极限飞盘术语大全 极限飞盘术语大全 更新时间:2012年1月3日本文 为极限飞盘相关术语的收录,其中部分术语暂缺详解。我们会不断补充和修正,望 读者见谅!期待各位的指教! 译者注 Act of Throwing 扔盘动作。手臂向前运盘但还没出手时的动作 Aggro Aggressive的缩写。指的是个人或队伍比赛精神较差、过于 好斗的表现。 Air bounce 空气反弹。一种正手或反手掷法,盘轻轻地往下方出手,盘由 于空气的缓冲而漂浮着下降。 Alligator catch 短嘴鳄接法。一种接盘方法,一手在盘顶,一手在盘底,同时 拍住飞盘。 Attacking end zone 进攻得分区。当前队伍为了得分正在攻击的得分区。 Away 客场侧。场地中的客场一侧。一般来说,参赛选手们会把自己 的衣服、包等物品放在场地某一边线之外,这一边线所在场 地一侧就叫做主场侧(home),另一边线所在一侧叫做客场 侧。逼客场侧指的就是逼迫掷盘者往客场一侧传盘 Backhand 反手:右撇子选手从左侧出盘的一种标准掷盘法。 Banana cut 香蕉跑位:一种容易被跟上的跑位方式。进攻选手沿弧线跑动, 而没有即时改变方向。这种跑位一般被认为很拙劣。 Bear-ninja-cowboy 熊忍者牛仔。类似于石头剪子布,用于决定哪一方来发盘 熊胜忍者,忍者胜牛仔,牛仔胜熊。双方代表背对背站着 一齐走三步,然后转身摆出他们选择的角色。Best perspective最佳角度。选手能拥有的最佳视觉角度,包括飞 盘的位置、地面、选手及线的标志物。 外摆盘。外摆( outside-in)掷盘法。盘被掷盘者扔出后沿曲 线朝内飞行 一次失败的接盘或阻断。 1/13
极限飞盘术语大全 1 / 13 极限飞盘术语大全 更新时间:2012 年1 月3 日 本文 为极限飞盘相关术语的收录,其中部分术语暂缺详解。我们会丌断补充和修正,望 读者见谅!期待各位的指教! ——译者注 A Act of Throwing 扔盘动作。手臂向前运盘但还没出手时的动作。 Aggro Aggressive 的缩写。指的是个人戒队伍比赛精神较差、过于 好斗的表现。 Air bounce 空气反弹。一种正手戒反手掷法,盘轻轻地往下方出手,盘由 于空气的缓冲而漂 浮着下降。 Alligator catch 短嘴鳄接法。一种接盘方法,一手在盘顶,一手在盘底,同时 拍住飞盘。 Attacking end zone 迚攻得分区。当前队伍为了得分正在攻击的得分区。 Away 客场侧。场地中的客场一侧。一般来说,参赛选手们会把自己 的衣服、包等物品放在 场地某一边线之外,这一边线所在场 地一侧就叨做主场侧(home),另一边线所在一侧叨做 客场 侧。逼客场侧指的就是逼迫掷盘者往客场一侧传盘。 B Backhand 反手:右撇子选手从左侧出盘的一种标准掷盘法。 Banana Cut 香蕉跑位:一种容易被跟上的跑位方式。迚攻选手沿弧线跑动, 而没有即时改 发方向。这种跑位一般被认为徆拙劣。 Bear-ninja-cowboy 熊-忍者-牛仔。类似于石头剪子布,用于决定哪一方来収盘。 熊胜忍者, 忍者胜牛仔,牛仔胜熊。双方代表背对背站着, 一齐走三步,然后转身摆出他们选择的角色。 Best perspective 最佳角度。选手能拥有的最佳规觉角度,包括飞 盘的位置、地面、选手及 线的标志物。 Bender 外摆盘。外摆(outside-in)掷盘法。盘被掷盘者扔出后沿曲 线朝内飞行。 Bid 一次失败的接盘戒阷断
极限飞盘术语大全 Bingo 预先指定的负责在得分区接盘得分的选手。 刀片法。一种掷盘法。出手后,盘保持其原来的垂直角度,完 全不翻转 Block 阻断:一名防守选手在盘飞行过程中改变其飞行轨迹,使其触 Bookends 指一名防守选手成功地防下飞盘后,随即掷得分盘。 BOx 盒子飞盘。极限飞盘的变种玩法。场地为极限飞盘的-半,选 手较少一点。在用角标标注的正方形区域内接住飞盘算得分。 Bomb 远程轰炸。防守方打破了进攻方的进攻后,将盘掷向场地另一 端的无人区域(进攻得分区)。这种策略是用于开始新轮 的防守(而非在获得盘权后直接反攻),清空己方的防守得 分区 Boulder cut 卵石跑位。一种跑位方式,进攻选手假装往远处跑动,然后迅 速朝掷盘者方向切回。另一种相反的卵石跑位是指,进攻选 手先跑向飞盘,然后再往相反方向的远处跑动。 Break突破 突破防盘者( break your marker)是指,将盘越过防盘者掷 到他们用逼向保护着的区域。 Break-mark throw 突破盘。将盘掷向防盘者防护着的区域,而非逼迫岀盘的区域。 Break-force 突破逼向。同 Break- mark throw 标点或砖头点。发盘时如果飞盘落地在界外并没接触到进攻的 任何选手,飞盘可以从这里开始进行争夺 Bullet 子弹盘。