
动画设计基础课程实践教学指导书一、实践课程基本属性实践课程中文名称:动画设计基础实践课程编码:0843225实践课程英文名称:Animationdesign专业教育拓展课实习课程类型:实践课程性质:总学时/学分:40学时/2.5学分实践学时/学分:8学时/0.5学分材料科学与艺术设计开课单位:开设学期:6学院适用专业及类型:视觉传达设计专业(复合应用型)相关课程:造型基础,设计速写,插画设计,版式设计,图形创意主撰人:乌日勒主审人:」刘娜制定时间:2018年8月29日二、课程简介与教学目标(一)课程简介动画设计基础是视觉传达设计专业的专业教育核心课程。本课程主要介绍动画设计基础的具体绘制方法。介绍认识动画片中的动画、加动画技术的基本功训练、在理解的基础上学习加动画、加动画的过程,曲线运动动画技法、自然现象、脊椎动物的运动规律、昆虫、综合实战练习等内容。重点了解作为动画设计基础原理及绘制技巧的知识,对于学习动画设计知识的架构的建立和动画设计知识体系的建成有重要的意义,对动画设计实践具有直接的指导作用,掌握角色设计的规律方法,熟悉加动画,曲线运动动画规律及技法,自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作规律。学会动画片的美术设计、造型设计、场景设计等技法和工作过程。(二)课程教学目标通过本课程的教学应实现以下目标:一了解动画设计基础元素符号。一熟加动画,曲线运动动画规律及技法,自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作规律。掌握动画片的美术设计、造型设计、场景设计等技法和工作过程三、实践项目、内容与学时分配(一)实训条件表2实训主要设备和台件数序号备注实验项目主要设备名称每组应配台件数绘图笔、动画纸、绘图板、11角色设计与绘制每人1份电脑绘图笔、动画纸、绘图板、21每人1份加动画的绘制与演示电脑
动画设计基础课程实践教学指导书 一、实践课程基本属性 实践课程编码: 0843225 实践课程中文名称: 动画设计基础 实践课程英文名称: Animation design 实习课程类型: 专业教育 实践课程性质: 拓展课 总学时/学分: 40 学时/2.5 学分 实践学时/学分: 8 学时/0.5 学分 开课单位: 材料科学与艺术设计 学院 开设学期: 6 适用专业及类型: 视觉传达设计专业(复合应用型) 相关课程: 造型基础,设计速写,插画设计,版式设计,图形创意 主撰人: 乌日勒 主审人: 刘娜 制定时间: 2018 年 8 月 29 日 二、课程简介与教学目标 (一)课程简介 动画设计基础是视觉传达设计专业的专业教育核心课程。本课程主要介绍动画设计基础 的具体绘制方法。介绍认识动画片中的动画、加动画技术的基本功训练、在理解的基础上学 习加动画、加动画的过程,曲线运动动画技法、自然现象、脊椎动物的运动规律、昆虫、综 合实战练习等内容。重点了解作为动画设计基础原理及绘制技巧的知识,对于学习动画设 计知识的架构的建立和动画设计知识体系的建成有重要的意义,对动画设计实践具有直接的 指导作用,掌握角色设计的规律方法,熟悉加动画,曲线运动动画规律及技法,自然现象的 动作规律,脊柱动物、昆虫的动作规律。学会动画片的美术设计、造型设计、场景设计等技 法和工作过程。 (二)课程教学目标 通过本课程的教学应实现以下目标: ——了解动画设计基础元素符号。 ——熟加动画,曲线运动动画规律及技法,自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动 作规律。 ——掌握动画片的美术设计、造型设计、场景设计等技法和工作过程。 三、实践项目、内容与学时分配 (一)实训条件 表 2 实训主要设备和台件数 序号 实验项目 主要设备名称 每组应配台件数 备注 1 角色设计与绘制 绘图笔、动画纸、绘图板、 电脑 1 每人 1 份 2 加动画的绘制与演示 绘图笔、动画纸、绘图板、 电脑 1 每人 1 份

(二)实训项目表3实训项目、内容及要求序号实验项目实验内容教学目标(1)了解角色设计的要点及绘制方法角色设计与角色设计的比例图、结构图(2)熟悉角色设计的面部及身体特征。1绘制及转面图的绘制(3)掌握角色设计的比例图、结构图及转面图的绘制。加动画的绘(1)熟悉加中间画的绘制方法2加动画的绘制及对位法制与演示(2)掌握加动画的绘制及对位法。(三)实训报告每人提交1份手绘作品,手绘作品包括角色设计比例图、结构图及转面图,一个完整动作的加动画绘制作品。(四)实训考核与成绩评定1.考核方式:手绘作品+观摩成绩2.成绩评定:实验总评成绩=观摩成绩×(20)%十手绘作品×(80)%四、推荐教材、参考书及网络资源参考书:1.赵前·动画设计基础·北京:高等教育出版社,2009.012.袁晓黎·动画设计基础教程·南京:南京大学出版社,2006.09
(二)实训项目 表 3 实训项目、内容及要求 序号 实验项目 实验内容 教学目标 1 角色设计与 绘制 角色设计的比例图、结构图 及转面图的绘制 (1)了解角色设计的要点及绘制方法 (2)熟悉角色设计的面部及身体特征。 (3)掌握角色设计的比例图、结构图及转 面图的绘制。 2 加动画的绘 制与演示 加动画的绘制及对位法 (1)熟悉加中间画的绘制方法 (2)掌握加动画的绘制及对位法。 (三)实训报告 每人提交 1 份手绘作品,手绘作品包括角色设计比例图、结构图及转面图,一个完整动 作的加动画绘制作品。 (四)实训考核与成绩评定 1.考核方式:手绘作品+观摩成绩 2.成绩评定:实验总评成绩=观摩成绩×(20)%+手绘作品×(80)% 四、推荐教材、参考书及网络资源 参考书: 1. 赵前·动画设计基础·北京:高等教育出版社,2009.01 2. 袁晓黎·动画设计基础教程·南京:南京大学出版社,2006.09