
第6章声音与视颜影像的应用 6.1声音与视频影像媒体概述 6.2声音图标设置的一般方法 在Authorware系统中,大部分声音对象的引入和播成是依靠声音图标Sound Icon)团来 实现的。 声音图标的属性设置对话据中各选项及其作用如下: 1,装入与试播做, ·Import按细: ”rrt1+nsd1cn青日出标 1.54 春华 ⊙ 40- hing Baf Mfs ,课 Stirans:Eateraul 画 i和物时▣色林非短 t a/e 图丘1声音图标设置对话框的50ad这项卡信息 ·冈ay按组: ·S1ep按钮: 2.并行关系设置: 在Timing选项卡中给出该声音图标与其下方图标的Concurrency下拉采单: ·Wait Until Doner Concurrent: Perpetual: 等r网【青指移1 3564线 传音华 14m3090001 包 45004-- Cebiueniy. Tut Uhtal Dube k4比: ·」 且w 画 hnrT甲 厂Tut fer Erwwa4ed 图2声膏图标设置对话根的Ta感透项 3.播放控制设置: 在Timing选项卡中给出P选项: Fixed Number of Times Until True: 在Timing选项卡中给出Rae选项:
1 第 6 章 声音与视频影像的应用 6.1 声音与视频影像媒体概述 6.2 声音图标设置的一般方法 在 Authorware 系统中,大部分声音对象的引入和播放是依靠声音图标(Sound Icon) 来 实现的。 声音图标的属性设置对话框中各选项及其作用如下: 1.装入与试播放: ·Import…按钮: 图 6.1 声音图标设置对话框的 Sound 选项卡信息 ·Play 按钮: ·Stop 按钮: 2.并行关系设置: 在 Timing 选项卡中给出该声音图标与其下方图标的 Concurrency 下拉菜单: ·Wait Until Done: ·Concurrent: ·Perpetual: 图 6.2 声音图标设置对话框的 Timing 选项 3.播放控制设置: 在 Timing 选项卡中给出 Play 选项: ·Fixed Number of Times: ·Until True: 在 Timing 选项卡中给出 Rate 选项:

在Timing途项卡中给出Begn意项 在Timing选项卡中给出的其他遗项: Wait for Previous Sound: [实例61】掌声响起来 欢迎进入 Authorwa旷e多煤体世界 图8,3例仔1-拿声响起来运行效果 程序设计的步蛋如下(图6.4例(1-拿声响起米程序)1 回☒ Lwwwl 1 知画 日应国 Lewl 2 应封国 酒 e 料生韩 表门 高好宾 标帽 留 校出 图64例G1-拿声响起来程序 1.施曳图标工具箱中的声音图标到流程线的霜定位置. 2.装入声音文件. .设置对话框中的有关选项. 4.在声音图标下方放置一个群组图标,命名为“封面”,打开后建立几个是示等特、运动 图标,为其输入底图、题图、角花等显示内容,并设置标题拉出运动效果
2 在 Timing 选项卡中给出 Begin 选项: 在 Timing 选项卡中给出的其他选项: ·Wait for Previous Sound: [实例 6.1] 掌声响起来 图 6.3 例 6-1-掌声响起来运行效果 程序设计的步骤如下(图 6.4 例 6-1-掌声响起来程序): 图 6.4 例 6-1-掌声响起来程序 1. 拖曳图标工具箱中的声音图标到流程线的指定位置。 2. 装入声音文件。 3. 设置对话框中的有关选项。 4. 在声音图标下方放置一个群组图标,命名为“封面”,打开后建立几个显示、等待、运动 图标,为其输入底图、题图、角花等显示内容,并设置标题拉出运动效果