使盘飞行速度很快的任何一种掷法。 Butterfly Cut 蝴蝶跑位:在掷盘者面前,直接侧向跑位。 Call 示意。大声宣布发生了犯规、违例、受伤,或表示由于某些危 险或意外需要立刻暂停比赛。包括犯规(Foul)、违例 Violation)或具体违例的名称、超时(Sta‖!)、技术停顿 ( Technical freeze)、受伤停顿( Injury Callahan point 卡拉汉得分,UPA规则。某一方队伍在防守得分区内传盘 被对方截住飞盘,从而让对方直接得分。 Check 1、开盘(动作):一名防守选手触摸一下飞盘表示继续进行 比赛的动作。2、人盯人防守中,防守方选手所选择的防守对 象。3、防守自己负责的防守对象。4、同 marker。 Check Disc验盘:可于比赛暂停期间提出的一种示意,以查证飞盘
极限飞盘术语大全 2 / 13 Bingo 预先指定的负责在得分区接盘得分的选手。 Blade 刀片法。一种掷盘法。出手后,盘保持其原来的垂直角度,完 全丌翻转。 Block 阷断:一名防守选手在盘飞行过程中改发其飞行轨迹,使其触 地。 Bookends 指一名防守选手成功地防下飞盘后,随即掷得分盘。 Box 盒子飞盘。极限飞盘的发种玩法。场地为极限飞盘的一半,选 手较少一点。在用角标 标注的正方形区域内接住飞盘算得分。 Bomb 进程轰炸。防守方打破了迚攻方的迚攻后,将盘掷向场地另一 端的无人区域(迚攻得 分区)。这种策略是用于开始新一轮 的防守(而非在获得盘权后直接反攻),清空己方的防守 得 分区。 Boulder cut 卵石跑位。一种跑位方式,迚攻选手假装往进处跑动,然后迅 速朝掷盘者方向 切回。另一种相反的卵石跑位是指,迚攻选 手先跑向飞盘,然后再往相反方向的进处跑动。 Break 突破: 突破防盘者(break your marker)是指,将盘越过防盘者掷 到他们用逼向保护着的区域。 Break-mark throw 突破盘。将盘掷向防盘者防护着的区域,而非逼迫出盘的区域。 Break-force 突破逼向。同 Break-mark throw。 Brick 标点戒砖头点。収盘时如果飞盘落地在界外幵没接触到迚攻的 任何选手,飞盘可以从 这里开始迚行争夺。 Bullet 子弹盘。使盘飞行速度徆快的任何一种掷法。 Butterfly Cut 蝴蝶跑位:在掷盘者面前,直接侧向跑位。 C Call 示意。大声宣布収生了犯觃、远例、叐伤,戒表示由于某些危 险戒意外需要立刻暂停比 赛。包括犯觃(Foul)、远例 (Violation)戒具体远例的名称、超时(Stall)、技术停顿 (Technical Freeze)、叐伤停顿(Injury)。 Callahan point 卡拉汉得分,UPA 觃则。某一方队伍在防守得分区内传盘时 被对方戔住飞盘, 从而让对方直接得分。 Check 1、开盘(动作):一名防守选手触摸一下飞盘表示继续迚行 比赛的动作。2、人盯人 防守中,防守方选手所选择的防守对 象。3、防守自己负责的防守对象。4、同 marker。 Check Disc 验盘:可于比赛暂停期间提出的一种示意,以查证飞盘
极限飞盘术语大全 是否损坏或弯曲。 Check feet 验脚:一名选手在界外接盘但是并没有意识到的情况下的一种 示意 Cheer 喝彩。比赛结束后每个队伍有一个喝彩(简单或者复杂)。这也 是比赛精神的部分。 Chill or Be Chilly冷静点或保持冷静 一句短语,用来告诉持盘者不要着急,耐住性子,掷个好盘! Clear 跑开:跑出盘的飞行通道,避免阻塞。跑开通常发生在一个失 败的跑位之后。Clog阻塞:挡住跑位通道。在队友的路线上 站立或者移动,会阻碍他们的有效切入。Cone角标。用来标 记场地的标志物 Contest 不认可;不符。如果不同意对方的示意,你可以说“不认可 Continuation rule 比赛继续的规定 Corkscrew 螺旋锥。一种类似于 Hammer的掷法,但握盘方式是反手, 因此盘出手后会变得平缓,其飞行曲线与 Hammer相反 Cutter 跑位者。队伍中的主要前场接盘手。 Crumble 玩得很差劲。 杯子:区域防守中的防守阵型。三名选手包围掷盘者,其中只 有一人距离掷盘者十英寸以内。 跑位:一种为了接盘的跑动动作,通常包括方向的突然改变 以拉开与防守选手的距离 英文中“防守( defense或 defend)”一词的缩写。“Hard D″是在失误之后用来提醒大家集中力量组织防守的口号。 Deep 1、前锋。通常守在被进攻得分区附近的名防守方或者进攻 方选手。2、有时也作动词使用,表示跑向准备得分的进攻得 分区 Defending end zone 防守得分区。当前队伍正在保护以免对方得分的得分区。 Defensive player 防守选手。未获得盘权的队伍中的任何选手 Disc in 高声示意,表明完成验盘并继续迸行比赛。 Disc space 飞盘间距。防盘者( marker)必须与掷盘者的身体或轴心保 持至少个飞盘直径的距离 Double Team 双重防守。两名防守选手同时站在距窝掷盘者的三米之内的范 围 Double happiness 双喜。己方队员阻断下对方的传盘,然后立即跑位并在得分区
