
动画短片制作基础课程实践教学指导书、实践课程基本属性实践课程中文名称:动画短片制作基础实践课程编码:0844025Creating and Making of实践课程英文名称:Animation shortfilm专业教育实习课程类型:实践课程性质:拓展课总学时/学分:40学时/2.5学分实践学时/学分:16学时/1.0学分材料科学与艺术设计7开设学期:开课单位:学院适用专业及类型:视觉传达设计专业(复合应用型)造型基础、设计速写、Flash应用软件、插画设计、视听语言、动画设计基相关课程:础主撰人:乌日勒主审人:刘娜制定时间:2018年8月29日二、课程简介与教学目标(一)课程简介动画短片制作基础是视觉传达设计专业的专业教育拓展建议选修课程。本课程主要介绍动画短片制作的基础知识。介绍动画基础知识、二维手绘动画制作技术、定格拍摄动画制作技术、新媒体动画技术等内容。重点了解艺术动画短片的表现形式及语言,掌握二维动画及新媒体动画短片的工具,制作流程及理念的基本方法,熟悉各类动画短片的前期流程、动作时间等应用特点。学会运用动画技法的基本知识解决创作动画短片的制作问题。(二)课程教学目标通过本课程的教学应实现以下目标:一了解构筑作为动画技术根基的知识结构;通过揭示动画理论、动画技巧、动画创意等知识,培养学生制作动画的能力。一熟悉动画基础知识、艺术动画短片的特点、二维手绘动画制作技术、定格拍摄动画制作技术和新媒体动画技术的相关流程。一掌握二维动画及新媒体动画的常用技术及制作流程。三、实践项目、内容与学时分配(一)实训条件表2实训主要设备和台件数备注序号实训项目主要设备名称每组应配台件数绘图笔、动画纸、绘图板、1每人1份1二维手绘动画制作电脑彩泥、动画纸、绘图板、大12定格动画拍摄制作每人1份头针、相机、电脑
动画短片制作基础课程实践教学指导书 一、实践课程基本属性 实践课程编码: 0844025 实践课程中文名称: 动画短片制作基础 实践课程英文名称: Creating and Making of Animation short film 实习课程类型: 专业教育 实践课程性质: 拓展课 总学时/学分: 40 学时/2.5 学分 实践学时/学分: 16 学时/1.0 学分 开课单位: 材料科学与艺术设计 学院 开设学期: 7 适用专业及类型: 视觉传达设计专业(复合应用型) 相关课程: 造型基础、设计速写、Flash 应用软件、插画设计、视听语言、动画设计基 础 主撰人: 乌日勒 主审人: 刘娜 制定时间: 2018 年 8 月 29 日 二、课程简介与教学目标 (一)课程简介 动画短片制作基础是视觉传达设计专业的专业教育拓展建议选修课程。本课程主要介绍 动画短片制作的基础知识。介绍动画基础知识、二维手绘动画制作技术、定格拍摄动画制 作技术、新媒体动画技术等内容。重点了解艺术动画短片的表现形式及语言,掌握二维动 画及新媒体动画短片的工具,制作流程及理念的基本方法,熟悉各类动画短片的前期流程、 动作时间等应用特点。学会运用动画技法的基本知识解决创作动画短片的制作问题。 (二)课程教学目标 通过本课程的教学应实现以下目标: ——了解构筑作为动画技术根基的知识结构;通过揭示动画理论、动画技巧、 动画创意等知识,培养学生制作动画的能力。 ——熟悉动画基础知识、艺术动画短片的特点、二维手绘动画制作技术、定格拍摄动 画制作技术和新媒体动画技术的相关流程。 ——掌握二维动画及新媒体动画的常用技术及制作流程。 三、实践项目、内容与学时分配 (一)实训条件 表 2 实训主要设备和台件数 序号 实训项目 主要设备名称 每组应配台件数 备注 1 二维手绘动画制作 绘图笔、动画纸、绘图板、 电脑 1 每人 1 份 2 定格动画拍摄制作 彩泥、动画纸、绘图板、大 头针、相机、电脑 1 每人 1 份

(二)实训项目表3实训项目、内容及要求序号实训项目实验内容教学目标(1)了解角色设计的要点及绘制方法二维手绘角色设计的效果图,场景设计1(2)熟悉场景设计的要点及绘制方法。动画制作图,运动方法(3)掌握角色设计的运动方法,定格动画角色模型的制作与拍摄(1)熟悉角色模型的制作与拍摄方法2拍摄制作逐格动画场景的制作(2)掌握逐格动画场景的制作与拍摄。(三)实训报告每人提交1份30秒二维动画短片AVI格式,1份逐格动画角色模型与场景模型成品。(四)实训考核与成绩评定1.考核方式:二维动画作品+模型展示观摩成绩2.成绩评定:实验总评成绩=观摩成绩×(50)%十二维动画作品×(50)%四、推荐教材、参考书及网络资源参考书1.於水·影视动画短片制作基础·北京:海洋出版社出版,2005.032.赵前,肖思佳等·动画短片创作基础·重庆:重庆大学出版社出版,2008.10
(二)实训项目 表 3 实训项目、内容及要求 序号 实训项目 实验内容 教学目标 1 二维手绘 动画制作 角色设计的效果图,场景设计 图,运动方法 (1)了解角色设计的要点及绘制方法 (2)熟悉场景设计的要点及绘制方法。 (3)掌握角色设计的运动方法。 2 定格动画 拍摄制作 角色模型的制作与拍摄 逐格动画场景的制作 (1)熟悉角色模型的制作与拍摄方法 (2)掌握逐格动画场景的制作与拍摄。 (三)实训报告 每人提交 1 份 30 秒二维动画短片 AVI 格式,1 份逐格动画角色模型与场景模型成品。 (四)实训考核与成绩评定 1.考核方式:二维动画作品+模型展示观摩成绩 2.成绩评定:实验总评成绩=观摩成绩×(50)%+二维动画作品×(50)% 四、推荐教材、参考书及网络资源 参考书 1. 於水· 影视动画短片制作基础·北京:海洋出版社出版,2005.03 2. 赵前, 肖思佳等·动画短片创作基础·重庆:重庆大学出版社出版,2008.10