
动画角色表演 一一黄大为 动国角色设计目求 Chapter01动画舟色设计概论 1.角色设计的概念 角色设计也称为造型设计 2.角色设计的前期L作 厨本与角色 素材的收集 角色设计清单:是动可角色设计师在阅读刷本的基础上,对将要完成的角色设计任 务所制定的内容总表。 3.角色设计的形式和风格 A.写实风格和浸画风格:写实风格(动匠人物符合显示中人体的骨骼、肌肉结构: 造型复杂,立体感强)、夺张风格《迹型是给子真实的奇大和变形,不拘泥与 真实的比例,从而达到种有趣的风格)、符号化风格(简单,无拘束,造型 抽象,符号化,随意性比较强): B.表现手段不同 三推动画角色设计存在写实和写意两个力问 定格动而的制作:粘土动而、木偶动而、剪粘动西,沙十动而以及各种动可等。 (角色设计装简洁:角色针路奶于弯折:) 游戏造型设计梅点(设计形式有其特有的特点区别于二雏动画设计) Chapter2动面角色设计基蝴 1.设计训练 素描:表现形体的混觉表象,对形体的理解: 如果你无法画,那莱放弃印,你就等同于缺了四啦的演员一样!一一动西师亚特巴 比特 动可角色设计素描训练的几个方面: 一角色的结构 一空问的透视关系 一面都表情的变化 一角色的着装效果 一角色的光影效果 Chapter3动面角色设计规范和是本要素 1,动可角色设计规范 2,动画角色设计构思 Chapt.cr4人物角色动态表情和夸张模式 州毛 眼晴 梨了子 嘴 耳朵 胡子等 烧型与五官的组合
动画角色表演 ――黄大为 动画角色设计目录 Chapter01 动画角色设计概论 1. 角色设计的概念 角色设计也称为造型设计 2. 角色设计的前期工作 剧本与角色 素材的收集 角色设计清单:是动画角色设计师在阅读剧本的基础上,对将要完成的角色设计任 务所制定的内容总表。 3. 角色设计的形式和风格 A. 写实风格和漫画风格:写实风格(动画人物符合显示中人体的骨骼、肌肉结构; 造型复杂,立体感强)、夸张风格(造型是给予真实的夸大和变形,不拘泥与 真实的比例,从而达到一种有趣的风格)、符号化风格(简单,无拘束,造型 抽象,符号化,随意性比较强); B. 表现手段不同 三维动画角色设计存在写实和写意两个方向 定格动画的制作:粘土动画、木偶动画、剪贴动画,沙土动画以及各种动画等。 (角色设计要简洁;角色骨骼易于弯折;……) 游戏造型设计特点(设计形式有其特有的特点区别于二维动画设计) Chapter02 动画角色设计基础 1. 设计训练 素描:表现形体的视觉表象,对形体的理解; 如果你无法画,那就放弃吧,你就等同于缺了四肢的演员一样!――动画师 亚特·巴 比特 动画角色设计素描训练的几个方面: -角色的结构 -空间的透视关系 -面部表情的变化 -角色的着装效果 -角色的光影效果 Chapter03 动画角色设计规范和基本要素 1. 动画角色设计规范 2. 动画角色设计构思 Chapter04 人物角色动态表情和夸张模式 眉毛 眼睛 鼻子 嘴 耳朵 胡子等 脸型与五官的组合

头发的造型可以反快人物身份、性格等 Chapter05角色服饰和道具 1,服饰的考证与设计 2,道具设计 角色表演 表演:“表”和“演” 1,动猛专业为什么要学习表流? 一里造角色 一丰富白己的知识和对人类复桑情感的认知 一学会观察生活,为创迹人物积黑生活素材,激发塑象力 2,开始学习表流之前: 放松一一塑象一一注意力集中 一解放天性 一当众扮演角色 3.表演的特征 假定性:创作面峰虚构 表滴天性与游戏够(游戏是孩提时代的艺术,艺术是形式成熟的游戏:) 一表演与天性 一几童游戏中的真实与信念 4.三种演测体系 一斯坦尼斯拉夫斯基体系:反映生活,跟造话人。