
模拟考核试题及解答 一、单项选择题 1.什么是绘图纸外观( A.“洋葱皮”效果 B.使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓 C.非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体 D.以上说法都正确 2.下列关于Hash影片舞台可以设置的最大尺寸,说法正确的是(C) A.550px×400px B.1600px×1200px C.2880px×2880px D.可以设置为无限大 3.如图所示,要实现图中展示的擦除效果,应选择“橡皮擦”工具中的哪个选项(B) ⊙标准擦除 O腺除填色 O?除线条 夏接除所选填充 。内部培除 A.标准擦除 B.擦除填色 C.擦除线条 D.擦除所选填充 4.以下三个图像中,从左至右分别使用了哪种滤镜效果(c) A.调整颜色、发光、模糊 B.渐变斜角、调整颜色、发光 C.渐变斜角、发光、发光 D.调整颜色、投影、模糊 5.以下对FLASH相关文件格式的描述错误的是(B)
1 模拟考核试题及解答 一、单项选择题 1.什么是绘图纸外观 ( ) A. “洋葱皮”效果 B. 使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓 C. 非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体 D. 以上说法都正确 2.下列关于 Flash 影片舞台可以设置的最大尺寸,说法正确的是( C ) A.550px×400px B.1600px×1200px C.2880px×2880px D.可以设置为无限大 3.如图所示,要实现图中展示的擦除效果,应选择“橡皮擦”工具中的哪个选项( B ) A.标准擦除 B.擦除填色 C.擦除线条 D.擦除所选填充 4.以下三个图像中,从左至右分别使用了哪种滤镜效果( c ) A.调整颜色、发光、模糊 B.渐变斜角、调整颜色、发光 C.渐变斜角、发光、发光 D.调整颜色、投影、模糊 5. 以下对 FLASH 相关文件格式的描述错误的是( B )

A.源文件FLA是指包含动画设计时的库内容、时间轴动画布局、脚本代码等原始信息的文档, 可以用来随时修改和更新Flash动画。 B.输出后的SWF是FLA的压缩版本,用来展示动画结果,虽然其中己丢失了大量的原始信息, 但和FLA文件一样,仍然可以直接打开进行正常的修改和编辑。 C.AS文件用来将ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,这样有助于代码的管理。 D.SWC文件中包含了可重复使用的Flash组件,其中可以包括己编译的影片剪辑、ActionScript 代码或组件所要求的其它资源。 6.如图所示,下面图像是由两幅图片通过“混合模式”的叠加而产生的效果,关于混合模式下列说 法错误的是(c) A.两张图片可以位于一个单独的图层中 B.可以将位图转换成影片剪辑后进行混合模式的叠加 C.两张普通位图可以直接应用混合模式 D.混合时只需位于上面的图片转换为影片剪辑,而位于下面的图片可以是普通位图 7.如图所示,要实现下图的转换效果,应选择“任意变形工具”中的哪个选项() A.旋转与倾斜 B.缩放 C.扭曲 D.封套 2
2 A.源文件 FLA 是指包含动画设计时的库内容、时间轴动画布局、脚本代码等原始信息的文档, 可以用来随时修改和更新 Flash 动画。 B.输出后的 SWF 是 FLA 的压缩版本,用来展示动画结果,虽然其中已丢失了大量的原始信息, 但和 FLA 文件一样,仍然可以直接打开进行正常的修改和编辑。 C.AS 文件用来将 ActionScript 代码保存在 FLA 文件以外的位置,这样有助于代码的管理。 D.SWC 文件中包含了可重复使用的 Flash 组件,其中可以包括已编译的影片剪辑、ActionScript 代码或组件所要求的其它资源。 6.如图所示,下面图像是由两幅图片通过“混合模式”的叠加而产生的效果,关于混合模式下列说 法错误的是( c ) A.两张图片可以位于一个单独的图层中 B.可以将位图转换成影片剪辑后进行混合模式的叠加 C.两张普通位图可以直接应用混合模式 D.混合时只需位于上面的图片转换为影片剪辑,而位于下面的图片可以是普通位图 7.如图所示,要实现下图的转换效果,应选择“任意变形工具”中的哪个选项( ) A.旋转与倾斜 B.缩放 C.扭曲 D.封套

