快速反应 游戏的目的:培养学生认,读,说字母的能力 游戏的准备:把当天所学的字母写在黑板上 游戏的具体操作:这个游戏的关键就在于高速,高频 当完成了单词的突破,也可以直接进入游戏,当复习完所有的单词后,教师进入带读阶段 T: now, please read after me? I read once you read once !可以用汉语补充:如果不跟着老师读, 那么下面的游戏你们肯定会输!这里要特别强调你们肯定会输,提高学生的兴趣) 当读完一遍后 T:now, I read once you read……(这里没有必要把三遍说出来,只要伸出三个指头就可以了, 你可以通过通过这个动作培养学生的对于动作的敏感性,以后减少汉语的输入) 当三遍带读完后,教师马上变的沉默,但是教师的眼睛不要沉默,要用你的眼睛来控制学生, 让他们明白马上要接受暴风雨的洗礼!当到达这个效果后,教师马上用手指着个单词,不要 说话,眼睛看着学生,学生会读岀来,这样由慢到快,速度越越快,让学生不要举手,谁第 一个回答出来,谁就是胜利者。 在游戏中,教师的眼睛和动作发挥了决定性的作用,教师要善于变化你的眼神和动作,让学 生紧紧围绕着你转动,那么你就成功了! 注意事项:(1)防止学生出现喊字母的情况。 (2)教师要敏感的去表扬学生,同时你也要明白游戏胜利的决定权也在自己的手中,在处 理一些突发性时间上要果断,防止教师被学生牵引! 快速反应 游戏的目的:通过趣味性的活动,培养学生学习英语的兴趣 游戏的准备:在开始游戏前和学生讲明白,一个拳头代表十,如果出现两只手能,右手的拳 头就是十,而左手的数字代表十位 游戏的具体操作∶在各种游戏中,我很多时候都强调一个原则:高速高频。为什么这样说呢? 我常常想我们自己读书的时候,如果教师讲的快,我们的思维也转的飞快,可是碰到那些讲 课很慢的老师,我们最容易走神。说到快,也有老师会问:如果速度太快,学生会不会掌握 不了?我就觉得奇怪:我们老师到底在怕什么?不懂怕什么,他总有一天会懂的,就好象我 们自己在生活中,我们也不是什么都懂啊,可是我们掌握了,当我们需要用到的时候,我们 也能用的。我相信一句话:懂与不懂都是收获! 这个游戏不是说让老师操作的快,而是考学生的眼力是否快。教师在操作这个游戏的时候, 可以在带读后教师伸出一只手指,也不做声,只是用期望的目光看着学生,聪明的学生肯定 会大声的说:one!这个时候,教师千万不要忘了表扬学生,这是一个树立榜样的好机会。然 后教师的眼睛时而睁得大大的,时而变的很神秘,有时候手指好象要伸出去,可是就是不伸 出去,有时候带着学生从一读到了五,可能学生由于惯性想说六的时候,教师却伸出了一个 指头。有时候教师的手指从桌子底下伸出来,有时候从学生的头上冒起,就看哪个同学用最 快的速度说出这个数词,那么他就是胜利者 什么叫游戏?这就叫游戏,让学生完全被教师控制,他们在教师创设的氛围中学习,那么你 就成功了。 注意事项:(1)教师操作游戏的速度由慢到快,到飞快,同时教师的语气,神态等动作 定要到位,让学生随着教师手的移动而移动,让学生的思维紧紧跟随教师。(2)在这个游 戏中,学生为了找教师的手,可能会出现离开桌子的情况,教师要适当控制,就是说有个度 的把握问题
快速反应 游戏的目的:培养学生认,读,说字母的能力 游戏的准备:把当天所学的字母写在黑板上 游戏的具体操作: 这个游戏的关键就在于高速,高频 当完成了单词的突破,也可以直接进入游戏,当复习完所有的单词后,教师进入带读阶段 T: now ,please read after me ?I read once ,you read once !(可以用汉语补充:如果不跟着老师读, 那么下面的游戏你们肯定会输!这里要特别强调你们肯定会输,提高学生的兴趣) 当读完一遍后 T :now ,I read once,you read ……(这里没有必要把三遍说出来,只要伸出三个指头就可以了, 你可以通过通过这个动作培养学生的对于动作的敏感性,以后减少汉语的输入) 当三遍带读完后,教师马上变的沉默,但是教师的眼睛不要沉默,要用你的眼睛来控制学生, 让他们明白马上要接受暴风雨的洗礼!当到达这个效果后,教师马上用手指着个单词,不要 说话,眼睛看着学生,学生会读出来,这样由慢到快,速度越越快,让学生不要举手,谁第 一个回答出来,谁就是胜利者。 在游戏中,教师的眼睛和动作发挥了决定性的作用,教师要善于变化你的眼神和动作,让学 生紧紧围绕着你转动,那么你就成功了! 注意事项:(1)防止学生出现喊字母的情况。 (2)教师要敏感的去表扬学生,同时你也要明白游戏胜利的决定权也在自己的手中,在处 理一些突发性时间上要果断,防止教师被学生牵引! 