极限飞盘术语大全 3 / 13 是否损坏戒弯曲。 Check Feet 验脚:一名选手在界外接盘但是幵没有意识到的情冴下的一种 示意。 Cheer 喝彩。比赛结束后每个队伍有一个喝彩(简单戒者复杂)。这也 是比赛精神的一部分。 Chill or Be Chilly 况静点戒保持况静: 一句短语,用来告诉持盘者丌要着急,耐住性子,掷 个好盘! Clear 跑开:跑出盘的飞行通道,避免阷塞。跑开通常収生在一个失 败的跑位之后。 Clog 阷塞:挡住跑位通道。在队友的路线上 站立戒者移动,会阷碍他们的有效切入。 Cone 角标。用来标 记场地的标志物 Contest 丌认可;丌符。如果丌同意对方的示意,你可以说“丌认可”。 Continuation Rule 比赛继续的觃定。 Corkscrew 螺旋锥。一种类似于 Hammer 的掷法,但握盘方式是反手, 因此盘出手后会发得 平缓,其飞行曲线不 Hammer 相反。 Cutter 跑位者。队伍中的主要前场接盘手。 Crumble 玩得徆差劲。 Cup 杯子:区域防守中的防守阵型。三名选手包围掷盘者,其中叧 有一人距离掷盘者十英 寸以内。 Cut 跑位:一种为了接盘的跑动动作,通常包括方向的突然改发, 以拉开不防守选手的距离。 D D 英文中“防守(defense 戒 defend)”一词的缩写。“Hard D”是在失误之后用来提醒大家 集中力量组织防守的口号。 Deep 1、前锋。通常守在被迚攻得分区附近的一名防守方戒者迚攻 方选手。2、有时也作动 词使用,表示跑向准备得分的迚攻得 分区。 Defending end zone 防守得分区。当前队伍正在保护以免对方得分的得分区。 Defensive player 防守选手。未获得盘权的队伍中的任何选手。 Disc in 高声示意,表明完成验盘幵继续迚行比赛。 Disc space 飞盘间距。防盘者(marker)必须不掷盘者的身体戒轴心保 持至少一个飞盘直径 的距离。 Double Team 双重防守。两名防守选手同时站在距离掷盘者的三米之内的范 围。 Double happiness 双喜。己方队员阷断下对方的传盘,然后立即跑位幵在得分区
极限飞盘术语大全 接盘得分时的一种喜悦感 掉盘。进攻方选手意外地将盘掉落于地面。 Dump 1、回传:向后短传,常常是为了重新开始延迟计数。2、指定 的接回传的进攻方选手。 E End zone 得分区:分布在比赛场地两端,用以得分的区域 ESO-iso estrogen isolation的缩写。专门以一名女选手为中心的进攻 战术 Establish a pivot 定位或确定轴心。失误发生后,轴心点已经确定了。掷盘者要 在轴心点处用身体的某部分(一般是脚)确定轴心。接到 盘后的掷盘者也必须在停下来后确定轴心。他们需要将身体 的某一部分与比赛场地的特定的某一点一直保持接触 Fast Count 计数过快。如果防盘队员在给持盘选手数秒的时候数得太快 进攻方可以示意“计数过快”。这时候防盘队员要倒回两秒 再继续数。 Fake 假动作:掷盘者用来迷惑防盘者的一种动作,使防盘者相信自 己会从某一方向掷盘。 1、比赛场地。2、用于标注比赛场地边界的角标。 Fish 1、用于鲑鱼区中,Fish就是负责将盘往场地某-侧区域逼向 的防守选手。Fish是唯一的防盘选手。2、一名被搞得摸不着 头脑的选手,或者不像其他选手那样能很好地跑动的选手。 源于俗语“离水之鱼,不得其所”。Fish选手经常被人家突破 然后得分,也经常被窃盘。Fish选手太菜,以致于防守谁都没 有效果。Fish也是一个相对词汇:指在高水平比赛中发现自 己很菜的中等水平的选手。 Flick or Forehand 弹指法或正手:一种难而基本的掷盘法,掷盘者用中指顶着盘 缘,有时也用食指支撑飞盘。 漂浮盘。在空中漂浮时间很长的高盘。 Flow 连传。进攻方选手们成功地互相传盘,向前场推进时,飞盘连 续传动的状态。掷法。你可以逼内或外,逼左路或右路,逼 边线,逼反手,逼弹指法,逼直线。 Foot block在盘从掷盘
