试卷代号:1314 座位号■■ 中央广播电视大学2010一2011学年度第二学期“开放本科”期末考试 幼儿游戏与玩具 试题 2011年7月 题 号 二 三 四 总 分 分 数 得 分 评卷人 一、单项选择题(将代表正确答案的字母填在题后括号内。每小题3 分,共15分) 1.认为学校的教育目的是培养真正适应社会生活的儿童,并为学前儿童制作了一套专门 发展感知觉的游戏体系的教育学家是()。 A.皮亚杰 B.福禄贝尔 C.德可乐利 D.陈鹤琴 2.在经典游戏理论中,松弛说的代表人物是()。 A.席勒 B.拉察鲁斯和帕特里克 C.格鲁斯 D.霍尔 3.19世纪初,从培养幼儿审美感受力入手,给幼儿提供各种不同的“材料”,使其在观察、 欣赏、感受美的存在的同时获得关于颜色、形状、数量、大小等相关概念的是()。 A.乌申斯基 B.福禄贝尔 C.蒙台梭利 D.杜威 4.美国学者帕顿按照幼儿社会行为的不同表现,依据参与游戏的幼儿之间的相互关系, 将2一6岁幼儿的游戏行为分为六种类型,其中真正属于游戏行为的一组是()。 A.偶然行为旁观平行游戏联合游戏 B.独自游戏平行游戏联合游戏合作游戏 C.旁观独自游戏平行游戏联合游戏 D.偶然行为独自游戏平行游戏合作游戏 1696
试卷代号 座位号 I I 中央广播电视大学 1学年度第二学期"开放本科"期末考试 幼儿游戏与玩具试题 2011 年7 |题号|一|二|三|四|总分| |分数 I I I I I 得分|评卷入 一、单项选择题(将代表正确答案的字母填在题后括号内。每小题 分,共 5分) 1. 养真 发展感知觉的游戏体系的教育学家是( )。 A. 皮 亚杰B. c. 可 乐 D. 2. 在经典游戏理 代表人 )。 A. 勒B. 和 帕 里 克 c. 3. 19 纪初 美感 受 观察 欣赏、感受美的存在的同时获得关于颜色、形状、数量、大小等相关概念的是( )。 A. 基B. c. 杜威 4. 学者 顿按 儿 之 6岁幼儿的游戏行为分为六种类型,其中真正属于游戏行为的一组是( )。 A. 观 平 B. 行游 游戏 c. 游戏 平行游 D. 游戏 平 游戏 1696
5.冒险性游戏场地起始于()。 A.英国 B.日本 C.丹麦 D.美国 得 分 评卷人 二、简答题(答出要点即可,不必展开论述。每小题10分,共40分) 6.游戏性体验的主要成份包括哪些内容? 7.实现游戏与教学的整合其基本路径是什么? 8.幼儿游戏的教育作用应从哪些方面进行评价? 9.教师在对玩具玩法进行指导时应注意哪些方面? 得分 评卷人 三、论述题(理论联系实际进行论述。20分】 10.具体论述游戏在促进幼儿的社会性发展方面的价值。 得分 评卷人 四、案例分析题(25分)】 11.阅读下面的游戏定点观察记录,分析活动情况,写出观察结论。(25分) 案例: 游戏的定点观察记录 大一班的娃娃家区域里有锅、碗、杯子和勺子。一段时间以来,在这个游戏区域的活动一 直比较平淡。这天,在大一班幼儿进行分组游戏时,欣欣和云云又跑到了娃娃家区域。欣欣拿 起杯子和勺子,用勺子在杯里搅拌,一边搅拌一边喊道:“卖豆浆了!卖豆浆了!谁喝热豆浆?” 云云走近他,问道:“你在干什么?” 欣欣回答:“我在熬豆浆呢。” 云云说:“豆浆也不好喝啊?” 欣欣说:“豆浆可有营养了,小朋友都得喝。” 云云说:“你做火锅吧。火锅里有肉还有菜也有营养。” 1697
