分活动开四肢,使身体兴 游戏目的:提高反应能力和集中注意力 奋性提高 部 游戏方法:参加游戏者围成一个圆圈报 不 数,并每人记住自己所报的数,选出一 三、组织、集体 名抛球的人站在中间喊号同时抛球,被 XXXX 喊的同学在球落地之前将球接住后,并 x△ X 再次喊号上抛球。没有接到球时,其他 XXXX 同学立即散开,被喊号的同学喊停,再 用球击任何一个人,被击中者叫号抛球 教法: 每个游戏练习 若没有被击中者,则有击球的同学继续 1、讲解:游戏目的、方法 4-5次(大/中大) 叫号抛球。 2、示范:请学生一起进行 游戏规则:a抛球人不要把球跑得过高 练习:集体、重复进行练习 或过低,应向上抛b当接球人没有接到 要求:初步掌握游戏的讲解(目 球喊停时,跑步的人必须停止跑动,不 的、方法等)和实践操作 能跑出规定的范围,否则判犯规 教法提示:动作方法可根据学生情 教学提示:a用球不宜太大太重,以防 况增减难易度。 伤害事故,只能用球击打下半身
开 始 部 分 准 备 部 分 基 本 部 分 5’ 15’ 55’ 1、集合、整队 2、师生相互问好 3、点名、 4、宣布本课任务 5、提出课堂及考试要求 一、关节操练习 二、趣味动作练习:兔跳、大象走、还 狮走、摇船 三、游戏 1、叫号接球 游戏目的:提高反应能力和集中注意力 游戏方法:参加游戏者围成一个圆圈报 数,并每人记住自己所报的数,选出一 名抛球的人站在中间喊号同时抛球,被 喊的同学在球落地之前将球接住后,并 再次喊号上抛球。没有接到球时,其他 同学立即散开,被喊号的同学喊停,再 用球击任何一个人,被击中者叫号抛球 若没有被击中者,则有击球的同学继续 叫号抛球。 游戏规则:a:抛球人不要把球跑得过高 或过低 ,应向上抛 b 当接球人没有接到 球喊停时,跑步的人必须停止跑动,不 能跑出规定的范围,否则判犯规 教学提示:a 用球不宜太大太重,以防 伤害事故,只能用球击打下半身 队型: xxxxxxx xxxxxxx △ 一、二:组织:集体 x x x x x x x x x x x x 练习:重复进行 要求:充分活动开四肢,使身体兴 奋性提高 三、组织、集体 x x x x x △ x x x x x 教法: 1、讲解:游戏目的、方法 2、示范:请学生一起进行 练习:集体、重复进行练习 要求:初步掌握游戏的讲解(目 的、方法等)和实践操作 教法提示:动作方法可根据学生情 况增减难易度。 中 每 个 游 戏 练 习 4-5 次(大/中/大) △