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上海建桥学院(商学院):课程教学大纲——BIM模型渲染与动画制作-工程管理

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SJQU-QR-JW-033(A0) 【BIM模型渲染与动画制作】 【 BIM Model Rendering and Animation】 基本信息 课程代码:【2060459】 课程学分:【3】 面向专业:【工程管理】 课程性质:【系级专业课程】 开课院系:商学院工程管理系 使用教材:【自编教材】 参考书目:【建筑识图与BM建模实训教程杨文生主编化学工业出版社2013年版第三 版】 先修课程:【画法几何与工程制图2060071(3)、计算机绘图2060083(3)、房屋建筑学 2060028(3)、BIM与建筑设备、 Autodesk revit基础教程培训】 二、课程简介 本课程理论联系实践操作,分为“BIM模型渲染”与“BIM动画制作”两大板块教学内容。 第一板块教学内容介绍了如何对BIM模型进行工程化渲染以及相关模型渲染领域专业知识。此 板块将着重于实践上机操作,分别通过四种工程领域主流模型渲染软件进行一一实操讲解 第二板块教学内容介绍了在建筑工程领域中进行工程动画的制作,不仅限于施工模拟动画以 及场景漫游动画等,可涵盖工程领域中其他类型动画制作,目的旨在培养学生关于工程项目的施 工流程以及仿真模拟建造预演。 三、选课建议 本课程适合工程管理专业大学三、四年级修读,需要具备工程建筑识图、 Autodesk revit基 础教程培训等相关基础知识 四、课程与专业毕业要求的关联性 备注:LO= learning outcomes(学习成果) 专业毕业要求 关联 L011:理解他人的观点和需求,能够清晰的表达自已的工作思 路和工作方法,能在不同的场合针对工程管理进行书面、口头 图稿沟通。 LO21:能够根据自身需要和社会需求、岗位需求,针对工程管 理领域的新知识、新工艺、新技术、新材料进行资料的搜集、 分析、讨论、实践,进而完成知识的自主学习和应用。 L031:具有工程相关基本知识 L032:能够设计项目经济、技术解决方案 L033:具有工程项目管理能力 L034:能够使用现代工具完成工程管理工作 L035:关注工程安全、文化传承、社会发展 L036:具有环境保护意识和可持续发展理念

【BIM 模型渲染与动画制作】 【BIM Model Rendering and Animation】 一、基本信息 课程代码:【2060459】 课程学分:【3】 面向专业:【工程管理】 课程性质:【系级专业课程】 开课院系:商学院工程管理系 使用教材:【自编教材】 参考书目:【建筑识图与 BIM 建模实训教程 杨文生 主编 化学工业出版社 2013 年版第三 版】 先修课程:【画法几何与工程制图 2060071 (3)、计算机绘图 2060083 (3)、房屋建筑学 2060028(3)、BIM 与建筑设备、Autodesk Revit 基础教程培训】 二、课程简介 本课程理论联系实践操作,分为“BIM 模型渲染”与“BIM 动画制作”两大板块教学内容。 第一板块教学内容介绍了如何对 BIM 模型进行工程化渲染以及相关模型渲染领域专业知识。此 板块将着重于实践上机操作,分别通过四种工程领域主流模型渲染软件进行一一实操讲解。 第二板块教学内容介绍了在建筑工程领域中进行工程动画的制作,不仅限于施工模拟动画以 及场景漫游动画等,可涵盖工程领域中其他类型动画制作,目的旨在培养学生关于工程项目的施 工流程以及仿真模拟建造预演。 三、选课建议 本课程适合工程管理专业大学三、四年级修读,需要具备工程建筑识图、Autodesk Revit 基 础教程培训等相关基础知识。 四、课程与专业毕业要求的关联性 备注:LO=learning outcomes(学习成果) 专业毕业要求 关联 LO11:理解他人的观点和需求,能够清晰的表达自己的工作思 路和工作方法,能在不同的场合针对工程管理进行书面、口头、 图稿沟通。 LO21:能够根据自身需要和社会需求、岗位需求,针对工程管 理领域的新知识、新工艺、新技术、新材料进行资料的搜集、 分析、讨论、实践,进而完成知识的自主学习和应用。 LO31:具有工程相关基本知识  LO32:能够设计项目经济、技术解决方案 LO33:具有工程项目管理能力 LO34:能够使用现代工具完成工程管理工作  LO35:关注工程安全、文化传承、社会发展 LO36:具有环境保护意识和可持续发展理念 SJQU-QR-JW-033(A0)