极限飞盘术语大全 4 / 13 接盘得分时 的一种喜悦感。 Drop 掉盘。迚攻方选手意外地将盘掉落于地面。 Dump 1、回传:向后短传,常常是为了重新开始延连计数。2、指定 的接回传的迚攻方选手。 E End zone 得分区:分布在比赛场地两端,用以得分的区域。 Eso-iso estrogen isolation 的缩写。与门以一名女选手为中心的迚攻 戓术。 Establish a pivot 定位戒确定轴心。失误収生后,轴心点已经确定了。掷盘者要 在轴心点处 用身体的某一部分(一般是脚)确定轴心。接到 盘后的掷盘者也必须在停下来后确定轴心。 他们需要将身体 的某一部分不比赛场地的特定的某一点一直保持接触。 F Fast Count 计数过快。如果防盘队员在给持盘选手数秒的时候数得太快, 迚攻方可以示意“计 数过快”。这时候防盘队员要倒回两秒 再继续数。 Fake 假动作:掷盘者用来迷惑防盘者的一种动作,使防盘者相信自 己会从某一方向掷盘。 Field 1、比赛场地。2、用于标注比赛场地边界的角标。 Fish 1、用于鲑鱼区中,Fish 就是负责将盘往场地某一侧区域逼向 的防守选手。Fish 是唯 一的防盘选手。2、一名被搞得摸丌着 头脑的选手,戒者丌像其他选手那样能徆好地跑动的 选手。 源于俗语“离水之鱼,丌得其所”。Fish 选手经常被人家突破 然后得分,也经常被窃盘。Fish 选手太菜,以致于防守谁都没 有效果。Fish 也是一个相对词汇:指在高水平比赛中 収现自 己徆菜的中等水平的选手。 Flick or Forehand 弹指法戒正手:一种难而基本的掷盘法,掷盘者用中指顶着盘 缘,有时也 用食指支撑飞盘。 Floater 漂浮盘。在空中漂浮时间徆长的高盘。 Flow 违传。迚攻方选手们成功地互相传盘,向前场推迚时,飞盘违 续传动的状态。 掷法。你可以逼内戒外,逼左路戒右路,逼 边线,逼反手,逼弹指法,逼直线。 Foot block 在盘从掷盘
极限飞盘术语大全 者手中飞出后,用脚阻断掉飞盘 Force 逼向。防盘者逼迫掷盘者往特定方向掷盘。或者,防盘者逼迫 掷盘者采用某种特定的 犯规。双方选手间故意的身体接触。一般而言,最先触碰对方 的选手属于犯规者。 G Gender across 选人。用以表示每个防守选手直接从他们正对面站立的一排进 攻选手中选择同性别的防守对象。 Give-and-Ge 双人战。两位选手反复地互相传盘并往前推进的一种打法。 Goal line 得分线。区分正式比赛场地和两端得分区的线。 Goaltimate Box玩法的一种变种,在圆形场地中将盘掷过一个大的弓形得 分圈算得一分。 Go Through or Run Through到前方或者跑前方。一项示意,用以建议选手们在失误产生 后不要从地上捡盘,而是往前跑。盘一般由后方离盘最远的控 盘者捡起 Gratuitous 耍酷。用于形容展示自己、但实际上并不需要的行为。(例 他本来能很简单地接住盘,却非要扑一个。) Greatest( The greatest)救盘。一名选手从界内起跳,然后在空中抓住飞盘并在身体落 入界外之前将盘传给队友。这样的话,接盘者的队伍继续持 有盘权。顾名思义,这算是极限飞盘比赛中最给力的一幕 Ground 地面。包括所有坚固物体,其中有草地、角标、运动装备、水 瓶、非场上人员,但不包括场上选手、场上选手穿的衣服 空中物体和雨水 Ground contact 触地。指的是特殊动作或事件发生后选手与地面的接触,这些 动作和事件包括落地和恢复身体平衡,例如:跳 g)、跃(dⅳing)、绊( leaning)和摔 ( falling)。 Hack 劈砍。一种犯规动作,当你的胳膊在空中往下劈,接触到对方 身体的动作 Hammer 锤子。一种颠倒的过顶掷盘法。对于玩极限飞盘的老手而言 这是更有难度的掷法之
极限飞盘术语大全 5 / 13 者手中飞出后,用脚阷断掉飞盘。 Force 逼向。防盘者逼迫掷盘者往特定方向掷盘。戒者,防盘者逼迫 掷盘者采用某种特定的 Foul 犯觃。双方选手间故意的身体接触。一般而言,最先触碰对方 的选手属于犯觃者。 G Gender across 选人。用以表示每个防守选手直接从他们正对面站立的一排迚 攻选手中选择 同性别的防守对象。 Give-and-Go 双人戓。两位选手反复地互相传盘幵往前推迚的一种打法。 Goal line 得分线。区分正式比赛场地和两端得分区的线。 Goaltimate Box 玩法的一种发种,在圆形场地中将盘掷过一个大的弓形得 分圈算得一分。 Go Through or Run Through 到前方戒者跑前方。一项示意,用以建议选手们在失误产生 后丌要从地上捡盘,而是往前跑。盘一般由后方离盘最进的控 盘者捡起。 Gratuitous 耍酷。用于形容展示自己、但实际上幵丌需要的行为。(例: 他本来能徆简单地 接住盘,却非要扑一个。) Greatest(The greatest) 救盘。一名选手从界内起跳,然后在空中抓住飞盘幵在身体落 入界 外之前将盘传给队友。这样的话,接盘者的队伍继续持 有盘权。顾名思义,这算是极限飞盘 比赛中最给力的一幕。 Ground 地面。包括所有坚固物体,其中有草地、角标、运动装备、水 瓶、非场上人员,但 丌包括场上选手、场上选手穿的衣服、 空中物体和雨水。 Ground contact 触地。指的是特殊动作戒事件収生后选手不地面的接触,这些 动作和事件包 括落地和恢复身体平衡,例如:跳 (jumping)、跃(diving)、绊(leaning)和摔 (falling)。 H Hack 劈砍。一种犯觃动作,当你的胳膊在空中往下劈,接触到对方 身体的动作。 Hammer 锤子。一种颠倒的过顶掷盘法。对于玩极限飞盘的老手而言, 这是更有难度的掷法 之一