8。下面关于添加声音到时间轴的操作,不正确的是() A.单击“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,直接导入到时间轴 B.单击“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,然后从“库”面板中将声音文件拖到舞台 C.单击“文件”→“导入”→“导入到库”命令,然后从“库”面板中将声音文件拖到舞台 D.导入后,选择时间轴的关键帧,从“属性”面板的“声音”下拉列表框中选择声音文件 9.如图所示,对象沿着引导线运动的过程中,对象的角度是始终不变的,通过属性面板中的哪个选 项可以改变这种状态()。 A.缓入 B.缓出 C.调整到路径 D.调整引导线 10.下列两幅图中,哪个对象有可能直接添加滤镜(B) 甲 乙 A.甲 B.乙 C.甲和乙都可以 D.甲和乙都不可以 11.设长为30帧的动画,要停止该影片的播放,需要在结尾的第30帧上添加代码(B)
3 8.下面关于添加声音到时间轴的操作,不正确的是( ) A.单击“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,直接导入到时间轴 B.单击“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,然后从“库”面板中将声音文件拖到舞台 C.单击“文件”→“导入”→“导入到库”命令,然后从“库”面板中将声音文件拖到舞台 D.导入后,选择时间轴的关键帧,从“属性”面板的“声音”下拉列表框中选择声音文件 9.如图所示,对象沿着引导线运动的过程中,对象的角度是始终不变的,通过属性面板中的哪个选 项可以改变这种状态( )。 A.缓入 B.缓出 C.调整到路径 D.调整引导线 10.下列两幅图中,哪个对象有可能直接添加滤镜( B ) A.甲 B.乙 C.甲和乙都可以 D.甲和乙都不可以 11.设长为 30 帧的动画,要停止该影片的播放,需要在结尾的第 30 帧上添加代码( B )

A.Stop; B.Stop () C.Stop(30); D.gotoAndStop; 12.用钢笔工具绘制出的图形被称为(C) A.形状 B.独立对象 C.贝塞尔曲线 D.以上都不是 13.如图所示,在对文本添加填充之前,应对文本打散几次(C) Flash A.0 B.1 C.2 D. 14.如图所示,该动画使用了哪种补间形式() A.动画补间 B.形状补间 C.动画补间和形状补间 D.以上选项都不对 15.如果要创建一个拥有动画效果的按钮,至少需要哪几类元件() A.影片剪辑和图形元件 B.按钮和图形元件 C.按钮和影片剪辑元件 D.无需任何元件 16.下列关于元件描述错误的是() A.只有图形对象和声音才能转换为元件 B.元件的实例不能再转换成元件 C.元件里面可以包括任何东西,包括自己的实例 D.以上说法均错误 17.以下是对在属性面板中设置文本链接的描述,其中正确的描述是(c)
4 A.Stop; B.Stop(); C.Stop(30); D.gotoAndStop; 12.用钢笔工具绘制出的图形被称为( C ) A. 形状 B. 独立对象 C. 贝塞尔曲线 D. 以上都不是 13.如图所示,在对文本添加填充之前,应对文本打散几次( C ) A.0 B.1 C.2 D. 3 14.如图所示,该动画使用了哪种补间形式( ) A.动画补间 B.形状补间 C.动画补间和形状补间 D.以上选项都不对 15.如果要创建一个拥有动画效果的按钮,至少需要哪几类元件( ) A.影片剪辑和图形元件 B.按钮和图形元件 C.按钮和影片剪辑元件 D.无需任何元件 16.下列关于元件描述错误的是( ) A.只有图形对象和声音才能转换为元件 B.元件的实例不能再转换成元件 C.元件里面可以包括任何东西,包括自己的实例 D.以上说法均错误 17.以下是对在属性面板中设置文本链接的描述,其中正确的描述是( c )