5. 游戏 场 始 于 )。 A. C. 得分|评卷人 B. D. 二、简答题(答出要点即可,不必展开论述。每小题 0分,共 0分) 6. 戏性体验 要成份包括 7. 游戏 8. 育作 应从 9. 师在 玩法进行指 导 注 意 得分|评卷人 三、论述题(理论联系实际进行论述。 0分) 10. 游戏在促 得分|评卷人 四、案例分析题 5分) 11. 戏定 情况 。(25 案例: 游戏的定点观察记录 大一班的娃娃家区域里有锅、碗、杯子和勺子。一段时间以来,在这个游戏区域的活动一 直比较平淡。这天,在大一班幼儿进行分组游戏时,欣欣和云云又跑到了娃娃家区域。欣欣拿 起杯子和勺子,用勺子在杯里搅拌,一边搅拌一边喊道"卖豆浆了!卖豆浆了!谁喝热豆浆?" 云云走近他,问道"你在干什么?" 欣欣回答"我在熬豆浆呢。" 云云说"豆浆也不好喝啊?" 欣欣说"豆浆可有营养了,小朋友都得喝。" 云云说"你做火锅吧。火锅里有肉还有菜也有营养。" 1697
欣欣说:“好吧,我给你做火锅。” 欣欣于是拿起锅放在炊具台上,一边做一边说:“可是没有菜啊!我去买菜去。”说完就离 开了娃娃家区域。 这时宁宁走过来,看见炊具台上有锅,就问:“这是谁做的菜啊?” 云云回答说:“我们在做火锅呢。” “哦,那我来拌调料吧。”宁宁高兴地拿起一个小碗拌起了调料。 好一会儿,欣欣都还没回来。云云于是去找他,原来欣欣被理发店的游戏吸引住了。在排 队等着理发呢。云云叫上欣欣去找了些蔬菜(绿色的玩具),回来将这些蔬菜倒进了锅里,云云 又找来了肉片(红色的纸片)放到锅里,还对两个同伴说:“这是羊肉片,可好吃了。”说着就要捞 起来吃。欣欣这时拦住了她,说:“还不行,水还没开呢。” 又过了大约两分钟,宁宁说:“可以吃了,我都闻到香味了。” 于是,三个小朋友就“吃”了起来。小玉和鹏鹏也来到了娃娃家区域,欣欣、云云和宁宁热 情地邀请他俩参加,五个小朋友一起像模像样地涮起了火锅。 1698
欣欣说"好吧,我给你做火锅。" 欣欣于是拿起锅放在炊具台上广4边做一边说"可是没有菜啊!我去买菜去。"说完就离 开了娃娃家区域。 这时宁宁走过来,看见炊具台上有锅,就问"这是谁做的菜啊?" 云云回答说"我们在做火锅呢。" "哦,那我来拌调料吧。"宁宁高兴地拿起一个小碗拌起了调料。 好一会儿,欣欣都还没回来。云云于是去找他,原来欣欣被理发店的游戏吸引住了。在排 队等着理发呢。云云叫上欣欣去找了些蔬菜(绿色的玩具) ,回来将这些蔬菜倒进了锅里,云云 又找来了肉片(红色的纸片)放到锅里,还对两个同伴说"这是羊肉片,可好吃了。"说着就要捞 起来吃。欣欣这时拦住了她,说"还不行,水还没开呢。" 又过了大约两分钟,宁宁说"可以吃了,我都闻到香味了。" 于是,三个小朋友就"吃"了起来。小玉和鹏鹏也来到了娃娃家区域,欣欣、云云和宁宁热 情地邀请他俩参加,五个小朋友一起像模像样地涮起了火锅。 1698
试卷代号:1314 中央广播电视大学2010一2011学年度第二学期“开放本科”期末考试 幼儿游戏与玩具试题答案及评分标准 (供参考) 2011年7月 一、单项选择题(将代表正确答案的字母填在题后括号内。每小题3分,共15分) 1.C 2.B 3.B 4.B 5.C 二、简答题(答出要点即可,不必展开论述。每小题10分,共40分) 6.游戏性体验的主要成份包括哪些内容? 答:(1)兴趣性体验; (2)自主性体验; (3)胜任感体验; (4)幽默感; (5)驱力愉快。 (以上五点各2分) 7.实现游戏与教学的整合其基本路径是什么? 答:游戏与教学的整合路径包括游戏教学化与教学游戏化。 (1)游戏教学化 “游戏教学化”是指教育者参与、控制幼儿的游戏,对游戏施加教育影响,以取得幼儿更好 发展的一种策略。即游戏成为对幼儿进行教育的形式,在幼儿园游戏中自然地融入教育的因 素,使幼儿在获得游戏体验,享受游戏乐趣的同时,实现预设的教育目标。但是游戏教学化并 不是简单地把游戏与教学累加,而是在游戏中引入教学的因素,同时保证游戏的主体地位。 (2)教学游戏化 “教学游戏化”是指在教学的实施过程中,尽可能淡化教育目的,强化游戏的手段,轻结果 重过程。即教师突破讲解式的教学方式,根据具体的情景,恰如其分地运用游戏进行教学,使 幼儿被动的“要我学”为主动的“我要学”,以取得最佳的教学效果。但是教学游戏化并不是用 1699