拉5物 有量 a#两有 8420044-7 Bof.bolte 丽 室44的4r4e1几性 Barin 1转w 图6.5例61-享声响起来的Tiag速项 6.3声音的引入—背景音乐与音效 [实例6]实例-半字对撞的展递 JUTHORWARE 图8.6例62争字对排的周据行效果 程序设计的步露如下(图6.7例62-半字对撞的震撼程序): 舌置口中 Level 1 ☐事学列园 山口☒ 面半字对懂 1w12 上 名上*T年 功74 空下半上升 菊种浴 群 速出 图67例6公学字对撑的黄制程序 1建立计算图标,设置窗口尺寸。 2装入声音文件。(图6.10声音文件的外部装入)
3 图 6.5 例 6-1-掌声响起来的 Timing 选项 6.3 声音的引入——背景音乐与音效 [实例 6.2] 实例-半字对撞的震撼 图 6.6 例 6-2-半字对撞的震撼运行效果 程序设计的步骤如下(图 6.7 例 6-2-半字对撞的震撼程序): 图 6.7 例 6-2-半字对撞的震撼程序 1.建立计算图标,设置窗口尺寸。 2.装入声音文件。(图 6.10 声音文件的外部装入)

d Tia4线 w推西 回 图瓜8声音文件的外部链接 3.设置对话框中的有关选项。 口路 T %图 4044- Ti码 Sod.rilo ata:面 ■ 西 厂Fait fu Prowians3nal 1转灯t。 图6.9声音文年的并行播政方式 4在声音图标下方故置一个群组图标,命名为“半字对撞”,打开后建立显示、运动图 标,分别为其输入上半部、下半部显示内容,分别设置上下运动效果,并将第一个运动设置 为Concurrent方式以使其同时对撞, 反再建立一个命名为“可铃”的声音图标,装入声音文件。 ”rr11s+e有可借打 口所粉 丽 。00 t.420t-4-1 1。:1认GFW ☑ 1 图低10声音文料的内装入 6,设置对话框中的有关选项。 0S49 5i4m%10 44204--1 Taind Iaf bsy Ceapuranav: Talt Thtil Dabe te回 回 图6目声音文件的等特插故方式 6.4声音的压缩—声音文件的sw阳格式 [实例6】实例-迷你音乐盒 4
4 图 6. 8 声音文件的外部链接 3.设置对话框中的有关选项。 图 6. 9 声音文件的并行播放方式 4.在声音图标下方放置一个群组图标,命名为“半字对撞”,打开后建立显示、运动图 标,分别为其输入上半部、下半部显示内容,分别设置上下运动效果,并将第一个运动设置 为 Concurrent 方式以使其同时对撞。 5.再建立一个命名为“叮铃”的声音图标,装入声音文件。 图 6.10 声音文件的内部装入 6.设置对话框中的有关选项。 图 6. 11 声音文件的等待播放方式 6.4 声音的压缩——声音文件的 swa 格式 [实例 6.3] 实例-迷你音乐盒

图612例6-$速修音乐盒运行效果 声音文件压缩转换的方法 ⊙thorvare:司 a1。e Hem Insert todify【4ta r Communds Findon Halp 0含摩回?¥吧晶 Lw址y让ks 业。回回 *114 【65到#0 图D 0ther Cenvert HAV ta STh.. 图6,好声音文件压缩命令 千千草u时 C材d= 相ae · 厂Canert Sres Te M5 g=联Ee物g Srledt New Felder. C0@图eT20L大在青餐香话)产香的6笔4 图反1“声音文作压嘴对话相 实现压缩声音文件播做的程序如下(图6.15例63-迷你音乐盒程序):
5 图 6.12 例 6-3-迷你音乐盒运行效果 声音文件压缩转换的方法 图 6. 13 声音文件压缩命令 图 6. 14 声音文件压缩对话框 实现压缩声音文件播放的程序如下(图 6.15 例 6-3-迷你音乐盒程序):