A.只有动态文本可以直接在属性面板中设置URL链接,静态文本不可以 B.只有静态文本可以直接在属性面板中设置URL链接,动态文本不可以 C.只有输入文本不可以直接在属性面板中设置UL链接 D.动态文本和输入文本都不可以直接在属性面板中设置URL链接 18.。下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是(c) A.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 B.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音 C.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击 D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移 动和动作 19.如下图所示,这里定义了一条缓入/缓出的曲线,它将对物体的运动产生影响,下列对该物体运 动描述正确的是(a) 自定义丝人/象出 承性:位置 一☑为所有压性使用一种设置 确定 1009a 取消 80a 60% 40% 20 10 152025 30 3 置 A.运动时,物体将以慢速运动,然后以快速移动,再以慢速抵达终点。 B.运动时,物体将以快速运动,然后以慢速移动,再以快速抵达终点。 C.运动时,物体将以快速运动,然后以快速移动,再以慢速抵达终点。 D.运动时,物体将以匀速抵达终点。 20,如图所示,下列图像可用哪种工具直接绘制出来(D) 十◆米 A.多边形工具 B.多边星形工具 5
5 A.只有动态文本可以直接在属性面板中设置 URL 链接,静态文本不可以 B.只有静态文本可以直接在属性面板中设置 URL 链接,动态文本不可以 C.只有输入文本不可以直接在属性面板中设置 URL 链接 D.动态文本和输入文本都不可以直接在属性面板中设置 URL 链接 18.下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是( c ) A.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 B.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音 C.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击 D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移 动和动作 19.如下图所示,这里定义了一条缓入/缓出的曲线,它将对物体的运动产生影响,下列对该物体运 动描述正确的是( a ) A.运动时,物体将以慢速运动,然后以快速移动,再以慢速抵达终点。 B.运动时,物体将以快速运动,然后以慢速移动,再以快速抵达终点。 C.运动时,物体将以快速运动,然后以快速移动,再以慢速抵达终点。 D.运动时,物体将以匀速抵达终点。 20.如图所示,下列图像可用哪种工具直接绘制出来( D ) A.多边形工具 B.多边星形工具

C.矩形工具 D.多角星形工具 21.F1ash不能将源文件发布为()格式。 A.MOV B.SWF C.AVI D.HTML 22.以下哪两种格式的媒体文件,可以直接使用组件MediaPlayback进行播放() A.FLA和SWF B.AVI和MOV C.FLV和MP3 D.FLV和SWF 二、多项选择题 1.关于元件的描述,下列说法正确的有() A.元件是被命名后,放置于库中的储存对象。 B.元件的最大特点是可以重复使用。 C.元件内可包含的对象有图形、声音、文字、视频等。 D.善于使用元件可以大大减小Flash文档的体积。 2.在制作使用引导线控制移动的动画时,下列能绘制出所需引导线的有() A.铅笔工具 B.钢笔工具 C.刷子工具 D.标尺工具 3.如图所示,要去掉背景色,可能用到哪些工具(ABC) A,套索工具 B.橡皮工具 C.魔术棒 D.填充变形工具 4.如图所示,橡皮擦工具附带了一个选项叫做“水龙头”,关于该选项下列说法正确的是(AC) 6
6 C.矩形工具 D.多角星形工具 21.Flash 不能将源文件发布为( )格式。 A.MOV B.SWF C.AVI D.HTML 22.以下哪两种格式的媒体文件,可以直接使用组件 MediaPlayback 进行播放( ) A.FLA 和 SWF B.AVI 和 MOV C.FLV 和 MP3 D.FLV 和 SWF 二、多项选择题 1.关于元件的描述,下列说法正确的有( ) A.元件是被命名后,放置于库中的储存对象。 B.元件的最大特点是可以重复使用。 C.元件内可包含的对象有图形、声音、文字、视频等。 D.善于使用元件可以大大减小 Flash 文档的体积。 2.在制作使用引导线控制移动的动画时,下列能绘制出所需引导线的有( ) A.铅笔工具 B.钢笔工具 C.刷子工具 D.标尺工具 3.如图所示,要去掉背景色,可能用到哪些工具( ABC ) A.套索工具 B.橡皮工具 C.魔术棒 D.填充变形工具 4.如图所示,橡皮擦工具附带了一个选项叫做“水龙头”,关于该选项下列说法正确的是( AC )