L041:遵守纪律、守信守责、耐挫折、抗压力、顺利完成相应 的任务 L051:同工作学习伙伴保持良好的关系,团结互助、齐心协力 做团队中的积极成员,善于从多个维度思考问题,善于利用自 己已经掌握的知识和技能,在工程实践中提出新颖的构思和设 想 L061:具备一定的信息素养和运用科技信息技术的能力,并能 熟练操作各项办公软件。 L071:服务社会、服务企业、服务他人,为人热忱,富于爱心 懂得感恩,甘于奉献 L081:专业、商务英语能力,具有外语文献资料的阅读能力, 能够就项目管理进行口头和书面的沟通 五、课程目标/课程预期学习成果 序号学习成果 课程目标 教与学方式 评价方式 在随堂小测中理解并掌握工 L0311程领域关于BIM模型渲染相 直接教学法 课堂提问 讨论教学法 个人或小组讨论 关专业知识。 Lo341 在随堂小测中理解并掌握工 直接教学法 课堂提问 程领域关于BIM动画制作相 关专业知识 讨论教学法 个人或小组讨论 LO511根据课程总要求完成每次课 作业成绩 课后平时作业 后作业 老师点评 能够独立完成终期成果测评掌握能力测评 5 终期成果测评 (BIM模型渲染) 老师点评 能够独立完成终期成果测评掌握能力测评 Lo612 期成果测评 (BIM动画制作) 老师点评 六、课程内容 第1章绪论理论课时0实践课时4 教学内容 1.IBIM模型渲染基本理论 12BIM动画制作基本理论 1.3BIM模型各渲染平台成果分析及作品鉴赏 14BIM模型各动画制作平台成果分析及作品鉴赏 知识要求 ①了解并掌握BIM模型渲染基本理论: ②了解并掌握BM动画制作基本理论

LO41:遵守纪律、守信守责、耐挫折、抗压力、顺利完成相应 的任务 LO51:同工作学习伙伴保持良好的关系,团结互助、齐心协力、 做团队中的积极成员,善于从多个维度思考问题,善于利用自 己已经掌握的知识和技能,在工程实践中提出新颖的构思和设 想。  LO61:具备一定的信息素养和运用科技信息技术的能力,并能 熟练操作各项办公软件。  LO71:服务社会、服务企业、服务他人,为人热忱,富于爱心, 懂得感恩,甘于奉献。 LO81:专业、商务英语能力,具有外语文献资料的阅读能力, 能够就项目管理进行口头和书面的沟通 五、课程目标/课程预期学习成果 六、课程内容 第 1 章 绪论 理论课时 0 实践课时 4 教学内容: 1.1 BIM 模型渲染基本理论 1.2 BIM 动画制作基本理论 1.3 BIM 模型各渲染平台成果分析及作品鉴赏 1.4 BIM 模型各动画制作平台成果分析及作品鉴赏 知识要求: ① 了解并掌握 BIM 模型渲染基本理论; ② 了解并掌握 BIM 动画制作基本理论; 序号 课程预期 学习成果 课程目标 教与学方式 评价方式 1 LO311 在随堂小测中理解并掌握工 程领域关于 BIM 模型渲染相 关专业知识。 直接教学法 讨论教学法 课堂提问 个人或小组讨论 2 LO341 在随堂小测中理解并掌握工 程领域关于 BIM 动画制作相 关专业知识。 直接教学法 讨论教学法 课堂提问 个人或小组讨论 4 LO511 根据课程总要求完成每次课 后作业。 作业成绩 老师点评 课后平时作业 5 L0611 能够独立完成终期成果测评 ( BIM 模型渲染) 掌握能力测评 老师点评 终期成果测评 6 LO612 能够独立完成终期成果测评 ( BIM 动画制作) 掌握能力测评 老师点评 终期成果测评