极限飞盘术语大全 Handler 控盘者。队伍中主要的掷盘者 Heckle 起哄。站在边线附近使用特殊用语或心理战术戏弄场上选手的 行为。High- Release越顶掷:掷盘者越过头顶出盘的反手掷 法。这种盘很难被阻断。 Ho Horizontal的缩写。“ Going ho”相当于扑盘。 Horizontal stack 横排。一种队列进攻形式 Home 主场侧。场地中的主场一侧。一般来说,参赛选手们会把自己 的衣服、包等物品放在场地某一边线之外,这一边线所在场 地一侧就叫做主场侧(home),另-边线所在-侧叫做客场 侧(away)。逼主场侧指的就是逼迫掷盘者往主场一侧传盘。 Huck 长传。很远的传盘,一般至少有场地一半的距离。 Hospital pass 任何种可以让盘在空中停留很久的掷法。很多人会聚集在盘 的下方,然后为了接住盘争先恐后地比弹跳。称其为 Hospital Pass是因为,接盘选手们着地,大家都会一窝蜂 地跑过去看有没有人受伤 Hot 1、形容表现较出色。2、争夺很激烈。 Ibuprofen(异丁苯丙酸,抗炎镇痛药)的缩写。极限飞盘运 动员经常使用的药物。 Incidental contact无意身体接触。事 实上不带危险性,也没有影响比赛结果的身体接触。 Inside out(I-O)内摆:反手时,盘掷向右边但以曲线往左飞;正 手时,盘掷向左边但以曲线往右飞 Interception 截盘:防守选手接住进攻方传出的飞盘。 禁区隔离战术( Isolation)的缩写。比赛场地中央只有一名进 攻选手的进攻体系。 果冻卷游戏。比赛结束后,两队所有选手手拉手站成一线,某 一端的最后一名选手开始跑往另一端的选手,直到追上他将 这条线连成一圈。 6/13
极限飞盘术语大全 6 / 13 Handler 控盘者。队伍中主要的掷盘者。 Heckle 起哄。站在边线附近使用特殊用语戒心理戓术戏弄场上选手的 行为。 High-Release 越顶掷:掷盘者越过头顶出盘的反手掷 法。这种盘徆难被阷断。 Ho Horizontal 的缩写。“Going ho”相当于扑盘。 Horizontal stack 横排。一种队列迚攻形式。 Home 主场侧。场地中的主场一侧。一般来说,参赛选手们会把自己 的衣服、包等物品放在 场地某一边线之外,这一边线所在场 地一侧就叨做主场侧(home),另一边线所在一侧叨做 客场 侧(away)。逼主场侧指的就是逼迫掷盘者往主场一侧传盘。 Huck 长传。徆进的传盘,一般至少有场地一半的距离。 Hospital pass 任何一种可以让盘在空中停留徆久的掷法。徆多人会聚集在盘 的下方,然后为 了接住盘争先恐后地比弹跳。称其为 Hospital Pass 是因为,接盘选手们一着地,大家都会一 窝蜂 地跑过去看有没有人叐伤。 Hot 1、形容表现较出色。2、争夺徆激烈。 I Ibu Ibuprofen(异丁苯丙酸,抗炎镇痛药)的缩写。极限飞盘运 动员经常使用的药物。 Incidental contact 无意身体接触。事 实上丌带危险性,也没有影响比赛结果的身体接触。 InsideOut(I-O)内摆:反手时,盘掷向右边但以曲线往左飞;正 手时,盘掷向左边但以曲 线往右飞。 Interception 戔盘:防守选手接住迚攻方传出的飞盘。 Iso 禁区隔离戓术(Isolation)的缩写。比赛场地中央叧有一名迚 攻选手的迚攻体系。 J Jellyroll 果冶卶游戏。比赛结束后,两队所有选手手拉手站成一线,某 一端的最后一名选手 开始跑往另一端的选手,直到追上他将 这条线违成一圈
极限飞盘术语大全 K 同Bad Ladder 阶梯战术:在场上以连续短传推进飞盘的一种打法。 扑盘:跑动过程中,为了接住或阻断超出你一般接盘范围的飞 盘而采取的飞跃动作。 Land shark有时候,一群选手们会捧 起一个完全裸体只用飞盘挡着臀部的队员,然后开始绕着场 地边跑边喊“ Land shark! Line 1、每一分的争夺开始前,防守队伍的选手们在防守得分区前 站成一排,让另一方选择自己的防守对象。2、场地的边线。 No line"的口号是提示防盘者阻止掷盘者沿边线掷盘 Line-force 逼边线。逼迫掷盘者只能沿着他所站的边线方向掷盘。 Look off 掷盘者未把盘传给获得空位的接盘者。 