试卷代号 中央广播电视大学 1学年度第二学期"开放本科"期末考试 幼儿游戏与玩具试题答案及评分标准 (供参考) 2011 年7 一、单项选择题(将代表正确答案的字母填在题后括号内。每小题 3分,共 5分) 1. C 2. B 3. B 4. B 5. C 二、简答题(答出要点即可,不必展开论述。每小题 0分,共 0分) 6. 性体 )兴趣性体验; (2) 性体 (3) (4) (5) (以上五点各 7. 路径是 答:游戏与教学的整合路径包括游戏教学化与教学游戏化 (1) 学化 "游戏教学化"是指教育者参与、控制幼儿的游戏,对游戏施加教育影响,以取得幼儿更好 发展的一种策略。即游戏成为对幼儿进行教育的形式,在幼儿园游戏中自然地融入教育的因 素,使幼儿在获得游戏体验,享受游戏乐趣的同时,实现预设的教育目标。但是游戏教学化并 不是简单地把游戏与教学累加,而是在游戏中引入教学的因素,同时保证游戏的主体地位。 (2) 教学 戏化 "教学游戏化"是指在教学的实施过程中,尽可能淡化教育目的,强化游戏的手段,轻结果 重过程。即教师突破讲解式的教学方式,根据具体的情景,恰如其分地运用游戏进行教学,使 幼儿被动的"要我学"为主动的"我要学
游戏完全来代替教学,而是强调教学应秉持游戏的精神。 (以上两点各5分) 8.幼儿游戏的教育作用应从哪些方面进行评价? 答:(1)幼儿在游戏中感到轻松、愉快,发挥了创造性。 (2)幼儿能认真游戏,在游戏中体现坚持性。 (3)幼儿会正确、创造性地使用玩具。 (4)幼儿在游戏中能与同伴合作,并不妨碍他人游戏的进行。 (5)游戏内容丰富、积极向上,有益于幼儿身心发展。 以上五点各2分。 9.教师在对玩具玩法进行指导时应注意哪些方面? 答:第一,把握玩具的教育功能,突出关键经验。(3分) 第二,观察幼儿游戏过程,了解幼儿在活动过程中的表现和反应,敏锐地觉察到幼儿的需 要,密切联系幼儿的生活经验和知识经验,及时加强对玩具操作的过程指导,便于幼儿经验的 提取。(4分) 第三,引导幼儿对自己的玩具操作活动的经验进行及时总结和提升,帮助幼儿将零散的动 作经验提升到概念层次,有助于经验的迁移和拓展。(3分) 三、论述题(理论联系实际进行论述。20分) 10.具体论述游戏在促进幼儿的社会性发展方面的价值。 答:第一,游戏为幼儿提供了社会交往的机会,发展了幼儿社会交往的能力。 幼儿在游戏中熟悉周围的人和事,了解他人的想法、行为和情感;幼儿在游戏中掌握交往 的规则,学习分享、谦让、合作等社会交往技能。(4分) 第二,游戏有助于幼儿克服自我中心化,学会理解他人。 通过游戏,幼儿从不同的角度去考虑问题,发现自我与他人的区别,克服自我中心化;在游 戏中,幼儿通过不断扮演不同的角色,掌握一些社会行为规范,逐渐摆脱“自我中心”意识,能学 习不同的角色间交往方式,学到一些解决矛盾纠纷的能力,学习调节自己的行为,获得初步的 群体意识与合作精神,开始明白怎样与人相处,并慢慢地开始习惯于遵循一些行为规范。(4 分) 第三,游戏使幼儿学习社会角色,增强社会角色扮演的能力。 1700
游戏完全来代替教学,而是强调教学应秉持游戏的精神。 (以上两点各 8. 游戏 育作 进行 )幼儿在游戏中感到轻松、愉快,发挥了创造性。 (2) 游戏 持性 (3) 玩具 (4) 儿在 进行 (5) 游戏 积极 有 益 身 心 以上五点各 9. 教 师在对玩具玩法 指 导 时 答:第一,把握玩具的教育功能,突出关键经验 (3 第二,观察幼儿游戏过程,了解幼儿在活动过程中的表现和反应,敏锐地觉察到幼儿的需 要,密切联系幼儿的生活经验和知识经验,及时加强对玩具操作的过程指导,便于幼儿经验的 提取。 