③培养对BIM模型效果图、BIM动画制作的成果分析及鉴赏能力。 能力要求 ①了解并掌握BIM模型渲染基本理论 ②了解并掌握BIM动画制作基本理论; ③培养对BIM模型效果图、BIM动画制作的成果分析及鉴赏能力 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点:BIM模型渲染基本理论、BIM动画制作基本理论等 第2章 Revit软件平台模型渲染理论课时0实践课时8 教学内容 2.IReⅵit软件平台模型渲染基本原理 22 Revit软件平台模型渲染上机实操 知识要求 ①了解并掌握 Revit软件平台模型渲染基本理论 ②培养对 Revit软件平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力 能力要求: ①了解并掌握 Revit软件平台模型渲染基本理论 ②培养对 Revit软件平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点: Revit软件平台模型渲染上机实擇 第3章ray渲染引擎平台模型渲染理论课时0实践课时8 教学内容 3. I Vray渲染引擎平台模型渲染基本原理 32ray渲染引擎平台模型渲染上机实操 知识要求 ①了解并掌握vray渲染引擎平台模型渲染基本理论 ②培养对ray渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力 能力要求 ①了解并掌握Ⅴray渲染引擎平台模型渲染基本理论 ②培养对rαy渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力。 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣 教学难点:ray渲染引擎平台模型渲染上机实操。 第4章 Lution渲染引擎平台模型渲染理论课时0实践课时8 教学内容 4 Union渲染引擎平台模型渲染基本原理 42 Union渲染引擎平台模型渲染上机实操 知识要求 ①了解并掌握 Union渲染引擎平台模型渲染基本理论 ②培养对 Union渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力 能力要求

③ 培养对 BIM 模型效果图、BIM 动画制作的成果分析及鉴赏能力。 能力要求: ① 了解并掌握 BIM 模型渲染基本理论; ② 了解并掌握 BIM 动画制作基本理论; ③ 培养对 BIM 模型效果图、BIM 动画制作的成果分析及鉴赏能力。 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点:BIM 模型渲染基本理论、BIM 动画制作基本理论等 第 2 章 Revit 软件平台模型渲染 理论课时 0 实践课时 8 教学内容: 2.1 Revit 软件平台模型渲染基本原理 2.2 Revit 软件平台模型渲染上机实操 知识要求: ① 了解并掌握 Revit 软件平台模型渲染基本理论; ② 培养对 Revit 软件平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力。 能力要求: ① 了解并掌握 Revit 软件平台模型渲染基本理论; ② 培养对 Revit 软件平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力。 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点:Revit 软件平台模型渲染上机实操。 第 3 章 Vray 渲染引擎平台模型渲染 理论课时 0 实践课时 8 教学内容: 3.1 Vray 渲染引擎平台模型渲染基本原理 3.2 Vray 渲染引擎平台模型渲染上机实操 知识要求: ① 了解并掌握 Vray 渲染引擎平台模型渲染基本理论; ② 培养对 Vray 渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力。 能力要求: ① 了解并掌握 Vray 渲染引擎平台模型渲染基本理论; ② 培养对 Vray 渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力。 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点:Vray 渲染引擎平台模型渲染上机实操。 第 4 章 Lumion 渲染引擎平台模型渲染 理论课时 0 实践课时 8 教学内容: 4.1 Lumion 渲染引擎平台模型渲染基本原理 4.2 Lumion 渲染引擎平台模型渲染上机实操 知识要求: ① 了解并掌握 Lumion 渲染引擎平台模型渲染基本理论; ② 培养对 Lumion 渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力。 能力要求:

①了解并掌握 Union渲染引擎平台模型渲染基本理论: ②培养对 Union渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点: Lution渲染引擎平台模型渲染上机实操 第5章C4D渲染引享平台模型渲染理论课时0实践课时4 教学内容: 5.C4D渲染引擎平台模型渲染基本原理 52C4D渲染引擎平台模型渲染上机实操 知识要求 ①了解并掌握C4D渲染引擎平台模型渲染基本理论 ②培养对C4D渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力。 能力要求 ①了解并掌握C4D渲染引擎平台模型渲染基本理论: ②培养对C4D渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点:C4D渲染引擎平台模型渲染上机实操。 第6章 Union软件平台动画制作理论课时0实践课时4 教学内容: 6 Lution软件平台动画制作基本原理 62 Union软件平台动画制作上机实操 知识要求 ①了解并掌握 Union软件平台动画制作基本理论 ②培养对 Union软件平台动画制作的动画成果分析及鉴赏能力。 能力要求 ①了解并掌握 Union软件平台动画制作基本理论 ②培养对 Union软件平台动画制作的动画成果分析及鉴赏能力 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点: Lution软件平台动画制作上机实操。 第7章C4D软件平台动画制作理论课时0实践课时8 教学内容 7.1C4D软件平台动画制作基本原理 7.2C4D软件平台动画制作上机实操 知识要求 ①了解并掌握C4D软件平台动画制作基本理论 ②培养对C4D软件平台动画制作的动画成果分析及鉴赏能力 能力要求 ①了解并掌握C4D软件平台动画制作基本理论 ②培养对C4D软件平台动画制作的动画成果分析及鉴赏能力 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣

