《数字动画创作》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码:18230443 课程名称:数字动画创作 英文名称:Digital Animation Production 课程类别:专业选修课 学 时:48 学 分:3 适用对象:数字媒体艺术专业 老核方式:老杳 先修课程:视听语言、分镜头设计、三维动画原理与技术、数字摄像与剪辑 二、课程简介 本课程注重与产业行业相结合,在教学中融入现代动画创作观念,强调学生的实 际操作能力。紧密结合古今经典作品示范的同时,借助动画企业的生产流程以及示范 作品,经典与实践相结合,针对相应的知识要点,进行生动活泼的相关的课堂教学实 验。在教师讲解示范的基础上,设计大量的创作课题,供学生自行动手实践,从而进 步深入理解课程内容。 三、课程性质与教学目的 通过本课程的学习,学生应该掌握以下几项内容:了解数字动画创作的基本观念, 认识动画的本质,树立正确的动画基本观念:了解数字动画的创作方法和工艺流程, 掌握并实践动画生产的基本知识,以小组形式合作完成一部融入社会主义核心价值观 的动画短片作品(形式不限)。 四、教学内容及要求 第一部分创作准备阶段 (一)目的与要求 掌握数字动画创作流程 (二)教学内容 1.数字动画的创作流程 2.讲解洗题任务单要求 思政融入:选题必须符合社会主义核心价值观,体现文化自信 案例:任务单中的每个类项放映一部短片《红领巾》簦 (三)思考与实践 各小组讲解选题思路
1 《数字动画创作》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码:18230443 课程名称:数字动画创作 英文名称:Digital Animation Production 课程类别:专业选修课 学 时:48 学 分:3 适用对象: 数字媒体艺术专业 考核方式:考查 先修课程:视听语言、分镜头设计、三维动画原理与技术、数字摄像与剪辑 二、课程简介 本课程注重与产业行业相结合,在教学中融入现代动画创作观念,强调学生的实 际操作能力。紧密结合古今经典作品示范的同时,借助动画企业的生产流程以及示范 作品,经典与实践相结合,针对相应的知识要点,进行生动活泼的相关的课堂教学实 验。在教师讲解示范的基础上,设计大量的创作课题,供学生自行动手实践,从而进 一步深入理解课程内容。 三、课程性质与教学目的 通过本课程的学习,学生应该掌握以下几项内容:了解数字动画创作的基本观念, 认识动画的本质,树立正确的动画基本观念;了解数字动画的创作方法和工艺流程, 掌握并实践动画生产的基本知识,以小组形式合作完成一部融入社会主义核心价值观 的动画短片作品(形式不限)。 四、教学内容及要求 第一部分 创作准备阶段 (一)目的与要求 掌握数字动画创作流程 (二)教学内容 1. 数字动画的创作流程 2. 讲解选题任务单要求 思政融入:选题必须符合社会主义核心价值观,体现文化自信 案例:任务单中的每个类项放映一部短片《红领巾侠》等 (三)思考与实践 各小组讲解选题思路
(四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体授课、分组讨论 第二部分前期创作阶段 (一)目的与要求 掌握动画剧本创作的相关知识,分镜头脚本制作、角色和场景设计实践 (二)教学内容 1.則本 2.分镜头设计 3.角色设计、场景设计 思政融入:剧本创作中如何融入中国传统文化特色的指是 (三)思老与实我 每个阶段的设计内容结束,以路演方式发布创作成果,集体讨论进行修改 完善】 (四)教学方法与手动画风格段 课堂讲授、多媒体授课 第三部分中期创作阶段 (一)目的与要求 掌握动画运动规律的相关知识并实践,了解各种不同类型动画制作方 法。 (二)教学内容 1. 二维手绘动画指导 2.三维动画指导 3.实拍与动画结合指导 4.剪辑技巧 5.声音设计 思政融入:制作过程把控好剧本和分镜中有关于传统文化融入的表现方 式。 (三)思考与实践 进行动画中期制作,把控好进度。 (四)教学方法与手段 课堂讲授,多媒体授课 第四部分后期制作阶段 (一)目的与要求 了解动画合成与渲染的技法 (二)教学内容 2