A,该选项相当于选中加删除的效果 B.它只可以用来清除不封闭的区域 C.擦除对象可以是填充,还可以是线条 D.以上说法均不正确 5.在Fash中,动作脚本可以添加到下面哪些位置或对象上() A,普通帧 B.空白关键帧 C.按钮 D.影片剪辑 6.铅笔工具有哪些选项() A.扭曲 B.伸直 C.墨水 D.光滑 7.如图所示,有哪些元件可以设置图像的透明度() A.影片剪辑 B.按钮 C.图形 D.以上元件都可以 8.如图所示,要实现下图的效果,采用哪些方法是错误的() >
7 A.该选项相当于选中加删除的效果 B.它只可以用来清除不封闭的区域 C.擦除对象可以是填充,还可以是线条 D.以上说法均不正确 5.在 Flash 中,动作脚本可以添加到下面哪些位置或对象上( ) A.普通帧 B.空白关键帧 C.按钮 D.影片剪辑 6.铅笔工具有哪些选项( ) A.扭曲 B.伸直 C.墨水 D.光滑 7.如图所示,有哪些元件可以设置图像的透明度( ) A.影片剪辑 B.按钮 C.图形 D.以上元件都可以 8.如图所示,要实现下图的效果,采用哪些方法是错误的( )

A.利用滤镜中的“渐变斜角” B.利用时间轴特效的“展开”命令 C.利用“任意变形”工具调整好中心点,打开“变形”面板,设置好旋转的角度,然后点击 面板底部的“复制并应用变形” D.利用时间轴特效的“分离”命令 三、填空题(请从A一G的选项中,选择正确的,填入1一4题) 1.在Flash的三种元件中,可以转换成为组件的是A。 2.在绘制好曲线后,若要对曲线的形状进行调整,可使用F工具。 3.在Flash中,要制作人物走路的动画,可以使用_G_动画来实现。 4.D是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。 A.影片剪辑元件 B按钮元件 C引导线 D实例 E舞台 F部分选取 G逐帧 参考答案及评分标准 (供参考) 一、单项选择题 1.A2.C 3.B 4.C5.B6.C7.D8.A9.C 10.B 11.B12.C 13.C 14.B15.C16.D17.C18.C19.A20.D 21.C22.C 二、多项选择题
8 A.利用滤镜中的“渐变斜角” B.利用时间轴特效的“展开”命令 C.利用“任意变形”工具调整好中心点,打开“变形”面板,设置好旋转的角度,然后点击 面板底部的“复制并应用变形” D.利用时间轴特效的“分离”命令 三、填空题(请从 A—G 的选项中,选择正确的,填入 1—4 题) 1.在 Flash 的三种元件中,可以转换成为组件的是___A___。 2.在绘制好曲线后,若要对曲线的形状进行调整,可使用___F___工具。 3.在 Flash 中,要制作人物走路的动画,可以使用___G___动画来实现。 4.__D____是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。 A.影片剪辑元件 B 按钮元件 C 引导线 D 实例 E 舞台 F 部分选取 G 逐帧 参考答案及评分标准 (供参考) 一、单项选择题 1.A 2.C 3.B 4.C 5.B 6.C 7.D 8.A 9.C 10.B 11.B 12.C 13.C 14.B 15.C 16.D 17.C 18.C 19.A 20.D 21.C 22.C 二、多项选择题

1.ABCD 2.ABC 3.ABC 4.AC 5.BCD 6.BC 7.ABCD 8.ABD 三、填空题 1.A 2.F 3.G 4.D 9
9 1.ABCD 2.ABC 3.ABC 4.AC 5.BCD 6.BC 7.ABCD 8.ABD 三、填空题 1.A 2.F 3.G 4.D