
第五章摄像用光 第一节摄像用光的基础知识 一、摄像用光的目的和任务 摄像用光也称电视照明。视照明是实现电视技术同时又表现电视艺 术造型的必要条件。 摄像用光的目的与任务:一个方面的重要任务是满足摄录技术对照 度的基本要求。照明必须提供足够的照度,这样摄像机才能够正常工作, 才能如实拾取和重现拍摄的图像。另一个方面的重要任务是利用光线完 成画面的艺术造型,突出强调主要场景和主要人物,同时也是画面构图 的需要,再现环境气氛与时间概念。将画面的平而结构转化为视觉上的 立体结构,表达纵深感,描绘物体的立体形状,表达物体的表面结构及 质感。 如果只要求电视照明满足技术上的一些要求,而忽视其艺术上的作 用,实际上是抹杀了电视照明的意义和本质。 二、光线的种类 1、光谱成分 什么是光呢?光可分为可见光和不可见光。可见光即人眼可以看的 光线,不可见光是客观存在但人跟不能观察到的光线。光是一种电磁波
第五章 摄像用光 第一节 摄像用光的基础知识 一、摄像用光的目的和任务 摄像用光也称电视照明。视照明是实现电视技术同时又表现电视艺 术造型的必要条件。 摄像用光的目的与任务:一个方面的重要任务是满足摄录技术对照 度的基本要求。照明必须提供足够的照度,这样摄像机才能够正常工作, 才能如实拾取和重现拍摄的图像。另一个方面的重要任务是利用光线完 成画面的艺术造型,突出强调主要场景和主要人物,同时也是画面构图 的需要,再现环境气氛与时间概念。将画面的平面结构转化为视觉上的 立体结构,表达纵深感,描绘物体的立体形状,表达物体的表面结构及 质感。 如果只要求电视照明满足技术上的一些要求,而忽视其艺术上的作 用,实际上是抹杀了电视照明的意义和本质。 二、光线的种类 1、光谱成分 什么是光呢?光可分为可见光和不可见光。可见光即人眼可以看的 光线,不可见光是客观存在但人眼不能观察到的光线。光是一种电磁波

电磁被的波长范围很宽,按照长度从短到长依次排列为Y射线、x射线, 紫外线、可见光线、红外线、无线电波。不同的光线有着其独特的性质, 决定其独特性的是它们所包含的光谱成分,人眼能看到的可见光的波长 范围是380-760m,可见光仅占据电磁波光谱中的一小段。 我们眼睛所能看到的这个可见光谱是一个整体,即白光。但白光不 是单色的,而是由各种颜色的光混合成的,分别为红、橙、黄、绿、靛、 蓝、紫。 2、光的性质 1)光的传播 光和其他电磁波一样,在真空中约以3x108m/s的速度沿直线传 播。当光通过某种介质(如空气)时,其传播速度会减小。当光线从某种 介质传播到具有不同折射率的另一种介质时,介质的界面上光线会产生 反射、折射、散射。 2)光度计量单位 (1)光通量 光源在单位时间(1s)内通过某一面积时的光能,称为该面积上的光 通量,用中表示,单位为m(流明)
电磁波的波长范围很宽,按照长度从短到长依次排列为 Y 射线、x 射线、 紫外线、可见光线、红外线、无线电波。不同的光线有着其独特的性质, 决定其独特性的是它们所包含的光谱成分,人眼能看到的可见光的波长 范围是 380-760nm,可见光仅占据电磁波光谱中的一小段。 我们眼睛所能看到的这个可见光谱是一个整体,即白光。但白光不 是单色的,而是由各种颜色的光混合成的,分别为红、橙、黄、绿、靛、 蓝、紫。 2、光的性质 1)光的传播 光和其他电磁波一样,在真空中约以 3x108 m/s 的速度沿直线传 播。当光通过某种介质(如空气)时,其传播速度会减小。当光线从某种 介质传播到具有不同折射率的另一种介质时,介质的界面上光线会产生 反射、折射、散射。 2)光度计量单位 (1)光通量 光源在单位时间(1s)内通过某一面积时的光能,称为该面积上的光 通量,用 φ 表示,单位为 Lm(流明)

