变量与函数
变量与函数
主要内容 由实例引入函数的基本概念,根据实际情 境列出函数关系式,结合实例了解函数的 种表示方法。 地位与作用: 函数是数学中最重要的基本概念之 它揭示了现实世界中数量关系之间相互依存 和变化的实质,是刻画和研究现实世界变化 规律的重要模型。在这里,学生第一次接触 变量的概念,它是函数学习的入门,也是进 步学习的基础
主要内容: 由实例引入函数的基本概念,根据实际情 境列出函数关系式,结合实例了解函数的三 种表示方法。 地位与作用: 函数是数学中最重要的基本概念之一, 它揭示了现实世界中数量关系之间相互依存 和变化的实质,是刻画和研究现实世界变化 规律的重要模型。在这里,学生第一次接触 变量的概念,它是函数学习的入门,也是进 一步学习的基础
物学目标: (1)学生通过直观感知,能分清实例中的常量 与变量,领悟函数概念的意义,能列举函数的 实例,并能写出简单的函数关系式。 (2)学生通过对实际问题中数量之间相互依存关 系的探索,学会用函数思想去描述、研究其变 化规律,初步理解对应的思想,逐步学会运用 函数的观点观察、分析问题
一、教学目标: (一)知识与技能目标: (1)学生通过直观感知,能分清实例中的常量 与变量,领悟函数概念的意义,能列举函数的 实例,并能写出简单的函数关系式。 (2)学生通过对实际问题中数量之间相互依存关 系的探索,学会用函数思想去描述、研究其变 化规律,初步理解对应的思想,逐步学会运用 函数的观点观察、分析问题
教学目标: 标 (1)通过实践与探索,让学生参与变量 的发现和函数概念的形成过程,强化数 学的应用与建模意识 (2)引导学生体会函数思想,发展学生 的思维,提高分析问题和解决问题的能力
一、教学目标: (一)知识与技能目标: (二)过程与方法目标: (1) 通过实践与探索,让学生参与变量 的发现和函数概念的形成过程,强化数 学的应用与建模意识。 (2) 引导学生体会函数思想,发展学生 的思维,提高分析问题和解决问题的能力
教学目标: 识与技能目标 (1)学生经历对实际问题数量关系的探索,提高 数学学习的兴趣,学会合作学习,在解决问题的过 程中体会到数学的应用价值,在探索活动中获得成 功的体验,建立良好的自信。 (2)进一步加深认识数学与人类生活的密切联系 以及对人类历史发展的作用,体验数学活动充满着 探索与创造,感受数学的严谨性以及数学结论的确 定性
一、教学目标: (一)知识与技能目标: (二)过程与方法目标: (三)情感与态度目标: (1)学生经历对实际问题数量关系的探索,提高 数学学习的兴趣,学会合作学习,在解决问题的过 程中体会到数学的应用价值,在探索活动中获得成 功的体验,建立良好的自信。 (2)进一步加深认识数学与人类生活的密切联系 以及对人类历史发展的作用,体验数学活动充满着 探索与创造,感受数学的严谨性以及数学结论的确 定性
救学目标 点:函数概念的形成过程 通过列举生活实例,逐步形成变量与常量、 自变量与函数的概念来突出重点 难点:对函数概念的深刻理解和灵活应用。 突破难点的关餽是通过生活实例帮助学生 从一个变化过程、两个变量、一种对应关 系三个方面来认识和理解函数的概念,应 用函数知识解决简单的实际问题
重点: 函数概念的形成过程。 通过列举生活实例,逐步形成变量与常量、 自变量与函数的概念来突出重点。 难点: 对函数概念的深刻理解和灵活应用。 突破难点的关键是通过生活实例帮助学生 从一个变化过程、两个变量、一种对应关 系三个方面来认识和理解函数的概念,应 用函数知识解决简单的实际问题。 一、教学目标 二、教学重、难点:
三、教学方法与教学手段: 在本节教学时,教师应根据学生的认知基础, 创设丰富的现实情境,使学生在丰富的现实情境中 感知变量和函数的存在和意义,体会变量之间的相 互依存关系和变化规律,真正起好组织者、引导者 和合作者的作用 在教学过程中,学生的应以自主探究与合 作交流为主 采用师生互动探究式教学。 函数概念的抽象性是常规 无法突出的 为了扫除学生思维上的障碍,本节充分发挥多媒体 的声、像、动画特征,使抽象的问题形象化,静态 方式的动态化,直观、深刻地揭示函数概念的本质 突破本节的难点
三、教学方法与教学手段: 在本节教学时,教师应根据学生的认知基础, 创设丰富的现实情境,使学生在丰富的现实情境中 感知变量和函数的存在和意义,体会变量之间的相 互依存关系和变化规律,真正起好组织者、引导者 和合作者的作用。 在教学过程中,学生的学法应以自主探究与合 作交流为主。教法采用师生互动探究式教学。 函数概念的抽象性是常规教学手段无法突出的, 为了扫除学生思维上的障碍,本节充分发挥多媒体 的声、像、动画特征,使抽象的问题形象化,静态 方式的动态化,直观、深刻地揭示函数概念的本质, 突破本节的难点
)教学流程 情境屋(引出课题) 实例库(形成概念) 沉思阁(课后拓展) 互动乐园(理解应用) 点金帚(归纳小结) 快乐套餐(巩固练习)
情境屋(引出课题) 实例库(形成概念) 沉思阁(课后拓展 ) 互动乐园(理解应用) 点金帚(归纳小结) 快乐套餐(巩固练习) 四、教学过程 (一)教学流程
1、情境屋(引出课题)
(二)教学程序及设计意图 1、情境屋(引出课题)
欣赏运动变化的画面。 如何从数学的角度来刻画 这些运动变化呢? 变量与函数(课题)
欣赏运动变化的画面。 如何从数学的角度来刻画 这些运动变化呢? 变量与函数(课题)