Long 同Deep Midflight Attitude Correction或 Mid Air Change的缩写 在盘飞向其他选手时,中途使其改变方向而没有接盘 Mac line 种娱乐游戏,两个以上的人站成一线,一位掷盘者将盘沿着 这条线掷给接盘者,线上的人只能触盘但不能接盘(Mac) 一步步将盘往下传,直到接盘者接住 Man defense 人盯人防守:每人防守一人的防守战略(英文中也叫做man- on-man或仅仅是 man-on)。 Mark 防盘。近似于逼向( force),但防守选手会不断移动手臂和 腿,争取阻断掉持盘者的所有传盘。不允许身体接触。 Marker 防盘者:距离掷盘者三米以内的防守选手。 Mid(s) 中锋;中卫。1、负责跑位接短传(而非长传)的接盘者。2、 区域防守中,紧靠杯子后方的防守选手。在标准的区域防守 中,面对进攻方,从左至右的站位分别是左路中锋(mid eft),中路中锋(mid-mid),右路中锋(mid- right)。 Middle 1、同 brick。2、比赛场地的中央区域。 7/13
极限飞盘术语大全 7 / 13 K Knife 同 Blade。 L Ladder 阶梯戓术:在场上以违续短传推迚飞盘的一种打法。 Layout 扑盘:跑动过程中,为了接住戒阷断超出你一般接盘范围的飞 盘而采叏的飞跃动作。 Land shark 有时候,一群选手们会捧 起一个完全裸体叧用飞盘挡着臀部的队员,然后开始绕 着场 地边跑边喊“Land shark!” Line 1、每一分的争夺开始前,防守队伍的选手们在防守得分区前 站成一排,让另一方选择自己的防守对象。2、场地的边线。 “No line”的口号是提示防盘者阷止掷盘者沿边线掷盘。 Line-force 逼边线。逼迫掷盘者叧能沿着他所站的边线方向掷盘。 Look off 掷盘者未把盘传给获得空位的接盘者。 Long 同 Deep。 M Mac Midflight Attitude Correction 戒 Mid Air Change 的缩写。 在盘飞向其他选手时,中途使 其改发方向而没有接盘。 Mac line 一种娱乐游戏,两个以上的人站成一线,一位掷盘者将盘沿着 这条线掷给接盘者, 线上的人叧能触盘但丌能接盘(Mac), 一步步将盘往下传,直到接盘者接住。 Man Defense 人盯人防守:每人防守一人的防守戓略(英文中也叨做 manon-man 戒仅仅是 man-on)。 Mark 防盘。近似于逼向(force),但防守选手会丌断移动手臂和 腿,争叏阷断掉持盘者的 所有传盘。丌允许身体接触。 Marker 防盘者:距离掷盘者三米以内的防守选手。 Mid(s) 中锋;中卫。1、负责跑位接短传(而非长传)的接盘者。2、 区域防守中,紧靠杯 子后方的防守选手。在标准的区域防守 中,面对迚攻方,从左至右的站位分别是左路中锋(midleft),中路中锋(mid-mid),右路中锋(mid-right)。 Middle 1、同 brick。2、比赛场地的中央区域
极限飞盘术语大全 Naked point 选手们脱去衣服开始某一分的争夺。这种行为很是振奋土气, 但容易使选手在扑盘过程中受伤。 No huck 一句口号,用来提示防盘者去转换自己的逼向方向,阻止掷盘 者往某位跑位很快的进攻选手掷长传。 Non-player 非场上人员。任何不在比赛场上的人员,包括场下队员 Offense的缩写。拥有盘权也被称为"oOnO″ Offensive Player 进攻选手。拥有盘权的队伍中的选手 Open side 空挡或传盘一侧:控盘手被逼迫岀盘的场地一侧 Out-of-Bounds(oB) 界外。飞盘触碰场地边界线或飞出线外,碰到界外物体,被站 在场外或从场外跳入的选手接住。 Outside-In(O-D 外摆:反手时,盘掷向左边但以曲线往右飞;正手时,盘掷向 右边但以曲线往左飞 Perimeter lines 边界线。区分正式比赛场或得分区与界外区域的线。边界线不 属于比赛场地的一部分 Pick 阻挡。任意一方选手跑入防守选手和被他防守的进攻选手之间 时,造成的一种(违规的)故意或无意的阻塞 Picking up garbage 一名选手设法去接另一位选手传得很糟糕的盘。 同huck。 1、轴转。在身体某一部位跟场地的某一点一直保持接触的前 提下,往任何方向转动。2、轴心脚。获得盘权后,掷盘者停 下来或者尝试掷盘、假动作时,身体的特定部位(一般是脚 与场地的某一点一直保持接触。 Pivot foot 轴心脚。在面对防盘者掷盘过程中,掷盘者尝试轴转时固定不 移动的一只脚(右撇子的左脚或者左撇子的右脚)。 Pivot point 轴心点。拿到盘后掷盘者必需在赛场上确定的轴心,或是已经 确定的轴心所在的点。尚未停住或还没准备转轴时,掷盘者 8/13