2 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体授课、分组讨论 第二部分 前期创作阶段 (一)目的与要求 掌握动画剧本创作的相关知识,分镜头脚本制作、角色和场景设计实践。 (二) 教学内容 1. 剧本 2. 分镜头设计 3. 角色设计、场景设计 思政融入:剧本创作中如何融入中国传统文化特色的指导 (三) 思考与实践 每个阶段的设计内容结束,以路演方式发布创作成果,集体讨论进行修改 完善。 (四) 教学方法与手动画风格段 课堂讲授、多媒体授课 第三部分 中期创作阶段 (一)目的与要求 掌握动画运动规律的相关知识并实践,了解各种不同类型动画制作方 法。 (二)教学内容 1. 二维手绘动画指导 2. 三维动画指导 3. 实拍与动画结合指导 4. 剪辑技巧 5. 声音设计 思政融入:制作过程把控好剧本和分镜中有关于传统文化融入的表现方 式。 (三)思考与实践 进行动画中期制作,把控好进度。 (四)教学方法与手段 课堂讲授,多媒体授课 第四部分 后期制作阶段 (一)目的与要求 了解动画合成与渲染的技法。 (二)教学内容
1.动画合成 2.动画渲染 思政融入:后期制作过程中把握成片的民族元素的呈现,尤其是后期特 效创作中的中国形式。 (三)思考与实践 完成动画后期制作 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体授课 第五部分展示准备阶段 (一)目的与要求 完成动画作品展示设计,包括海报设计、彩蛋视频制作、出片。 (二)教学内容 1.附加彩蛋视频的制作完成 2。各小组检查作品细节,查漏补缺 3.课程展示各环节的布置等 思政融入:附加彩蛋要求体现中国农历新年气氛,运用中国元素的设计 (三)思考与实践 创作收尾,查漏补缺 (四)教学方法与手段 课堂讲授、分组讨论 五、各教学环节学时分配 教学环节 少 教学时数 实验 其他教 课 学环节 课程内容 第一部分 6 第二部分 第三部分 12 18 第四部分 6 6 第五部分 3
3 1. 动画合成 2. 动画渲染 思政融入:后期制作过程中把握成片的民族元素的呈现,尤其是后期特 效创作中的中国形式。 (三)思考与实践 完成动画后期制作。 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体授课 第五部分 展示准备阶段 (一)目的与要求 完成动画作品展示设计,包括海报设计、彩蛋视频制作、出片。 (二)教学内容 1. 附加彩蛋视频的制作完成 2. 各小组检查作品细节,查漏补缺 3. 课程展示各环节的布置等 思政融入:附加彩蛋要求体现中国农历新年气氛,运用中国元素的设计 (三)思考与实践 创作收尾,查漏补缺 (四)教学方法与手段 课堂讲授、分组讨论 五、各教学环节学时分配 教学环节 教学时数 课程内容 讲 课 习 题 课 讨 论 课 实验 其他教 学环节 小 计 第一部分 2 2 2 6 第二部分 3 3 3 9 第三部分 3 3 12 18 第四部分 6 6 第五部分 1 1 1 3
课程展示 33 合计 924345 六、推荐教材和教学参考资源 1.杨杰、余醒,数字影视短片创作.南京:南京大学出版社,2018年 2.于瑾.动画制作流程.杭州:浙江大学出版社,2006年 3.孙立军、陈伟.动画运动规律和时间掌握.北京:清华大学出版社,2005年 七、其他说明 大纲修订人:吕宣 修订时间2021年1月 大纲审定人: 审定时间:2021年1月
4 课程展示 3 3 合计 9 9 24 3 45 六、推荐教材和教学参考资源 1. 杨杰、佘醒.数字影视短片创作.南京:南京大学出版社,2018 年 2. 于瑾.动画制作流程.杭州:浙江大学出版社,2006 年 3. 孙立军、陈伟. 动画运动规律和时间掌握.北京:清华大学出版社,2005 年 七、其他说明 大纲修订人:吕宣 修订时间:2021 年 1 月 大纲审定人: 审定时间:2021 年 1 月