流明数与灯的功率有关,灯的功率越大,流明数也就越高,可见光 就越强。 (2)发光强度 光源发光的强弱程度。单位面积内光通量的多少。发光强度的单位 为cd(坎德拉),是国际单位制中七个基本单位之一。 (3)照度 照度表示被照明表而在单位面积上接受的光通量,即某物体表面被 照亮的程度。照度用符号E表示,单位是勒克斯(1x)。 照度本身主要取决于三个因素,即光源本身的发光强度,被照明对 象与光源的距离,以及光线在被照明物体表面的入射角度。照度与光源 的发光强度和离光源的距离有关,其关系是:E=IM。当光源发光强度不 变时,垂直于光源方向的物体平面的照度,与到光源的距离平方成反比: (4)亮度 亮度是用来说明物体表面发光的物理量。光学中是指光源某一方向 单位面积上的发光强度。不发光物体在接受光线后表面呈现的明亮程度 也称为亮度。在电视拍摄时,主要指本身不发光的物体。 光线的强弱与画面的影调电视画面中物体的明暗层次,决定于被摄 体的表面亮度。而被摄体的表面亮度又主要取决于两个因素,其一是物
流明数与灯的功率有关,灯的功率越大,流明数也就越高,可见光 就越强。 (2)发光强度 光源发光的强弱程度。单位面积内光通量的多少。发光强度的单位 为 cd(坎德拉),是国际单位制中七个基本单位之一。 (3)照度 照度表示被照明表面在单位面积上接受的光通量,即某物体表面被 照亮的程度。照度用符号 E 表示,单位是勒克斯(Ix)。 照度本身主要取决于三个因素,即光源本身的发光强度,被照明对 象与光源的距离,以及光线在被照明物体表面的入射角度。照度与光源 的发光强度和离光源的距离有关,其关系是:E=IM。当光源发光强度不 变时,垂直于光源方向的物体平面的照度,与到光源的距离平方成反比。 (4)亮度 亮度是用来说明物体表面发光的物理量。光学中是指光源某一方向 单位面积上的发光强度。不发光物体在接受光线后表面呈现的明亮程度 也称为亮度。在电视拍摄时,主要指本身不发光的物体。 光线的强弱与画面的影调电视画面中物体的明暗层次,决定于被摄 体的表面亮度。而被摄体的表面亮度又主要取决于两个因素,其一是物

体本身的反光率,反光率高,则表面亮度高,画面影调较高:反光率低,则 物体表面亮度也低,画面影调较低。其二是照在物体上的光线的强弱,即 照度。 亮度和照度是两个不同的概念。照度表示物体单位面积上所得的光 通量,亮度则表示物体表面受光后反射出的明亮度。 三、光线的形态 1、直射光 直射光又称硬光,指能在被摄体上产生清晰投影的光线,如自然光 中的日光,人工光中的白炽灯照明等。 直射光有明显的投射方向,能在被摄体上面构成明亮部分和阴影部 分以及投影,有利于表达被摄体的立体形态、轮廓形式和表面结构,容 易在被摄体上产生局部光斑。直射光造型性好,能构成多种影调形式和 确定明暗配置。它一般多用作主光,也可以用作轮廓光、修饰光。 2、散射光 散射光指在被摄体上不产生明显投影,只提高被摄体的普遍亮度的 光线。如阴天室外的光线或柔光灯光等。散射光不会在被摄体上产生清 晰影,又称软光
体本身的反光率,反光率高,则表面亮度高,画面影调较高;反光率低,则 物体表面亮度也低,画面影调较低。其二是照在物体上的光线的强弱,即 照度。 亮度和照度是两个不同的概念。照度表示物体单位面积上所得的光 通量,亮度则表示物体表面受光后反射出的明亮度。 三、光线的形态 1、直射光 直射光又称硬光,指能在被摄体上产生清晰投影的光线,如自然光 中的日光,人工光中的白炽灯照明等。 直射光有明显的投射方向,能在被摄体上面构成明亮部分和阴影部 分以及投影,有利于表达被摄体的立体形态、轮廓形式和表面结构,容 易在被摄体上产生局部光斑。直射光造型性好,能构成多种影调形式和 确定明暗配置。它一般多用作主光,也可以用作轮廓光、修饰光。 2、散射光 散射光指在被摄体上不产生明显投影,只提高被摄体的普遍亮度的 光线。如阴天室外的光线或柔光灯光等。散射光不会在被摄体上产生清 晰影,又称软光