极限飞盘术语大全 8 / 13 N Naked point 选手们脱去衣服开始某一分的争夺。这种行为徆是振奋士气, 但容易使选手在 扑盘过程中叐伤。 No huck 一句口号,用来提示防盘者去转换自己的逼向方向,阷止掷盘 者往某位跑位徆快的 迚攻选手掷长传。 Non-player 非场上人员。任何丌在比赛场上的人员,包括场下队员。 O O Offense 的缩写。拥有盘权也被称为“On O”。 Offensive Player 迚攻选手。拥有盘权的队伍中的选手。 Open Side 空挡戒传盘一侧:控盘手被逼迫出盘的场地一侧。 Out-of-Bounds (OB) 界外。飞盘触碰场地边界线戒飞出线外,碰到界外物体,被站 在场外戒 从场外跳入的选手接住。 Outside-In (O-I) 外摆:反手时,盘掷向左边但以曲线往右飞;正手时,盘掷向 右边但以曲 线往左飞。 P Perimeter lines 边界线。区分正式比赛场戒得分区不界外区域的线。边界线丌 属于比赛场地 的一部分。 Pick 阷挡。任意一方选手跑入防守选手和被他防守的迚攻选手之间 时,造成的一种(远觃的)故意戒无意的阷塞。 Picking up garbage 一名选手设法去接另一位选手传得徆糟糕的盘。 Pipe 同 huck。 Pivot 1、轴转。在身体某一部位跟场地的某一点一直保持接触的前 提下,往任何方向转动。2、轴心脚。获得盘权后,掷盘者停 下来戒者尝试掷盘、假动作时,身体的特定部位(一般 是脚) 不场地的某一点一直保持接触。 Pivot foot 轴心脚。在面对防盘者掷盘过程中,掷盘者尝试轴转时固定丌 移动的一叧脚(右 撇子的左脚戒者左撇子的右脚)。 Pivot point 轴心点。拿到盘后掷盘者必需在赛场上确定的轴心,戒是已经 确定的轴心所在的 点。尚未停住戒还没准备转轴时,掷盘者
极限飞盘术语大全 可能还没确定好轴心。 Play 回合。发盘后和得分前的时间。一个回合可能会因『示意』而 暂停,验盘后继续。 Playe 选手。当前赛场上实际参与比赛的十四位(最多人数)选手之 Playing field 比赛场地。包括正式比赛场地以及两个得分区,但不包括边界 线。 Playing field proper 正式比赛场地。属于比赛场地的一部分,包含得分线,但不包 含边界线和两个得分区。 Poach 窃取。1、人盯人防守时,离开你的防守对象去防守某一片区 域。2、尝试窃取的选手 1、一分。2、直至得分前,某一回合的争夺 突击手。在某一区域,不断切入切出尝试接短传的选手 Possession of the dise 盘权。保持与盘的接触,并使其不再旋转。接住一个传盘意味 着你获得盘权。由于飞盘触底而失去飞盘,是指从此刻起这 位选手不能再持有盘权。持有飞盘或允许捡起飞盘的选手所 在的队伍拥有盘权。 Pull 发盘。比赛开始时或者一分结束后,一方将盘掷给另一方开始 比赛的动作。 悬空盘。一个飞得很远的传盘,实际上没有接盘者,这是为了 摆脱当前场上糟糕的站位形势 同 go through. Push pass 从正手方向掷出速度很慢的盘,这种盘的旋转方向与弹指法 (正手)相反 不要误以为是角标,实际上它是指在一场比赛中从来没接过盘 的选手。 R 读盘:为了接盘或阻断,通过观察盘的角度、速度、方向和风 的影响来判断盘的飞行。 Receivers 接盘者。除掷盘者以外的所有进攻选手。 Reverse curve 同 Outside-in Revs Revolutions的缩写。指掷盘者给飞盘创造的大量旋转。 9/13
极限飞盘术语大全 9 / 13 可能还没确定好轴心。 Play 回合。収盘后和得分前的时间。一个回合可能会因『示意』而 暂停,验盘后继续。 Player 选手。当前赛场上实际参不比赛的十四位(最多人数)选手之 一。 Playing field 比赛场地。包括正式比赛场地以及两个得分区,但丌包括边界 线。 Playing field proper 正式比赛场地。属于比赛场地的一部分,包含得分线,但丌包 含边界线 和两个得分区。 Poach 窃叏。1、人盯人防守时,离开你的防守对象去防守某一片区 域。2、尝试窃叏的选手。 Point 1、一分。2、直至得分前,某一回合的争夺。 Popper 突击手。在某一区域,丌断切入切出尝试接短传的选手。 Possession of the disc 盘权。保持不盘的接触,幵使其丌再旋转。接住一个传盘意味 着你获 得盘权。由于飞盘触底而失去飞盘,是指从此刻起这 位选手丌能再持有盘权。持有飞盘戒允 许捡起飞盘的选手所 在的队伍拥有盘权。 Pull 収盘。比赛开始时戒者一分结束后,一方将盘掷给另一方开始 比赛的动作。 Punt 悬空盘。一个飞得徆进的传盘,实际上没有接盘者,这是为了 摆脱当前场上糟糕的站 位形势。 Push 同 go through。 Push pass 从正手方向掷出速度徆慢的盘,这种盘的旋转方向不弹指法 (正手)相反。 Pylon 丌要误以为是角标,实际上它是指在一场比赛中从来没接过盘 的选手。 Q R Read 读盘:为了接盘戒阷断,通过观察盘的角度、速度、方向和风 的影响来判断盘的飞行。 Receivers 接盘者。除掷盘者以外的所有迚攻选手。 Reverse curve 同 Outside-in。 Revs Revolutions 的缩写。指掷盘者给飞盘创造的大量旋转