① 了解并掌握 Lumion 渲染引擎平台模型渲染基本理论; ② 培养对 Lumion 渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力。 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点:Lumion 渲染引擎平台模型渲染上机实操。 第 5 章 C4D 渲染引擎平台模型渲染 理论课时 0 实践课时 4 教学内容: 5.1 C4D 渲染引擎平台模型渲染基本原理 5.2 C4D 渲染引擎平台模型渲染上机实操 知识要求: ① 了解并掌握 C4D 渲染引擎平台模型渲染基本理论; ② 培养对 C4D 渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力。 能力要求: ① 了解并掌握 C4D 渲染引擎平台模型渲染基本理论; ② 培养对 C4D 渲染引擎平台模型渲染效果图的成果分析及鉴赏能力。 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点:C4D 渲染引擎平台模型渲染上机实操。 第 6 章 Lumion 软件平台动画制作 理论课时 0 实践课时 4 教学内容: 6.1 Lumion 软件平台动画制作基本原理 6.2 Lumion 软件平台动画制作上机实操 知识要求: ① 了解并掌握 Lumion 软件平台动画制作基本理论; ② 培养对 Lumion 软件平台动画制作的动画成果分析及鉴赏能力。 能力要求: ① 了解并掌握 Lumion 软件平台动画制作基本理论; ② 培养对 Lumion 软件平台动画制作的动画成果分析及鉴赏能力。 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点:Lumion 软件平台动画制作上机实操。 第 7 章 C4D 软件平台动画制作 理论课时 0 实践课时 8 教学内容: 7.1 C4D 软件平台动画制作基本原理 7.2 C4D 软件平台动画制作上机实操 知识要求: ① 了解并掌握 C4D 软件平台动画制作基本理论; ② 培养对 C4D 软件平台动画制作的动画成果分析及鉴赏能力。 能力要求: ① 了解并掌握 C4D 软件平台动画制作基本理论; ② 培养对 C4D 软件平台动画制作的动画成果分析及鉴赏能力。 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣

教学难点:C4D软件平台动画制作上机实操 第8章终期成果测评理论课时0实践课时4 教学内容: 8.1终期成果测评(BIM模型渲染) 82终期成果测评(BIM动画制作) 知识要求: ①独立完成BIM模型渲染测评 ②独立完成BIM动画制作测评。 能力要求: ①独立完成BIM模型渲染测评 ②独立完成BIM动画制作测评。 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点:独立完成BIM模型渲染测评、BIM动画制作测评。 七、评价方式与成绩 总评构成(全X) 评价方式 占比 评测的毕业要求/指标点编号 平时表现 10 L0311 作业成绩 25% L0341、L051l 终期成果测评 30% 06l1、L0612 (BIM模型渲染) 终期成果测评 35% L06lI、L0612 (BIM动画制作) 撰写人: 赖坚 系主任审核,含七 时间:2021年8月27日 时间:2021年8月30日

教学难点:C4D 软件平台动画制作上机实操。 第 8 章 终期成果测评 理论课时 0 实践课时 4 教学内容: 8.1 终期成果测评(BIM 模型渲染) 8.2 终期成果测评(BIM 动画制作) 知识要求: ① 独立完成 BIM 模型渲染测评; ② 独立完成 BIM 动画制作测评。 能力要求: ① 独立完成 BIM 模型渲染测评; ② 独立完成 BIM 动画制作测评。 课程思政:乐于参加课堂讨论,提升课程学习兴趣。 教学难点:独立完成 BIM 模型渲染测评、BIM 动画制作测评。 七、评价方式与成绩 总评构成(全 X) 评价方式 占比 评测的毕业要求/指标点编号 X1 平时表现 10% LO311 X2 作业成绩 25% L0341、L0511 X3 终期成果测评 (BIM模型渲染) 30% L0611、L0612 X4 终期成果测评 (BIM动画制作) 35% L0611、L0612 撰写人: 系主任审核: 时间:2021 年 8 月 27 日 时间:2021 年 8 月 30 日

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