散射光没有明显的投射方向,照明均匀,不能在被摄体上产生明显 的明亮部分和阴影部分,没有明显的投影。散射光可以用来平衡画面结 构,,降低反差,形成柔和的层次,并有利于物体色彩的还原。散射光一 般多用作辅助光、底子光等。 四、光线的色温 色温就是表征光源所发出的可见光的颜色成分,即颊谱特性的一个 参量,是表示光源光谱质量最通用的指标,光源的种类不同,色温的性 质也不同。 低色温光源的特征是能量分布中红辐射相对要多些,通常称为“暖 光”:色温提高后能量分布中蓝辐射的比例增加,通常称为“冷光”。 光源能真实准确地重现物体颜色,与光源的色温有关。几种常见光 源的色温概数,如表所示。 光源色温(K)光源色温(瓜) 晴朗的蓝天10000一20000中午日光5000~5400 阴沉的天空6800一7500下午日光3000-5000 日出日落时日光2000~3000新闻腆鸽灯3200 电子闪光灯5300-6000普通白炽灯2600一3000 摄影卤鸽灯3000~3400蜡烛光1850
散射光没有明显的投射方向,照明均匀,不能在被摄体上产生明显 的明亮部分和阴影部分,没有明显的投影。散射光可以用来平衡画面结 构,,降低反差,形成柔和的层次,并有利于物体色彩的还原。散射光一 般多用作辅助光、底子光等。 四、光线的色温 色温就是表征光源所发出的可见光的颜色成分,即频谱特性的一个 参量,是表示光源光谱质量最通用的指标,光源的种类不同,色温的性 质也不同。 低色温光源的特征是能量分布中红辐射相对要多些,通常称为“暖 光”:色温提高后能量分布中蓝辐射的比例增加,通常称为“冷光”。 光源能真实准确地重现物体颜色,与光源的色温有关。几种常见光 源的色温概数,如表所示。 光源 色温(K) 光源 色温(K) 晴朗的蓝天 10000~20000 中午日光 5000~5400 阴沉的天空 6800~7500 下午日光 3000~5000 日出日落时日光 2000~3000 新闻腆鸽灯 3200 电子闪光灯 5300~6000 普通白炽灯 2600~3000 摄影卤鸽灯 3000~3400 蜡烛光 1850

摄像机对被摄体色彩的还原情况与光源色温有密切关系,如果光源 色温与摄像机要求的色温一致,物体的颜色会得到准确的还原。如果光 源高于色温时,画面的色调就会偏蓝。光源色温低于摄像机要求的平衡 色温时,画面的色调就会偏红: 光源的色温偏低、偏高都会影响摄像机对景物色彩的准确还原,因 此在拍摄前必须调整摄像机的白平衡,使光源色温等于摄像机要求色 温,即摄像机和光源色温平衡。 五、光线的方向 光源与摄像机镜头的相互位置关系又称光位,它形成影响被摄对象 一定造型效果的光线角度(包括水平角与垂直角)。光位是在确定的拍摄 方向的条件下围绕着被摄对象作不同位置的照明而变化的。 在摄像的光线处理中,按水平方向分为:顺光、斜侧光、侧光、侧 逆光、逆光:按垂直方向分为:顺顶光、顶光、顶逆光、脚光等。 1、顺光 顺光指:光线的投射方向与摄像机的拍摄方向一致的光线,又叫 “正面光”。 顺光的照明特点:顺光照明时被摄体被均匀照射,能充分表现其正 面形态,画面中没有明显的明暗反差,影调柔和,能掩饰皮肤皱纹或物 体表面的凹凸;景物的阴影被自身遮挡能防止多余的影子:顺光拍摄能
摄像机对被摄体色彩的还原情况与光源色温有密切关系,如果光源 色温与摄像机要求的色温一致,物体的颜色会得到准确的还原。如果光 源高于色温时,画面的色调就会偏蓝。光源色温低于摄像机要求的平衡 色温时,画面的色调就会偏红。 光源的色温偏低、偏高都会影响摄像机对景物色彩的准确还原,因 此在拍摄前必须调整摄像机的白平衡,使光源色温等于摄像机要求色 温,即摄像机和光源色温平衡。 五、光线的方向 光源与摄像机镜头的相互位置关系又称光位,它形成影响被摄对象 一定造型效果的光线角度(包括水平角与垂直角)。光位是在确定的拍摄 方向的条件下围绕着被摄对象作不同位置的照明而变化的。 在摄像的光线处理中,按水平方向分为:顺光、斜侧光、侧光、侧 逆光、逆光;按垂直方向分为:顺顶光、顶光、顶逆光、脚光等。 1、顺光 顺光指:光线的投射方向与摄像机的拍摄方向一致的光线,又叫 “正面光”。 顺光的照明特点:顺光照明时被摄体被均匀照射,能充分表现其正 面形态,画面中没有明显的明暗反差,影调柔和,能掩饰皮肤皱纹或物 体表面的凹凸;景物的阴影被自身遮挡能防止多余的影子;顺光拍摄能