第三,引导幼儿对自己的玩具操作活动的经验进行及时总结和提升,帮助幼儿将零散的动 作经验提升到概念层次,有助于经验的迁移和拓展 (3 三、论述题(理论联系实际进行论述。 10. 游戏 答:第一,游戏为幼儿提供了社会交往的机会,发展了幼儿社会交往的能力。 幼儿在游戏中熟悉周围的人和事,了解他人的想法、行为和情感;幼儿在游戏中掌握交往 的规则,学习分享、谦让、合作等社会交往技能。 4分) 第二,游戏有助于幼儿克服自我中心化,学会理解他人。 通过游戏,幼儿从不同的角度去考虑问题,发现自我与他人的区别,克服自我中心化;在游 戏中,幼儿通过不断扮演不同的角色,掌握一些社会行为规范,逐渐摆脱"自我中心"意识,能学 习不同的角色间交往方式,学到一些解决矛盾纠纷的能力,学习调节自己的行为,获得初步的 群体意识与合作精神,开始明白怎样与火相处,并慢慢地开始习惯于遵循一些行为规范。 分) 第三,游戏使幼儿学习社会角色,增强社会角色扮演的能力。 1700
游戏使幼儿实现了性别角色的认同;游戏使幼儿理解了社会角色的特征;游戏使幼儿增强 了社会角色扮演能力。(4分) 第四,游戏有助于幼儿掌握社会行为规范,形成良好的道德品质 游戏有助于幼儿形成亲社会行为;游戏有助于幼儿理解和遵守规则;游戏有助于幼儿形成 良好的道德品质。(4分) 第五,游戏有助于幼儿增强自制力 在现实生活中行动的果断性、对无意义行为的自我控制能力、遵守规则、克服困难等意志 品质,是幼儿社会性构成的重要方面。游戏是磨练意志的场所,在游戏中幼儿为了达到某种目 的,需要遵守一定的规则,克服一定的困难,这样就逐步培养了幼儿的自制力和勇敢的精神。 (4分) 四、案例分析题(25分) 11.阅读下面的游戏定点观察记录,分析活动情况,写出观察结论。(25分) 答:(1)幼儿们对角色游戏很有兴趣,通过平日里对事物的观察能模仿生活中涮火锅的情 形。尤其是欣欣,她说的“水还没开呢”反映出她具备一定的生活经验。 (2)三名幼儿在游戏中合作默契,分工明确。 (3)在整个过程中,幼儿游戏态度积极,坚持性好,主动性强,能自主推动进程的发展。 (4)该区域的游戏材料不够丰富,“菜”还得现买,“肉”也得现找,这可能就是该区域游戏一 直较为平淡的原因之一。教师应该在该区域放置一个材料比较丰富的“百宝箱”,让幼儿有较 多选择的可能。 (5)孩子在“买菜”过程中被别的游戏吸引,若没有被别的孩子及时叫回来,很可能游戏就 会中断。一方面这是材料不够所致,另一方面,也反映出教师没有及时介入、引导。 以上五点各5分。 1701
游戏使幼儿实现了性别角色的认同;游戏使幼儿理解了社会角色的特征;游戏使幼儿增强 了社会角色扮演能力。 4分) 第四,游戏有助于幼儿掌握社会行为规范,形成良好的道德品质 游戏有助于幼儿形成亲社会行为;游戏有助于幼儿理解和遵守规贝七游戏有助于幼儿形成 良好的道德品质。 4分) 第五,游戏有助于幼儿增强自制力 在现实生活中行动的果断性、对元意义行为的自我控制能力、遵守规则、克服困难等意志 品质,是幼儿社会性构成的重要方面。游戏是磨练意志的场所,在游戏中幼儿为了达到某种目 的,需要遵守一定的规则,克服一定的困难,这样就逐步培养了幼儿的自制力和勇敢的精神。 (4 四、案例分析题 5分) 11. 游戏定 活 动 结论 2 5 )幼儿们对角色游戏很有兴趣,通过平日里对事物的观察能模仿生活中涮火锅的情 形。尤其是欣欣,她说的"水还没开呢"反映出她具备一定的生活经验。 (2) (3) 个过程 游戏 积极 主动 (4) 游戏 不够 还得 直较为平淡的原因之一 o教师应该在该区域放置一个材料比较丰富的"百宝箱",让幼儿有较 多选择的可能。 (5) 子在 过程 孩子及 会中断。一方面这是材料不够所致,另一方面,也反映出教师没有及时介入、引导。 以上五点各 5分。 1701