快速反应 游戏的目的:通过趣味性的活动,培养学生学习英语的兴趣 游戏的准备:在开始游戏前和学生讲明白,一个拳头代表十,如果出现两只手能,右手的拳 头就是十,而左手的数字代表十位。 游戏的具体操作:在各种游戏中,我很多时候都强调一个原则:高速高频。为什么这样说呢? 我常常想我们自己读书的时候,如果教师讲的快,我们的思维也转的飞快,可是碰到那些讲 课很慢的老师,我们最容易走神。说到快,也有老师会问:如果速度太快,学生会不会掌握 不了?我就觉得奇怪:我们老师到底在怕什么?不懂怕什么,他总有一天会懂的,就好象我 们自己在生活中,我们也不是什么都懂啊,可是我们掌握了,当我们需要用到的时候,我们 也能用的。我相信一句话:懂与不懂都是收获! 这个游戏不是说让老师操作的快,而是考学生的眼力是否快。教师在操作这个游戏的时候, 可以在带读后教师伸出一只手指,也不做声,只是用期望的目光看着学生,聪明的学生肯定 会大声的说:one !这个时候,教师千万不要忘了表扬学生,这是一个树立榜样的好机会。然 后教师的眼睛时而睁得大大的,时而变的很神秘,有时候手指好象要伸出去,可是就是不伸 出去,有时候带着学生从一读到了五,可能学生由于惯性想说六的时候,教师却伸出了一个 指头。有时候教师的手指从桌子底下伸出来,有时候从学生的头上冒起,就看哪个同学用最 快的速度说出这个数词,那么他就是胜利者。 什么叫游戏?这就叫游戏,让学生完全被教师控制,他们在教师创设的氛围中学习,那么你 就成功了。 注意事项:(1)教师操作游戏的速度由慢到快,到飞快,同时教师的语气,神态等动作一 定要到位,让学生随着教师手的移动而移动,让学生的思维紧紧跟随教师。 (2)在这个游 戏中,学生为了找教师的手,可能会出现离开桌子的情况,教师要适当控制,就是说有个度 的把握问题
快速反应 游戏的目的:培养学生说英语的能力,较快的反应能力,以达到巩固所学的目的 游戏的准备:将所有教授的句子板书在黑板上,同时标上数字 游戏的具体操作:这个游戏其诀窍就在于一个快字,速度快了,学生就会思维和教师同步 学生就不会走神,同时教师也要具有表扬的敏感性,表扬那些表现突出的学生,时刻注意榜 样的作用 当我们完成了句子的输入后,开始带读,注意这个环节一定要,这个是我们进入游戏的起步 阶段,如果没有这个起步阶段的带动,那么我们在后面的游戏中一定会非常被动。 当教师带读,带读,带读,速度越来越快,在教师发现学生掌握的差不多的时候,教师突然 不读了,而是用手指着一个句子,这个时候就要看学生的反应能力了,因为有了前面的起步 阶段,学生的反应会非常的快,很快的回答出来,那么你就成功了,我常常比喻象飞机起飞 一样。在学生能回答的时候,那么学生进入了状态,为了更有效的增加游戏的趣味性,教师 就要发挥自己主持人的素质了,通过语言,通过姿态,这些来调节学生的情绪,比如:在学 生非常兴奋的时候,教师突然停下来,然后非常神秘的,也是非常缓慢的,学生明明看着你 的手指向一个句子,学生的心要提到嗓子眼的时候,你的手突然一转,学生的情绪将再一次 被调动,那么我们就成功了。如果这样做,教师一定要注重奖励的敏感性,时刻注意去表扬, 奖励学生。 注意事项:(1)教师在后期学生的情绪达到白热化的时候,教师的神态,语气就非常的重 要了。 (2)良好的奖励机制,时刻让学生产生成功感
快速反应 游戏的目的: 培养学生说英语的能力,较快的反应能力,以达到巩固所学的目的 游戏的准备:将所有教授的句子板书在黑板上,同时标上数字 游戏的具体操作: 这个游戏其诀窍就在于一个快字,速度快了,学生就会思维和教师同步, 学生就不会走神,同时教师也要具有表扬的敏感性,表扬那些表现突出的学生,时刻注意榜 样的作用。 当我们完成了句子的输入后,开始带读,注意这个环节一定要,这个是我们进入游戏的起步 阶段,如果没有这个起步阶段的带动,那么我们在后面的游戏中一定会非常被动。 当教师带读,带读,带读,速度越来越快,在教师发现学生掌握的差不多的时候,教师突然 不读了,而是用手指着一个句子,这个时候就要看学生的反应能力了,因为有了前面的起步 阶段,学生的反应会非常的快,很快的回答出来,那么你就成功了,我常常比喻象飞机起飞 一样。在学生能回答的时候,那么学生进入了状态,为了更有效的增加游戏的趣味性,教师 就要发挥自己主持人的素质了,通过语言,通过姿态,这些来调节学生的情绪,比如:在学 生非常兴奋的时候,教师突然停下来,然后非常神秘的,也是非常缓慢的,学生明明看着你 的手指向一个句子,学生的心要提到嗓子眼的时候,你的手突然一转,学生的情绪将再一次 被调动,那么我们就成功了。如果这样做,教师一定要注重奖励的敏感性,时刻注意去表扬, 奖励学生。 注意事项:(1)教师在后期学生的情绪达到白热化的时候,教师的神态,语气就非常的重 要了。 (2)良好的奖励机制,时刻让学生产生成功感