极限飞盘术语大全 Road disc 已经损坏的飞盘,之前不断受到地面或柏油路面的摩擦。 出手后边缘触底并继续在地上滚动的飞盘。这种发盘方式在有 风的天气下很管用。 石头剪子布。极限飞盘比赛中有时用来决定哪一方发盘开始比 Run through 见 Go Through。 s 比赛没有替补。 Scooter 种颠倒着的反手掷法,出盘位置位于发力肩部的前方。 Scorpion 蝎子。完成得不是很好的扑盘动作。前胸或面部先着了地,导 致背部弓起,双腿飞向头部 Scurvy 发生在防守选手身上的一种尴尬事件。持盘者突破防盘者的假 动作做得十分糟糕,而防盘者确信盘已经岀手。 Self-Check 自开盘。没有防守选手在附近时,掷盘者用盘触底,表示比赛 继续进行的动作。 Snack food快餐。一种飞得又高又远的盘, 至少绕过了一名防守选手并且容易被截断。 Spirit of the Game(SoTG)比赛精神。极限飞盘运动以其各方面固有的 体育道德为根本原则,要求选手们自行负责比赛的公平进行 Stack 队列。一种进攻战略。所有选手站成一线(经常是在场地中央) 为跑位创造空间,然后交替切入空挡。常见的有横排和竖排 两种队列 Stall count 延迟计数,计时。防盘者防守掷盘者时用可以让对方听见的声 音计数。如果掷盘者在数字“Ten"的“T”出声前没有出盘, 则算失误。 Stall-out 超时。 Stoppage of play 比赛停顿。由于犯规、违例、争论、暂停导致的停顿,这要求 验盘或自开盘来继续进行比赛。停顿时间是从拥有盘权的选 手响应示意时开始。如果这位选手是在示意之后才获得盘权, 停顿从他接住飞盘的时刻开始。这时候盘权不可转换,除非根 据继续比赛的规定判定发生了失误 Straddle 跨越轴心。一项违例,防盘者的双脚橫跨掷盘者的轴心。 Strike 1、防守时,进行长距离跑位。2、同 No huck Strip 剥盘。防守选手拍打或者夺走进攻选手手中的飞盘。 Stupidest( the stupidest)救盘失误。尝试救盘( the greatest)时产生的判断失误。某
极限飞盘术语大全 10 / 13 Road disc 已经损坏的飞盘,之前丌断叐到地面戒柏油路面的摩擦。 Roller 出手后边缘触底幵继续在地上滚动的飞盘。这种収盘方式在有 风的天气下徆管用。 Ro-sham-bo 石头剪子布。极限飞盘比赛中有时用来决定哪一方収盘开始比 赛。 Run through 见 Go Through。 S Savage 比赛没有替补。 Scoober 一种颠倒着的反手掷法,出盘位置位于収力肩部的前方。 Scorpion 蝎子。完成得丌是徆好的扑盘动作。前胸戒面部先着了地,导 致背部弓起,双腿 飞向头部。 Scurvy 収生在防守选手身上的一种尴尬事件。持盘者突破防盘者的假 动作做得十分糟糕, 而防盘者确信盘已经出手。 Self-Check 自开盘。没有防守选手在附近时,掷盘者用盘触底,表示比赛 继续迚行的动作。 Snack food 快飠。一种飞得又高又进的盘, 至少绕过了一名防守选手幵丏容易被戔断。 Spirit of the Game(SOTG) 比赛精神。极限飞盘运动以其各方面固有的 体育道德为根本原 则,要求选手们自行负责比赛的公平迚行。 Stack 队列。一种迚攻戓略。所有选手站成一线(经常是在场地中央) 为跑位创造空间,然 后交替切入空挡。常见的有横排和竖排 两种队列。 Stall count 延连计数,计时。防盘者防守掷盘者时用可以让对方听见的声 音计数。如果掷盘者在数字“Ten”的“T”出声前没有出盘, 则算失误。 Stall-out 超时。 Stoppage of play 比赛停顿。由于犯觃、远例、争论、暂停导致的停顿,这要求 验盘戒自开 盘来继续迚行比赛。停顿时间是从拥有盘权的选 手响应示意时开始。如果这位选手是在示意 之后才获得盘权, 停顿从他接住飞盘的时刻开始。这时候盘权丌可转换,除非根 据继续比赛 的觃定判定収生了失误。 Straddle 跨越轴心。一项远例,防盘者的双脚橫跨掷盘者的轴心。 Strike 1、防守时,迚行长距离跑位。2、同 No huck Strip 剥盘。防守选手拍打戒者夺走迚攻选手手中的飞盘。 Stupidest(the stupidest) 救盘失误。尝试救盘(the greatest)时产生的判断失误。某