
十 The Material Processing of Network Multimedia 网络多媒体素材 加工 国家开放大学电子信息类计算机网络技术专业(网络编辑方 向)的一门统设必修课程 主讲教师:陈怡 唐山广播电视大学现代远程教育中心
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第5章网络动画素材加工 5.1网络动画基础 5.2网络动画制作软件Flash CS4的使用
第5章 网络动画素材加工 5.1 网络动画基础 5.2 网络动画制作软件Flash CS4的使用

5.1网络动画基础 ·所谓动画,就是利用人眼的“视觉暂留”特性,将多幅彼此独立的、 内容相关的静止画面连续播放所构成的动态效果,动画的连续播放既 指时间上的连续,也指画面内容上的连续。 5.1.1网络动画的特点和类型 5.1.2网络动画的文件格式
5.1 网络动画基础 5.1.1 网络动画的特点和类型 5.1.2 网络动画的文件格式 • 所谓动画,就是利用人眼的“视觉暂留”特性,将多幅彼此独立的、 内容相关的静止画面连续播放所构成的动态效果,动画的连续播放既 指时间上的连续,也指画面内容上的连续

5.1.1网络动画的特点和类型 1.计算机动画 2.网络动画特点
5.1.1 网络动画的特点和类型 1.计算机动画 2.网络动画特点

1.计算机动画 ·计算机动画是传统动画艺术和计算机技术相结合的产物,它采用 图形图像处理技术,借助于计算机编程、动画制作软件直接生成, 或对人工绘制的图形进行处理后生成一系列连续画面,通过连续 播放或实时绘制产生动态画面的效果
1.计算机动画 • 计算机动画是传统动画艺术和计算机技术相结合的产物,它采用 图形图像处理技术,借助于计算机编程、动画制作软件直接生成, 或对人工绘制的图形进行处理后生成一系列连续画面,通过连续 播放或实时绘制产生动态画面的效果

1.计算机动画 ·计算机动画一般根据表现方式和透视效果分为二维动画和三维动画。 ·(1)二维动画 二维动画中的物体和场景都是二维的,尽管制作人员在制作二维动画时也可 通过绘制明暗和透视效果来获得三维的感觉,俗称"”假三维”,但软件本身 不具有三维效果自动生成功能;常见的二维动画制作软件有Macromedia Flash、 Animo等。 二维动画的画面可以使用计算机软件直接制作,也可以由美工以传统方式创 作好原画后,通过摄像机或扫描仪采集输入到计算机,然后使用动画软件进 行后期加工处理
1.计算机动画 • 计算机动画一般根据表现方式和透视效果分为二维动画和三维动画。 • (1)二维动画 • 二维动画中的物体和场景都是二维的,尽管制作人员在制作二维动画时也可 通过绘制明暗和透视效果来获得三维的感觉,俗称“假三维”,但软件本身 不具有三维效果自动生成功能;常见的二维动画制作软件有Macromedia Flash、 Animo等。 • 二维动画的画面可以使用计算机软件直接制作,也可以由美工以传统方式创 作好原画后,通过摄像机或扫描仪采集输入到计算机,然后使用动画软件进 行后期加工处理

1.计算机动画 ·(2)三维动画 三维动画是通过计算机软件自动生成三维效果的,三维动画具有近似真实的 透视、材质和光照效果;常见的三维动画制作软件有3DMAX、MAYA、 Softimage3D等。 ·三维动画一般都需要通过动画软件完成,制作过程包括建立模型、赋予模型 合适的材质和纹理、建立灯光和摄像机以及设置物体、灯光和摄像机的运动 路径等步骤
1.计算机动画 • (2)三维动画 • 三维动画是通过计算机软件自动生成三维效果的,三维动画具有近似真实的 透视、材质和光照效果;常见的三维动画制作软件有3D MAX、MAYA、 Softimage 3D等。 • 三维动画一般都需要通过动画软件完成,制作过程包括建立模型、赋予模型 合适的材质和纹理、建立灯光和摄像机以及设置物体、灯光和摄像机的运动 路径等步骤

1.计算机动画 计算机动画从生成机制上可分为帧动画和实时生成动画。 (1)帧动画 帧动画▣是指连续播放预先制作的图像序列,产生动态画面效果的一种动 画。帧动画的生成与播放是两个彼此独立的过程,一般生成画面序列需要一 定的计算时间和较大的存储空间,播放时只需按顺序调用每帧画面内容即可, 这是产生各种动画的基本方法
1.计算机动画 计算机动画从生成机制上可分为帧动画和实时生成动画。 (1)帧动画 帧动画是指连续播放预先制作的图像序列,产生动态画面效果的一种动 画。帧动画的生成与播放是两个彼此独立的过程,一般生成画面序列需要一 定的计算时间和较大的存储空间,播放时只需按顺序调用每帧画面内容即可, 这是产生各种动画的基本方法

1.计算机动画 ·(2)实时生成动画 ·实时生成动画是指不预先生成完整的图像序列,而是在播放时由计算机实时 组成完整画面的一种动画,实时生成动画可以通过动画制作软件或编程方法 实现。 ·这种方式常见的如FLASH制作的SW动画;使用编程方法是通过计算机程序来 控制图像的显示、更新和循环,常用的如AVA小程序等
1.计算机动画 • (2)实时生成动画 • 实时生成动画是指不预先生成完整的图像序列,而是在播放时由计算机实时 组成完整画面的一种动画,实时生成动画可以通过动画制作软件或编程方法 实现。 • 这种方式常见的如FLASH 制作的SWF动画;使用编程方法是通过计算机程序来 控制图像的显示、更新和循环,常用的如JAVA小程序等

2.网络动画特点 ·网络动画是计算机动画在网络环境中的应用,一般具有以下主要特点: 8 数据量小 01 02 03 @交互性好 跨平台
2.网络动画特点 • 网络动画是计算机动画在网络环境中的应用,一般具有以下主要特点: 03 跨平台 02 交互性好 01 数据量小