包括美学基健,导演工作的革新,滴 员工作体系: 一不莱希特体系:“间离”、“陌生化”演员与角色情感上保持更离,双重自我形象出现 一“梅兰芳”藏:表演技巧美的观其、使用、程式化:观众观赏不在注重侧情知何发展, 如何叙述故事,观众的焦点是演员的技巧风格等等。 5,影视表演的三个层次 表演艺术 电影表演 现代电影表演 美学追求一一表润 痕迹的酒失 6影视表演与舞台表演 相同点:综合性视所艺术,话侧演员和电影演员从运用自身表现角色。 不同点:表现形式、创作过程的手段和观众观赏艺术成效
头发的造型可以反映人物身份、性格等 Chapter05 角色服饰和道具 1.服饰的考证与设计 2.道具设计 角色表演 表演:“表”和“演” 1.动画专业为什么要学习表演? -塑造角色 -丰富自己的知识和对人类复杂情感的认知 -学会观察生活,为创造人物积累生活素材,激发想象力 2.开始学习表演之前: 放松――想象――注意力集中 -解放天性 -当众扮演角色 3.表演的特征 假定性:创作面临虚构 表演天性与游戏感(游戏是孩提时代的艺术,艺术是形式成熟的游戏!) -表演与天性 -儿童游戏中的真实与信念 - 4.三种演剧体系 -斯坦尼斯拉夫斯基体系:反映生活,塑造活人。包括美学基础、导演工作的革新、演 员工作体系; -不莱希特体系:“间离”、“陌生化”演员与角色情感上保持距离,双重自我形象出现; -“梅兰芳”派:表演技巧美的观赏、使用、程式化;观众观赏不在注重剧情如何发展, 如何叙述故事,观众的焦点是演员的技巧风格等等。 5.影视表演的三个层次 6.影视表演与舞台表演 相同点:综合性视听艺术,话剧演员和电影演员从运用自身表现角色。 不同点:表现形式、创作过程的手段和观众观赏艺术成效。 表演艺术 电影表演 现代电影表演 美学追求――表演 痕迹的消失

7.创作者一一演员的综合素质 一演员的素质:先天条件、创作素质: 创作素质的七种能力: a.敏脱而又细政的观察力 b,积极而又稳定的注意力 c.丰富而又活跃的想象力 山.敏能真华的感受力 巴.真实、准确、合理的判断力和恩考力 f.灵敏细腻的适应力 ?,鲜明的形体与语言的表现力 四种感觉:真实感、形象感、幽默感、节奏场 表演的核心元素一一行动 一表演艺术是行动的艺术: 一人在生活中的行动有其规律性和特点 情境、日的、过程、结果 行动三要素:at(做什么)一任务、y(为什么做)一目的动机,m(怎么酸》一 一具体的: 动作分析:行动是一个活动的过程,是时间和空间的饶一:行动的过程与环节 表演基础练习 一作用和目的:逐步建立正确的创作的自我感觉(内部/外部):开据创作天性与个性魅 力:学会观察生活,感受生活。 一要求:准确性,分寸感、真实感! 一演员的类型
7.创作者――演员的综合素质 -演员的素质:先天条件、创作素质; 创作素质的七种能力: a.敏锐而又细致的观察力 b.积极而又稳定的注意力 c.丰富而又活跃的想象力 d.敏锐真挚的感受力 e.真实、准确、合理的判断力和思考力 f.灵敏细腻的适应力 g.鲜明的形体与语言的表现力 四种感觉:真实感、形象感、幽默感、节奏感 表演的核心元素――行动 -表演艺术是行动的艺术; -人在生活中的行动有其规律性和特点 情境、目的、过程、结果 行动三要素:what(做什么)-任务、why(为什么做)-目的动机、how(怎么做)- -具体的…… 动作分析:行动是一个活动的过程,是时间和空间的统一;行动的过程与环节 表演基础练习 -作用和目的:逐步建立正确的创作的自我感觉(内部/外部);开掘创作天性与个性魅 力;学会观察生活、感受生活。 -要求:准确性、分寸感、真实感! -演员的类型 -