回图 Levl 1 可首便 国日× ☒4 石图 积 ■☒ 图613例$递你音乐盒程序 1写山 514m23F幻4 回 量d004-- 5 i14:千千w 回 Tile 2212150 br Swwole Se:18 batr 下15a tsrt。 Chanaals:SIared Iwta Rate: 周反6为文件的参数 6.5声音的播放控制一变量函数显神通 Authorware对声音文件播放的灵话控制是用变量和函数实现的。 6.5.1声音的开关控制 [实例6)实例-声音开美 用丝●上指以是 BORC 声开关 圈6,17例6--声音开美运行效果 程序设计的方法如下(图6.18例6-4-声音开关程序):
6 图 6.13 例 6-3-迷你音乐盒程序 图 6.16 swa 文件的参数 6.5 声音的播放控制——变量函数显神通 Authorware 对声音文件播放的灵活控制是用变量和函数实现的。 6.5.1 声音的开关控制 [实例 6.4] 实例-声音开关 图 6.17 例 6-4-声音开关运行效果 程序设计的方法如下(图 6.18 例 6-4-声音开关程序):

国声开 古声房家使网银 金导餐保 回声直物时有后利的化 周回 ·口☒国喇日出 A ODE1A1 静声香项原利 博四☒三国 1时I 图8,18例6-4声音开关程序 1.在流程线上加入一个命名为“声音控制变量初始化”的计算图标,输入还句: plary music:=I 2建立一个命名为“背景音乐”的音乐图标,为它导入或链接一段背景音乐 中行r1s4a[青层已号】 材 44004- 11h线 =【As Cubisryaniy: 门e#ed Eate:100 画 til Troe wa1阳 厂t fer Er41wa5a ... 周619用变量控制音乐播收 3.建立名为“课件封面”的最示图标,输入误件封面图片, 4.建立名为“声音开关水久按钮”的交互图标,并在其右下方如入一个命名为“声音控 制变量转换”的计算图标。(图620声音开关水久按钮授置). ,行r1:+字:声著轻利长■转精们 防有贵业有动 ime httm ▣ Battas 对t件 8aeF于tal At141 ... aw:wt山t山 图丘0声音开关水久按细设置 5.在分支上的计算图标“声音控制变量转换”中输入语句: p与micp与y music 6.5.2声音的播放/停止控制 [实例6)实例-防蓝车铃
7 图 6.18 例 6-4-声音开关程序 1. 在流程线上加入一个命名为“声音控制变量初始化”的计算图标,输入语句: play music:=1 2.建立一个命名为“背景音乐”的音乐图标,为它导入或链接一段背景音乐。 图 6.19 用变量控制音乐播放 3.建立名为“课件封面”的显示图标,输入课件封面图片。 4.建立名为“声音开关永久按钮”的交互图标,并在其右下方加入一个命名为“声音控 制变量转换”的计算图标。(图 6.20 声音开关永久按钮设置)。 图 6.20 声音开关永久按钮设置 5.在分支上的计算图标“声音控制变量转换”中输入语句: play music:=~play music 6.5.2 声音的播放/停止控制 [实例 6.5] 实例-防盗车铃

BT4的防1s卡4甲 不乐这车有防蓝特: 正景好紧思 园621例行-5-前查车静运行效果 程序中用系统变量Moving实现声音文件的播放控制(图622例6-5防盗车铃程序), 主要实现方法如下: 回s他套车世圆日区 ,车韩声 置质后 回☒ 的可始 自行车 新白 图6.22例6--铸查车龄程序 1.设置几个暴示图标,分别显示题图、用横战表示的路面、自行车以及窃碱自语. 2.设置一个金名为“车铃声”的声音图标,设置并行关系为Perpetual. 3.再次打开声音图标设置对话框,设置Concurrency为“Perpetual”,设定Py框中播放 的条件为“Until TRUE。并在下方框中输入"Moving@'自行车”,给出停止摇故的条件。 压声 4400-4号 5u1 Tising Bat byis Cesourcy.farptad BAte:1LR 面 Wti1 Trse wia:wY行车 图反四在音乐闲标中加入腔制麦量
8 图 6.21 例 6-5-防盗车铃运行效果 程序中用系统变量 Moving 实现声音文件的播放控制(图 6.22 例 6-5-防盗车铃程序), 主要实现方法如下: 图 6.22 例 6-5-防盗车铃程序 1.设置几个显示图标,分别显示题图、用横线表示的路面、自行车以及窃贼自语。 2.设置一个命名为“车铃声”的声音图标,设置并行关系为 Perpetual。 3.再次打开声音图标设置对话框,设置 Concurrency 为“Perpetual”,设定 Play 框中播放 的条件为“Until TRUE”,并在下方框中输入“~Moving@"自行车"”,给出停止播放的条件。 图 6.23 在音乐图标中加入控制变量