较好地表现被摄体自身所固有的鲜明色彩,并形成开阔朗的气氛:顺光 拍摄会使被摄体外形显得平淡呆板,不能很好地表现物体的立体形状和 面质感。 2、侧光。侧光是指光线从被摄体两侧照射到被摄体上,侧光又包 括正侧光与斜侧光、正侧光。光线方向与拍摄方向成90度水平角,正 侧光照明时,画面中被摄体明暗各半形态和轮,线条突出,投影在侧面, 形成强烈的造型效果。 3、斜侧光。光线方向与拍摄方向约成45度水平角。受光面、阴影 面、投影都在画面中,它能使画面中被摄体的明暗层次较为丰富,能较 好地表现出被摄体的立体感、质感,对各类人物、物体都能表现出完美 的造型效果,是一种最常用的造型光线。 4、逆光。来自被摄体后面的光。包括正逆光(与摄像机正对)、侧 逆光(被摄体后方左右)、顶逆光(被摄体后上方)。逆光可照亮物体的轮 廓、线条,突出主体造型,使其从背景中分离出来,因而物体的立体感、 纵深感增强。逆光还用于拍摄剪影效果。在运用逆光时要注意,逆光很 容易进入摄像机而形成光录,要适当调整拍摄角度或光位,逆光不要太 高、太偏、太亮。 5、顶光。顶光是指来自被摄体上方的照明,包括顶顺光、顶逆光、 顶光。光线方向与拍摄方向在垂直面成90`左右角度,被摄体水平而上 照度大于垂直面照度,其投影落在下部,这种光线一般不宜用米型造人
较好地表现被摄体自身所固有的鲜明色彩,并形成开阔朗的气氛:顺光 拍摄会使被摄体外形显得平淡呆板,不能很好地表现物体的立体形状和 面质感。 2、侧光。侧光是指光线从被摄体两侧照射到被摄体上,侧光又包 括正侧光与斜侧光、正侧光。光线方向与拍摄方向成 90 度水平角,正 侧光照明时,画面中被摄体明暗各半形态和轮廓线条突出,投影在侧面, 形成强烈的造型效果。 3、斜侧光。光线方向与拍摄方向约成 45 度水平角。受光面、阴影 面、投影都在画面中,它能使画面中被摄体的明暗层次较为丰富,能较 好地表现出被摄体的立体感、质感,对各类人物、物体都能表现出完美 的造型效果,是一种最常用的造型光线。 4、逆光。来自被摄体后面的光。包括正逆光(与摄像机正对)、侧 逆光(被摄体后方左右)、顶逆光(被摄体后上方)。逆光可照亮物体的轮 廓、线条,突出主体造型,使其从背景中分离出来,因而物体的立体感、 纵深感增强。逆光还用于拍摄剪影效果。在运用逆光时要注意,逆光很 容易进入摄像机而形成光晕,要适当调整拍摄角度或光位,逆光不要太 高、太偏、太亮。 5、顶光。顶光是指来自被摄体上方的照明,包括顶顺光、顶逆光、 顶光。光线方向与拍摄方向在垂直面成 90~左右角度,被摄体水平面上 照度大于垂直面照度,其投影落在下部,这种光线一般不宜用来塑造人

像,因为顶光照射下的人物,前额与鼻尖发亮,眼窝发黑,两腮有阴影 额骨显得突出,歪曲了形象,不利于塑造先进人物,但是拍摄风景可获 得较好的效果。在演播室、舞台环境布光中,顶光可用做底子光照明。 6、脚光。脚光是从被摄体下方射向被摄体的光。根据前后位置不 同又可分为前脚光和后脚光。脚光一般用来制造和渲染特定的环境和气 氛,如台灯、舞火等特殊光源的照明效果,脚光还可以冲淡项光阴影或 修饰面部,淡化下领阴彩
像,因为顶光照射下的人物,前额与鼻尖发亮,眼窝发黑,两腮有阴影, 颧骨显得突出,歪曲了形象,不利于塑造先进人物,但是拍摄风景可获 得较好的效果。在演播室、舞台环境布光中,顶光可用做底子光照明。 6、脚光。脚光是从被摄体下方射向被摄体的光。根据前后位置不 同又可分为前脚光和后脚光。脚光一般用来制造和渲染特定的环境和气 氛,如台灯、篝火等特殊光源的照明效果,脚光还可以冲淡顶光阴影或 修饰面部,淡化下颚阴影