05本 4044 8t1年 重事■1w有。多 on Tuh E白专Paie吹 图 4E大t语LErn 厂新4韩行1年G的时 Eniti Twe:Tue时e IwLu性 1华4s 1U内日G车 面 厂e得好e1 ts Draoc Fut Badk 周五25指定自行车国修为日标区庙动对象 拖动自行车拉出目标区范围,并设置On Drop为PBak. 建请有不眼酸手套笔.一 图828白行车的南动限国和置定路程 在Respouse选项卡中钩这Perpctua速项。将摄路方式设为“Before Next Enry”,将分支 流向设为“Exit Ineraction”。 6.5.3音量的调节 [实例6)实例-音量调节 9
9 图 6.25 指定自行车图标为目标区拖动对象 拖动自行车拉出目标区范围,并设置 On Drop 为 Put Back。 图 6.26 自行车的拖动范围和固定路径 在 Respouse 选项卡中钩选 Perpetua 选项,将擦除方式设为“Before Next Entry”,将分支 流向设为“Exit Interaction”。 6.5.3 音量的调节 [实例 6.6] 实例-音量调节

惠室t领场e 合量调节 图6.27例6-6-音量调节站行效果 日女量量调节 古鲁量打始代为量 面 骨量标适 日童的设为10 日 节 古变量 n☒ 日在班着手 、e 图☒香同 图6.28例6-6-音量调节程序 1,在设置窗口后建立一个计算图标“音量初始化为10”,在其中输入语句: baSetVolume(wave",10) 2分别在显示图标“思图”、“音量标志上单击右键,在快捷菜单中速择“Calculation一”, 为它们附加计算图标,输入“Mome:=0”,以设置可移动性为0,避免在艳曳音量滑块时误 拖动题图域音量标志杆, 3.将“滑块图标的运动属性设置为“O加Ph”,沿音量标志杆平行移动滑块建立由0 到100的运动路径,并将初值设置为10以与音量初值相配(图629滑块的圆定路径设置)。 a显h+gt5 5 D 51wI0电Ta Bef.bofe 时t社桶星击 31,0ea E出t Peinis 圆 6 厂与t1hn城e Isiti:bo Bulate 1r4ta4 00 图69滑块的国定路径设置 4.在流程线下方放置一个命名为“调节”的交互图标,并在其右下方加入一个命名为“改 变音量”的计算图标,确认交互方式为目标区(TgAa》方式,速中演示窗口中的清块, 10
10 图 6.27 例 6-6-音量调节运行效果 图 6.28 例 6-6-音量调节程序 1.在设置窗口后建立一个计算图标“音量初始化为 10”,在其中输入语句: baSetVolume( "wave", 10) 2.分别在显示图标“题图”、“音量标志”上单击右键,在快捷菜单中选择“Calculation…”, 为它们附加计算图标,输入“Movable:=0”,以设置可移动性为 0,避免在拖曳音量滑块时误 拖动题图或音量标志杆。 3.将“滑块”图标的运动属性设置为“On Path”,沿音量标志杆平行移动滑块建立由 0 到 100 的运动路径,并将初值设置为 10 以与音量初值相配(图 6.29 滑块的固定路径设置)。 图 6.29 滑块的固定路径设置 4.在流程线下方放置一个命名为“调节”的交互图标,并在其右下方加入一个命名为“改 变音量”的计算图标,确认交互方式为目标区(Target Area)方式,选中演示窗口中的滑块